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廃課金厨は異世界でも浪費癖が治らない  作者: 具沢山の闇鍋
第0章
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プロローグ②

あれから、寝る間も惜しんで毎日ログインを続けている。

すぐにバイトの奴らに追いついたのは良いんだが、


「課金とかずるい」


「課金厨かよ」


あいつ以外のバイトからは白い目で見られてしまった。

俺からしたら、ゴールデンタイムにプレイしてるみんなのがずるいんだけどな…。


「まぁ店長しょうがないっす。あいつら完全無課金なんで、レベル上げもドロップもかなりきついんすよ。」


「そんなになのか?」


俺は、ほぼ最初から課金してスタートだったし、あれからも新しい課金要素があったら、全て課金して、

手に入れられるものは全て手に入れてきた。

無課金だったのは、最初の頃、こいつにあっちこっち連れて行ってもらってた時だ。


「まぁ僕は、ちょっとだけ課金してるんで、あんまりわかんないですけど。」


結局、こいつとちょろちょろやってはいたが、こいつも学校を卒業すると同時に、

アルバイトをやめて、就職していった。

最初こそ、ログインが被ったときなんかに一緒にプレイしていたが、

段々と見かけなくなり、今では【最終ログイン3ヶ月以上】なんて、表示が出てる。


まぁそうだよな。

気づけば、俺はほとんどソロでプレイするようになった。

たまに野良パーティに混ざったりもするが、ほとんど会話もなく、淡々とレベル上げをして適当に解散する。

だから、どのマップでもソロで戦えるように、装備を強化し、PS(プレイヤースキル)をひたすらに磨いていた。

そうして、俺は気づけば有名な課金厨の廃人と呼ばれていた。

課金額だけを見れば、全然上には上がいる。

ニートでもないので、24時間ログインなんてこともしていない。

だが、【深夜に現れるあいつ】といえば、誰もが俺のことだと分かるくらいには有名になった。

それもそのはず。

いつも一人で、どのクランにも所属していない。

いつも、最新のガチャ産の装備を持っているのに、ゲーム内での取引所には一切顔を出さない。

いや、正確には売ることはあっても、買いに来ることがない。


だが、それ以上に一番有名になった理由といえばあれだろう。


このゲームには、いろんなマップにボスが存在する。

基本的に、体力や攻撃力等がとても高く設定されており、パーティでの討伐用に作られている。

だが、そんなボスをいつも一人で攻略していたのが俺だ。

深夜には人がいないからね…。

最初の頃は、よく死んでリスポーンしていたが、最近は正直どのボスでも1人で倒せるようになりつつある。

レベルもカンストし、ステータスも今できる限りのところまで上げ切っている。

もちろん、それでも本来なら1人でボスの攻撃を耐えきることは無理だし、一人でボスの体力を削り切るなんて不可能だろう。

だが、俺には課金の力があった。

そして、ひたすらに磨いたPSもある。

何度も挑戦し、何度も死んだ。

死なないだけなら、装備でどうにでもなる。

倒すだけの火力を出すだけならどうにでもなる。

だが、それを両立するのはかなり難しい。

そもそも、このゲームでは細かく職業が分かれているが、

役割という面で見ると大きく、4つだ。



敵の攻撃を一手に引き受ける【タンク】

ひたすらに攻撃をしてダメージディーラーになる【近接アタッカー】

遠距離から攻撃と支援を行う【遠距離アタッカー】

タンクが耐えきれるように回復に専念する【ヒーラー】だ。


そして、どの職業にでも転職はできるが、ステータス次第で、向いている職業は決まっている。


タンクならVIT(体力)AGI(俊敏性)を上げて、避けることができる攻撃はよけて、それ以外は受け止めて耐えるステ振りだ。

ヒーラーなら、INT(魔力)とVITで、自身が死なないよう耐えつつ、回復力を上げる。

アタッカーは、職業にもよるが、近接なら基本的にSTR(筋力)、遠距離ならDEX(器用さ)や、ウィザード系ならINTというわけだ。

そのうえで、残りをどう振るかで役割だったり、メインにする職業を決めていくわけだ。

こういう傾向にある以上、基本的に長くプレイしているやつであれば、基本的に尖ったステ振りになる。

クランのメンバーや、いつも一緒にプレイしているフレンドと、ステータスをカバーしあうので、

どこかにとがらせることができる。



だが、俺はソロだ。


自分一人にしか、相手の攻撃は向かない。


自分一人で、HPを削り切らなければいけない。


自分一人で、回復もこなさないといけない。



そうなると、セオリー通りのステ振りではいけない。

何度も、試行錯誤し、今は基本このステータスからいじることはなくなった。

ステータス変えるのも課金アイテムが必要だしね。

そして、装備もタンク用アタッカー用をごちゃまぜで、最適になるように工夫した。



そうして、たった今、俺はこのゲームのすべてのボスを一人で倒しきることに成功した。



達成感…いや、違うな。

何故だろう、俺は悲しい気持ちになった。

もう、このゲームでやることはないのか。

オンラインゲームに終わりはないというが、このゲームはそもそも新しい方ではない。

かなり古い部類に入るのだろう。

その証拠に、現時点で一応ゲーム内に設定されているシナリオは完結となっている。

ここ最近も、過去のイベントボスの復活や、定期のイベントくらいしか更新されず、

目新しいことは何も起きていない。




「はぁ…。むなしい…。」


言っても、始めて1年とちょっとだ。

それでクリアになってしまうゲームだ。

最近は、過疎化も進んでいるようだし。

ちょうどよかったのかな…。









だが、突然事態は急転した。



◆システムメッセージ:転生しますか?◆



ん?

こんな仕様あったっけか?


◆システムメッセージ:転生しますか?◆



確かに、このゲーム内ですでに4度転生している。

それは、公式で発表されている最後の転生だ。

どちらかというと、強くてニューゲームだな。

ステータスの一部を引き継いで、スキルやアイテムはそのまま。

一度レベルだけが下がるが、ステータスの上昇量と、振り分けられるポイントとかがかなり上昇し、

新しいスキルが覚えられるようになったり、そもそもレベルの上限も引き上げられる。

転生を繰り返すたびに、必要経験値も少なくなるため、いうほど大変な作業じゃなかった。

ただ、さっきも言った通り、公式に発表されている転生システムは4度目で終わりだ。

かなり前に実装されてから、5度目の転生の話は全く出ていないという。

それが、今?そんなわけがない。

ステータスが上昇するアップデートの時には、基本的にそれを前提とした、新フィールドが出現する。

そして、もちろん新しいボスも配置される。

そうなると、かなりのボリュームになる。

それを、メンテナンスにも入らず突然導入することなんて、できるわけがない。


「…どういうことなんだ?」


だが、このメッセージを見ていなければ、きっとここでこのゲームはやめていただろう。

なら、とりあえず…と、思ったがそこで気づいた。


「転生するか聞いたくせに、選択肢とかでないのか?」


今、俺のチャット画面には、近くでワールドチャットで騒いでいる奴と、先ほどのシステムメッセージしか表示されていない。

普通、こういう選択しなければいけない場合、別枠でウィンドウが開かれるはずだが、今回はチャット機能が

それも、今気づいたが、自分宛の個人チャットだ。


「ここで、返信でもすればいいのか?」


とりあえず、試してみる。


「えーっと…『転生します』…これで、いいのかな?」


…何も、起こらない。


◆システムメッセージ:転生しますか?◆


なんだよ!鬱陶しいな!これあれか?システムメッセージって名前の奴が、いたずらしてるだけなのか??


◆システムメッセージ:転生しますか?◆システムメッセージ:転生しますか?◆システムメッセージ:転生しますか?◆システムメッセージ:転生しますか?◆システムメッセージ:転生しますか?◆システムメッセージ:転生しますか?◆システムメッセージ:転生しますか?◆システムメッセージ:転生しますか?◆システムメッセージ:転生しますか?◆システムメッセージ:転生しますか?◆システムメッセージ:転生しますか?◆



プチっ!!!!




「転生するって言ってんだろ!!!!!!」




----それでは、転生を開始します----




ん?は?

それは確かに言った。

はっきりと聞こえた。

そう…。



聞こえたのだ…。

ここまで読んでいただきありがとうございます。

次からは、いよいよ本編となります。


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