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この作品には 〔残酷描写〕が含まれています。

GBA FINAL FANTASY 4 アドバンス

掲載日:2021/09/13

GBAのレトロゲームをやってみた感想文です。

アドバンス版でもメインストーリーはSFC版と同じなので割愛します。

メインストーリーでのSFC版との違いとして、馴れれば気にならない点は一画面上の背景が狭い事。これはすぐに馴れました。逆に、どうしても最後まで違和感が残ったのはセリフコマンドにキャラクターの顔グラが出る事と、BGMがGBA用にショボく編曲されているところでした。

セリフコマンドに顔グラ入れるのは当時流行っていましたし、それ自体悪い事だとは思っていませんが、GBA版のドット絵って、あまりにも天野原画とかけ離れています。SFC版とも各キャラクターの顔がかなり違ってしまってます。SFC版に思い入れがあった分、メージ崩壊とまではいかないにしても、そこまでリメイクしないでほしかったなと思ってしまいました。BGMもGBAのスピーカーで再生する事を前提にかなり削ったのでしょうが、後にレトロフリーク等でSFCと同じ環境で再生されるとは想定外だったようで、SFC版と同じ再生環境で比較されてしまうと如何に劣化版かが明るみに出てしまいます。でも、これだけ削ったら容量も相当節約出来ていると思うので、もしかしたら容量の空きを確保するためBGMを劣化させたのかとも思えますが。

ここからが本題です。このGBA版のFF4、エンディング後に続く『月の遺跡』というEXダンジョンをプレイする目的のためだけでもやってみる価値はあると思えました。それくらいEXダンジョンが良く出来ています。

このEXダンジョンはGBA版では『隠しダンジョン』という訳ではなく、メインストーリーでラスボスのゼロムスを倒してエンディングが流れ『The end』の文字が出るとすぐにコマンド枠が出て『新たに月の遺跡が開放されました。プレイを続行しますか?』と選択肢が現れ、『はい』を選択肢すると月の神殿の前まで戻されて話が続くというシステムになっています。ゼロムス撃破でエンディングでもストーリーは締められますが、プレイ続行を選択すると単純に『ゼロムスはラスボスじゃないよ』みたいな流れで続きが始まるといった感じです。

月の遺跡編は基本的にメインストーリーの続きであり、ステータスやアイテムなどゼロムス撃破からそのまま続きます。分かりやすく云えばゼロムスはドラクエ3でいうところのバラモスみたいなもので、実はゾーマみたいな大ボスがいるんです、みたいな。

ただ、月の遺跡というEXダンジョンは、あくまでSFC時代のメインストーリーに付け足した物であり、別にやらなくてもいい物でもあるので本編のような一本軸のストーリーがあるという訳ではないです。ここでのストーリーは各キャラのサブストーリーであり、システムは完全にGB 魔界塔士SaGaのオマージュです。魔界塔士SaGaとは逆に地下に向かって階層を降りて行き、途中のフロアにある世界でイベントをクリアしていくという流れになります。ただ、SaGaとはボリュームが桁違いで、階層は40階。途中、イベントがあるマップフロアが9つという、もう、これだけで一本のゲームが出来そうなくらい長いし面白い出来となっています。

40階もある各階層も、ただの階段という訳ではなく、入る度に構造が変わるダンジョンマップとなっているため複雑で、9つあるイベントフロアも本編でゼロムスを倒した時にいた4人のメンバーと対応したフロアの扉しか開きません。9つ全てのイベントフロアに行くためにはメンバー全員がゼロムス戦に参加、最低でも3回はゼロムスを倒す必要があります。

イベントフロアに入る扉はスルーして先に進む事も出来るので、極端な話、一個もイベントをやらずに地下40階まで行って、ラスボスと戦う事も出来ます。ただ、イベントをクリアして貰える最強武器やアイテムが一個も無いと全員LV99でもラスボスには勝てないと思います。ラスボスのゼロムスEG、結構強いです。

各イベントフロアにはボスがいて、勝つとそのフロアに対応しているキャラの最強装備品一つと、『おうぎのしょ○○』というのが貰えるのですが、この奥義の書が無いとラスボスに勝つのが相当難しいので、要は各イベントを残さず見せるため奥義の書を集めをさせているような感じも受けます。『おうぎのしょLD』や『おうぎのしょLT』など、ラスボス ゼロムスEGをカエルや小人に変えてしまうので全く余裕で勝ててしまいますが、勝って戦闘画面で最後にゼロムスEGが崩壊していくシーンが、カエルや小人が崩れながら沈んでいく画になってしまうため、全然感動も何も無くなってしまう最悪の設定ミスアイテムでもあるのですが。

さらに、FF名物というか、スクウェア名物というか、ラスボスの一階前にラスボスより遥かに強いブラキオレイドスというシンボルエンカウントのボスがうろついています。当たらなければ戦わなくて良いし、勝っても消えません。完全にFF5のオメガです。

月の遺跡でのイベントは9つもあるので、全部は書ききれませんが、それぞれ各キャラに沿った内容で、リディアなら持っている幻獣が急にみんな暴れて逃げ出し、それぞれ戦って捕まえ直して、最後に幻獣達を惑わしてるボスを倒してイベントクリアといった感じになるのですが、カイン編だけは話が深くて面白いです。

カイン編のネタバレを少し書いてみます。

まずカインが一人でイベントフロアに続く扉に入るとそこはバロンの城下町。町の人達が広場に集まっていて、その奥にはバロンの兵士が血を流して倒れている。目撃者の話によると槍を持った竜騎士風の男にやられたとのこと。バロンに竜騎士はカインしかいないため、みんなはカインを疑うが、カインはバロンでは英雄なので兵士たちは気を遣って、今日は宿屋行ってもう外には出ない方がいいと言う。そのまま宿屋に泊まると翌朝、ベッドの横に血の付いた槍が置かれていた。その槍を警備兵に届けようと持って宿屋から出ると、道に血まみれの兵隊が倒れていた。そこに駆けつけた兵士たちがカインを取り囲む。そこにセシルとローザも駆けつけ、カインを庇う。セシルもバロンの英雄なので兵士達も納得し、3人は解放される。その日の夜、セシルとローザはローザの実家に泊まり、カインは宿屋に戻る。翌朝、またカインの寝ていたベッドの横にあの槍が置かれていて、兵士の詰め所では昨日押収した槍が盗まれたと騒ぎになっていて、町の人たちは完全にカインを疑い始めていた。その日、カインとセシル、ローザは3人で手分けして真犯人を探そうと町の中を捜索し始めたが、その日、ローザはが失踪、一晩戻らなかった。翌日、町の外れで縛られて倒れていたローザをカインが見つけたが、意識を取り戻したローザはセシルに抱きつきカインを恨むように睨む。

その様子を見た兵士たちはカインを宿屋に幽閉する。

カインは全てが腑に落ちずに苛立ちさえ覚えますが、とりあえず宿屋で眠ると、深夜に謎の声が聞こえてきます。『お前なら、そんな見張り兵なんて瞬殺出来るだろう。さっさと殺してこっちに来てみろ。』という声が聞こえて目が覚めて辺りを見ると、見張りの兵士たちは殺されています。ゲーム内のカインも『これは俺がやったのか?』みたいに言いますが、プレイヤーから見てもカインって夢遊病じゃね?って思えるような展開になってます。

宿を出てみると夜中なので何処の家も戸閉まっていて入れなくなっていっていて、唯一、兵士達の駐屯所だけが灯りが点いていて入れますが、建物の中の兵士達もみんな殺されています。そんな死体の山を抜け、駐屯所内にある奥の扉を開けると、奥の部屋の中央には旅の扉みたいなワープスポットがあって、そこに乗ると鏡の部屋にワープします。本編でセシルがパラディンになった、あの鏡の部屋です。今回、その鏡の部屋にはボコボコにされて瀕死のセシルが倒れていて、その奥には縛られて意識不明のローザも倒れています。カインがその部屋に入ると鏡の向こうにダークカインが立っていて、カインに話しかけてきます。

『これは全部オレがやった事だ。これがお前の本性だ。お前がダークカインになれば絶大な力を得る。ローザとイチャついてる憎きセシルなんて秒殺出来る。今、虫の息のセシルの首を切り落としてダークカインとして目覚めろ。そうなればローザもお前のものだ。』みたいな事を言ってきます。ここでカインは少し迷うんですよね。でも『俺は、今のままでいい』って言って、その後一人でダークカインとルナバハムートとの二連戦となる訳ですが、このシーンって、いろんな解釈が出来て面白いです。

セシルの場合、鏡の部屋で暗黒騎士というダークサイドからパラディンという完全正義に目覚めましたよね。正義の方が本性だったっていう体で。それが今回のカインの場面となると、ダークカインという悪の方が本性で今まで鏡の向こうに閉じ込めておいたとなると、今までクールに振る舞ってきたカインって、実は正義感から人一倍繊細で干渉を受けやすい状態で、セシルとローザがイチャついてるところなんか見たら人一倍落ち込んでいたんじゃないかとか、それでも絶大な力を棄ててまでセシルのために『今のままでいい』って言ったのかとかとか、様々な解釈が出来て面白いです。単にルナバハムートがダークカインという幻想を見せてカインの度量を試しただけという解釈が一番正しいのかもしれませんが。

いずれにしても、ルナバハムートを倒して無言のままこのフロアの扉からカインが一人で出た時、元の階層と扉の中の世界とでは時間の流れが違っていて、一人で扉の中に入って行ったかと思ったら、すぐに出てきて他のメンバーが驚いて何があったのか尋ねた際に『何も無かった』と答えるシーンも秀逸。このセリフ、ONE PIECEスリラーバーク編の最後でゾロが言ったのとどっちが先出なんでしょうか、名ゼリフだと思います。

そして、こんな名シナリオと名シーンを最後にぶち壊すセシルとローザの安い芝居。まるでマスオさんとサザエの如く『えぇー?もう出てきたの?』『ずいぶん早かったわねぇ』と、この二人の安っぽさ、カイン推しスクウェアスタッフの悪意しか感じません。確信犯だと思います。

実際、このフロアで獲得出来るアイテムは『おうぎのしょLB』と『竜騎士の小手』という、わりとどうでもいいアイテムで、竜騎士の小手に至っては装備するとカインの『ジャンプ』が『Wジャンプ』という2回連続ジャンプ攻撃になるのですが、FF4では連続攻撃は合計ダメージにしかならないため殆ど意味がありません。要は、月の遺跡はザコも相当強いので80くらいのレベルが無いと進めません。それくらいのレベルになっているとカインは普通に飛んでも8500〜9300くらいのダメージは出せます。それを2回連続で飛んで合算してもダメージの上限は9999なので、もうこの時点ではそんなに意味が無いアイテムとなります。

カイン編以外の各フロアのステージもそれなりにクエストがあり、このEXダンジョンだけでも同じGBAのMOTHERS 3くらいストーリーのボリュームはあるので、FF4本編のストーリーや各キャラの絡みなど知っている人には面白いと感じるのではないかと思いました。

GBだったらEXダンジョンだけでも充分売れたんじゃないかってくらい面白いゲームでした。

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― 新着の感想 ―
[良い点] いやいやいや(笑)今更そんな面白情報を頂いてもどうしようもないんですが(笑) [気になる点] FFシリーズは10まではやっていたんですが、こんな情報初めて知りました! [一言] いやいやい…
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