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26 計略

 イベントである。ちょいちょい放り込んでくる割には代わり映えのないイベントがやってくる。今回も例に漏れず使い回しだな。【桃】を集める例のイベントだ。


「アタシ達はイベント自体が初だし、楽しみだけどな」


「……おやびんは?」


「正直またかって気持ちが否めんな」


「……そうなんだ」


「あっちこっちでもそんな風に言ってるユーザーで溢れてるぜ」


 結構しんどいイベントなんだよな。でもキラREX改がゲット出来る以上、スルーするわけにもいかない。


「……計略ってなに?」


「ん? 計略? なんじゃそりゃ?」


「……イベントの説明に書いてある」


「おっと、3回目ともなりゃ読んで無かったな。どれどれ」


 計略。それはカードに覚えさせる、言わばスキルの様なものだった。種類は――――


 鼓舞 自デッキの攻撃力を上げる


 激励 自デッキの防御力を上げる


 混乱 敵デッキの攻撃力を下げる


 挑発 敵デッキの防御力を下げる


 この4種類。ただし、属性がある。つまり魏呉蜀の属性のあるスキルなんだ。


 魏で言うなら【魏鼓舞】【魏激励】となり、デッキの魏のカードのみに発動したときの恩恵が得られる。


 挑発、混乱も相手の該当属性のステータスを下げる効果だ。


 その上計略にはレベルがある。レベル1だとアップダウンの効果は12%で、同じ計略を合成すると2%上がる。マックスレベルは10。つまり最大で30%になるわけだ。


 発動率は不明。完全にマスクデータだ。いずれどっかの検証班が細やかに検証すんだろ。


 これはかなり重要にして、このゲームの肝になりそうだ。根幹から変わってくるぞ。


「いやあ危ない危ない。これ知らんかったら相当ヤバかったな。小夜、よく教えてくれたな」


「……褒められた」


「んで、何がどうヤバいんだ?」


「ワテクシ今圧倒的強者じゃろ? 下手すりゃもまいらにも負けて不思議でなくなる」


「マジかよ!? それはヤベーじゃんかよ!」


「だからそう言っとるの! 逆に言えばチャンスでもあるっちゃある。更に圧倒的強者になるな!」


「……おお」


「おやびんがこれ以上強くなったらお手上げだな」


「とは言っても、他のユーザーも同じ事考えてるだろうから、そんな簡単な話でも無いがね。少なくとも少しくらいのステータスの有利不利は関係無くなるな」


「うんうん、じゃあアタシ達も頑張ってゲットしないとな」


「そこでだ。もまいらに秘策を授ける」


「……秘策?」


「そうだ。まずはイベント開始まで一切レベル上げるな」


「は? レベル上げるなって、コストが増えないから不利になるじゃん」


「これはワテクシが考えたが時すでに遅しだった秘策なのだよ。その名も【レベ3星の屑作戦】」


「ヲタの匂いしかしない作戦名だな」


「……わくわく」


「知らん人多いんだが実はな、このゲームレベル差による対戦規制があるのよ」


「対戦規制か。確かに知らないな」


「レベル40以上は39以下に攻撃出来ない」


「……私もヒナちゃんもまだ40じゃ無い」


「そう、そこが肝よ。おまい達、今までよくのんびりやってた。褒めて使わす」


「……褒められた」


「これは逆転の発想でな、言い方変えれば40前なら規制が無いんだ」


「そりゃわかるけどよ、それならそれでも普通に対戦は勝ち負けするぞ?」


「いや、必ず勝てるんだ。幽霊さんを狙えばな」


「……幽霊さん?」

 

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