人生で一番ハマったゲームの脇役に転生した原作厨、世界が原作通りの展開を辿るためにヒロインとのフラグを折り、主人公が死なないように助け、黒幕が挫折しないよう気を配り、影から世界を正しく進める
最新エピソード掲載日:2026/02/25
『ヴァイオレット・フェイト』は日々の辛い暮らしから俺の心を救ってくれていた最高のゲームだ。最高のゲームシステム、最高のキャラクター、そして最高のストーリー――だからそれを変えることは許されない。
だって原作の時点で頂点なんだから、変えればそれは必ず下に劣化することを意味する。
そして俺はどういうわけか、そのヴァイオレット・フェイトそのものの世界に、主人公のクラスメイト『オード』として転生してしまった。
人生最高のゲームの世界に来られたことだし、この世界を謳歌しようとしたのだが……主人公がなぜかボスに負けそうになっている。
ここで主人公が死ねば原作の物語が滅茶苦茶になってしまう。それを避けるために俺は気付かれないよう影から支援してなんとか原作通りにイベントを軌道修正することに成功したが、困難はそれだけではなかった。主人公以外のメインキャラクター達も原作にない危機に陥るし、血の涙を流しながら推しキャラからのお誘いを断らなきゃいけないし、主人公に計画を阻まれた黒幕は一度の失敗で諦めようとするし――やることが多すぎていつか過労死するぞマジで。
だが! 俺はあらゆる原作改編の危機を乗り越え、原作を完遂してみせる!
だって俺はこのゲームの原作を愛しているのだから!
たとえメインストーリーの中に、オードが死ぬイベントがあったとしても。
だって原作の時点で頂点なんだから、変えればそれは必ず下に劣化することを意味する。
そして俺はどういうわけか、そのヴァイオレット・フェイトそのものの世界に、主人公のクラスメイト『オード』として転生してしまった。
人生最高のゲームの世界に来られたことだし、この世界を謳歌しようとしたのだが……主人公がなぜかボスに負けそうになっている。
ここで主人公が死ねば原作の物語が滅茶苦茶になってしまう。それを避けるために俺は気付かれないよう影から支援してなんとか原作通りにイベントを軌道修正することに成功したが、困難はそれだけではなかった。主人公以外のメインキャラクター達も原作にない危機に陥るし、血の涙を流しながら推しキャラからのお誘いを断らなきゃいけないし、主人公に計画を阻まれた黒幕は一度の失敗で諦めようとするし――やることが多すぎていつか過労死するぞマジで。
だが! 俺はあらゆる原作改編の危機を乗り越え、原作を完遂してみせる!
だって俺はこのゲームの原作を愛しているのだから!
たとえメインストーリーの中に、オードが死ぬイベントがあったとしても。
ヴァイオレット・フェイト
2026/02/12 07:04
最初の分岐点
2026/02/12 12:06
俺は原作を改変しない
2026/02/12 20:05
完全初見一発プレイ
2026/02/13 20:04
オープニング終了:改変起こらず
2026/02/14 20:05
そして原作(と原作厨)は動きだす
2026/02/15 20:00
強化プラン:授業は真面目に受けようね!
2026/02/16 20:00
セントラードにて
2026/02/17 20:00
フルムーン
2026/02/18 20:00
鍛錬、そして実地訓練
2026/02/19 20:00
守れたから
2026/02/20 20:10
原作厨は――
2026/02/21 20:00
全てを乗り越えて
2026/02/22 20:00
ローランとステラ
2026/02/23 20:00
石板という名のスキルツリー
2026/02/24 20:00
潜在解放
2026/02/25 20:00