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天寿を全うした俺は呪われた英雄のため悪役に転生します  作者: バナナ男さん
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人物紹介(リーフの愉快な仲間達)ネタバレ注意

<仲良し>



【モルト】 


モルト・ラルグ・フィンドル

濃いめの灰色の髪色を持ちセンターでしっかり分けていて、寝癖の一本も見当たらないサラサラヘアー。

リーフより少しだけ背丈は小さく、とても真面目な性格をしている

多少神経質なところがあり貴族というものを意識している。

花が大好き

花の製造業を生業にしている家元

リーフのとりまきの一人


(現在の身分) 男爵、両親、姉1人

(資質) 造花師 


【スキル】


①<フレグランス・マシンガン>

水属性魔法を打ち出す事のできる花を創り出し自在に操ることができる創作系攻撃スキル

更にその水属性魔法が打ち出される際、お花のいい匂いがあたり一面に漂い周りにいる仲間達の精神安定効果も同時に与える事ができる。

その威力は術者の魔力、属性魔力値、花への好感度、努力値、によって決定する。

(発現条件) 

一定以上の魔力、属性魔力値、花への好感度、努力値を持つこと

一定以上の精神的刺激により戦闘に対する意欲値を持っている事

一定回数以上、水属性魔法を使用した戦闘を経験すること



②<大地の花束>

手が触れた場所を中心に頭に思い浮かべた花を即座に咲かす事ができる創作系スキル。

咲かせられる花の種類は自身で育てた経験のあるもののみ。

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、花への愛情を持つこと

一定種類以上の花を育てた経験があること



③<フラワー・ユートピア>

自身を中心としたフィールド内の土を魔力を含む土壌に変える事ができる変異型スキル。

それによりそのフィールド内の花や作物、土属性の魔法、スキルなど土の恩恵を受ける能力は飛躍的にレベルがUPする。

フィールドの広さは魔力の、土の品質は魔力操作、土に触れた経験値、体力によって決定する。

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、土に触れた経験値を持つこと

一定種類以上の花又は作物を育てた経験があること、かつ土属性の魔法を一定時間以上使い続ける事



④<この指止まれ!>

多種多様な《フラワー・フェアリー》達を召喚することのできる召喚系スキル。

ただしフラワー・フェアリー達は気まぐれ、かつ気位が高く毎回呼びかけに応じてくれるとは限らず、一定以上の好感度を持ってくれてない場合、逆に術者を攻撃する場合もあるため注意が必要。

呼び出せるフラワー・フェアリーは術者の育てた事のある花のみ。

更にその愛情度によってフラワー・フェアリーの全ステータスと能力値がUPする

進化型スキル

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、土に触れた経験値、花への愛情度、繊細、純粋、器用さを持つこと

一定種類以上の花又は作物を育てた経験があること、かつ一定レベル以上の難易度の花の開花に成功すること



④<フレグランス・マシンガン(改)>

水属性の上級魔法を打ち出す事のできる花を創り出し自在に操ることができる創作系攻撃スキル

更にその水属性魔法が打ち出される際、お花のいい匂いがあたり一面に漂い、周りにいる仲間達の精神安定効果と更に全耐性値UP効果も同時に与える事ができる。

その威力は術者の魔力、属性魔力値、花への好感度、努力値、によって決定する。

(発現条件) 

スキル<フレグランス・マシンガン>を持つ事

一定以上の感情ゲージ値に一定回数以上達する事



⑤<ドライ・アース・フィールド>

見方の土属性と水属性の攻撃の威力がUPし、植物系の能力も大幅にUP、更に敵の同能力値は大幅にDOWNさせるフィールドを創り出す強化系フィールド魔法系スキル

自身の土属性と水属性値、育てた植物の愛情度でその上昇率が変わる

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、土、水属性値、自身の手で育てた植物への愛情度がある事

一定以上の仲間認定した者達との絆値がある事




【オリバー・ライ・フィンドル】 


モルトの父親。

花などの製造を生業にしている男爵家<フィンドル家>現当主

ヒョロっとした痩せ型の体格をし、濃いめの灰色の髪色をした真ん中分けのサラサラヘアーは息子であるモルトにそっくりで、唯一鼻の下にチョコンと生えているヒゲだけが違うと言われる外見をしている




【ヘーゼル】


<フィンドル家>のオリバーの妻、モルトの母親。

ほっそりした体型をしており、長い髪をしっかりと上にUPし前髪も全てきっちり上げている所から、しっかり者のイメージが強い女性




【アリッサ】 


モルトの姉

シュッとした切れ長の目と、母親であるヘーゼルと同じ様に髪をきっちり上に結っている姿は、相手にクールな印象を与える。

少々神経質そうに見える所は、モルトと似ているが、意外に物事に対しておおらかで気にしない性格を持つ




【ニール】 


ニール・ポイル・ホールド 

赤毛に近い茶色の髪、所々クルンクルンとパーマの様に髪の毛がウネっている、ややポッチャリ、リーフより少しだけ背丈は大きいかな?くらい

あまり自身の感情を隠すのが苦手、マイペースなところがあり

食べる事が大好きで美味しいお店を沢山知っているのが自慢と。

幾つもの牧場を所有しているいわゆる畜産業の元締め


(現在の身分) 男爵、両親、弟、妹1人

(資質) 獣蓄師 


【スキル】 


①<ゴーレム・ザ・ハンド(獣)>

土で出来た動物ゴーレムの手を創り出し自在に操ることができる創作系スキル

そのパワー、耐久性はその術者の体力値、魔力値、防御力、根性値、努力値に比例する。

(発現条件) 

一定以上体力値、魔力値、防御力、根性値、努力値の持つこと

一定以上の精神的刺激により戦闘に対する意欲値を持っている事

一定回数以上、土属性魔法を使用した戦闘を経験すること



②<テクニシャン・ザ・ハンド>

生きとし生きる生物に対し有効な、最高に気持ちがいいマッサージを施すことができるサポート系スキル。

そのテクニックはまさに神が如しと言われていてまるで天国にいるかの様な一時を提供する事ができる。

(発現条件) 

一定以上の器用さ、生物の知識、生物との接触経験と生物への愛情、生物からの愛情、絆を持つこと

一定種類以上の生物へ身体的接触をすること



③<アニマル・ゴーレム>

動物やモンスターなど生物をモチーフにしたゴーレムを作製する事ができる。

思い入れが強ければ強いほど品質は向上する。

さらにその動物やモンスターの能力を完全コピーかつ、それに対しての想いの強さによってパワーUP&新たな能力を取得する事もできる。

進化型スキル

(発現条件) 

一定以上魔力値、魔力操作を持つこと

一定以上の生物との触れ合いの経験値、それに伴った感情値、生物に関する知識、全感情ゲージ値を持つこと

一定回数以上、土属性魔法を使用した戦闘を経験すること



④<愛情返し>

生物や植物系など自身の手で育てたモノへの愛情度が一定以上である場合、その品質、能力を飛躍的にUPさせる事ができる。

更に自身のいるフィールド内の仲間にもこのスキルは適応される。

(発現条件) 

一定回数以上の生物もしくは植物を育てた経験値を持つこと

一定以上の育てた生物もしくは植物への愛情値、努力値、ひたむきさ、根気強さを持っていること



⑤<カエルの粘液ネット>

カエルの粘液の様に粘り気のある網目状の糸を創り出して敵を捕獲する攻撃系捕獲スキル

魔力、魔力操作、準応力、発想力、多種の生物との接触が多いほど粘着力と耐久性が増す

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、準応力、発想力、多種の生物との接触を持っていること

一定回数以上ワクワクドキドキの感情を経験する事



⑥<強制おすわりフィールド>

味方の獣系モンスターの能力を大幅にUPさせ、敵側の同種族の能力値を大幅に下げる強化系フィールド魔法系スキル

獣系生物への愛情度と触れ合いの経験値が高い程、効果はUPする

(発現条件) 

一定以上のステータス値、獣系モンスターとの触れ合いの経験値、愛情値を持つ事

一定以上の仲間認定した者達との絆値がある事




【ファロー・モゥ・ホールド】 


ニールの父親

畜産業などを広く手掛けている男爵家<ホールド家>現当主

恰幅の良い体格に、クルクルと渦を巻く様な非常に強い癖っ毛のある赤茶色の髪は、やはり息子であるニールにそっくりと評判のファロー


【スキル】 


①<鳥獣のアイ・ジャック>

自身のテリトリー内に存在する”鳥”と名がつく生物の視界をジャックし、自身の視覚へと送る事ができる特殊系操作系スキル

ただし操作できる鳥の数と種類は、術者の生物に対する知識量と、接触経験値によって決定する

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、生物に対する知識量と、接触経験値、鳥系生物への情熱、愛情、信頼度を持つこと




【 サラ 】


< ホールド家 >ファローの妻、ニールの母親。

ぽっちゃりとした体型をしていて、長い髪をホルスタイン柄のスカーフで縛ったおおらかなイメージを持つ女性



【ベル】と【プリリ】

ニールの妹と弟である双子




【ソフィア】


・アルバード王国第一王女

・ソフィア・ランジェ・アルバード 

・見事な金の髪色をもつ長いサラサラヘアーに、瞳の色は稀少で神秘的なアメジスト色

・髪を飾るのは左右に付けている白い花の髪飾り

・透き通った白い肌、ぱっちりした目元に長いまつ毛、ちょっと見たことないレベルの可愛いお嬢さん

・イシュル教会最高責任者、小学院の全権限を持つ

・今世紀の”聖女” 


(現在の身分)第一王女

(武器) 聖属性魔力

(資質)聖妃者


【スキル】 


①<囁く癒やしの風>

負の感情(不安、恐怖、怒り、悲しみなど)を和らげ、精神負荷耐性値を一定時間UPする事ができる。

それにより精神のリラックス効果が得られ、体力値がそれと同時に回復する。

その発動範囲と持続時間、効果威力はその術者の魔力値と聖属性魔力値により決定する

(発現条件) 

一定以上の精神耐性値、孤独耐性値を持つこと

一定以下の精神汚染度、更に一定以上の信仰心を持っていること

一定回数以上、神に祈りを捧げる事。



②<祝福のサンクチュアリ>

辺り一面の魔素を薄めモンスターの能力を大幅にダウンさせる特殊結界系最上スキル。

更に魔素を必要とするモンスター以外の生物とその生物と契約を交わしている契約モンスターの能力を大幅にアップさせる事ができる。

その範囲距離と効果は術者の聖属性魔力値に依存し、その場から一定以上の距離離れなければこのスキルは解かれる事はない。

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、聖属性魔力を持つこと

一定以下の精神汚染度、更に一定以上の純潔、純粋、正義、精神力、揺るがぬ意志を持つこと

一定人数以上の”人”の心を救う事



③<祈りの聖風>

魔素によるデバフ効果を弱め、その状態異常を治療する特殊系回復系スキル。

術者の聖属性魔力が高い程その効果は高く、更に回復属性の魔力が高いほどその成功率はUPする。

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、聖属性魔力、回復属性魔力を持つこと

一定以下の精神汚染度である事

一定人数以上の状態異常者を治療した経験値を持つ事



④<絶対聖域のまほろば>

スキル<祝福のサンクチュアリ>を発動している時のみ発動可能な聖属性の結界を作り出し呪い属性の攻撃を弾く事ができる結界系スキル

物理・魔法攻撃は通してしまうが、呪い属性に限り結界の中に入る事はできないため、今現在の呪い攻撃にとっては唯一の防御スキルである

術者の聖属性魔力が強い程耐久性は高い

(発現条件) 

スキル<祝福のサンクチュアリ>を持っている事

一定以上の魔力、魔力操作、聖属性魔力、純潔、正義、純粋、冷静、公平を持つこと

一定以下の精神汚染度、更に一定以上の怒り、憎しみの心に触れてかつ感情ゲージが一定を保つ事

自己否定感が一定以下である事



【 本来の未来で手にしたスキル 】


※現在未発動


①<亡き友からの贈り物>

一定以上の絆値を結んでいた相手が死亡する事で自動発動する特殊系強化スキル

死亡した者のステータス値、スキル、記憶、感情の全てを受け継ぎ、自身のモノにすることができる

ただし、その能力を使う際は、自身の感情や思考はなくなり、死亡した相手のスキルと自分自身のスキルは同時に使う事はできない

(発現条件) 

一定以上の絆値を結んだ相手がいる事、かつその者が死亡する事

一定以上の孤独と愛、絶望を経験する事




【アゼリア】 


・アゼリア・ロティア・レイモンド

・藍色の長いポニーテールにキリッとした表情、まさにクールビューティーを具現化したといってもいいような美しいお嬢さんで姿勢、仕草ともに洗練されたものを感じカリスマ的オーラもビンビンと放つ

・レイモンド家の不義の子、非嫡出子

・ソフィアの専属聖兵士


(現在の身分)伯爵

(武器) 刀

(資質)闘武士 


【スキル】


①<一光の道筋>

まるで一筋の光が通ったかのような恐ろしいまでのスピードで敵を斬り伏せる攻撃系スキル。

自信のスピードが早いほどその威力は増し、さらに器用さが高ければ高いほど命中率とクリティカル率はUPする。

(発現条件) 

一定以上の攻撃力、スピード、器用さを持つ事

一定回数以上剣や刀などの武器での戦闘経験がある事かつ、それに勝つこと



②<軽やかステップ>

気がつけば足跡しか残っていないと言われるほどのスピードで移動する回避系スキル

スピードと器用さが高い程回避率は高い

(発現条件) 

一定以上のスピード、器用さを持つ事

一定回数以上格上の相手に攻撃を仕掛ける事



③<剣花の舞妃>

まるで花が咲き乱れる様な軽やかなステップで繰り出される剣の連続突属性攻撃。

相手の攻撃を全ていなし、衝撃から回避する事もできる回避系攻撃系スキル。

スピードと器用さによってその威力と回避率が決定する。

(発現条件) 

一定以上のスピード、器用さ、高潔、正義、冷静、穏やかを持つ事

一定以上の精神安定状態である事



④<微細振の衝撃波動>

武器に振動を咥える事で、ダメージを何倍もUPする特殊強化スキル

スピード、器用、武器の熟練度により程振動数は増えダメージの倍率は上がる

(発現条件) 

一定以上のスピード、器用、武器の熟練度、戦闘経験値を持つ事

一定以上の感情の興奮状態を抑える経験が一定回数以上ある事



⑤<特急超華>

すべてのスピード、器用さを攻撃力に上乗せした超火力特化の突き攻撃

攻撃の合計値がある一定以上を超えている場合、更に威力は上がる

耐物理属性をも突破する事が可能な一点集中型の攻撃スキル

(発現条件) 

一定以上の攻撃力、スピード、器用、集中、正義感、戦闘経験値かつ戦闘勝利経験を持つ事

一定回数以上、防御耐性を持つ者に対し、攻撃を当てる事



⑥<特急超華の光道>

全ステータス値を攻撃力とスピードに上乗せした超火力特化の貫通攻撃

また自身の勇気、希望、信頼、闘争心、根性、努力値によりその上昇値はUPし、また自身の感情ゲージ値が高ければ高いほど、その威力はそれに加えて極UPする

耐物理属性をも貫通できる超一点集中型の攻撃スキル

(発現条件) 

スキル<特急超華>を持つこと

一定以上のステータス値、勇気、希望、信頼、闘争心、根性、努力値を持ち、一定以上の絶望状態からの脱出を一定回数以上成功する事



⑦<闘妃の刃>

自身の武器に”闘属性”を宿す事ができる属性付与スキル

ただし、自身の現在のステータス値の合計値により、その属性の強さが決定するため、ステータスが低ければ、” 闘属性 ” は付与する事ができない

(発現条件) 

一定以上のステータス値、物理属性の攻撃による戦闘経験値、勝利数、精神力、精神攻撃耐性を持つこと

一定以上の自己肯定感を持ち、更に負の感情からの脱出に成功する事



➇<特急超華の光道(改)>

全ステータス値と感情値、を攻撃力とスピードに上乗せした超火力特化の貫通攻撃

また自身の勇気、希望、信頼、闘争心、根性、努力値によりその上昇値はUPし、また自身の感情ゲージ値が高ければ高いほど、その威力はそれに加えて極UPする

現在の感情ゲージが高ければ高い程強くなる、耐物理属性をも貫通できる超一点集中型の攻撃スキル

(発現条件) 

スキル<特急超華>を持つこと、かつ希望から絶望の経験値があり、現在の感情ゲージが一定以上である事

一定以上のステータス値、勇気、希望、信頼、闘争心、根性、努力値を持ち、一定以上の絶望状態からの脱出を一定回数以上成功する事




【レイド】


・犬獣人、将来の夢は人族のハーレムを作ること

いたずら大好き!楽しいこと大好き!と物語るような無邪気な雰囲気。

そのせいか、燃えるような真っ赤な髪に目はややツリ目気味で本来キツそうに見えてもおかしくないキリッとした顔立ちをしているのに、そんなイメージは一切感じられない。

頭には人族の耳の他にもう一つ、犬のようなピンっとした耳が生えていて、お尻からはプンプンと音を立てる勢いで振られるふさふさしっぽが見える。

体格はレオンに負けず劣らずご立派


(現在の身分)獣人族、男爵

(武器) 守護大剣 → 万能重器

(資質) 重工戦士


【スキル】


①<不落の巨城>

攻撃力分のステータスを全て防御力に変換する防御系スキル。

その適応範囲は広範囲に対応しているため敵の数が多い時は非常に適している。

ただし、ある一定以上の攻撃力と防御力がなければ発動できないため注意が必要。

持続時間は体力値によって決定する。

(発現条件) 

一定以上の体力、攻撃力、防御力を持つ事

一定回数以上盾で攻撃を受け止め防ぎ切る事



②<不落の巨城(改)>

攻撃力、体力、スピード、運分のステータスを全て防御力に変換する防御系スキル

その適応範囲は超広範囲に対応しているため、敵の数が多い時は非常に適している

ただし、ある一定以上の攻撃力と防御力、体力値やスピード、運がなければ発動できないため注意が必要

持続時間は全ステータスの合計値によって決定する

(発現条件) 

スキル<不落の巨城>を発現している事

一定以上の体力、攻撃力、防御力、運を持つ事

一定回数以上盾で攻撃を受け止め、更に味方が攻撃された際にそれを身代わりに受け止める事



③<竜巻のテイル>

武器指定<大剣>

大剣を使った広範囲の薙ぎ払い攻撃系スキル。

防御力分のステータスを攻撃値に加えて放たれる強力な範囲攻撃であるため、まるで竜巻の様な風圧も加わり、避けても敵にダメージを与える事ができる

(発現条件) 

一定以上の攻撃力、防御力、闘争心、根性値を持つ事

一定回数以上大剣で敵に攻撃した経験値を持つこと



④<大地揺らし>

武器指定<ハンマー>

大きく振り下ろされるハンマーの火力特化型の攻撃スキル

それにより力のベクトルを下へと逸らし、相手の攻撃を無力化する叩き潰し系の攻撃

術者の体力値が攻撃値に加算され、その値によって攻撃範囲も決定する

(発現条件) 

一定以上の攻撃力、体力を持つ事

一定回数以上ハンマーで敵に攻撃した経験値を持つこと

一定以上の好奇心、純粋、闘争心を持つこと



⑤<蒼竜の花吹雪>


武器指定【銃】

二丁の銃から打ち出される強力な打撃属性の攻撃スキル

その威力は体力、力により決定し、命中率は器用さが高い程上昇する

扱いが難しい分、威力と体力コストが非常に良い

(発現条件) 

一定以上の体力、攻撃力、命中率、集中、好奇心、興味、冒険心を持つこと

一定回数以上銃での戦闘経験と勝利経験を持つこと



⑥<わんわん・ラッシュ>

両手剣もしくは両拳で繰り出される連続型攻撃スキル

自身のスピード、器用さ、獣性本能、柔軟性によって攻撃力はUPし、更に主人のためという大義名分を持つ場合、その忠誠心によって威力はUPする

(発現条件) 

一定以上のスピード、器用さ、獣性本能、柔軟性を持つこと

一定以上の両手武器の経験、熟練度を持つ事

主人と決めた人物がいる事、かつそのものに一定以上の忠誠心と絆値を持つこと




【メル】 


フード付きの長めの青いチュニックに、浅くそのフードを頭に被った小さな少女

背丈はリーフより頭二個分以上はは小さい

目はまるでお人形の様にパチクリしているのと切りそろえた長い水色の髪がフードの横から一部出ている

可愛らしい市松人形の様

ペンギンの獣人、戦闘系ではない


(現在の身分)獣人族、平民

(武器) 巨大弓

(資質)重弓戦士


【スキル】


①<ラージ・インパクト>

自身のステータスを全て攻撃力に変えた凄まじい威力の弓攻撃を放つ超火力型攻撃スキル。

その攻撃は周囲も巻き込む程でまるで竜巻が発生した様にも見える。

(発現条件) 

一定以上の体力、攻撃力、集中力を持つ事

一定回数以上弓での戦闘経験がある事

一定以上の主と決めたものへの忠誠心がある事



②<瞬目眼>

自身の眼の調節を自在に変える事ができる視覚変化型スキル。

視界の悪い水の中や目眩し状態でも使え、更にかなりの遠い距離までハッキリと見る事が可能。



③<空探知>

空からの敵に対してのみ発動する先天探知スキル

かなりの広範囲、飛行型の敵の居場所を特定可能。

集中力のステータスが大きい程探知距離は広がり、その精密度は体力値と動体視力の合計値で決定する



④<星落ちのスコール>

矢が放たれた場所を中心に無数の矢を降らせる超広範囲攻撃スキル

攻撃の威力は自身の体力値、攻撃力、守備力によってUPし、全ての攻撃に貫通属性がつく。

その命中力は今まで放ってきた矢の合計値によって決まる

(発現条件) 

スキル<空探知>のレベルが一定以上に達している事

一定以上の体力値、攻撃力、守備力、努力値を持つ事

一定回数以上弓で飛行型モンスターの討伐に成功している事、かつ一定以上矢を放った経験値を持つこと。



⑤<空の足跡>

空中に小さな魔法陣を創り出し、それを足場として自在に使う事ができる特殊スキル

その足場の数は術者の体力値によって決定される

(発現条件) 

一定以上の体力を持つ事

一定回数以上空の敵からの攻撃回避に成功する事



⑥<ホーミング・ゲイズ>

自身の視界の中で捕らえた敵に、その視線を貼り付け追尾攻撃をすることができる。

特に飛行状態の敵にはかなりの精度で追尾可能であるため、どんなにスピードが早くとも何処までも追いかけていく。

術者の体力、動体視力によってその精度はUPする。

(発現条件) 

一定以上の体力、動体視力、根性、努力値、興味、行動力を持つ事

一定回数以上空の敵からの攻撃を受け、それを迎撃もしくは回避に成功する事



⑦<アロー・リフレクション>

貫通属性の攻撃を反射させる魔法陣を出現させる事ができる特殊スキル

その数は体力値と努力値、耐久性は根性、ひたむきさ、攻撃力、守備力によってUPする

(発現条件) 

一定以上の体力値と努力値、根性、ひたむきさ、攻撃力、守備力を持つこと

感情ゲージ”愉快””喜び”が一定以上に達した経験がある事



➇<ラージ・インパクト(改)>

自身のステータス、そして感情ゲージを全て攻撃力に変えた凄まじい威力の弓攻撃を放つ超火力型攻撃スキル。

その攻撃は周囲も巻き込み竜巻の様に広範囲にも対応し、更に貫通属性が付加される

(改条件) 

一定以上の精神力、集中力、決断力、決意、勇気、根性を持ち、更に感情ゲージがある一定を越えた事のある経験値を持つ事




【サイモン】


淡い金色の掛かった髪に、サラサラふわふわの肩より少し短めのボブカット。

陶器のようなきめ細やかな肌と華奢で小さな身体、くりくりパッチリお目々にグリーン  の瞳、まるでこの世の可愛いを大集結したような物凄く可愛い少年


(現在の身分)エルフ族、平民、リリアの兄

(武器) 両手タガー

(資質)盗賊猫


【スキル】 


①<猫たちの大集会>

動物、モンスター問わず猫と名のつく生物から情報を貰う事ができる特殊コミュニケーション系スキル。

聞き出せる情報は術者の魔力と魔力操作、そして猫と名のつく生物とのコミュニケーション経験によって決定する。

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、猫と名のつく生物とのコミュニケーション経験を持つ事



②<精霊猫との取引>

精霊猫を召喚し取引を持ちかける事ができる召喚系特殊スキル。

取引する願いが大きければ大きいほど代価を支払わなければ叶えてはくれず、また願いに関してはその精霊のレベルを大きく超える願い事はできない。

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、正義、ひたむき、誠実を持つこと

一定以上の猫との親密度を持つこと



③<忍び猫の足>

音も気配もなく瞬時に移動できる暗殺系スキル

気配察知系スキルや魔法に耐性を持つため、中々その動きを捉える事ができない



④<猫の世界眼>

暗い所でも視界良好、かつ動体視力特大UP。

更にある程度の魔力の流れも読むことができ、レベルによっては予測される動きまで捉える事も可能

(発現条件) 

一定以上のスピード、魔力、魔力操作を持つこと

一定時間以上生物の動きを観察すること

一定回数以上敵の攻撃を見切る事、かつ回避に成功する事



⑤<地雷式 肉球トラップ>

猫の肉球の形の魔法陣を予め仕掛け、それに接触する事で発動するトラップ系スキル

トラップの種類は術者のお好みで、殺傷性の高いモノからイタズラレベルまで様々だが、その威力は術者のレベルに左右される

(発現条件) 

一定以上のスピード、魔力、魔力操作を持つこと

一定以上の器用さ、無邪気、想像力、好奇心を持ち、一定以下の精神汚染度であること



⑥<剛腕猫のパンチ>

自身のパワーに更にスピード、器用さ、運、武器の熟練度のステータスを上乗せした強攻撃スキル。

(発現条件) 

一定以上のパワー、スピード、器用さ、運、武器の熟練度を持つこと

一定回数以上、猫のパンチを受ける事

一定以下の精神汚染度である事



⑦<ザ・猫だまし>

現実を騙し、数多くの現実の幻影を創り出す幻影系スキル

一度掛かれば単独での解除は難しく、第三者の助けが必要

幻影の強さは術者の魔力、魔力操作、無邪気、好奇心、嘘をつく経験値によって左右される

(発現条件) 

一定以上の魔力、魔力操作、無邪気、好奇心、嘘をつく経験値を持つこと

一定回数以上、嘘をつきそれを見破られなかった経験を持つこと

一定以下の精神汚染度である事



⑧<剛腕猫の恩返し>

自身のパワーに更にスピード、器用さ、運、武器の熟練度のステータスを上乗せし、更に自身の感情値を受け取る心の大きさと感情の種類、強さ、の経験分の強さを上乗せした超強攻撃スキル。

ある特定の人物達に、忠誠心、忠義心、加護愛が一定以上ある場合、そのパワーは更に増し、受けた恩がその者達にある場合、全ステータス値がその分UPする。

(発現条件) 

スキル<剛腕猫のパンチ>が発現している事

一定以上のパワー、スピード、器用さ、運、武器の熟練度、感情体験を持つこと

一定回数以上、猫のパンチを受ける事、かつ特定の人物達に恩を持つ事

一定以下の精神汚染度である事



⑨<暴れる猫の爪>


武器指定【両手タガー】

まるで猫がひっかく様な素早い動きで繰り出されるスピード特化型の攻撃スキル

スピード、器用さが高いほどに威力は増していき、命中率も上がる

(発現条件) 

一定以上のスピード、器用さ、タガーの武器熟練度を持つこと

一定以上の猫からの好感度と過ごした時間がある事




【リリア】 


とにかく同じ年とは思えないほどのご立派な2つの山を持ったナイスセクシー美少女   

腰までくらいのウェーブ掛かった茶色い髪に、切れ長でスッと通った鼻筋、パッと抱く  印象はクール、サイモンとは全く真逆の印象を相手に抱かせる子


(現在の身分)エルフ族、平民、サイモンの妹

(武器) 魔導書

(資質)錬合師


【スキル】


①<登録図鑑>

今まで発見し全て解析を終えた物質の情報を自動ストックすることのできる特殊系スキル。

ただし知力が低いと発動せず、更にその知力の値の分だけしか容量を持てないため扱いが非常に難しい。

(発現条件) 

一定以上の知力、知識を持つ事

一定回数以上疑問を持ち解決する事、かつ物質の解析経験がある事



②<創造構成>

スキル<登録図鑑>に載っている物質を創り出すことができる創造系スキル。

ただし、その物質の原理構成全てを細部まで頭の中に描き、それを組み立てるための知力、魔力、魔力操作が必要であり、それに失敗すれば分裂爆発を起こす恐れがあるため注意が必要。

難易度が高い物質ほどその成功率は低く、知識が高いほどその成功率はUPする。

(発現条件)

スキル<登録図鑑>を持つこと

一定以上の知力、知識、魔力、魔力操作があること

一定以上の知識欲、知的探究心、好奇心、冷静、努力値、を持つこと



③<地図マッピング>

自身の歩いた場所を地図として作成し保存する事ができる創作系スキル。

作成できるのはあくまで自身の足で歩いた場所に限る。

(発現条件) 

一定以上の知力、魔力、魔力操作を持つ事

一定距離以上未踏の地を歩くこと



④<錬合魔力感知>

魔法陣など誰かが手を加え錬合した魔法の魔力を感知する事ができる感知系スキル。

ただし人の手が加わっていない魔力の感知は一切できない。

(発現条件) 

一定以上の知力、知識、魔力、魔力操作、器用さ、意欲、魔法陣に対する知識を持つ事

一定回数以上魔法陣を発動させた経験値を持つこと



⑤<精神再生>

怒り、憎しみ、悲しみなどの負の感情ゲージ値がある一定以上に達した時に発動する特殊条件型の先天スキル

これにより精神の構造が変わり、精神的ショックを受けても思考の動きに制限を一切受けなくなる

罪悪感などの感情も消えてしまうため、常に頭では感情を抜きにした選択肢肢を選ぶことができる



⑥<魔法陣の錬合術>

自身の使える単体の魔法陣の構造を書き直し、そこから新たな魔法陣へと錬合する知力系創作系スキル。

複合魔法陣は適応されず単体のみ可能。

また細部に渡る魔法陣の原理を全て理解していなければ使えない上に失敗すれば自爆するおそれもあるため注意が必要なスキル。

(発現条件) 

スキル<錬合魔力感知>を持つこと

一定以上の知力、魔力、魔力操作、魔法陣の知識を持つ事

一定回数以上スキル<錬合魔力感知>を使い、戦闘経験値をもつこと

単体魔法陣の原理を全て理解している事



⑦<インビシブル・フィルター>

物質の増殖、分裂、その構成パターンの情報を見ることができるフィルターメガネを創り出す知力系創作スキル

ただし、自身の知力により映し出される情報量が決まるため、知力が規定に達しない場合は何も見えない

(発現条件) 

一定以上の知力、魔力、魔力操作、探究心、努力を持つ事

一定種類以上の物質構成を全て暗記している事


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