31/56
6.6:【モンタージュ理論的な実践編】5 ツンデレ
前々々項にて、二言バットを取り上げましたが、もう1つ。
それをキャラクター設計に活かして、大成功を収めた顕著な例がありました。
その名も、【ツンデレ】。
・本当は彼&彼女のことが大好きだけど、素直になれずつれない態度をとる
・最初はツンツンと敵対的な態度をとっていたのに、好感度が上るとデレデレとし、可愛くらしくなること。
再定義すると、こんな感じでしょうか?
新聞や辞典にも取り上げられ、お笑い芸人のコント・漫才のネタになるほど一般層にも浸透した、まさに、二言バット――ギャップを活かしたキャラクター像です。
2005年ごろに定着し、もはや陳腐化するほど使われに使われた属性、【ツンデレ】。
二言バット、モンタージュ理論的な手法を用いて、【ツンデレ】に続く大ヒットのキャラ属性を世に送り出すのは、あなたかもしれません。