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个人向作品评分标准

之后读后感可能全面加入评分,现对评分标准做一个记录,预定会后续修改


对所有涉及分值的判定方法进行修改

为了区分短篇和长篇——短篇写得好比长篇写得好更容易——如果使用同样的分值上限,会对更难靠点子就足以支撑全篇的长篇不利。因此根据篇幅、总共阅读所需时间等可以判定篇幅长短的因素,不同篇幅的分值会有所不同

1、短篇分值0~9或者还包括10,中篇0~99,100,长篇0~999,1000。不同篇幅的分数位数不同,都有各自不同的满分数值

----------------------初始规则,V0.1------------------------

1、为100分制,无及格线,分越高越好

2、90~100分仅限于完结作品,连载作品最高到89,短篇(一篇完结)最高到92。即连载作品分值区间为1~89

3、初始50分,根据加减规则进行评分,如果连载作品加减后原始分超过90,调整为90分,使之符合规则2

4、连载稳定性:-10~+10。剧情明显还没完,但是超过1年没有更新,-10分,连载期间无法保持一定节奏更新的,-5分,普通连载不定期但是短时间内能更新的,0分。预告期间稳定更新,但是下一次更新或预告不定期,+5分。稳定更新可以容忍偶尔推迟一两天,+10分。中间根据程度具体分值自由滑动。

5、趣味性:0~+20。剧情里使用较为少见的现实中的民俗等要素,+5分。看的时候觉得开头的点子好的,+5分。留下深刻印象的设定或者剧情,+5~+10分

6、合理性:-10~+10。在剧情爆点通过临时增加设定解决问题的,-10分。在剧情爆点强行解释解决问题的,-5分。走向无意外如所料的,0分。在剧情爆点通过组合使用已经提及的设定解决问题的,+5分。在剧情爆点通过创造性使用已有要素结局问题的,+10分。中间根据程度具体分值自由滑动。

7、阅读友好性:-10~+10分。剧情漫长无聊用词烧脑(以机翻结果稳准)不说人话,-10分。片假名居多,对现在机翻不友好,-5分。行文容易看,适合被机翻,+5分。阅读曲线合适,开始看没多久就能开始觉得好看,不必经过漫长无聊痛苦的篇幅才开始觉得有趣,+10分

8、突破性:0~+10分。剧情里对常见设定创造性地重新解释产生新的联系的,+5分。在一定时间内,未见过,成为了后续潮流早期的标志性作品,+10分。

9、真实性与细节:-5~+10。每话之间基本剧情、时间不连续,经常使用新开一话跳过中间的描写省略细节的方法,-5分。每话之间基本剧情、时间连续,较少使用新开一话跳过中间的描写省略细节的方法,+10分。

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