Arc 3 あと書き
これにて第三章は終了です。読んでいただきありがとうございました。
私が執筆していた時と同じくらい、皆さんも楽しんでいただけたら嬉しいです。
翻訳は楽しく、少しずつ日本語のフレーズも理解できるようになりました。残念ながら、私は学習能力がそれほど高くないので、小説を最初から完全に日本語で書き上げるには時間がかかりそうです。まずは英語で書き、その後Google翻訳を使って翻訳する予定です。
次は第四章です。今週末には第一章を翻訳します。最終的には、私が途中で止まってしまった最新章にたどり着く予定です。この衝動が、続きを書くきっかけになれば幸いです。
引き続き読んでいただければ幸いです。
とりあえず、翡翠大陸地図と、その他の世界構築ストーリーボードを公開します。
Jade Continent Map:
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時間
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60 TICKS=1 BELL
24 BELLS=1 DAY
30/31 DAYS=1 CYCLE OF THE MOON
12 CYCLES OF THE MOON=1 GENERATION
365 DAYS=1 GENERATION
Resmereの通貨
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Bronze Coin- 1P
Large Bronze Coin- 10P
Silver Coin- 100P
Large Silver Coin- 1,000P
Gold Coin- 10,000P
Large Gold Coin- 100,000P
Platinum Coin- 1,000,000P
アマランテの生活費に関するいくつかのものを変更しようと思っているので、おそらくいくつかの章を更新することになるでしょう
HUNTER GUILD RANKS:
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COPPER
IRON
SILVER
RUBY
GOLD
DIAMOND
PLATINUM
Sample Monster Growth Scheme:
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Resmereには「モンスターの進化」は存在しません。ずっと前から「モンスターの成長」にすることを決めていました。
つまり、モンスターは何か別のものに変化(進化)するのではなく、成長するということです。
モンスターの成長スキームの例を以下に示します(FランクからSSランクまで)。
FOREST WOLF -> TEEN FOREST WOLF -> ADULT FOREST WOLF -> GREATER FOREST WOLF -> RAVENOUS FOREST WOLF -> ELDER FOREST WOLF -> MASTER FOREST WOLF -> MASTER ALPHA FOREST WOLF
TEEN GORGILAZ -> ADULT GORGILAZ -> GREATER GORGILAZ -> RAVENOUS GORGILAZ -> ELDER GORGILAZ -> MASTER GORGILAZ -> MASTER ALPHA GORGILAZ
モンスターの種類によってスキームは異なります。上の図は「獣」タイプのモンスターのスキームです。




