设定:棋类游戏
作为异世界背景下的游戏设定
1、双后国际象棋
比国际象棋各方多一个王后,也多一个士兵,棋盘因此横竖+1。其余规则基本和国际象棋相当
可追加规则:
1-1、士兵不再可以升变。作为多了一个强力王后之后的补偿。
1-2、士兵升变限制为到底对方底线前吃掉过的棋子种类。
1-2-1、只要士兵吃掉对方的棋子的当下,马上升变为吃掉的棋子种类。
2、炮强化的中国象棋
棋盘大小、棋子数量位置不变。只有炮的走法改变。
炮非吃子时走法不变,炮吃子所需要的炮台必须为己方棋子,中间连续多少个炮台,可以并只可以打到隔多少位的对方棋子(炮前面1己方棋子,可以打隔1子的对方棋子;前方N己方棋子,只可以打隔N子外的对方棋子)
3、超人后宫版的国际象棋
棋盘大小:9*10
棋子种类:和国际象棋一样,走法基本一样
棋子数量与位置:
以其中一边为例(另一边相同)。共3行。第一行(底边)正中央为国王,其余为王后,共8个王后;第二行为车、主教、骑士各3,初始位置在第二行内可以自定义;第三行为士兵*9
胜负判定:在总步数限制内,吃掉对方国王;双方王存活时,残留己方子数多者胜,相同时和局
补充:
国王和王后除了对方棋子,也可以吃掉己方除了国王和王后外的其余种类棋子;
己方国王、王后外种类的棋子不可以吃掉己方的棋子;
士兵不可以升变为国王和王后,即只能变为车、主教、骑士




