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プロローグ【あるいは、いつか訪れるエピローグ】

 真夏の太陽を拒絶して暗闇に包まれた場内を、色とりどりの人工光が駆け巡る。まるで、この場に集いし人々を、現実から仮想空間へと誘うための儀式のごとく。


 ついにこの日が来た。

 記者ブースの三上智子(みかみさとこ) は、震える両手を握り合わせた。日本最大のドームを、数万もの観客たちが埋め尽くしている。彼らだけではない。会場に点在するカメラを通じて、世界中の人間が、これから始まる戦いの行方を見守ろうとしていた。

 熱狂の中心地では、無人のフィールドが開戦のときを待ちわびている。もう少しで、選ばれし戦士たちが、あの巨大な真円の上で激戦を繰り広げるのだ。

 三上は天井近くに掲げられたモニターを仰ぐ。他の誰しもがそうするように。()()()()の観衆たちは、目の前で行われるはずの戦いを直接見ることはない。わざわざこうして、頭上の画面を通して観戦するのだ。


 なぜなら、真の戦場は、そこに映される拡張現実だから。

 戦士たちはバーチャル空間で、それぞれの武器を手に戦う。肉眼では捉えることのできない武器を。


 あるものは剣を、あるものは刀を選ぶだろう。

 またあるものは槍を、薙刀を。

 ナイフを、拳を、脇差、斧、棒、脚……。


 彼らは、無限とも思える選択肢から自身の片割れを求める。それは拡張世界が可能とする戦い。

 このゲームには、コントローラーも存在しない。代わりに選手たちが用いるのは、己が全身だ。


 三上は最後に、ノートパソコンに記録した文面をチェックする。締め切りが迫っているが、試合が始まれば、もう原稿どころではない。


 ――格闘ゲーム『AR ARMS(アラームズ)』の稼動から、はや十年が経った。その歴史を語るうえで、第五回チャンピオンシップを避けて通るわけにはいかないだろう。もはや語り草となった、かの宴に立ち会えたことは、筆者の記者人生にも大きな意味をもたらした。

 あの大会、特に十八歳以下の部・団体戦が伝説と化した要因は、以下の二つにあると言われている。アラームズ自体の盛り上がりが加速を続け、この時期には既に高校生の競技人口がほぼ100%に至っていたという必然。そして、スポーツ、武道、格闘技、ゲームそれぞれの業界において、何十年に一度の逸材が同時多発的に出現したいう偶然である。

 他でもない筆者が『十六の獣』と名づけた天才たちの激闘は、大会を大いに盛り上げた。彼らは今も、各界を担うルーキーとしてめざましい活躍を続けている。だが、その黄金世代の一方で、忘れてはならないプレイヤーたちの存在があった。

 そう、彼らこそ――


 そこまでに目を通し、三上はパソコンを閉じた。開演のときが近づき、場内の興奮も臨界点に達しようとている。電子音とともに、彩りを増す会場。彼女の頭も、徐々にぼうっと白み始めた。


 ついにこの日が来た。

 伝説の続きが、始まる。


 それは、少年たちが紡いだ物語。

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