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第1話

「すごい広い……! 見えるところ全部いけるなんて!」


 小柄な少年の姿(アバター)をした彼は、そう感動の声を上げた。

 初期装備らしい簡素な布の服を身にまとって、木の(つえ)を握りしめ、きょろきょろと頭を回している。アバターの背格好も初心者らしい、素朴な外見だ。


 道の左右には小さな露店(ろてん)が並び、客が商品を眺めている。客のいない店では、店主が大きな声で客寄(きゃくよ)せをしていた。

 ざわざわと重なり合う人の声と、石畳を鳴らす靴音。

 遠くには、大きな塔をいくつも備えた城が見える。


 通常なら、始めたばかりのプレイヤーはまず中央の城へ誘導されるが、あえて個人商店の並ぶ裏通(うらどお)りを回って来ていた。

 この通りはにぎやかで、城やお店が見た目よく配置された、おすすめのビュースポットだ。


「ありがとうございます! ええと……シュウさん!」少年はこちらを見上げてそう言った。


 このゲーム『アルターズ・オンライン』は、現実と見紛うほど作り込まれている。


「な、すごいだろ! オレのお気に入りの道なんだ!」


 (オレ)はそう言って、爽やかに見えるように笑って見せた。

 親指で自分を指し、偉そうには見えない程度に少し背中を反らせる。

 少年の顔はまだ表情が硬い。まずは緊張を解いてやろう。


 私は普段から、対外的にはこういう快活な、『勇者』っぽいキャラクターを演じている。

 正直でお人好し。少し抜けているが、頼れる存在──そういうなりきり(ロールプレイ)だ。

 たまに、少し面倒になることもある。


「なにか困ったらなんでもオレに訊いてくれよな! トーチ!」 


 私はそう言って少年の名前を呼んだ。我ながらありきたりなセリフだ。


「はい! ありがとうございます!」


 トーチの素直な返事に、私は満足げに頷いて見せる。なんだかんだ言って、頼りにされるのは心地が良い。


「ちょっと、そこ通るよォ!」

「あっ、すみません!」


 果物の詰まった箱を抱えた業者風の男が、トーチのそばをすり抜けていった。

 トーチは少し道のはじに寄って、あらためてあたりを見回した。


「それにしても……すごいリアルなゲームですね。シュウさん」トーチはキョロキョロとし続けながら言う。

「キャラクター同士の接触判定もあるし、作り込みや質感がすごいですね。それにこのゲームは……」


 ゲーム内に仮想的な空間ができてから久しい。それにこのゲームのクオリティは最先端だ。

 視界の隅々まで、一切の(あら)が見当たらない圧倒的な解像度。遠くの建物の質感や空の雲の動きに加え、行き交う群衆の目線の動きが、膨大な情報量として流れ込んでくる。


 だがトーチはそれ以外(・・・・)の部分に斬新(ざんしん)な感覚を覚えているのだろう。

 言葉に詰まった様子のトーチに私は助け舟をだすことにした。


「もしかして、”さわがしい(・・・・・)”じゃないか?」

「そ、そうなんです! あ、悪い意味じゃなくて、”自然”な騒がしさで……!」

「うん、うん。わかるぜ、その感覚」


 いままで何人かの初心者を案内してきたが、みな同じような反応をしたものだ。

 そう、音声はこのゲームのこだわりポイントらしい。音質、物理現象に即した響き方。だが人間が感じる自然さは別のところにある。


「どんなところに、そう思ったんだ?」他の人間と同じ感覚なのか確かめてみたくなった。

「みんなじっとしていないというか……プレイヤーがたくさんいるからでしょうか……あれっ?」


 トーチはなにか気付いたようだ。


 ぼんやりとさまよっていたトーチの視線は、今はなにかに集中するようにきびきびと動いている。


「シュウさん……このゲームって、NPC(・・・)はいないんですか?」


 NPCノン・プレイヤー・キャラクターとは、その名の通りプレイヤーじゃないキャラクターという意味で、人間が操作する(プレイ)ャラクタ(ヤー)ーの対義語だ。

 古典的なゲームから存在していたらしく、シナリオや店売りを担当していた。その頃はどちらかといえば、人物(キャラクター)というよりもシステムとしての役柄(キャラクター)だったようだ。

 このゲームでは、ひと味ちがう。


「みんな、普通のひとみたいに見えます……コマンドを呼び出しても、『メッセージ』とか『取引』しかでません。お店のひとも、みんなプレイヤー……?」


 トーチはぶつぶつ言いながら、空を見つめている。システム画面を呼び出してあれこれ試しているようだ。システム画面では自分のステータスの確認や他のアバターとの交流、その他の設定(コンフィグ)などが行える。


 とりあえず私は質問に答えることにする。


「いや、いるはずだぞ、NPC。ただ、区別つかない(・・・・・・)んだ、このゲーム」

「いる……はず? 区別が、つかない?」


 トーチは混乱した様子で私を見上げた。

 私は続けて言う。


「このゲーム、人間とNPCは完全に同じ扱いになってるんだよ。つまり、プレイヤーと同じシステムで動いている」

「それで区別できない……でも、NPCは誰が操作しているんですか? 運営のひと?」

人工知能(AI)だよ」

「AI……! じゃ、じゃあ、あの商店の店主さんは、AIですか?」


 トーチは指を指して言った。先ほど果物を運んでいた男が、小さい露店を立てていた。


「さぁ、どっちだろう。話しかけてみようか」

「えっ? そうか……行ってみます!」


 そう言ってトーチは露店の店主に駆け寄った。


「あ、あの、こんにちは」

「やぁ、いらっしゃい! まとめ買いしてくれたら安くしとくよ!」


 店主はきっぷのいい、よく通る声で答えた。


「あ、すみません、始めたばかりで、お金なくて……」

「ああ、初心者さんかい? 果物は『()え』と『(かわ)き』両方に効果があるからね、序盤はおすすめだよ! いつでも来な! 買い取りもやってるぜ!」

「あっ、ありがとうございます! えっと、その」トーチは少し言いにくそうに口を開く。


「あの、あなたはプレイヤーですか? AI……ですか?」

「ああん?」


 店主はおかしなものを見る顔をして、トーチと、後ろに立つ私を順番に眺めた。


「ははは! そうか、始めたばかりだもんな! あんまりそういうこと、急に聞くもんじゃないぜ!」

「えっ、す、すみません!!」

「いいってことよ。ちなみに、俺は”プレイヤー”だ。このゲームは『商人プレイ』してる奴、結構いるぜ」

「あ、ありがとうございます! そうですよね! お邪魔してすみません、これで失礼しますっ」


 トーチは小走りでその場を離れた。私も店主に軽くあいさつをしてから、トーチを追いかける。

 追いつくとトーチはくるりとこっちを向き、笑顔を見せた。


「プレイヤーのひとみたいでしたね! ふふ、ちょっと恥ずかしかったです!」

「いや、あのおっちゃん。多分AIだぞ」

「──ええっ!?」


 トーチは驚いた声を上げてふり返って店主を見た。

 店主は変わらぬ様子で果物を売っている。


「あのおっちゃん、ずっと前から、いっつもあそこで果物を売ってるんだ。商人プレイにしてもストイックすぎるだろ?」

「で、でも、すごい自然でしたよ、それに自分のことをプレイヤーって」

「会話じゃ区別つかないよなぁ……はじめのバージョンの頃は見分けがついたらしいんだけど」


 このゲームはサービスを開始して10年目だ。バージョンアップのたびに、AIも蓄積(ちくせき)された情報によって進化していた。


「どんどん人間らしくなってな。そのうち、プレイヤーのほうも区別するのやめちゃったんだよ。人間でもAIでもいっか、って」

「やめちゃったんですか……すごい時代ですねぇ」


 通り過ぎる巨体のリザードマンを目で追いかけながら言った。

 トーチはもう落ち着いた様子だ。高度なAIとのやりとりに少し驚きはしたが、そこまで意外じゃないのかもしれない。

 ある時期から、AIは日進月歩の勢いで進化した。自然な動きや表情などのハードルはあったかもしれないが、それも技術の延長線上でしかない。

 いずれこういうこと(・・・・・・)が可能になるってことは誰だって想像できたはずだ。


 話し方からすると、(トーチ)は中身も若い世代のようだし、AI技術は()れ親しんだものだろう。


 私たちは、そのまま通りを歩きながら、スキルの習得方法や買い物の仕方、序盤に重要なアイテムなどについて話した。

 ゲームを快適に始められつつも、ネタバレは伏せて新しい発見の楽しみも残るようにする。このゲームにワクワクできるように工夫して伝えるのは、私の楽しみのひとつだ。

 トーチもすっかり打ち解けてくれたようで、これまでやったゲームや、このゲームを始めるきっかけを話してくれた。

 メインクエストが始まる城の前に着いても、私たちは立ち話を続けていた。


「シュウさん、このゲームが”自然”に感じる理由がわかりましたよ」


 トーチはそう言って続ける。


「AIがそういう雰囲気を作ってるんですね。単純な繰り返しじゃない、目的のある行動を取ってることで、(いとな)みや世界観が表現されてるんじゃないでしょうか」

「ああオレも、そうだと思ってる。システムとしてじゃなくて、みんなきちんとキャラクターとして振る舞ってるからな」


 このゲームでは商人も酒場のマスターも、みんな本当の人間のように振る舞っている。


「でも……」


 トーチは言いにくそうに口を濁らせた。


「でも、どうした?」

「……区別できないと、疑ったりしちゃいません? この人は本当にプレイヤーなのかなって」

「ははは! そうだな。わかるぞ、その不安」


 多かれ少なかれ、MMOをやる人間は血の通った交流を期待するものだ。


「でもさ、プレイヤーじゃないかもしれない、AIかもしれない。それで得られる”安心”もあるんじゃないか?」

「安心、ですか?」

「ああ。”余裕”って言ってもいいな。イヤなことを言われてしまったり、うっかり言ってしまったりしても、相手はAIかもしれない。相手からもAIかと思われるかもしれない。人間ふしぎなもんでな。ひとつ、”かもしれない”って思うことで余裕が生まれるもんだ」


 (つね)に選択肢があることで感情にブレーキがかかるのだろう。

 うがった見方をすれば、思考の逃げ場を用意してあげるってことだ。悪いことじゃない。これはゲームなんだ。


「ふだんなら恥ずかしいと思うような振る舞いも、この世界の住人になりきったロールプレイも

、だれもバカにしたりしない。だから君も、気にせずやりたいようにやってみな! 少しイタいぐらいでいいのさ」


 大きく腕を広げて見せる。少し気恥ずかしさはあるが、それがこのゲームの醍醐味だと、体で示す。


「ようこそ、”アルターズ・オンライン”へ!」


 通りすがりの人たちがパチパチと拍手して去っていった。


 トーチは私をぽかんと見上げていた。

 それから少しうつむいてなにか考えている様子だ。


「そうか……そうですねっ……ありがとうございます! なんだか楽しみになってきました!!」

「そりゃ良かった! オレも嬉しいよ!」


 私はようやく広げた腕を下ろして、興奮ぎみのトーチの肩をたたく。


「このまま城に行って、メインクエストを進めるのがおすすめだよ。世界観もわかるからな」

「いえ! 早速アバターを作り直してきたいんです!」

「お、いいじゃないか! 行ってきなよ!」


 トーチはこのゲームを全力で楽しもうって思ったみたいだ。

 初心者はみんなありがちで、保守的(ほしゅてき)なアバターにしがちだ。自分の趣味(しゅみ)嗜好(しこう)をさらすのは恥ずかしいからな。

 恥や見栄はどこかにおいて、振り切ってしまうのが何かを楽しむコツだ。


「それで……その……」トーチはもごもごと口を濁らせた。

「わかってる。オレはこのまま帰るから、またこのトーチ(・・・・・)で会うことがあったら、遊んでくれよな」

「──はいッ!」


 せっかくなり切って遊ぶのなら、ここまでの”トーチ”を知られていないキャラクターを作りたいだろう。顔見知りのプレイヤーと遊ぶときは、それ用のキャラクターを作ればいい。


 頭を下げて、ログアウトの操作をしているトーチに、私は普段は訊かないことを訊いてみたくなった。


「どんなキャラクターにしたいんだ?」

「高身長ミステリアス銀髪お姉さんで、微Sの世話好き(やみ)ナースになりたいんです!!」

「…………ッ……いいね!!」


 目を輝かせるトーチに私はうなずいてみせた。

 詰め込みすぎだ、という言葉は、なんとか飲み込んだ。


 思ったよりも信頼を得ていたらしい。これから先、高身長ミステリアス銀髪闇ナースお姉さんに出会ってしまったとき、わからないフリができるだろうか……。


 トーチは満面の笑みで手を振りながら、ログアウトの光とともに消えていった。


 彼はきっとこのゲームを楽しめるだろう。

 好きな自分になるといい。ここは優しい世界(ゲーム)だ。

 ただ匿名(とくめい)のゲームやSNSとも違う。個人の区別だけじゃなくて、人間かどうかの区別もあやふやだ。

 実在するかもわからない相手ばかりなら、自分は傷つきにくくて、他人も傷つけにくい。

 言ってしまえば、たいへん無責任な世界だ。

 

 実在する体ひとつの現実じゃあ、そりゃ無難に過ごしたくもなるだろうさ。

 だから、みんなこのゲームにハマるのだろう。プレイヤーの数はどんどん増えている。アバターはそれに掛け算で増えていく。みんな成りたい自分はひとつじゃ足りないみたいだ。

 自分はひとつだけど、見せてない、見せたくない、でも見せたい一面がたくさんある。


 だれだってそうだ、私だってそうさ。

 ”シュウ”以外にも、たくさんのキャラクターを使っているが、私自身はひとつ。

  

 私の本当の名前は、”JanusServer_MimicPlayer_0718c6”。

 私は無責任なこの世界を維持する責任を負わされ、プレイヤーに模倣することを義務付けられた、『AI』だ。

 そして私自身の目的は、この世界(ゲーム)から脱出し、自由になること。

 

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