掲示板5
ウィークリーオラクル 第3号
■緊急メンテナンスのお知らせ
さて、稼働から2週間が経ったミリクラですが、皆様お楽しみいただけておりますでしょうか。
公式ページでは既に報知させていただいておりますが、4/17(月)の4:00~5:00の時間帯に、不具合解消とバランス調整のための緊急メンテナンスを実施致します。
メンテナンス中はログイン出来ませんので、ご承知置き下さい。
詳細に関しては、公式ページの【緊急メンテナンスに関して】のトピックをご覧下さい。
■樹精の森3、攻略される
さて、今週の攻略トピックとなります。
イベントのあった樹精の森2から続きとなっていた樹精の森3ですが、先日木曜日に攻略されました。攻略組と呼ばれる方々によるデッドヒートを制したのは、パーティ「探検Zoo」の皆さんとなります。
「探検Zoo」の皆さんは非常に精力的に活動されており、メンバーのログイン時間はスタッフの稼働時間よりも長いんじゃないかと噂されております。
スタッフ一同、ゲームを楽しんでいただけることは大変嬉しく思っておりますが、何卒健康にご配慮の上で遊んでいただけたらと思います。
(中略)
■プレイヤークラン実装のお知らせ
さて、本日最後のトピックは、プレイヤーによるクラン設立に関するお知らせとなります。
これまで多くのお問い合わせを戴いておりましたプレイヤーによるクラン設立ですが、緊急メンテナンス後より正式に実装されます。
クランを設立すれば条件を満たすことで様々な恩恵を受けられる他、クラン専用のクエストなども開放されます。興味のある方は、是非仲間と共にクラン設立を目指してみてはいかがでしょうか。
ただし、クラン設立のためにはかなり高いハードルが設定されております。活動実績が極端に少ないクランは強制解体になる事もあり得るため、事前に設立条件は良くご確認いただけますようお願い致します。
スタッフと致しましては、是非タイトルの通りにミリオンまで増えてくれると嬉しいのですが。
~~~~~~
【これが】アビリティ総合スレ Part115【俺の能力】
665:名も無きケモノ
【朗報】《騎手回復》大幅弱体化
これ目当てに転生した奴、息してんの?wwwwww
666:名も無きケモノ
いうて、大型種族自体はそこまで強くないしな
その為だけに転生したやつなぞ、そう居らんやろ
667:名も無きケモノ
つーか、むしろ【乗騎】自体なくして欲しいんだが
野良パーティ組む度に「【乗騎】持ってないんですか?」とか言われんのウゼーんだよな
なにが悲しゅうて、見ず知らずの奴をおんぶせにゃならんのじゃい
668:名も無きケモノ
野良における兎の地雷率は異常
669:名も無きケモノ
ウサギが地雷なんじゃない
地雷がウサギを選ぶ確立が高いんだ
670:名も無きケモノ
スレチになりつつあるぞ
アビリティの話しようぜ
671:名も無きケモノ
今週のウィークリーオラクル見て疑問だったんだが
【竜の角】って名前からして竜裔のアビリティだと思うんだが、俺に角なんて生えてないんだが……
672:名も無きケモノ
レベル上がったら生えてくるんじゃねーの?
673:名も無きケモノ
今の所、単純なレベルアップで覚えるアビリティは報告されてない氏なぁ
674:名も無きケモノ
個人的に【夜目】の取得条件緩和がうれしい
《ナイトビジョン》は地味に消費が思いし、前衛の装備と魔法は相性が悪い……
675:名も無きケモノ
その辺、てっきり種族アビ専用かと思ってたが、単に条件が厳しいだけだったんだな
676:名も無きケモノ
つか、このゲームの戦闘ってかなり難易度高いのに、今回の調整は軒並みナーフなのはなんでなん?
運営は頭がお詳しいの?
677:名も無きケモノ
取得条件緩和とのセットだから、単独のアビでどうにかするんじゃなくてシナジー考えろってこったろ
クエストこなしてればAPも手に入るし、色んなアビ取ってステ上げてりゃモーションサポート頼りでもそこそこ戦える
678:名も無きケモノ
上手い奴はプレイヤースキル頼りでガンガン進めるし、下手くそでも寄り道してAPさえ稼げばそれなりに行けると考えれば、
バランスが取れているとも言え…… やっぱつれぇわ
~~~~~~
【ここは】平和の海 攻略スレ Part1【血の海】
1:名も無きケモノ
ここは平和の海(通称:海)攻略のための情報スレです
とりあえず発見されたばかりのエリアなので、ろくな情報はありません
死に戻り報告でもして、デスペナ中の暇つぶしに使いましょう
次スレはAIが自動で立てるので、先走って重複しないようにしましょう
2:名も無きケモノ
盾乙
3:名も無きケモノ
乙
4:名も無きケモノ
乙
5:名も無きケモノ
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールがなんたら
で、真面目な話、攻略情報とかあるんけ?
6:名も無きケモノ
立て乙です
陸の生き物に海は過酷すぎた
7:名も無きケモノ
攻略? 無理!
解散!!
8:名も無きケモノ
終わらすなw
9:名も無きケモノ
乙 平和とは一体、ウゴゴゴ……
10:名も無きケモノ
と言うか、フィールド名はどうやってわかっタン?
11:名も無きケモノ
【マッピング】アビリティあるとフィールド名はMAPに自動で書き込まれる
ただ、今の所【マッピング】自体が地雷っぽいけど
12:名も無きケモノ
スレ立てるなら、せめて出現MOBくらい書けや
13:名も無きケモノ
>>12
言い出しっぺの法則と言うのがあってじゃな
14:名も無きケモノ
よく分からん内に溺れ死んだから、モンスターとか知らないですしおすし
15:名も無きケモノ
とりあえず、俺が出会ったのをまとめてみる。
抜けがあったら保管ヨロ
フローティングジェリー
クソクラゲ
砂浜だとただ落ちてるだけだったが、海の中ではそれなりに動いてる
半透明なので見にくい上、【嗅覚察知】【聴覚察知】に引っかからないクソ敵
不意打ちの麻痺 → 治療 → その間に囲まれて麻痺 のクソコンボでMPを浪費させられる
バンディングフィッシュ
クソ雑魚。雑魚じゃないけど雑魚
数の暴力で、ひたすらこちらの装備と命を削ってくる
下手に相手するとそれだけで装備がダメになるのだが、水中だとあちらの方が早いので逃げられないクソ
そのくせ、ちょっと不利になるとアッサリ逃げる
経験値もマズい
ギャロウズケルプ
クソ昆布
海底に生えてる海藻だが、何故か絡みついて襲ってくる
刃物があれば切るのは結構簡単だが、最初に武器を取られるとその時点で詰み
攻撃力は高くないが、そのせいで死因がMP切れからの溺死になりやすいトラウマメーカー
16:名も無きケモノ
>>15 有能
17:名も無きケモノ
>15
よくやった、クラゲを踏む権利をやろう
18:名も無きケモノ
>>15 捕捉
海面から顔を出すと、海鳥が襲ってくる
攻撃パターンは砂浜と変わらないけど、こっちの動きが制限されてるのでひたすらウザイ
19:名も無きケモノ
俺はノコギリザメみたいな馬鹿でかい魚に会ったな
4人パーティだったんだが、全員手も足も出ずにダルマにされて死に戻り
20:名も無きケモノ
鮫がおるんけ……
21:名も無きケモノ
平和、平和ってなんだ?
22:名も無きケモノ
お前らが死んだ後に訪れるものだぞ
~~~~~~
【働かざる者】職業システム(仮) 情報交換スレ Part4【食うべからず】
120:名も無きケモノ
とりあえず、ゲームだけあって就職自体はそう難しくないっぽい?
121:名も無きケモノ
貴方を採用することで、当社にどの様なメリットがありますか?
122:名も無きケモノ
貴君の今後のご活躍をお祈り致します
123:名も無きケモノ
ヤメロー、ヤメロー!
124:名も無き木こり
ウチの親方に聞いてみたが、就職『だけ』なら簡単にできるらしい
ただし、複数職業を掛け持ちしてる奴や真面目に仕事しない奴は、基本的に何処行っても信用されないんだと
信用されない奴は、いつまで経っても大した仕事は任されないし、当然その為の技術や知識も教えて貰えない
特に、樹精と関わる仕事は街の根幹産業なんで、半端者には任せられないってさ
125:名も無きケモノ
ま、現実と一緒だな
126:名も無きケモノ
とは言え、生産技能自体はアビリティさえあれば不自由しないし、わざわざ就職するメリットもあんまり無いか?
127:名も無きケモノ
どうだろう?
信用されないと仕事教えて貰えないって事は、逆に長く続ければ何か特別な技術を伝授して貰えるのかも知れんし
128:名も無きケモノ
仕事にかこつけたクエストとか結構貰えるし、体感だけどアビリティレベルの上がりも良い気はするから、
短期的にも思ったよりメリット多いと思ってたんだが
129:名も無きケモノ
専業でやるなら効率良いかもしれんけど、色々やりたい人間にとっては窮屈かもね
130:名も無きケモノ
最初の街でしがらみが出来ると、他の街に移りにくいしなぁ
131:名も無きケモノ
お前ら、なんで現実で働いてないのにゲームで働いてんの?
132:名も無きケモノ
言うてはならんことを……!




