プロローグ
初投稿です、よろしくお願いします。
「いよいよだな・・・初めてのFPSッ!」
俺こと黒鐘 隼はそう叫んで、意気揚々とPCのデスクトップに佇むアイコンをクリックした。
俺はPCがゲームを起動する間に、このゲームの事前に集めた情報を反芻した。
『バレット・イズ・シールド 2』
通称BiS2。
以前にその斬新なシステムにより大ヒットを博したFPSゲーム。その新作だ。
遠い未来に起きた世界大戦で主人公は祖国の為に戦うことになり、新技術を導入した新型銃器を手に戦場に立つ。というストーリーのゲームだ。
最大4人のCo-oP対応のオフラインキャンペーンと、オンラインモードの二つがある。
また、このゲームでは銃器の乱射はそのまま死に繋がる。というのも、ゲーム内の銃器は『マガジンに封入された液体金属を機関部内で固形化し、弾丸として発射する』という設定で、これを利用した『マガジンの液体金属を外部に噴射し瞬時に固形化、これをシールドとして使う』という防御のシステムがある。
つまり、マガジンの液体金属は敵を倒す弾丸であり、己を護る盾なのだ。
だがもちろん液体金属の量には限りがあり、その中で弾丸と盾の配分を調整しなくてはならないのだ。
言葉通り「Ballet is Shield」なのだ。
と、そこまで思い出した所でゲームが起動した。
タイトル画面が表示され、上から順に
off-line campaign
on-line battle
settings
となっている。
ひとまず【off-line campaign】を選択し、新しくデータを作成。ストーリーをスタートした。
———そこから先の記憶が無い。
多分投稿ペースは遅くなると思います。
気長に待って頂けたら嬉しいです。