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2.遊戯室 1 〜 カードファイト 1 〜


──*──*──*── 遊戯室


 《 遊(ゆう)戯(ぎ)室(しつ) 》へ入(はい)ったマオとセロフィートは1番(ばん)盛(も)り上(あ)がっているテーブルへ近(ちか)付(づ)いた。


マオ

「何(なに)してるんだろ?」


セロフィート

「カードゲームの様(よう)です」


マオ

「カードゲームぅ?

 カードゲームに賽子(サイコロ)使(つか)うのかよ?」


セロフィート

「カードゲームにも色(いろ)色(いろ)ありますし。

 そういうゲームなのでしょう」


男:A

「──おっ?

 何(なん)だ?

 べっぴんなネェちゃんとボウズも参(さん)加(か)したいのかい?」


マオ

「オレはボウズじゃないよ!

 成(せい)人(じん)してるんだ!」


セロフィート

「──ぷっ(////)」


マオ

「笑(わら)うなよっ!

 セロだって『 ネェちゃん 』って言(い)われてるんだぞ!

 ちゃんと『 男(おとこ)だ 』って言(い)えよな!」


セロフィート

「そうですね」


男:A

「何(なん)だい?

 アンタ、男(おとこ)かい?

 べっぴんなニィちゃんだなぁ」


男:B

「ニィさん、何(なん)ならやってみるかい?」


セロフィート

「どういうカードゲームです?」


男:A

「簡(かん)単(たん)なゲームさ。

 配(くば)られた手(て)札(ふだ)で強(つよ)いカードを作(つく)るんだ。

 賽子(サイコロ)を振(ふ)り、出(で)た目(め)の数(かず)だけコインを賭(か)けるんだ。

 コインは100Q(クイン)を使(つか)う。

 赤(あか)陣(じん)地(ち)の賽子(サイコロ)は青(あお)陣(じん)地(ち)が転(ころ)がし、青(あお)陣(じん)地(ち)の賽子(サイコロ)は赤(あか)陣(じん)地(ち)が転(ころ)がすんだ。

 コインを賭(か)けたらカードを互(たが)いに見(み)せる。

 勝(しょう)者(しゃ)は賭(か)けたコインを全(ぜん)部(ぶ)もらえる。

 此(これ)を繰(く)り返(かえ)し、先(さき)に1万(まん)Q(クイン)を貯(た)めた方(ほう)の勝(か)ちだ」


男:B

「強(つよ)い手(て)札(ふだ)の作(つく)り方(かた)は俺(おれ)が教(おし)えよう。

 絵(え)柄(がら)は4つある。

 赤(あか)は朱(す)雀(ざく),青(あお)は青(せい)竜(りゅう),黄(きい)は白(びゃっ)虎(こ),黒(くろ)は玄(げん)武(ぶ)だ。

 数(すう)字(じ)は1 〜 13迄(まで)ある。

 持(も)てる手(て)札(ふだ)は5枚(まい)。

 同(おな)じ絵(え)柄(がら)を2 〜 5枚(まい)揃(そろ)えるか、数(すう)字(じ)を1 〜 13を順(じゅん)番(ばん)に5つ揃(そろ)えるんだ。

 やりながらの方(ほう)がいいな。

 試(ため)しにやってみよう」


セロフィート

「そうですね。

 マオは見(み)ていてください」


マオ

「…………分(わ)かったよ」


 セロフィートは空(あ)いてる席(せき)へ移(い)動(どう)すると、椅(イ)子(ス)に腰(こし)を下(お)ろすと静(しず)かに座(すわ)る。


 セロフィートの前(まえ)には練(れん)習(しゅう)相(あい)手(て)として坊(ボウ)主(ズ)頭(あたま)の男(おとこ)が座(すわ)った。


 セロフィートの右(みぎ)横(よこ)には説(せつ)明(めい)役(やく)の男(おとこ)が立(た)った。


男:B

「俺(おれ)の名(な)前(まえ)はダレイシャコルコだ。

 『 コルコ 』と呼(よん)んでくれ。

 練(れん)習(しゅう)だからな、ディーラー役(やく)は俺(おれ)がするよ。

 陣(じん)地(ち)の説(せつ)明(めい)をするよ。

 テーブルの上(うえ)に専(せん)用(よう)の布(ぬの)を置(お)く。

 真(まん)ん中(なか)から赤(あか)と青(あお)に分(わ)かれてるだろ。

 立(た)ってるディーラーから右(みぎ)側(がわ)が赤(あか)陣(じん)地(ち),左(ひだり)側(がわ)が青(あお)陣(じん)地(ち)だ。

 アンタは青(あお)陣(じん)になる」


 ダレイシャコルコがテーブルの横(よこ)に立(た)ち、専(せん)用(よう)の布(ぬの)をテーブルの上(うえ)に載(の)せると説(せつ)明(めい)をしてくれた。


ダレイシャコルコ

「ディーラーがカードを切(き)る。

 次(つぎ)に赤(あか)陣(じん)地(ち)の相(あい)手(て)がカードを切(き)り、其(そ)の次(つぎ)に青(あお)陣(じん)のアンタがカードを切(き)る。

 切(き)ったカードをディーラーに手(て)渡(わた)せば、ディーラーがカードを配(くば)ってくれる」


 手(て)に持(も)っているカードを慣(な)れた手(て)付(つ)きで数(すう)回(かい)切(き)ったダレイシャコルコは、右(みぎ)側(がわ)に座(すわ)っている坊(ボウ)主(ズ)頭(あたま)の男(おとこ)にカードを手(て)渡(わた)す。


 坊(ボウ)主(ズ)頭(あたま)の男(おとこ)がカードを数(すう)回(かい)切(き)った後(あと)、セロフィートへカードを手(て)渡(わた)す。


 セロフィートもカードを数(すう)回(かい)切(きり)り、ディーラー役(やく)のダレイシャコルコへカードを手(て)渡(わた)した。


 セロフィートから受(う)け取(と)ったカードをダレイシャコルコが配(くば)る。


 お互(たが)いの手(て)元(もと)に手(て)札(ふだ)が5枚(まい)になる様(よう)に配(くば)り終(お)えたダレイシャコルコは、残(のこ)ったカードを決(き)められている位(い)置(ち)へ置(お)いた。


ダレイシャコルコ

「カードが5枚(まい)手(て)元(もと)に揃(そろ)ったら、賽子(サイコロ)を振(ふ)る。

 相(あい)手(て)が青(あお)い賽子(サイコロ)を振(ふ)り、アンタが赤(あか)い賽子(サイコロ)を振(ふ)るんだ。

 出(で)た目(め)の数(かず)だけ100Q(クイン)を賭(か)けるんだが、此(これ)は練(れん)習(しゅう)だから模(も)擬(ぎ)コインを使(つか)う。

 模(も)擬(ぎ)コイン1枚(まい)を100Q(クイン)だと思(おも)ってくれ」


 坊(ボウ)主(ズ)頭(あたま)の男(おとこ)とセロフィートが布(ぬの)の上(うえ)に置(お)かれている賽子(サイコロ)を掴(つか)み、振(ふ)ってから布(ぬの)の上(うえ)に転(ころ)がした。


ダレイシャコルコ

「青(あお)い賽子(サイコロ)の目(め)は5だから、アンタは100Q(クイン)を5枚(まい)賭(か)けるんだ。

 赤(あか)い賽子(サイコロ)の目(め)は3だから、相(あい)手(て)は100Q(クイン)を3枚(まい)賭(か)ける。

 コインを陣(じん)地(ち)の真(まん)ん中(なか)に置(お)いたら、手(て)札(ふだ)を確(かく)認(にん)して強(つよ)くする」


 坊(ボウ)主(ズ)頭(あたま)の男(おとこ)とセロフィートは互(たが)いの出(で)た目(め)の分(ぶん)だけ模(も)擬(ぎ)コインを掴(つか)むと、決(き)められている場(ば)所(しょ)に模(も)擬(が)コインを置(お)いた。


ダレイシャコルコ

「しないよりはした方(ほう)がいいに決(き)まってるんだが、カード交(こう)換(かん)をしたからといって、良(い)い手(て)札(ふだ)が揃(そ)うとは限(かぎ)らない。

 カード交(こう)換(かん)は1回(かい)だけだ。

 どうしてもカード交(こう)換(かん)したい時(とき)は、ディーラーへ100Q(クイン)を支(し)払(はら)うんだ。

 ディーラーへ支(し)払(はら)った100Q(クイン)はディーラーの懐(ふところ)に入(はい)るから勝(しょう)負(ぶ)に勝(か)っても戻(もど)って来(こ)ない。

 余(よ)分(ぶん)にカード交(こう)換(かん)をした陣(じん)地(ち)の賽子(サイコロ)をディーラーが振(ふ)る。

 赤(あか)陣(じん)地(ち)は出(で)た目(め)の数(かず)だけ100Q(クイン)を賭(か)ける事(こと)になる。

 ディーラーが振(ふ)った賽子(サイコロ)の目(め)は6だから、相(あい)手(て)は600Q(クイン)を余(よ)分(ぶん)に賭(か)ける訳(わけ)だ」


 坊(ボウ)主(ズ)頭(あたま)の男(おとこ)がディーラーの前(まえ)に模(も)擬(ぎ)コインを1枚(まい)置(お)いた。

カードゲームは、トランプの「 ポーカー 」みたいなゲームです。

ポーカーのルールはうろ覚えなので、説明書きもテキトーです。

御了承ください。


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