设定:通天塔&地下城(原名:Dungeon的起源)
本设定已经在https://tieba.baidu.com/p/8867644737上面提及,会包含一部分作者(楼主)与其他回复者讨论的结果
是作为中国网络环境经常有的无理由删帖或者封禁的备份的一环
作为个人来说也是熟悉这里投稿流程的一环
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背景:
在非游戏穿越的奇幻作品中,Dungeon(或曰“迷宫”、“地下城”)的情况简单沿用大部分游戏的设定,会与构筑作品的现实感产生冲突。
其中尤其以迷宫浅层深层这样的设定为甚。如果以迷宫作为一个据点来说,完全不应该逐级增加强度这样添油玩法,就算以浅层作为观察哨,那应该中层马上上强度歼灭所有冒险者。即使迷宫设定为某种生物,需要捕食冒险者,那最多让出浅层,无比快速歼灭冒险者,而不是用自己的资源养大冒险者再被冒险者消灭通常设定在底层的迷宫核心消灭迷宫。
措施:
把迷宫与通天塔结合起来,以前的通天塔成为了现在的迷宫。上个时代的人类通过通天塔进入新天地,然后通天塔在用过后成为了新天地新人类眼中的迷宫。
具体来说就是,上个时代有某种世界性的危机,人类只能逃向新天地才能延续,而措施就包括了通天塔,这里的天可以抽象地指代“新世界”“天堂”,因此这里的通天塔意思可以是逃往新世界的通道。
通天塔内部当然会有各种资源和各种辅助设施,在危机最终不可挽回之前,通天塔会持续搬进资源。但随着危机的迫近,塔会无法再从外部会的资源,进入到具体某一个通天塔的人类只能依赖通天塔内储存的资源向上走。因此越靠近通天塔底部,资源越充分,设施完整度越好。
随着爬塔的进行,资源在消耗,设施在磨损,到了新天地的开口那里,资源比起底部已经变得十分不值一提,设施也变得十分简陋。人类在爬出通天塔顶部离开后,然后塔完成了最初的目的——让人类前往新世界活下去。
经过若干年,新人类发现了废弃的通天塔、当作迷宫/地下城。
从最上面向下进入塔,这个过程和当初爬塔是相反的。资源最少最差设施功能最弱的成为迷宫的第一层,越往下资源量提高,设施功能变强,这也可以对应越往下怪物越强,资源越高级的常见迷宫设定
对于所谓特定的阶层主可以设定为,因为资源的消耗,人类进行了自救、中兴了技术,因此比起附近的楼层会有反常的强度。
由于被发现的通天塔已经是废弃、完成使命的,被新人类称作迷宫的通天塔本身并没有防御外人进入的必要,因此也没有需要歼灭冒险者的需求,即使设定为逐级增加强度这样有利于冒险者提高水平,也并不会丢失真实感。
同时这样设定的通天塔基本是一次性的,通关/洗劫一次后的迷宫产出会大幅下降,因此会提高初次通关的获得,这点会和游戏里常有的初次通关奖励比后续重复刷的高的设定相符。