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一日一転 =日替わり転生生活=  作者: 青依 瑞雨
一日一転 =日替わり転生生活= 本編
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国の技術

 国には、それぞれ主だった戦闘技術がある。

 能力拳法や魔法なんかがそうだ。

 これらは、それらの国を造った魔女が大元の発信源となる場合が多い。

 そして、その戦闘技術は長い年月をかけて脅威の国力となる。

 今回は、それらをまとめてみようと思った。

 前回の転生で能力拳法とか、聞きなれない言葉も出てきたしね。


 ・始まりの国【マールド】の戦闘技術【能力拳法】

 生物の一部には、生まれながら特殊能力を持つ者がいる。

 毒や体温調整、悪臭や握力などの生物的特殊能力と、時間停止や天候操作、念動力や分解などの超常現象的特殊能力。

 こういったものにも、当然のごとく発動する際のメカニズムが存在する。

 そのメカニズムを解析して、武術に取り入れたものが【能力拳法】である。

 ヤマカガシという蛇は、猛毒を持つヒキガエルを食べることによって、毒を体内に溜め込み、牙からその毒を注入するという。

 ならば、人もどこかに毒を溜め込んで、拳によって毒を注入できないのか?

 そういったことを形にしていって、【能力拳法】は、成長していった。

 現時点で、木草界No.1の戦闘技術に進化しているのがこれである。


 ・武力の国【グランディア】の戦闘技術【装備】

 刀や槍や弓矢など、鍛えた肉体を更に強化する武器を使用した戦闘技術だ。

 肉体を限界まで鍛え上げ、更に武器による攻撃力を上乗せする。

 鍛え上げられた肉体は、どんな攻撃にも耐える鎧となり、どんな装甲も貫く槍となる。

 肉体を鍛え、武器と防具で威力を上げる。

 肉体の成長に上限の無い木草界にとって、基本にして頂点の戦闘方法だ。


 ・化学の国【ファーベル】の戦闘技術【特異能力】

 生物が生まれながら持つ特殊能力を研究して、人にも特殊能力を発現させることに成功した。

 人に強制的に発現させた特殊能力を【特異能力】と呼んだ。

 但し、【特異能力】を発現させるためには、いくつかの問題点があり、それらをクリアしないといけない。

 ①精子と卵子状態から、造らないといけない。

 ②発現させる能力を選ぶことはできない。

 ③能力は、一人一つである。

 ④成人まで生きられたら、実験成功。(8~9割がその前に異常をきたして死亡する)

 【特異能力】は、特殊能力よりも遙かに強力なものが多い。

 しかし、その能力故、使用者自身が体を鍛えることを怠る場合が多く、【能力拳法】や【装備】より総合力で劣ることが多い。


 ・部族の国【ガラッパ】の戦闘技術【降臨】

 生前優秀だった戦士の魂や、自然界に存在する精霊などを召喚して、肉体に宿す戦闘技術。

 自身が勇者や精霊の加護を受けたとトランス状態に陥り、恐怖を感じることが無くなる。

 実際は、思い込みによる自己催眠の一種。

 但し、この国の人々の思い込みの力は強く、集団で襲う場合が多いので、馬鹿にならない戦闘力を誇る。


 ・女王の国【ズラーヌ】の戦闘技術【保護】

 この国の魔女【月詠】が、この国の全てを守っている。

 それ故、この国の魔女は、他の国の魔女と比べて戦闘能力が異常に発達している。

 この国の人々は、彼女に守られて暮らしている。

 もしも、彼女が死ぬ時があったら、それは国が滅ぶときだろう。


 ・空中の国【スカイ】の戦闘技術【要塞】

 【スカイ】は、空中に浮かんでいる島で構成された国である。

 この国の魔女によって、常に浮き続けており、その気になれば移動も可能である。

 魔女がこの国を浮かばせた理由は、他国による侵略を阻止するため。

 空に浮かぶ島は、攻め込まれる心配が少なく、攻め込むようなこともしない。

 争い事を好まない平和主義の魔女の国である。

 但し、侵略してきたり、攻撃してきたものには、容赦はしない。

 侵略されないよう国のありとあらゆるところに、外から来た者を排除する仕掛けが施されている。

 また、この国に住んでいる者の多くが、鳥から進化した人で、空を飛べる。

 空を飛ぶ戦士と、鉄壁の守りを誇る仕掛けがこの国を要塞化している。


 ・魔法の国【ウラヌス】の戦闘技術【魔法】

 もはや説明不要ともいえる、精神力と魂を利用した戦闘技術である。

 精神力を使用して、魂を動かし、超常現象を起こすこと。

 MP次第では、どんな事でも出来るけど、MPが尽きると生物としての意思が消える。

 肉体ではなく、精神を鍛えることで力を上げることができる。

 それ故、肉体に直接的な攻撃をされると、非常に脆い。

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