表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
2/27

「固執する」

ショーンだ!


毎日少しずつ、1日1エピソードを追加していこうと思っていたんだ!そうだったんだ、約束するよ、本当にそう思っていたんだ。


まあ、そうじゃなかったんだけどね。


なぜ2日目に1話も追加しなかったのか忘れてしまったけど、昨日の夜、この作品を作っていたんだ。ChatGPTと4時間、この世界の通貨の価値観の違いについて議論した。驚いたことに、かなりうまくいった!とはいえ、私がChatGPTを使っているのは情報のためであって、ストーリーの内容ではない!


この世界の通貨と経済に興味がある人は、アフターワードをチェックしてください!1日1エピソード追加できるように頑張ります!本当にそうします。本当に、たぶんそうする。できれば1日1回は投稿できるように頑張ります!

また消えた。トレイルからあそこへ、あそこからここへと。ここはどこだ?くそっ、明るい。草と空気を感じる。こんなに新鮮な空気の匂いは初めてだ。僕は.... 泣いてる?なぜ泣いているんだろう?


そうだ。そうなんだ。


時間がないんだ。動かないと。家に帰る方法を考えないと。彼らが私をここに送ることができるなら、私を送り返すこともできる。彼らがそうしないなら、私がそうする。戻る方法はあるはずだ。


あそこに道があるように見える。他に選択肢はないんだ。左か右か?どっちも同じに見える。これは僕の手じゃない、こんな体型じゃなかったんだ。他に何が違うんだろう。. いずれ鏡を探してみることにしよう。歩き続けるしかない。


歩き続ける。


歩き続ける。


どれくらい歩いた?何時間?この道はどこまで続いているのだろう?ああ!やっと何かだ!ここは町か?


「モーニングスパス村を発見しました」


「100 EXP」


「レベルアップ!」


「パークを選択してください」


[+2 ストレングス] [+10 ヒットポイント] [+1% クリティカル率]


「どうやって選べばいいの?体力の2ポイントってなんですか?あるいは10ヒットポイントでもいい。. . ステータスのキャラクターシートのようなものがあるはずだ--」


「ヒットポイント」100/100

「経験値」0/150

「筋力」10

「器用さ」10

「耐久力」10

「知能」10

「判断力」10

「魅力」10


「クリティカル確率」1%

「クリティカル倍率」50%


物事を最も早く進めるのは何か?正直なところ、どれも同じように見える。強さが最も大きな影響を与えると思うので、それで行こう。


[+2ストレングス]


特に違いは感じない。思ったより役に立たなかった?どうでもいいけど。.思ったより役に立たなかった?お金もコネもないし、この世界のことも歴史も言語もわからない。. . くそっ、入るべきか?


"聞いたか、金を払え!"


どうしたんだ?彼は自分のことは自分でできそうだ。 さて、どうしよう。働く場所を探すこともできるけど、肉体労働をして時間を無駄にするためにここに来たわけじゃない。 チッ、どうしようもないな。喧嘩を売りに行くわけにもいかないし、無駄に死ぬためにここに来たわけでもない。せめて情報を得るためにここに来たんだ。


どのキオスクにも同じシンボルがある。パンの斤、鋤を持った牛、馬と荷馬車に見えるもの。「すみません、これはどういう意味ですか?


"ああ、わかりませんか?すみません!リンゴ1ダースで2銅斤、柑橘類1ダースで3銅斤、メロン1個で4銅斤です!」。


彼女は親切そうだ。


"他のキオスクで他のシンボルを見たよ。牛と馬車?


"そうです。この辺の人じゃないの?銅の荷馬車1台は銅の牛馬10頭分に相当し、銅の牛馬1頭は銅の斤10個分に相当する。銅斤は王国中のパン屋で実際のパンを買うのに十分で、それを強制し規制する法律さえある。とても便利だ


銅貨しか使えないの?そんなことはどうでもいい。「いいえ、私はここから遠いところから来たんです。説明してくれてありがとう」。ふむ、最小のコインでその日の食事ができる。これは何だ?


"これを取れ!"


リンゴ?なんで?彼女は笑みを止めない。. . "お金がないの"


"最初のものは無料よ"


ノーと言うべきではないのだろう。「ありがとう。


「お気をつけて!もしコインに出くわして、この町で最高の農産物が必要になったら、どこに来ればいいかわかっているわね!」。


彼女は親切なのか、それとも将来の売り上げを確保したいだけなのか。私は動き続けなければならない。"ありがとう"


さて、どこに行こう......ああ。お腹が空いたようだ。彼女がこのリンゴをくれたのはラッキーだった。とても甘い!もう一つ欲しいな。. . くそっ、もう日が暮れるのか?まだ寝る場所も見つけてない。市場ももう閉まるみたいだし。夜寝る場所が見つかればいいんだけど。ああ、それでいい。異世界での最初の夜は路地で寝る。幸先の悪いスタートだ。.


どうしようもない。明日何ができるか考えるしかない。願わくば、もっといい寝床を見つけたい。

EDIT:単語を置き換えるのに苦労しています。元の英語はすでに削除してしまったし、何度も翻訳するのはすぐにナンセンスになってしまうので避けたい。


銅貨については、商人を表現するために、銅貨車は実際には銅の秤になるはずです。これは今後、正確に反映される予定です。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


ジュースを飲みに来たのか?それは翻訳ミスなのか、それとも私が意味不明なフレーズを使っているだけなのか?


ともあれ!


というわけで、昨晩は為替をやっていた。このエピソードの半分くらいまで進んだところで、ロジスティクスと帳簿のことですっかり脱線してしまった。


ゴールド・ピース、シルバー・ピース、カッパー・ピース、10-10-10、100-100-100といったファンタジー的な通貨ではなく、もう少し面白いものを作りたかったんだ。そこで、伝統にちょっとしたひねりを加えることにした。金属の種類はそのままに、それぞれの層に異なる額面を与えた。


この世界のコインは以下の通り;


ゴールデン・クラウン、最大のコイン。王族のシンボルである王冠にちなんでいる。

次にゴールデン・グリフォン。10枚のゴールデン・グリフォン ゴールデン・グリフォンは一種の回転上のコインである。このコインの表面は常に現在の王の家を模している。

その下には銀の聖杯がある。銀の聖杯10個はゴールデン・グリフォン1個に相当する。銀の聖杯は王族とは異なる貴族を象徴し、黄金と銅、王族と農民の間に位置することを示す。

その次が銀の盾。銀の盾5枚は銀の聖杯1枚に相当する。銀の盾は貴族や王族に仕える騎士を表し、社会における彼らの地位を農民よりも一段上のものにする。

最後に銅貨だが、これは3枚に分けた。


銅貨の最大の額面は銅馬車で、平民の中でも最も裕福で力のある商人を表している。銅貨10枚は銀貨1枚に相当する。


その次に、平民の労働者階級を表す銅牛馬がある。銅の荷馬車10台は銅の荷馬車1台に相当する。


最後に、銅斤です。銅斤は、簡単に言えば、まさにパンを表している。銅斤10個で銅牛1頭。


さて、世界観の構築を少し。このエピソードで述べたように、銅斤はパンを1斤買うのに十分な量である。


この考え方は、王国が標準的なパンを規制しているということだ。王国には、パンの完全性を維持し、それを実施するための専門部署さえあるだろう。法律があるのは、何がパンと認められるかを標準化し、経済が成り立つための基準値を設定するためだ。農民から王族まで、誰もが食べる必要があり、誰もが(何らかの)パンを食べる。確かに、貴族は平民のパン屋にある1銅斤のパンよりも高級で質の高いパンを食べるかもしれないが、この考え方は正しい。


最も素朴で基本的な食事という価値観が出来上がったので、そこから積み上げていくことにした。まず、最もシンプルな労働者と最も一般的な規模の家族から始めた。1日4斤の食費と、その他の出費(衣服、住居、税金)を合計で4銅斤と考えると、未熟練労働者が最低限喜んで働けるのは8銅斤と判断し、そこから積み上げていった。


どれだけとりとめのない話になっているか、またこれを読んでくれる人がいるかどうかわからないが、私が面白いと思ったことをもう少しだけ紹介しよう。


標準的なアイアン・ロングソードの生産パイプラインを構築している間に、合計で1シルバー・シールドになった(少し帳尻を合わせるために利ざやも入っている)。シンプルな剣1本がシルバー・シールド1枚分。ぴったりだと思った。


木材と木材製品は驚くほど安かったが、釘は比較的高価だった。これが現実の中世の経済とどの程度正確なのかはわからない。


牛肉の値段には驚いた。成牛になるまでに必要な飼料(かなりの放牧を考慮しても!)に基づく牛の価値は、かなりのものだった。結局、牛肉1ポンドあたり25コッパーローフだった。これでは、未熟練労働者はほとんど牛肉を手に入れることができない。熟練労働者はもっと稼いでおり、それぞれ月に6~9コッパー・ワゴン、1日に20~30コッパー・ローフを稼いでいた。熟練労働者でさえ、毎日肉を食べることはないだろう。臓器はもっと安く、1ポンド5コッパーローフ、骨はそれより安い1ポンド2コッパーだった。


実際、中世の世界としてはかなり公平だと思った。階級をどのように階層化しているのかも気に入っている。社会で最も技能の低い(そして価値のある)構成員は、牛肉のカットを楽しむことはあっても、めったにないだろう。骨付き肉を煮込んだり、たまに内臓を食べたりする程度だ。彼らの上には熟練した農民がおり、彼らは週に1、2度、カットされた肉を楽しむことができる。最後に、好きな時に好きなものを食べることができる人々が頂点に立つ。そうあるべきだというわけではないが、ファンタジーの世界でさまざまな生活スタイルを設定するのはいいことだ。


とにかく、ここまで読んでくれてありがとう!うまく表現できたかどうかは疑問だけど。お気をつけて!

評価をするにはログインしてください。
この作品をシェア
Twitter LINEで送る
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ