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罠解除ってそういう?!

「ジン。気を付けて。何かおかしい」

「サラヴィ。何か気付いたことでも?」

「あなたのマジックミサイルで、あの程度の威力なはずがない」


 ジンははっとした。低威力魔法だが、ジンが使うマジックミサイルは対空ミサイル並みの威力を持つ。


「魔法耐性がある種の魔法耐性に変換されたのね。確かに手甲がいいけど、なんでそう思ったの?」

「古来よりアンデッドには鈍器が有効、と何かで聞いた事がある」

「それもきっとゲームね!」


 精霊姫であるサラマにも想像がつかない存在だ。

 アンデッドに鈍器が有効という説はゲームならではだろう。


「セラミックのゴーストか。厄介だな。しかし物理は効くはずだ! あいつをメタルゴーストと暫定的に名付けよう」


 近付いてきたゴースト。視認しにくいが、被弾痕で判別できた。


「くらえ!」


 繊細な作業用マニピュレーターでは攻撃には不適である。 シデンは右腕を大きく引き、メタルゴーストに向かってヴァーキを籠めた手甲で殴る。

 衝撃音とともに、派手に装甲が飛び散り、吹き飛んだ。背後にいるルスカが転倒したメタルゴーストに20ミリサブマシンガンで追撃すると、まったく動かなくなった。


「これも物理で殴る、でいいのかな」


 アイノが弾倉を交換しつつ、感想を述べる。


「防御力は薄いな。まさか金属部品がほとんどないのか?」

『そのようです。光を完全に透過・回折させて透明化させるタイプの光学迷彩です。電波吸収集材との併用で高いステルス効果を持つ反面、防御力は低いのでしょう』

「技術力は高いな…… いや異界に住む者の方が技術力は上か」

「ジンもわかってきたね。嬉しい。異界の存在が持つ科学面で侮ってはダメだからね」

「さすがにな」 


 精霊の印象としては古代の森林に生きているイメージが強い。

 技術的なものではマニューバ・コートやミルスミエスを見れば十分理解できる。


「私も物理で攻撃するとしよう!」


 サラヴィのピクシーに襲いかかるメタルゴーストだったが、サラヴィは盾を使って殴りつける。

 

「シールドバッシュか!」


 がしがしとひたすら盾を押しつけるように殴り、倒れたところを狙い、盾を両手に持ち替え、叩き付ける。


「サラヴィ。怖い……」

 

 アイノがぽつりと呟いて、無言でショックを受けるサラヴィだった。

 アイノとルスカは目標を揃え、20ミリサブマシンガンで一機仕留める。


「銀の弾丸とかできないかな」

「銀を少し混ぜた弾丸は提案しようか。北欧や東欧の悪霊も銀には弱いものがいるし」


 対処さえわかれば、耐久力のないモンスターなど雑魚である。

 残り二機もジンのシデンが手甲で殴打し、破壊した。


「対処方法さえわかればなんとかなるが、初見殺しみたいなモンスターだな」

「ジン。それより奪い取られた経験値は?」

「シデン。どうだ」

『回復しています。逃走されたとしてもゴブリン五機分ぐらいの経験値です。ジンはロウヒやジュオヤタールを撃破しているので余剰経験値が大量にあります。まったく問題ありません』

「ジンはソロレイド討伐済みみたいなもんだよねー。ゴブリン五機分か。――やっぱり最優先排除モンスターだね!」


 ルスカが忌々しげな視線を破壊されたメタルゴーストに向ける。


「同感」

「接近職にとって天敵みたいなモンスターです」


 アイノもすかさず同意し、サラヴィはメタルゴーストの残骸を念入りに破壊して回っているほどだ。

 それほど経験値ドレインには嫌悪感があったのだろう。



 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆



「いよいよ宝箱だね! レンジャーの力、見せてあげる!」


 ルスカのピクシーが慎重に宝箱に近付いた。


「レンジャーが何故宝箱の罠を解除できるのか、本当に謎ね……」


 サラマがツッコミを入れておく。


「宝箱に小さなボックス状のものが付いているね。鍵代わりかな? 慎重に開封してみよう」


 ルスカが宝箱についているボックスを開封する。マニューバ・コートもミルスミエスも区分が服だけあり、マニピュレーターによる細かい作業は得意だ。


「え?」


 ルスカのカメラが捉えた映像は、それぞれい同期される。


「罠は罠でも爆弾解体作業か」

「青と赤のコード…… おかしい。普通は同じコートだし、今の爆弾はもっと精巧なはず。おそらくあのボックスを空けて時点で爆発している。液体窒素が必要なところ」

「そんなもの持ってないよ。怖いこといわないで?!」

 

 思わずツッコミを入れるアイノに、最新式の爆弾に恐怖するルスカだった。


「これもフィクション――幻想の侵食ね。罠といえば赤と青。いちかばちか。タイムリミットがないだけ良心的かな?」

「まずこの宝箱に辿り着ける奴は少ないだろうしな」


 サラマとジンが軽く溜息をつく。

 

「マニューバ・コート基準ならとんでもない威力かも」


 アイノもカメラを凝視しつつ、後ろに下がる。

 サラヴィは守るように立ちはだかる。


「ちょ! みんな酷い! ――ジン。愛してる!」


 唯一近付いてくれたジンに対し、ルスカは目を輝かせた。ハートマークといったほうがいいかもしれない。


「俺がやろうか? しかしニンジャに宝箱の罠解除スキルはない。何故だ。ゲームでは定番だろうに」

『ただでさえニンジャ系統は盛りすぎだからです。シーフ系クラスはこぞってニンジャを目指すことになり、クラスバランスが悪くなります』


 カスガの飛梅より通信が入り、真相が語られた。

 

「クラスバランスが悪いのは今更だろうに」


 ジンがまたもや嘆息した。罠や解錠は可能だが、宝箱系のスキルはない。確かに歴史上、忍者が宝箱を空けたという話は聞いたことがない。


「待て。大泥棒とかは忍者じゃないのか」

「釜ゆでになりたいのかな。刃に心と書いて忍でしょ。泥棒系のスキルはないと思うよ」


 サラマが妙にマニアックな指摘をしたので、ジンは黙ることにした。


いつもお読みいただきありがとうございます! 誤字報告助かります!


宝箱といえば罠解除。罠解除といえば「いしのなかにいる!」。嫌な思い出ですね……

赤と黒のコード、正確にはワイヤーだそうですが完全にフィクションだそうです。でもすっかりお馴染みですよね! というわけで幻想に侵食されています。


ニンジャなのに宝箱の罠解除ができないジン。レンジャーはできます! クラスバランス上の都合です!

次回、ルスカは無事宝箱の罠を解除出来るのか! お楽しみください!


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― 新着の感想 ―
[一言] アンデットに鈍器は骨は叩いて砕くのが一番、とか言う理由かな Wizは確か盗賊に劣るけど罠解除可能だよね そしてファミコン版なら失敗した瞬間にリセットで Wizクローンなゲームの中にテレポ…
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