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◇21 正念場

まだ、意識を手放したらだめだ。

俺は暴れる視界の中で、無理矢理立ち上がる。


俺の死で悲しむ人がいる。

こんなところであっさりと死ぬわけにはいかないんだよ。


ガタガタと震える腕に鞭を打ち、腰のポーチに掛けてあった薬を取り出す。

転生した時に持っていたものだ。

コルク栓を歯を使って抜き、青い液体を一気に飲み干した。


「ぐっ……はあっ」


腹の傷が、新たに皮膚が作られているかのように徐々に塞がり、意識が明快になる。

とても下級のものとは思えない。上級のポーションだろう。

俺が余韻で少しふらつく足をただし、目の前にいるゴブリンを視界に入れると、それはニヤニヤとしながらこちらを見ていた。

俺が飲み干し、回復するのを待っていたのだろう。

もちろんその理由は対等に戦いたい、なんてものじゃない。

完膚なきまでに叩き潰し、俺の心を折りたいのだ。

魔物ながらにそんなことを考えられるほどの知恵があるなんてな。

さすがはユニーク、ってとこか。


回復はしたが、まだ絶体絶命は変わらない。

だが、ここが正念場だ。

一発を入れるのがやっとだった過去を超えるんだ。


体内の魔力を再び駆動させる。

俺の雷を作り出す魔力のせいだろうか、体のいたるところから放電が起きている。

不思議と体が軽くなった気がした。


右手には身体強化に回した以外の魔力を集中させる。

装備しているコートが、俺から出される激しい風に揺られる。

魔力の高まりに呼応して、大気が荒れているのだ。


さすがにまずいと感じたのか、ゴブリンが再び突進してきた。

身体強化魔法の練度が上がったのか、思ったより早く感じない。

これなら、いける!


俺はそのまままっすぐ駆けだす。

俺の方が、早い!

この状態で新たな魔法の構築、発射は困難だ。

だから、直接魔法を叩き込む。

ゴブリンの頭を鷲掴みした。

まっすぐ壁へと走りながら、右手に込めた魔力を雷に変換する。

ゴブリンは俺に引きずられている状態だ。


「うおおおおおおおお!」


激しい雷の音。

右手から直接流し込まれた魔力に、既にゴブリンは所々が焼け焦げている。

だが、まだ生きている。


ドガァッ!


そのまま、壁に叩きつける。

雷を絶え間なく流し続ける。

俺の魔力が尽きるまで。


バチバチバチバチ!


――グギャアアアアアアァァァアアアアアア!!


まだだ、まだ持続させる!


グチャ、バチッ、バチバチバチッ!!


――ギャアアアアアァァァァァァァァアアアアア!!








数秒間断続的に続いた激しい閃光の後――――立っていたのは俺の方だった。


意識が朦朧とする。

失った血は薬では戻ってきていないのだ。


俺はそのまま後ろに倒れこんだ。

だが、その顔は歓喜に溢れている。


「よっしゃああああああ!」


無性に叫びたくなった。

過去、自分が歯が立たなかった相手を倒したのだ。


ふと、視界に霧になって消えるゴブリンが移った。

そうだ、ドロップ品!


俺はガバッと上半身を起こし、確認する。

そこにあったのは腕輪。

すぐに手に取る。


それは質素な作りで、銀でできているリングに、ドラゴンのレリーフが刻まれている。

入ってきた扉に描いてあった紋章にそっくりだ。


きっと魔法具なんだろうな。

こんな苦労して飾りとかだったら笑いにもならない。

ひとまずつけてみよう。


俺の腕より一回り大きい腕輪だったが、着けると自動的に俺の腕ぴったりのサイズになった。

すごいな、魔法具。


どんな効果があるんだろう?

魔法に関するものかな?

俺は手を前に出し、火の玉を作ってみる。


すると、出てきたのは今までより一回りサイズが大きい火の玉だった。

おそらく、変換効率を一つ分、上のランクに上げてくれるんだろう。

これは助かるな。無条件に魔法の威力が一段階強化されるわけだ。

とりあえずずっと付けておくことにしよう。


そういえば、俺が雷を纏ったのってなんなんだろうな?

考えること十数秒、結論が出る。

多分、魔力を高速で循環させたときに、溢れた魔力が外に漏れてしまったんだろう。

魔力のまま外にいることはできないから、無意識のうちに雷に変換して放出したんだと思う。

ただ、この現象は見た目だけではないらしい。

自分の持っているスキルは自然と頭で把握することができる。

そのせいか、雷を纏った瞬間、俺の頭の中に一つの情報が浮かんできた。

スキル【雷纏】。

俺が偶然起こしたこの放電をしている状態が、スキルとして認められたらしい。

効果は機動力の上昇と雷攻撃の威力上昇。

スキル欄から身体強化魔法が消えていたことから、恐らく統合されたのだろう。

以前のように身体強化魔法を使おうとすると【雷纏】が自動発動するみたいだ。


これは良いスキルを手に入れた。

習得難易度が高い……というか他人じゃ習得できないから、ユニークスキルってことになるのかな。


ああ、それと落下するときに使った光の翼もスキル化していた。

【光翼】。

効果はそのまま空を飛べる。

恐らく、ただの魔法を飛ばすのは【〇魔法】のスキルとして含まれるが、一つの”技”として作り上げたものは、この世界、もしくは俺が出会った神に認識され、【雷纏】や【光翼】のようなスキルになるんだと思う。


まぁ、難しい話はどうでもいい。

つまりは俺は、『希少なスキル』と定義されるユニークスキルを二つ獲得したわけだ。

これらのスキルは普通のスキルより格が一つ上であり、カード上にもユニークの欄ができるほどだ。


なんだか強くなった実感がわいてきたぞ。

今ならさっき戦った弱体化ユニークゴブリンと互角に戦えるんじゃないだろうか。

倒してしまったから測りようがないけど。


そんなことを考えていたとき、ふとさっき閉まった扉が気になり見てみると、入ってきた方と逆側の扉が開いていることに気づく。

入り口の扉と全く同じ形だ。


俺が入ってきた扉は開いていない。

先に進めってことだろう。

だけど、魔力を大量に消費しててきつい。

少しくらい、休んでいいだろう。


俺は少し休憩してから進むことにした。




名前:ギル=セイクリッド


種族:人間


歳:16


加護:なし


スペシャルスキル:【限界突破】【即死回避】


ユニークスキル:【雷纏】【光翼】


スキル:【炎魔法+】【水魔法】【土魔法】【雷魔法+】【光魔法】【魔力感知】【魔力集約効率化】


ランク:D


パーティ名:なし


パーティランク:D


パーティメンバー:ラルフ ミル=クレーネ



ステータス表示を全体的に変えてみようかな、と思案中です。


ユニークスキルを獲得しましたが、使い手が未熟なのでさして強くなってません。

恐らくまたユニークのゴブリンと戦っても負けるでしょう。

同じように死ぬ気で戦ってギリギリ勝てる位です。


スキル化について


文中通り、一つの”技”として認められた時にスキルになります。

スキル化による効果は様々で、魔法の展開が容易になる、威力が上がる、負荷が少なくなる……etc

技がスキル化する、と言うのは一種のステータスでもあります。

【雷纏】の場合、雷が溢れるほどの身体強化の形態にすぐになることができます。

それも【身体強化魔法】でその形態になるときの、五分の一くらいの消費です。

【光翼】の場合、念じるだけで翼が構築できます。

操作も容易になっているはずです。


物語の最中でこの設定を持ち出せたら、この説明文は削除しようと思います。



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