海に魔法な船がある。
「ここで白い砂浜に運ばれるのはいいですね…」オーケー、ジョークはついに古くなったので、それ以外の場合は通常のキャラクターに戻りましょう…
「本気モード発動!」
アニメやマンガ、ライトノベルなどを見て読んでいるとしたら、異世界に飛ばされて、迫り来る滅びからこの世界を救うヒーローに選ばれるパターン。それが当たり前のはずです。
「それか、私が元の世界にいて、自分の居場所がわからないだけかもしれません。」とりあえず、正気を取り戻せるように、これら 2 つの仮定のいずれかとして受け入れましょう。
科学的な調査を満足させるために、2 つの仮定を検証してみましょう。
まず、私がまだ元の世界にいて、現在の場所が単に私にはわからないと仮定します。私がその仮定を決定するために、それを確認できるランドマークまたは標識を少なくとも 1 つ見つけようとしましたが、何もありませんでした。結局のところ、私はまだ空のビーチで一人でした.
ここから移動することもできたのですが、どういうわけか、現在配置されている場所の外に危険が潜んでいるかのように、私の本能はここにとどまるように指示します。
代わりに、2 番目の仮定を試してみてください。つまり、私は別の世界にいるという考えです。
そのために、あの夢のような状態からどこで異常が起きたのかをたどってみましょう。授業の記録に必要なすべてのデータを記録し終えた後、ベッドで眠りにつく、これは正常な部分です。その後、明晰夢状態になってから船に轢かれて、二度……そうらしい。
テンプレだったら神様が現れて、俺が召喚されたのは何かの手違いか、英雄が必要か、年老いた王や賢者が「ああ、偉大なる英雄よ、魔王から我らを救ってください……(率直に言って、年老いた王様よりも美しい王女様の方がはるかに好ましいです。)
代わりに、私は白い砂浜に一人で立っていました。それは途中でかなり美しいので、この現在の苦境がなければ、それを探検したかったでしょう.
奇妙さはあまりにも本格的で、それに答えるために何も動いていないように見えるので、現在の状況を判断するために別の側面を確認してみましょう.私が見たり読んだりしたほとんどのアニメ、マンガ、またはライトノベルでは、主人公は常に、他のキャラクターと区別するステータスまたは力を決定する何かを持っています.
焦点を合わせて、MC が自分のステータスを判断できるようにする、この種の開発魔法/ハイテク AR ウィンドウに通常存在するものを召喚しようとしましたが、何もありませんでした。
「もしかしたら口頭命令で効くかも……鑑定!」召喚ステータス画面で強い感情を示すために手を劇的に伸ばしましたが、それでも何もありませんでした。
ここはまだ前世で別の大陸なのか、それとも自国の外なのか、そんなことを考えていると、存在しないARを召喚するなんて恥ずかしいと思いながら、こめかみにぎこちない汗が滴る。
そこにないものを召喚することはできないので、ステータス画面を取得するという恥ずかしい行為をやめ、代わりに物理的なものを探して、どちらかの仮定の妥当性を判断することにしました.私が実際に別の世界に召喚された場合、少なくともいくつかの武器または強力なアーティファクトが私の探求を支援するはずです.
私はまだ遠くを見る必要はありませんでした。代わりに、私は自分の体に目を落としました…そうです、私は大学の心理学の教授の一人から、無人島や他の場所で立ち往生したときの最初のルールを学びました。あなたが持っているものは何でも、悲惨な状況で役立つかもしれません.
現在の装備を確認すると、白いTシャツに黒いジーンズ、その下に就寝時に着ていた下着を着ています。幸いなことに、その小さな国では、ほとんどの人がパジャマを着て寝ることはありません。パジャマを着て寝ていたら、パジャマ姿で異世界に召喚された最初の被召喚者になっていただろう。
「パジャマ姿で異世界召喚」アイデアはカテゴリに当てはまりますが、それが私だと考えるのは大人の心には多すぎて、白いTシャツと黒いズボンを着て寝ていたことにとても感謝しています。
ちなみに私は素足で寝ていたのですが、今は黒の革靴を履いています。この場所に移動したとき、魔法のように靴が履かれていたようです。なんせ、靴下を履いたまま寝る習慣がないんですけど…。
私が身に着けていたアイテムをいじって、それらは魔法ではなく、昆虫や穏やかなドラフトエアを防ぐのにしか役に立たないと結論付けた後、私はもう少し遠くを見ることにしました.
次に私の身の回りですが、何もありませんでしたが、移動中に靴が魔法のように履かれていれば、昨夜仕事で使用していたラップトップや電話を手に入れることができたのに…しかし、2つのアイテムは近くにありませんでした。
考えてみてください: 「私のラップトップで別の世界に召喚されました。」アイデアにはメリットがあります。私の研究資料や貴重なアニメ コレクションがすべてここにあるといいですね。しかし、ラップトップはどこにも見つからなかったので、あこがれを却下しました。
私や私のすぐ近くに決定的な要因として使用できるものは何もなかったので、私は視野をさらに広げることにしました.
私は右利きなので、最初に左側を確認すると、深い森が見えました。残念ながら、無防備な状態で森の中がどうなるか分からなかったので、とりあえず森から出て右手に海を開け、外海に目を移していると、何かが気になりました…それは船でした、 じっと見ていると、妙に見覚えがありました。
「あの船は…どこに…あぁぁぁ!」そう、これは私の頭を2回ぶつけた船でした。たぶん、私を殺そうとしたことについて、その船長に一言か二言聞くことができた.
そんなことを考えているうちに、元の世界の別の場所にいるという想定は、異世界に転送されることを徐々に上回っていました。ただし、前者を帳消しにするためには、まだいくつかの証拠が必要です。
前述の船に接近することにしたと思います。
ありがたいことに、現在船が停泊している場所は自然の堤防と思われる岩層の隅にあり、はしごを使わなくても甲板に簡単にアクセスできるはずです。
身近にいると、なぜか懐かしさはどこか馴染みがあり、2回頭をぶつけたことも考えていない。
その憧れは、あなたが長い間会っていない親愛なる友人に触れるかのように、私に船に触れるように促しました.船は磨かれた木でできていたのに、不思議なことに普通の木ではない気がします。
滑らかな木製の船体を感じながら、ついに私が異世界にいることを決定する最後の手がかりを与えてくれました。
手がかりは決定的だった. ずっと前に見たかった魔法/ハイテクの窓が目の前に開いた.それは読んだ:
. 輸送する {
• 名も無き次元の船 「発送する名前を付けますか?」
}
それが尋ねると、次の回答も表示されました。
「はい」と「いいえ」
名前を求められているという奇妙な予感がしますが、私に権利があるかどうかわからなかったので、「いいえ」アイコンをクリックして答えました。
何ができるかを示すかのように、スクリーンはその能力にシフトしました。
.DIMENSIONAL SHIP 『』{
•これは、別の世界に移動できる次元の船です。
•ただし、その機能のほとんどは封印されています。
•船の隠された能力を解放するには、マジック コアが必要です。
•レベル : 01
•耐久性: 988,640
•同等のダメージ: 95.20%
[情報: 船長が受けるダメージは船にもダメージを与え、その逆も同様です。]
. 魔法のコア: 0 {
•これは、割り当ての準備ができているすべての格納されたマジック コアのカウンターです。モンスターを倒した場合、属性に関係なく魔核が自動転送され、ここに保管されます。
•属性ごとのマジック コアを確認するには、ボタン: ">>" を押します。
•火 : 0
•水 : 0
•土 : 0
•風 : 0
•闇 : 0
•光 : 0
•ホーリー : 0
•アンホーリー: 0
•無: 0
}
.ABILITIES {
.ARSENAL LVL : 1 {
•火 : 11,100
•水 : 11,100
•土 : 11,100
•風 : 11,100
•闇 : 11,100
•Cannon LVL 1
[鉄製の大砲、使用するには砲弾と火薬が必要]
•火 : 11,100
•水 : 11,100
•土 : 11,100
•風 : 11,100
•範囲: 22.68 KM
•パワー: 949
•軍需品: 14
•火薬: 2 barrels
•数量: 2
•Ballista (アーセナル レベルを 2 に上げて開封)
•Harpoons (アーセナル レベルを 3 に上げて開封)
•… (アーセナル レベルを 3 に上げて開封)
}
.BARRIER LVL : 1 {
•火 : 11,100
•水 : 11,100
•土 : 11,100
•風 : 11,100
•闇 : 11,100
•光 : 11,100
•Monster Repellent LVL 1
【レベルに応じてモンスターの脅威を無効化】
•火 : 11,100
•水 : 11,100
•土 : 11,100
•風 : 11,100
•モンスターの脅威 : E 以下
•範囲:半径10メートル
oAuto-Repair LVL 1
[受けたダメージを自動修復、修復には同等の素材が必要、ただし魔核で代用可]
•火 : 11,100
•水 : 11,100
•土 : 11,100
•風 : 11,100
•期間: 7.4 日
oConcealment (バリア レベルを 5 に上げて封印を解く)
}
.DIMENSIONAL LVL 1 {
•火 : 3,700,000
•水 : 3,700,000
•土 : 3,700,000
•風 : 3,700,000
•闇 : 3,700,000
•光 : 3,700,000
•ホーリー : 3,700,000
•アンホーリー: 3,700,000
•無: 3,700,000
•Captain’s Room.
【船長専用の部屋、航行、船のメモリーログ、マップはこちら】
•Map Reveal: 船と船長を中心に半径 1.5 メートル
•Carry to Ship
【船長が所持していると思われるアイテムを船内の指定箇所にテレポートさせる船の特技】
•Wait Time : 5 分
•Detachment Room
【アイテムを取り出せるように割り振られた場所】
•15 Slots
•Emergency RR LVL 1{
【船長の体調をスキャン。脅威が許容パラメータを超えた場合、自動的に船長を船長室に移送します。]
•火 : 11,100
•水 : 11,100
•土 : 11,100
•風 : 11,100
•クールダウン時間: 365 日
}
•Force Return to Berth
【船体状態をスキャン。脅威が許容パラメータを超えた場合、船は自動的に船長のバースに移送されます]
•Return to Berth
【船長の寝台に自由に戻れるスキル】
•Return to Ship LVL 1 {
【船長が勝手に船に戻るスキル】
•火 : 11,100
•水 : 11,100
•土 : 11,100
•風 : 11,100
•範囲: 100 Kilometers
}
}
.MOBILITY LVL 1{
•火 : 3,700,000
•水 : 3,700,000
•土 : 3,700,000
•風 : 3,700,000
•闇 : 3,700,000
•光 : 3,700,000
•ホーリー : 3,700,000
•アンホーリー: 3,700,000
•無: 3,700,000
•Auto Navigation: MAX
【地図上の指定地点まで自動で操船】
•Submerge (機動性をレベル 4 に上げて封印を解く)
•(機動性をレベル 5 に上げて開封)
}
.DESIGN LVL 1{
•火 : 3,700,000
•水 : 3,700,000
•土 : 3,700,000
•風 : 3,700,000
•闇 : 3,700,000
•光 : 3,700,000
•ホーリー : 3,700,000
•アンホーリー: 3,700,000
•無: 3,700,000
•Galleon LVL 1
【木造船を模した船体】
•火 : 3,700,000
•水 : 3,700,000
•土 : 3,700,000
•風 : 3,700,000
•闇 : 3,700,000
•光 : 3,700,000
•ホーリー : 3,700,000
•アンホーリー: 3,700,000
•無: 3,700,000
•SEALED : (デザインをレベル 2 に上げて開封します)
}
.Title {
•【Dimensional Ship】
情報: 別の次元に移動する機能を備えた出荷
}
}
魔法/ハイテクの拡張現実画面に表示される情報を見ると、船を所有している人にとっては、船が金鉱のようなものであると感じることができました. 「船の所有者は誰だろう?」