2585話 雲と蒸気
【Raid Battle!】
【包丁戦士】
【包丁を冠する君主】
【深淵域の管理者】
【『sin』暴食大罪を司る悪魔】
【メイン】ー【深淵天子】【深淵使徒】【プレイヤー】【会者定離】
【サブ1】ー【次元天子】【ボーダー(妖怪)】【上位権限】
【サブ2】ー【暴食大罪魔】【デザイア】
【聖獣を担うが故に】
【深淵へ誘い】
【聖邪の境界を流転させる】
【責務放棄により】
【境界を見守り】
【管理することを強いられる】
【会うは別れの始め】
【合わせ物は離れ物】
【産声は死の始まり】
【この世の栄誉は去ってゆく】
【故に永遠なるものなど存在しない】
【瞳に宿る狂気に溺れたままいられることを祈るのみ】
【ああ……この世は無情である】
【ワールドアナウンス】
【【包丁戦士】がレイドボスとして顕現しました】
【レイドバトルを開始します】
はい、今日も元気にログイン!
昨日は草原エリアで陣営対戦の下馬評を聞いていたな。
まだ途中経過での結果だが、やっぱり種族強度の高い【オメガンド】と【プシーナク】のコンビがいる地蒜生渓谷メドニキャニオン陣営が優勢のようだった。
レイドボス二体の強さも相性も、所属するプレイヤーの数も、その質も総合的に加味すると妥当な結果だよなぁ……
とはいえ、他の陣営もまだまだ巻き返しがきくタイミングではある。
それぞれ頑張ってもらいたいものだな!
というわけでやって来ました荒野エリア!
ここで【虫眼鏡踊子】と【バグパイプ軍楽隊員】に呼ばれているから来てみたぞ!
「来たか【包丁戦士】」
「【包丁戦士】ちゃん、首を長くして待ってたわよ~!」
待ってたのはいいが、俺に用事って何なんだ?
「実は前に【包丁戦士】ちゃんと見つけた基盤のレイドボスを見つけたのよ!」
【虫眼鏡踊子】は嬉しそうに俺へと報告してきた。
今にもハッスルしそうな勢いだな。
「レイドクエスト名は【神羅万象の機戒雲】。
【蒸気墓地ベイメタリー】を飛び回ってるわね」
マジか……
最近【蒸気墓地ベイメタリー】に行ったばかりなのにその時には気がつかなかったな……
俺の気配察知にも特に引っ掛からなかったし。
「飛び回ってるから気がつかなかったのよ。
【包丁戦士】ちゃんの気配察知も距離が離れたら反応しないのよね?」
それはそうだが……
それで、その【神羅万象の機戒雲】とは戦ったのか?
「戦いはしたが、すぐに負けたから浅い情報しかないぞ?
雲で擬似的な剣を作ってそれを降らしてきた、それで俺も【虫眼鏡踊子】も死に戻りしたからそれ以上はない」
武器を生成してくるタイプのレイドボスか。
しかも、雲のレイドボスってことは基本空にいるんだろ?
手数も多いから対処も難しいだろうし、滞空している相手なら手出しもしにくいという悪条件が重なったレイドボスだな……
「それに、いるエリアも最悪なんだよ。
【蒸気墓地ベイメタリー】に漂っている蒸気に紛れて空を飛んでるから、攻撃される直前まで気がつけなかった。
【包丁戦士】なら気づいたかもしれないが、少なくとも俺と【虫眼鏡踊子】では無理だった」
視覚に頼るとかなり戦況が悪いってわけか。
蒸気と雲……想像しただけで取り合わせも悪そうだし、視覚以外で存在を認知できるやつがいると楽だよなぁ……
それか蒸気を吹き飛ばす方法があるといいんだけど、スキル【波状風流】ではダメなのか?
あれは風のスプリンクラーでかなりの強風を生み出せるから、蒸気対策になると思うんだが?
俺がそう提案すると、何とも言えない複雑そうな表情で口を開き……
「いや、それでも手法としては成立するんだよ。
だが、あそこの熱気もあって一定時間後に風のスプリンクラーが自壊して役に立たなくなるのが辛いってことだ」
「人数がいっぱいいれば交代で使えるんだけど、それだと部分的にしか蒸気を晴らせないから効果が薄いのよ……」
なるほどな。
だったら、温度を下げる方向はどうだ?
何か周辺の温度を下げられる方法があれば蒸気を抑えられるだろうし。
俺がそう提案すると、【虫眼鏡踊子】と【バグパイプ軍楽隊員】は目を丸くしてお互い顔を見合わせていた。
「それは考えたこと無かったわね」
「だが、思い当たる対策はある!
あれを使ったらいける気がする」
どうやらいい感じの対策は思いついたようだな!
だったらわざわざ会いに来た価値もあるってもんだ。
俺もレイドボスの情報をもらったし、これでWin-Winってことでどうだ?
「構わないわよ~!
むしろこのくらいの情報なら【包丁戦士】ちゃんだったら無料であげちゃうわよ!」
「レイドボスの復活にも協力してくれたみたいだし、当然の対価だ」
対策したり、しなかったりする……
【Bottom Down-Online The Abyss Now loading……】
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