11話.勉強した
ログインすると夜だったが気にせず狩りに向かった。まずはキリの杖、見つけた灰狼を杖で薙ぎ払う。リーチがあるのでえらく楽に仕留められた。
ーー棒杖術を覚えましたーー
キリでも大丈夫と使っていると噛みつきをガードした時、噛み砕かれ手の中から消えていった。仕方ないとりあえずシラガシの杖を取り出し灰狼を叩き殺した。
他の杖も替えて使ったが、シラガシの杖が一番使い易かった。杖に慣れるため一日狩りをし続けることにした。
ログアウトしてみるとメールが届いていた。
開いてみると
いつも、【GCS】をご利用いただき誠にありがとうございます。
【GCS】開発・運営チームです。
以前よりお伝えしてましたアップデート及びメンテナンスが本日23:00から実施いたします。
明後日の11:59までログインできませんのでご了承下さい。
アップデート内容は公式サイトにて公開しております。そちらをご覧ください。
http:www.xxxxxxxxxxxxxx
時間、内容等の変更がございましたら、公式サイトにてお知らせ致します。
お客様にはご迷惑をおかけ致しますが、ご理解、ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
と書かれていた。以前って知らんし明日はゲームできんのか。仕方ない、後で公式サイトを見るか。
メシの後公式サイトを見るとアップデートしの内容が書いてあり、
・王都 ムンゾの開放
・港町 グラダナンに訓練校と魔法学院の設立
・クラン機能の実装
・転送ゲートの実装
・武器防具の攻撃力、防御力の表示
・武器防具道具等の耐久値表示
・NPCによる生産の請負
・各種修正及び調整
と書かれていたが、よくわからんからほかっておこう。
明日はなにして時間潰そうかの。
やはり暇だ。
翌日昼メシを食った後、時間を持て余していた。こんなは映画でもと見始めたが、あまり面白くない、途中で観るのを止めゲームのことを調べることにした。
wikiでステータスについて書かれているところを見ると、
STR:力の値。この値+武器+スキルによる値?で攻撃力(ATK)が決まる。(要検証)
VIT:丈夫さの値。この値+防具+スキルによる値?で防御力(DEF)が決まる。(要検証)
INT:賢さの値。
MID:精神の値。
DEX:器用さの値。命中率に関係している。(要検証)
AGI:俊敏値。移動速度、攻撃速度等に関係している。(要検証)
LUK:運の値。なんに関係しているか不明。
CHA:魅力。数値がよりNPCの態度が変わる。知る限りほとんどが0~2、▲(マイナス)になる事もある。
※隠しステータスが多々あり要検証!
っていうか、HPが隠しステってありえない。どうなってんだ運営‼︎
と書いてあった。俺の魅力はマイナスかよ、って見栄え良くすりゃよかったのか。まぁすんだことはしょうがねぇ。
武器、防具のステータス補正について
武器や防具を鑑定するとステータス補正があるものがある。この値は補正値であり攻撃力ではない。
質量により変化があるらしく短剣、ナイフ、矢などは補正値がほとんどなく、重い戦斧や槍などは3〜5の補正値があるがマイナスの補正値があるものもある。
PC作のものを購入する際は要注意。
ヘェ〜そうなのか。確かに杖も重い方が補正値高かった。他にもいろいろと書いてありかなり勉強になった。
夕飯を食った後に大先生が来て、明日のアップデートが楽しみだよ、魔法を覚えたいし訓練校は何を教えてくれるのかな、明日は夜勤明けだが寝ずにやるなど散々しゃべりまくって去っていった。
ハハハ・・どんだけハマってるんだ。
っていう俺もそうなのか。と明日を楽しみに眠りについた。




