设定:第二种速度
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在各种作品中都会碰到怎么描述速度的问题,多数情况下会用比喻的方法。
一般来说奇幻作品中的速度,如果比较低速,那通常用动物的速度来比喻就差不多了。
再快点就用眨眼之类的单位来衡量。
继续往上就是给定某两个地点,以这之间的距离为单位,再配合前面提到的眨眼之类的时间来计算速度。
如果继续往上,恐怕就要请出物理学定义了,也就是音速和光速。
但是比光速更快要怎么表述?
当然可以说多少倍光速,忽略现有物理学定义的话。
但总有只是简单多少倍无法逾越的障碍。这时候稍微退一步想一下为什么需要速度就会发现,多数情况下我们的剧情需要的其实是到达目的地,路径是不需要的,我们不需要经过两点之间的距离
也就是穿越。
这种现象也是常见的奇幻元素,穿越、转移、虫洞、gate之类的。
以这个为核心定义一种速度以上的速度,定义中去掉“距离”这个概念,只要目的地,把目的地的数量作为核心衡量标准。结果就是“在单位时间内,到达目的地的数量”,目的地之间的距离无需考虑,看的是“任意门”开关和进出的速度。如果要和速度概念做一个衔接,可以用光速来衔接。但这个衔接并不代表光速是某一个上下界或者拐点,只是一个用来解释的例子。
以光速多少米每秒,当做1秒内到达多少个目的地为基本单位。这个基本单位用速度来衡量,既可以表现得和光速一样,也能远远超过光速,毕竟是1秒内可以到达30kw个目的地,每个目的地的距离也可以超过1秒内光可以移动的距离。
也就是说,普通的速度——按照这里的说法可以叫做“第一种速度”,经典物理体系下——需要若干个点A1、A2、A3、……,以及若干个点之间的距离d1,2、d2,3、……然后还有时间,此时
速度=sum(d1,2+d2,3+……)/t
而第二种速度需要的是若干个点A1、A2、A3、……,然后还有时间,此时
第二种速度=集合{A1,A2,A3,……}中元素的个数/t
如果时间t都是1s,那么第二种速度=2时,对应的第一种速度可以从非常小,到光速,甚至超过光速。当然,如果细究下去,第二种速度中表现出来的运动现象可能是并没有通过A1,A2之间的空间,所以可能无法计算对应的第一种速度是多少




