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第13章:娯楽がないなら作ればいい

ガラム男爵の一件から数ヶ月。

ココノエ村は「王家直轄・技術開発特区」として、平和な日々を送っていた。

平和なのは良いことだ。しかし……。


「あー……暇だ……」


村の広場で、非番の騎士たちが地面に大の字になって寝転がっていた。

ガルド隊長も、手持ち無沙汰に剣を磨いている。


「平和なのは結構なことだが、こうも刺激がないとな。体が鈍っちまう」


「贅沢な悩みですね」


俺が苦笑すると、ガルドさんは真剣な顔で言った。


「笑い事ではないぞ。我々は騎士だ。いざという時に動けなければ意味がない。かといって、ただの素振りや走り込みでは、実戦の勘は養えん」


なるほど。

確かに、適度な緊張感と達成感のある訓練が必要かもしれない。

俺は少し考えて、提案した。


「じゃあ、作りましょうか。『ダンジョン』を」


「は?」


俺が案内したのは、村の裏山にある洞窟だ。

以前、鉄鉱石を採掘していた場所だが、今は使われていない。


「ここを改造して、魔物が出る迷宮を作ります」


「魔物が出る!? それは危険ではないか?」


「本物の魔物じゃありません。俺の【DIY】と、アリス嬢の幻影魔法を組み合わせた『仮想敵』です」


攻撃されれば痛みはあるが、死ぬことはない。

倒せば消滅し、たまにアイテム(景品)をドロップする。

そんなゲームのようなダンジョンだ。


「なるほど……それなら安全に実戦訓練ができるな!」


ガルドさんが乗り気になった。


早速、工事に取り掛かる。

第1階層のテーマは「森の迷宮」だ。


「スキル【DIY】――『迷宮構築』!」


洞窟内の壁を変形させ、複雑な通路を作る。

さらに、床にはスイッチを踏むと矢が飛んでくる(先端はゴム製)トラップや、突然壁が迫ってくるギミックを設置した。


「楽しそう! 私も手伝う!」


リコがやってきて、宝箱の設置を手伝ってくれた。


「中身は何にする?」


「うーん、回復薬ポーションとか、お菓子とか?」


「いいね。当たりは『満腹亭の食事券』にしよう」


こうして、手作り感満載ながらも、本格的なダンジョンが出来上がっていった。


数日後。

完成したダンジョンの前には、完全武装した騎士たちが並んでいた。


「よし、一番槍は俺が行く!」


ガルドさんが意気揚々と突入する。

数分後。


「うわぁぁぁ!? 床が抜けたぁぁ!?」

「なんだこのスライムは! 剣が効かん!?」


洞窟の中から、悲鳴と怒号が聞こえてくる。

どうやら、物理攻撃無効の「ぷるぷるスライム(ゴム製)」に苦戦しているようだ。


さらに数十分後。

ボロボロになったガルドさんが出てきた。

しかし、その顔は晴れやかだった。


「……面白い! これは面白いぞケンタ殿!」


「そうですか?」


「ああ! 久しぶりに命のやり取り(のようなもの)をした気分だ! 他の者も挑ませろ!」


騎士たちは次々とダンジョンに挑み、そしてハマっていった。

その噂はすぐに村中に広まり、やがて村の外からも「安全に冒険ができる場所」として、多くの人々が訪れるようになるのだった。

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