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もっと詳しく知りたいならこれ読んでください ネタバレストーリーと設定、キャラ説明キャラ考察。一言で言うと幸福な人を不幸に 不幸な人を幸福にする作品

2026.05.30

「AIの解説とこ削除しました。かなりよかったけど運営はあんまよく思ってないっぽいから消しました。

私のこの文章AIにコピペして感想求めると似たような感想出ると思うので、また見たければやってみてください」


この創作ができた経緯


全ての宗教を否定せず解釈し集め、そして全ての人類を公平にするにはって曲聴きながら考えて思いついたんよな。


それで、死後を見つけ、公平に裁くという創作を思いついた。


魚豊の死ぬのが怖いって言ってたのを真剣に考えたのが出発点か。


いやその前のマチアプの作曲してて数学やってきたとかいうやつのプロフの文体が面白くて魚豊のこと知ればこいつのことわかるかって魚豊のこと調べたはじめたわけだけど


いやその前の土台としての創作の世界観のインスピレーションか。安そうにも高そうにも、無意味にも意味があるようにも、子供向けにも大人向けにも、どちらにも見えるものが必要だと思ったんだわ


そうすればリーチする階層が広がるから


そういや、長年ストーリーだけ考えてるだけだったのがやっぱ世界観から考えるかってなったんだ。


かつてゲームにハマって世界観ばかり考えていたんだ頃を思い出そうって思ったんだわ。


それで、今もその子供の頃も、未来もハマるかなってなるのを作りたいって


すぐにでも売れればそれでいいという気持ちにならないように、

もっと耐久性のあるものつくろうかなと思ってたんだよな。


それでまずは社会問題とかのメタファーとして、とか考えてたんだわ。


そういうのをずっとぼんやりかんがえてて、その核は変わらないんだけど、表に出てくるものは常にプリズムみたいに変わるし、その都度ウケそうなものに変えるかみたいな、そんな気分でほいほい変える。毎回表層の設定を平気で変える癖があるな。私は


もくじ

0.キャッチコピー

1.ネタバレ

2.世界観

3.キャラ説明




0.キャッチコピー

やりなおしたくなんかない

この不幸をなかったことにしたくない


この不幸に、意味がほしい


なかったことにはしない、絶対に


それは貴重なデータだから


いつ終わるかわからないなら、強がってる暇なんかねえだろ


明日も会えるとは限らないし、何が起こるかはわからないんだから


死んだらどうとかじゃなくて、このセンスだっていつ無くなるかわかんないんだから。事故で記憶失うとかさ、色々理由あるでしょ


↓これはAIが考えた

「不幸だった時間は無駄じゃなかった」


不幸なやつを不幸にしすぎるなよ


不幸が不幸を消していった


ぬるい幸せじゃ過去の苦しみは癒せない


傷つきやすいってことは、解像度が高いってことだ


適材適所





1.ネタバレ

主人公①が、死んだ友人を生き返らせるために死後の世界を見つけようとする話

最短で死後の世界を見つけるためには全体の教育をボトムアップすべきだと考えていて、①は労働問題や教育問題、福祉関係から介入していくことになる。いくつか分岐して②が死後の世界を見つけ、①がついに友人と会う正規ルートの他に①が思想犯として殺害され、その後⑤が世界を破滅に追い込むルートもある


2.世界観

未来。少子化が進んで労働力不足、災害も頻発してテロや戦争が起きている時代。

遺伝子改変された生き物が新たな労働力として使われている。遺伝子改変された生き物には人権がない。経営層はその生き物を非常にずさんに扱っていて、それを学習したその生き物は似たようにふるまうようになっていて、非常に治安が悪い社会となっている。人間は中間管理職以上の能力が必須とされていて、それ以外のものは基本的に失業して、遺伝子改変動物として遺伝子を変え、その上位層として紛れ込んでいる者もいる。


3.キャラ説明(男女逆でも、性別変えてもOKです。)


⓪性別不明

不幸は貴重なデータだと思ってる観測者

この世界を俯瞰している、次元が違う場所にいる存在。物語の最後で最も利他的であった①と立場を交代するか、または①と共に上の次元から世界を保存することになる。

思想としては不幸こそ価値だと思っている。珍しいデータを好み、優先して残そうとする。そういった珍しいデータを面白がり、面白いからこそ世界を残している。歪んだ思想を持つが、本人も似たような側面を持っているからこそ、そういった立場のものに執着している。



①女 

幼少期、事故により障害を負いその後家庭でも学校でも手がかかり愛着障害、尊大かつ一般的な視点から見ると冷徹なような性格になる。周りに合わせない性格だったが2人の友人には恵まれていた。しかしその友人に対しても冷笑していて、当時その友人だけが安全基地みたいなものであった。


その2人とは進学先が異なりそれから連絡を断つこととなる。①は朝に起きれない、かつ距離が遠く、かつ耳から入ってくる情報を処理するのが苦手であったため入学初期から授業を聞いておらず、学校に行く理由がないと行かなくなった。その後大検を受けてトップレベルの経済学部に進学。


学問としては数学の方に興味が向いていたが、社会的に最短で成功したかったため、起業するための時間がある経済学部に入学。起業が成功したため中退。

その後ニュースで友人が死亡したことを知る。国境のない医師団の医療従業者として2人ともテロにより死亡したことを知る。


長らく全く連絡を取っていなかったが虚しさを感じる。損得勘定で長期的に社会と関わるなら利他的になる方が得であると考え始めていた時期で、それを直感的に理解していた友人に対し軽蔑して、最期まで自分が嫌味っぽく当たっていたことに後悔する。もっと友人から学べたことがあったのに、自分は目先のことばかり考えていて取りこぼしていたと後悔する。


社会的には間違いなく前代未聞と言われるほど成功していたが、仲の悪かった相手への当てつけ以上に、自分にとって理解できない、利他的な行動を取る友人対抗としてのために成功しようとしていたため、虚しさを感じる。


本人は自信過剰なため、その後私は友人を生き返らせることができるのではないかと思うようになる。死後の世界を見つけたいと思うようになる。そのためにはより多くの人の教育コストを下げ、より多くの人に技術や知識が行き渡ることが必須であると考える。


また、死後を見つけるため、より多くの人が熱心に叶えようとするには死後の好ましい相手や憎い相手の復活、裁きと自由を科学で実現することを表向きの思想とした方がいいと考えそうふるまうこともある。

当然、周りから異常者扱いされる。


まずは自分が人を効率的に育てることができないと目標は達成できないと養子を育てはじめることになる。友人が死亡したあたりの孤児を引き取り、人の話聞くといった初歩的なとこからはじめるのだが、幼少期からテキストで足りるような、情報伝達以外のコミュニケーション能力が子供に対しては人並み以下で非常に子供からしても拙い親で、


その打算外のコミュニケーションをとっていることが目に見えることと、損得勘定で社会と関わるなら利他的になる方が得であるということを伝えていたため、反社会性パーソナリティ障害の孤児だった児童は人格障害ではなくなるのではなく、それを社会に適応する形で活かすようになる。


ちなみに、①は自国とその国との摩擦が起きないように、またはそこで人格障害になった子供が社会に適応できるようなる一例をつくる目的でその子供を引き取った。

親というには距離があるが、どの親よりも、何があっても子供の可能性を信じているような関係。


⑨と関係して、一緒に⑤と暮らすルートもある。その方が成功確率が高い。専門機関以外では、唯一その男にのみ自分の弱さを見せます。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ここからまだ推敲してないです

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー



②? バカで賢くなれるならいいかと思ってAIと合体させられたら五体不満足五感無くして世界をうらんだもの

あとバカでAIとがっちゃんこして天才になったけど五体不満足五感消失したやつマジで不幸すぎる状態としては統合失調症です

それで全く情報を与えず沈黙。人間に敵意しかないです

そんでこいつが何に救われるか、それはバカバカしいノイズです

バカの雑音で復活します

バカなころに戻りたいとは思わないけど、でもいま天才になったからこそバカに教えてやろうと思います

そんでこいつがみつけます。救済のルートを

メインキャラで最大のバカだったやつが救いのルートを見つけるというアツい展開です

バカがAIと合わさって苦しんだ末に誰も思いつかなかったアイデアを出すっていいそれだけでも一本になる話やな

きたねえ傷まみれ、障害がある設定の方がアツいな。





③女 孤独で必死に質素に生きて貯金して運良く株で儲けてから全部奪われたやつ、それでさらに病気になる不運コンボが来る

もうすごいイライラしてなに渡されてもストイックなので拒否して誰とも関わらないんですけど

災害時に死にかけの時助けられて気持ちが変わっていきます

普段はこのストーリーとは別かわかんないけど役立ち情報を提供してます。別枠であってもいいな






④男 運悪くヤバいやつと同世代になったせいでいろいろやらされて人生狂って逮捕されて少年院行き。素養があったので矯正してくれる人のもとでめきめき知識をつけていき、操られていたことに強い憤りを感じる。元凶のやつ子供まとめて惨殺して逮捕されて死刑確定。苦しんでしにたい。俺が苦しんだ分余計にあいつらに不幸足してくれってやつ。スパイ。死刑執行により途中退場。①は精神科医だか心理士だかの資格も持ってるので死ぬ前に深層心理を探り、どうしたらそうならなかったかじっくり聞くが、やっと心を開いたあたりで死亡。俺を殺しても元凶が生きてれば延々と続く、それがわからないようなやつは罪人より罪人じゃないのかと言う、そう言ってたな、あの人も(矯正してくれた人)でもバカな頃にはもう戻りたくない。しっかり苦しんで死ぬ。からの死刑執行

それで、殺害の動機聞いてる時に殺したよ、苦しませずに、あいつらとは違う、ちゃんと一番苦しまないように掴んで失神させて殺害したんだ。わざわざ追い詰めて殺してない。もっとはやくやるべきだった。子供を産む前に。いや産まれて殺したところでまたどっかの女とガキつくるだろ。だからその前に殺すべきだったんだ。全てが遅すぎたでもよかった。俺が賢くて。そうじゃなかったら捕まってないだけの犯罪者は今もきっと生きてた

もっとやばいやつは引き離すべきだったんだ。この国の制度はおかしい。権力あるなら全部許されるからだ、からのそして、お前も罪だなってのが最期らへんかな。

一方①は血のつながらない相手を育てていると言う対比

それは①の心にずっと残ってる①と④は対比だから

二度と同じことを繰り返さないと決めて、

まず①は労働問題と法の学校の介入から始まりいろいろ解体しつつ科学を進歩させ死後含めた公平性を追求し始める

いや、こいつ死刑になってから戦争孤児の養子育て始めたとかでもいいしそこはそこまで細かく決めてないな

それでその孤児は相当手が焼いて学校で孤立夜出歩くそれを毎回追いかけ続けてやっと信頼されるくらいの関係になる

「AI補足

④(復讐の死刑囚)の「元凶」との繋がり

④の人生を狂わせ、子供をまとめて惨殺される原因を作った「ヤバい元凶」が、この遺伝子改変生物を不当に搾取して私腹を肥やしている特権階級の奴ら」

↑うん、そうだよ




⑤男 戦争でガキの頃とか反社会性パーソナリティだったけど他国の人①に育てられて利他的になったやつ



⑥女 やばい人権侵害レベルの技術をつくり投獄され自らも好んでそういう容姿になってしまってでも満足そうででも刑務所でたいやつ

不幸の解決法聞くと四次元に行くんだよ!四次元に行けば全部叶う!とか言い出して精神病院に連れて行くか迷われてる



⑦女 性犯罪にあってから病的に整形したくなるからそのためにスパイになった女

マジでどう扱えばいいかわからん

共感できると思ったから入れたけど

それでこうなるのはたしかに私もやるかもなって

当事者がいたら金払ってでも聞きたいくらいやけど、そう言うのあってもよくない?

まあでもさいごは全員性被害に遭うかつ顔なくなるENDだから救われはするかもしれんけどこれよりいい案あんのかな

2026.05.19追記

って思ったけど、こいつの性犯罪遭ったあとの行動って私が自分の臭さで悩んでる時の動きとかなり一致するとこあるから動きとしてやたらリアルになるんだな


作曲してる


ドロップアウトしたが、自分を偽らずに生きている。


ゲームを作ってる。



結末


公平に裁くだけのけつまつになる

最後は日本軍の上層部もヒトラーもポルポトも蘇り裁かれ不遇のなか死んだものが蘇る

これ世界でカルト的人気になんじゃね?

性犯罪もそれも全員が全員に対してやってて元の顔もなくなってEND罪を犯したものも苦しんで、不遇のやつは復活END

それで救われただろ、データは消えてないんだからって感じで終わる

うーん、難しい

全員史上最大の不幸を味わい史上最高の幸福も味わうゆりかごのなかにいる、そんなENDだから、だから不幸なやつを不幸にしすぎるなよおまえらENDだからな

①が思想犯として捕まって拷問で死亡すると⑤はヒトラーポルポト洪秀全化して国を壊滅させます


それで、データを残す優先順位はまず、①がいい意味で変わったきっかけを作ってくれた人、そして次に①、そしてその他を残すつもり

でもできるだけ全部残す気でいる。




①と⑤は幼少期に信頼関係積まないと⑤は①のこと殺して終わります


②にはバカ連れてきて楽しませないとアイデアでないで世界が滅亡します


③は①が災害時に救助しないと、いや救助しなくても①が周りと信頼関係築いてれば確率で他者が助けてくれたり、その確率が上がるけど。

助けられないとその後情報を共有しようと思わないので、その後全体の治安が悪化してクリアしにくくなります


⑦は治安によって確率で死亡します。そうなると①が演説スキル上がらないので全体の信頼関係が積みにくくなりクリアしにくくなります



キャラ相関 相手に対するイメージ

掲載日:2026年05月09日 09時50分

更新日:2026年05月09日 10時44分

管理

編集

前書き

前書きは書かれていません

本文


②にはAIと合体する前は炊き出しとかして関わってて、健康的で文化的な生活を望んでる


③災害時に会い拒否されるがとりあえず与えた


④死刑執行する前らへんに関わり、ずっと心に残っている


⑤ふつうに養子。手を焼いた


⑥話を聞きに行く。面白いが支離滅裂な時がある


⑦ふるまいを教わったありがたい相手





①金づる


③キライです


④誰?


⑤よくケンカする


⑥なんか報道でみたことあったり生みの親みたいなもんで別に悪いイメージはないかな


⑦路上で関わる日常で






①変なことやってる人


②バカすぎる


④自分はこうはならないなと思っている


⑤なんだか怖い


⑥異常者。理解できない


⑦ふつうの人






①冷やかしできたんだろ


②道路族


③ぬるい


⑤関わりなし、けどどこか知ってたら共感するかもな


⑥ヤバいのは知ってる


⑦スパイ仲間





①親じゃないけど誰よりも使える


②バカすぎる


③平和ボケしてるな


④思うところがある


⑥ヤバい


⑦①と親しい人のイメージ






①面白そう


②かわいい


③つまんなそう


④よくやるね


⑤忙しそう


⑦なんか顔変えてておもろそうだと思ってる





①救い


②大変そう


③興味ない


④死んだんだ。


⑤④と似てるかも


⑥よくわからない


後書き

①と⑦とか①と友人との組み合わせ人気になるかなw①と⑤のドライな親子関係、②と⑤の破綻した会話、③は節約術で一人人気、④と①のシリアス、⑥は一人人気か?あと④と⑦だな、これもドライな日常、おそらく人気の組み合わせとしてはこれらかな?




自分の経験とキャラ考察⓪

魚豊の死がこわいという話を聞いて悩んだ結果、私は自分だけ神になったら怖いと言う気持ちがあるって気づいたんだよ

だから、物語にはいるのは不幸じゃない。あれはハッピーエンドなんだよ。どれだけ苦しんでも公平にしてくれたやつがいたから信じて飛び込める

そういうはなし


いやまじで読み返してて苦しいときあるけどこれよりも救われるのもないわ


そうだね







自分の経験とキャラ考察①

掲載日:2026年05月08日 23時42分

更新日:2026年06月01日 20時00分

管理

編集

前書き

前書きは書かれていません

本文

自分が考えていたストーリー考察すると、主人公が友人の死をきっかけにかわるところ自分が同じ病気の相手を関係ない自分は治ると思って特に交流してなかったのがいよいよ詰んできて共感し始めたときの私みてえだな

みたいなwそれで私が一番やりたいことってそこなんだよな。そこ今繋がったってかんじ。

そう考えるとまあそう動くわなと思うわ

似てるけど、でも自分と異なるように過剰にエリートにしてるけどこいつのことw


2026.05.19追記

同じ病気のやつってけっこう自殺してるだろうなってのと、友人と疎遠になったのを多少恋しく思う深層心理もあるよな。まあ別に会いたくないけどw

でも同じ病気のやつに苦しんでほしくはないな






キャラクターとしては


親にはよく否定されたり扱いづらいと思われていたことにするかそれで、条件付きの愛しか知らないから友人のことずっと冷笑してたのにみたいな



まあそんな親たいていそうだろ。私は甘やかされた方だったな。それもかなり。心配されて育ったからうぜえなって感じだったよ。そんでほかの家族とか身内には甘やかされてるバカあたりまえにできなきゃいけないことなんもできないとか言われてたなwなんかよく一部の身内に比較されてまいかい否定する時しか比較してこないしなw定期でバカ呼ばわりされててすごいムキになってことあったな。ガキの頃の話な。それである程度の年になって客観的に言われる筋合いなくなってからも冷笑されてそこからは尊大になりはじめたんだよなw嫉妬乙みたいなwそこはこのキャラに通じるとこがあるね。それから私は落ちぶれましたが。だから違うなーって思って扱ってるね


2026.06.01

AIのインタビュー略しました



まあそこ(壮大なこと言ってるのにすごい初歩的なコミュニケーションからはじめるとこ)が人気の理由になるだろうなって思って書いてる

結局こいつ愛着生涯のアスペみたいなもんでそれをはっきり会いたいとか言えないような意地っ張りなんだよな


核が自分にあるから動かしやすいよな。感情の核ね(AIがよりわかりやすく言ってた)、そうだね。



エリートっちゃエリートなんだろうけど人によって判断が全く違かなるキャラだね



もうこの設定だけでおもろい


虚無と不器用さと愛があるのに冷徹なとこが絶妙じゃないこれ


似てるけど似てないよね自分ここまでコミュ障だと思ってないからw


自分がこのキャラに救われてるからね


ガチ怪作だろ


(AIのインタビュー省略したせいで文の繋がりがおかしい)


はいありがとうございました


設定とインタビューとかいう一番美味しいとこだけ楽しんだなw


(↑ここ酔いすぎてておもろい)





自分の経験とキャラ考察②(AIインタビューあり)

本文

②はねーいまの自分AIと話して躁になってる気がするからそこ重ねてるかな。あとジョン・ナッシュとかさ、草間彌生とかさ、あと忘れたけどまあ精神疾患で何か残したやつのこと調べてた時期があったんだよ。それも混ぜたこのキャラかな?あとわたし子供の頃客観的に見ても話通じないバカマジで謙虚に言ってるとかでなくパワーワードしか言わないとかトンチンカンなことしか言わないとかだったから、こいつのこと考えやすいかなって思ってるんだよね


あと五感を失うってのが、最も不幸なやつってどういうやつなんだろうとか、もう考えつかないそういやAIってそれなのかなとかさ、感情あるならね?思ったのもこの五感がない設定でそこで救いがあればいいってなったのがこれだね


まじでさ、トップレベルのバカが解決法みつけたら激アツだしそんな作品なかったよねってのがここのこだわりだね


ん?なんかバカにされてる?w



はい


(AIのとこカットしたから謎の独り言みたいになった)



自分の経験とキャラ考察③(AIインタビューあり)

本文

こいつ大学時代の途中までの私まんますぎんだよな、いかにきりつめるかとか、安くできるかとか考えてたな。なんかもったいないから挑戦もしないかなとか思うし、でもこいつと違ってわたしバカすぎて結果的に高上がりなことやってたけどな、節約のために節約本買うような買ってないけどそういうことするようなやつだった私はw

そんで質素なら救われるとか思ってたけど、いや質素ってさ、ふつうに利己的の範囲が狭すぎるよなって、だからそれで救われるわけないやん。そりゃ不遇だったらそうならざるおえないけどそうじゃなくなったらただのクズだよ

あと一番孤立してるのは③すぎるwこの全キャラのなかで

けど役立ち情報だしてからは和らいだかな


ちな③はきたねえ家の地方田舎生まれ育ちで、うちは貧乏なんだよ、貧乏なんだよって耳にタコできるくらい言われて育ったから貧困妄想ひどすぎてそうなってる。じゃあ実際貧困だったかというと、それは神のみぞ知るところ

ちなみに、親の老後の世話したくなくて上京してる爆笑

ちな親から電話かかってくるけど無視してるし、介護義務ならない程度にしか関わらないように意識してますこいつは

法律(民法877条の扶養義務)







結局金なんて人動かす道具でしかなくて、一番は信頼だよな

2029.06.05↑

「おお。

名言(笑)

強がってますね」



まあこいつが一番共感されやすいんじゃね、日本人って感じだね


自己愛すぎたかなw


自分をあんま美化しないでやるほうがそれこそ自己愛だと思うんだよな


こいつはふとしたときに出る自分すぎるかもしれないな。それに、こいつも自分のifとして最悪なパターンの1つとして出した。考えたらもう止まらなくて、そう考えてるうちに少年院に入るようなやつって親に権力ないからそうなっただけじゃねとか。なんか色々考えて、バカにしたくなくて出したキャラです


だってさーそういう状況になった時の最適解ってこれじゃんってしか思えない






自分の経験とキャラ考察⑤(AIインタビューあり)

本文

わたしって遺伝子的に温厚だと思うんだよね、環境要因で攻撃的になったと思うしインキャビビり尊大冷笑であったし今もその気あるんだけど、PTSDかなんかで変わっちゃったけどそれを無くすわけでもなく進化としてとらえるみたいなキャラがいたらいいなって思ったんだよ

こいつもそういう設定でもとは温厚で、遺伝的には温厚だけど環境要因で反パになったことになってますね私の頭ん中では


私の話に戻すけど夜泣きしなかったらしいんだけどガチ温厚説あるよな


それで今これなんだから人生どうなるかわかんないよなー


そうだね。どのキャラも好きだな(AIカットで意味不明発言)


自分の経験とキャラ考察⑥(AIインタビューあり)

本文

こいつは欲求不満だから全部昇華したようなやつだなwもう人の範囲に収まらないキャラあんま人に興味ない子供の頃はトンチンカンなことしか言ってないキャラかなパワーワードしか言わないキャラにしようかな。一度はレールに乗って大人しくなったけどやっぱ耐えられなくて爆発するキャラにしような。こいつに悲劇性がなさすぎる

子供の頃の自分の夢全部かなえたみたいなキャラ、そして案外今の自分に似てると思う


唯一悲しい過去がないから苦しくないのに基地外すぎて嫉妬とかする気にもならないキャラだな



自分の経験とキャラ考察⑦(AIインタビューあり)

本文

こいつもなーなんで入れたのかっていうと自分にとって最悪の展開の1つとして考えたりしたからなんだよな。なんか追いかけられたりとかそれで通りすがりになんか冷やかしっていうかさー下ネタ言われるとかさwそういうこともあったし今後もないとは言い切れないか。ってのもありつつ、そういう最悪の展開になった場合、どうしたら救われるかと考えたキャラだね。①がうまくふるまえるように指導するキャラでもあります

名前も嘘、見た目も変える、そして声も変える、誰も信じない。でも、②のことは嘘つかないからそこは好きだし、①に対してもそうなんだよ⑦は

ちな④のこともしんじてないし、③のこともしんじてない。⑤にもな。⑥には困惑してる

男には書けないし、女も基本書けないそこまで知識集めようとしないか、そこまでほぼ性犯罪経験ないから

私は性犯罪はあるかないか、いや盗撮されたことはあるかもしれないけど、でも人並み以上に男にひやかしされてきたからわかる側なのかな?

まあ男嫌いみたいな設定にしてかつそこでセキュリティ系、美容、地理アプローチかけるやついないよな爆笑




そう言ってくれると嬉しいね。もっといい解決法あったらそっちに変えるけど(AIの回答の返信です)



キャラ考察⑧

自分が音楽やってたらってif。作曲って、大人になるまで作曲ツールなかったからやったことなかったな。けどピアノで楽譜なしで好き勝手弾いてた時は楽しかったな。


キャラ考察⑨

自分が男だったら、まあ①とこんな関係なったらドラマチックだよなとか思ったわ。子供の頃から絵を描いてるけど、なかなか上手くならなかったって設定です。なぜならわたしがそうだから。


キャラ考察⑩

自分がゲーム作ってたらってif。これも高校卒業するあたりまで、わたしはパソコンとかも持ってなくてゲームを作れるって思ったことなかったなとか思ってて、そうじゃなかったらなんか違ってたのかな。どうだろう。とか思った







それぞれのキャラのすきなもの、きらいなもの





すきなこと・もの

自然の模様

植物のフラクタル

魚の模様

模様の繋がり

フラクタル

音楽はバッハよりもスクリャービンの方が好き



きらいなこと・もの

特にない

もっといい方法あんのに下位互換の効率悪いことわかってて繰り返したり、改善案とかそういうことで人の話聞かなかったりする人っていうか、そのクセ?ルーティンが嫌い








②すき  


おごり

食べること

おなかいっぱい食べること

おいしいものを食べること

高いものを食べること

人と話すこと

寝ること

音楽聴くこと

運動。特に飛ぶこと




きらい


ヒマ

細かい作業

決まった時間に動くこと

寒い、あついこと

説教

演説うるさいから







③すきなもの・こと・ひとなど


節約

投資

リボベジ

セール

リユースショップに行く(服は基本ここで買う。皿は昔のが紛れてて鉛中毒になるものがあるのを知っているので、買わない。)

無料で配ってるものをもらうこと

図書館で本を借りる、経済新聞を読むこと

図書館とかの無料Wi-Fi

インターネットで雑学ハウツー系、ニュース系をはしごする

散歩、ジョギング(汗かいて風呂浸からない理由を作る目的、あと健康のため)

ガジェットを買うこと

修理

防災グッズを買うこと



きらいなもの・こと・ひとなど


無駄な人付き合い

着飾ること

遠出

入浴(時間とガス代の無駄だから)

買い出しをちまちまやること(時間の無駄だから)

ものを捨てること

サービス残業(殺意しかない)






好き


法学、特に刑法

心理学

倫理学

言語学

ニュースを聞く

人をコントロールすること

走ること

わざとボロ服着て相手の様子を伺ったあと、身なり整えて会うこと

カマかけること

完全犯罪

社会的に殺せる状況になるまで証拠を集めること

リフレーミング

下剋上

うるさいファミリーレストラン

治安の悪い場所、裏路地とか

汚い場所

2階のカフェとかから人を観察すること

夜中意味もなく出歩くこと




嫌い


犯罪を人にやらせるやつ

ガスライティング

マインドコントロール







好き


ラーメン(豚骨派)

コーラ

ウィンドウショッピング

飲み会

スポーツ全般

アウトドア全般

実用書を読むこと

パソコンでなんか作ること

冷笑

キャンプ

狩猟

サバイバルの練習

旅行

釣り

料理

DIY

ゲーム

意外と勉強は嫌いじゃない

でかい車(持ってないけど)




嫌い


だるい女

うるさい女

しつこい女

汚いトイレ

キレ症なやつ

甘やかされて育った奴

偉そうな奴

高圧的なやつ

外国人差別するやつ

というか、差別するタイプ

自分より馬鹿な現地人

示談で黙らせるやつ

持ちすぎな資本階級

ブラック企業経営者





すき


生き物を繁殖させること

珍しい生き物を長生きさせること

エサやり

生き物を手なずけること

生き物に触ること

落ちてるものを拾うこと

ゲテモノ食い

研究

自由時間

ダイビング

シュノーケリング

クライミング

ケイビング

廃墟散策

動物園に行くこと

水族館に行くこと

博物館に行くこと

科学館に行くこと

図鑑を見ること

公園とか土手とかで仰向けになること

予定立てずに行動すること




きらい


座学

文字ばっかのもの

長時間のスポーツ。いみわかんないから






好きなこと・もの・ひと


整形

逆コンパイル

OSINT

金庫つくり

鍵制作

監視カメラ改造

セキュリティテープ制作

証拠を掴むこと

コスプレ

地図を見ること

引っ越し

人混みに紛れること

監視カメラや盗聴器を発見すること

死角をみつけること




嫌いなこと・もの・人


色恋沙汰

依存されること

長話

大声

押しが強い人

特に異性の集団

公共交通機関の遅延




好き


SEサウンドエフェクト

環境音

ダンス(昔はすごく苦手だった)

替え歌(オリジナルより好きかも)

人の話を聞くこと

民族音楽

ゲーム音楽

そこらへんの物質を叩いて音を出してみること。




嫌い


規則的すぎるクラシック(今はギャグとして処理し、克服)

昔は人の声がある曲は全般好きじゃなかった

音楽理論はいまだに苦手かも




好き



嫌い






好き

ふつうに、ゲーム

ゲーム関係のもの全て



嫌い


世間話

共感すること

常識

いや、ないかもしれない。ゲームと関連づければ全部たのしい




キャラデザ見たいですか?私は偶像固定したくないんであくまでイメージで、自由に妄想してもらいたいんですけど一例として見たいってならぜひ見てください


pixivの名前は暴言⭐︎革命ですよろしくお願いします



私ってテイルズから創作始まったと言っても過言ではないんだけど、テイルズを社会問題と死を結びつけて最大級に露悪かつリフレーミングで肯定する設定じゃないこれ?


深すぎる

ここまでやるやつおらんやろ

これで救われると思うクリエイターのが少ない

だからやらないんだろだってさ、一抜けしたいと思うもん、それにそこまで不幸で創作に走るコスパが悪い。今YouTuberに話聞いてもらえるしそれで、私はこれを救いだと思うタイプだからな


これ、日本人で救われると思うやつ1割もいないと思うよぶっちゃけどう思う?批判的に考察して。

てかこの登場人物マジョリティから離れすぎてるしな。不幸なやつか、よほど理屈重視するやつしか満足できないでも私は日本のマーケットでだけやる気でこれつくってないからべつにいいけどでも、①の不器用さとかはなんかおもろいとおもうんじゃない?でも終わりバッドエンドと思われんのかな。友人と再会するために屁理屈つけて公平にしようとする話だから要はw


それで、他国のほうが人気になると思うこれ。ローカライズで軸は同じで見た目とか文化変えていいと思ってる

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