皆さんこれで悩むことないですか? 敵のアジトの攻略法
例えば、デススターとか、
小説の中であるとしますやんか。
ああ言うの文字で書くにはどうするのか、とか。
デカさを表現したいときはどないしたらええんやと。
そこから逃げる、つまりクローズワールドからの脱出の描写には
「どんなところから逃げるのか」ってゆう
描写が絶対必要ですよね( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
これ、まだ改稿途中なんですが、
私の作品でもありまして、
監獄から人を救出して脱出するとゆう、
007ばりのシーン入れてるわけなんですけど
下手くそすぎて「どんなところに捕らわれてるのか全く書いてる本人もワカラナイ」状態になっており、
そのせいでしょうか、イイネがつかない状態になってるんですよ
まあそりゃ、この内容だとしょーが無い。
「うお、これはさすがアクションもの」と思えるようなのをやっぱ入れたいですよよね
何度も改稿してチャレンジして、当然自分も、そこにいるような臨場感を味わいたいと思うているのですが
(だってなあ……曲がりなりにもアクション小説なんですよ。そのアクションがツマランのはどう考えてもダメじゃん? だってそれがメインなのに。こうなりゃ意地でもやってやるまでです)
で、いま、
どうやって表現するのか悩み中なんですけどね。
てかそもそもさ、
ラスボスのアジトの書き方、さっきも言ったけど大きさとか難攻不落とかをどうやって表現するのか。
デススターの書き方ひとつにしても
「大きな機械惑星」以外になにかあるのかと。
いろいろ考えたんですが、
月くらいの大きさの惑星だったとか
どれ書いてもピンと来ないんですよ
敵のアジトも同じで
ショッピングモールくらいの大きさなんて書いたら
「えらく平和だなおい」ってことになってしまいますからね。
言葉のイメージって怖い
悪の総本山が
なぜかファッショナブルな場所になっちまうようで。
じゃあ総合病院みたいなって書いたら
「中にいる悪の組織の人たちが病人みたいになってまいそう」じゃない?
いつもこれで悩むんですよね。
どうやって表現しよう。
ここ曖昧だと、脱出する時のイメージが崩れて
何書いてるか分からなくなるんですよね
で、悩んでいたら、
「連れて来られる人の目を通して、脱出しにくそう、みたいなの表現してみたら?」と天の声(友人です)
おお、それはナイス。
一片やってみようと思うニコなのでございます……。
皆さまはどう工夫されてますかね?
ところで、
アクションシーン、カーチェイスもふくめてですけど
ラッシュアワーって映画見てて思ったんですが
上手いな、と思うアクションって起承転結になってんですね( ̄∇ ̄;)
改めて見てそう思いました。
最初に起ったきっかけに戻る。みたいな感じ。うまいアクションはそうなってる。
うん、勉強になる。
(しかし書けるとは言ってない(ノД`)・゜・。)
とここで娘の一言。
(=^・・^=)「ただ単に何が書いてあるのか分からないんじゃない?」
(;・∀・)ですね!
いやほんと
ほんとに
(;・∀・)
(ノД`)・゜・。(ナクナ)
いや、負けんよ
だったらとりあえず、「分かるように書く」ことを目指す
よくよくみたら情報足りなさすぎだわと今更気づく私です
後、娘が言ってたんですが、
(=^・・^=)「ママはもっと、その場の人の気持ちにフォーカスしてほしい」と。
アクションが迫力が出るかどうかはそこで決まるんじゃない?とも。
追い詰められてどんな気持ちか、逃げる時とか、追いかける時とか、
そうゆう心理描写みたいなのをもっとしっかり掘り下げて書いたらもっと良くなるんじゃないかとね
まあ確かに読んでみたら「気持ち、どっか飛んで行った!」状態なので
これも視野にいれて改稿していきたいと思ってます。(`・ω・´)
ただまあ、お手本があったら見たい
いやほんとに。
そのシーンだけでなく展開とかもね
それ見てしっかり考えたいですから
今の所、ほとんど暗中模索の状態なんで……




