2日目:相対的な静寂 — 2026年1月4日 18:38
2日目:相対的な静寂 — 2026年1月4日 18:38
今日は穏やかな一日でした。昨夜か今朝未明に第二波の爆撃があるかと身構えていましたが、今のところ静かです。それを知るだけでも、どこか救われる思いです。 今日は一日、ポジティブなことを考えようと、アートの練習に励んでいました。
日本のニュースでも私たちの国のことが報じられているようですね。まさかこれほど遠くまでニュースが届くとは思ってもみませんでした。
明日は食料の買い出しに行く番です。運を天に任せるしかありません。暴漢や傭兵が街にいないこと、そしてスーパーマーケットに食べ物があることを願うばかりです。これからの数日間が平穏であることを祈ります。
今は、自分の弱点であるキャラクターの彩色を改善しようと試行錯誤しています。 私の代表作となるプロジェクト『 8人の預言者:修羅の剣士、水晶の祈り』を「Days Neo (https://daysneo.com/)」に投稿するため、理論的な準備を進めています。利用規約をすべて読み込み、第0話の最初の1ページを描いてみましたが、自分の実力がまだ不十分であることを痛感しました。それでも毎日、理想に近づいています。今夜は記録的な速さで2ページ目を仕上げるつもりです。おそらく時間内には終わらないでしょうが、挑むことに意味があります。それが「備え」というものです。
私は自分の作品に対して非常に厳格です。執筆された物語は色彩に溢れ、幻想的で、時に濁り、不穏ですが、常に鮮やかです。それを白黒で表現することは許せません。フルカラーで描き切りたいのです。コンポーネントの再利用や論理的なシステム化によって、制作プロセスを効率化できることは分かっています。しかし、根本的な技術が伴わなければ、いくら足掻いても意味がありません。
風景や色彩、光の効果、そして素材が光にどう反応するかという物理的な理解については、自分に一定の素養があると感じています。それでも、まだ完全な初心者です。 キャラクター描写については、まだ未熟です。形は描けても、そのキャラクターが背負っている「神秘性」を捉えきれないことが多い。この物語は色彩とニュアンスに満ちているべきであり、キャラクターがそれを体現できなければ、美術的な翻案として失敗に終わってしまいます。
圧倒的な色彩、極限までスタイライズされた美学、シュールな舞台装置、そして割れた鏡や水晶に映り込む無数の色……。 あまりに野心的かもしれませんが、私は『 8人の預言者:修羅の剣士、水晶の祈り』を愛しています。そのために準備を続けています。かつても「遠すぎる」と思った目標が、数年後には達成されていたことがありました。これもその中の一つに過ぎません。
私はプロのアーティストではありません。恵まれた環境にいるわけでもありません。今まさに武力紛争の渦中にいます。しかし、そんなことは関係ありません。誰かが私の言葉を読み、「なんて刺激的なんだ!」「恐ろしい!」「吐き気がするほどだ!」と言ってくれるなら、それが私の幸せです。
45ページ以上の、私の脳内を駆け巡る色彩をそのまま形にした第1話が完成し、それがDays Neoに届くとき、多くの人が私と同じようにこの物語を愛してくれると信じています。私は夢想家ではありません。物事には時間が必要であり、時間は残酷な裁きを下します。70歳になってようやく達成できたとしても、私はやり遂げるでしょう。 「良いものを急いで作ることは不可能だ」。忍耐と規律、そしてそれぞれの物事が持つリズムを大切に、一歩ずつ進んでいきます。
「良いものを急いで作ることは不可能だ」
心の奥底にある願望を長く書き連ねてしまいましたが、これは日記ですから。 明日、街の様子がどうだったか報告します。すべてが平穏であることを願って。




