第1章 資料集
登場人物や世界についての紹介です。
実は2体のオークに名前の設定があったりします(笑)
◆主人公とヒロイン
◎大地(Daichi)/大学生(20歳)
身長172cm/人族
髪は焦げ茶/ショートカット/瞳は黒/痩せ型
外見年齢:15歳くらい
童顔で高校生に見られることが多い。
髪型をソフトモヒカンにしてワイルドさを演出してみても、あまり効果がなかった。外見や周りの評価に引っ張られた影響で、少年っぽい喋り方になってしまってるが、本人は気づいていない。
転移前からポジティブ思考の持ち主であり、異世界では妖精の持つスキルが相乗効果を及ぼし、更に磨かれつつある。何だかんだとそれでうまくいくのは主人公補正。
世界を越えてしまった越境人。
日本での生活や知識は覚えているが、名字を忘れたことで人間関係の記憶を失う。
▼望み
記憶を取り戻し、元の世界へ帰る
◎オルテンシア(Ortensia:アジサイ)/48歳
身長158cm/エルフ族(→ダークエルフ)
金髪→白髪/腰まであるさらさらストレート/瞳の色は緑から赤に変化
胸はB-
外見年齢:16歳くらい
迷宮で倒した変異種のモンスターから呪いを受ける。
パーティーメンバーに殺されかけ、アーワイチの森へ逃げ込む。
知識ばかり追い求め他人に興味がなかったため、主人公と出会ってから受ける感情に戸惑い中。
・発現スキル
【魔術】【薬術】【知術】
↓↓↓<呪印後>↓↓↓
【狂化】【封印】【停滞】
状態異常回復後
【魔術】:精霊以上の魔法を使える
【薬術】:薬に関する知見や調合をサポート
【知術】:知識の習得が有利になる
【占術】:物事の吉凶を感じられる
▼望み
呪いを解いて、元のエルフに戻る
◆精霊たち
◎スズラン(Suzuran)
身長163cm/特級精霊(愛護精霊)
光の当たり方でうっすら青く見える銀髪/肩甲骨の中程まであるゆるふわセミロング/瞳はブルーグレー
胸はF
外見年齢:20歳くらい
上級精霊のスキルがカンストした状態で主人公の血を浴び、自分の身を犠牲にして窮地を救ったことで生まれ変わった。新たな精霊を生み出したり、その精霊を育てることが可能。
自分の意志で一時的に姿を消すことも出来るが、主人公のお願いで出来るだけ許可を得てからにしている。
食事や睡眠も取れるので、普通にしていたら人と見分けがつかない。通常精霊の理から外れた存在のため、契約主や親しい人間をからかって楽しむこともある。
・所有スキル
忠義:★★★★★(奉仕+献身)
鼓舞:★★★★★(応援+安定)
分配:☆☆☆☆☆
新生:★☆☆☆☆
[ex:成長]
◎サクラ(Sakura)
身長10cm(小人型)/守護精霊
スズランと主人公によって生み出された、この世界には存在しないピンク色の精霊。
星の数はスズランと同じ五つだが、形態は普通の上級精霊。スキルを成長させていけば進化するという、チート能力を有する。
・所有スキル
強堅:☆☆☆☆☆(物理耐性+)
魔滅:☆☆☆☆☆(魔法耐性+)
遮断:★★★★★(状態異常耐性++)
隠密:☆☆☆☆☆(気配希釈)
[ex:進化]
◆ゲストキャラ
◎アーク
人族/男/23歳
各国を転々としながら詐欺行為を働く兄弟の兄
他人に話を合わせるのがうまい
・発現スキル
【投擲】
【逆襲】
◎ヤーク
人族/男/21歳
詐欺師兄弟の弟
ノリが軽く他人とすぐ仲良くなれる
・発現スキル
【剣技】
【盾技】
◎オレカス
人族/男
金に目がくらみオルテンシアを背中から斬った
・発現スキル
【剣技】
【盾技】
【強襲】
◎クズミナ
人族/女
サディスト
・発現スキル
【剣技】
【投擲】
【逆襲】
◎ディゲス
獣人族(猫)/男
弱い者いじめが好き
・発現スキル
【格闘】
【跳躍】
【回避】
◎宿屋のおばさん
食堂つき宿屋[静かな湖畔]のオーナー
口数が少なくゼスチャーで話すが何故か伝わる
主人公いわく肉体言語の使い手
暴れる客をサブミッションで沈めることもある
「マダムヘッドロック」「マダムアキレス腱固め」等々
◆モンスター
◎スライム
グリーンやブルーといった色々な種類がいる
色によって危険な種類もあるが、迷宮浅層で出るのは最弱
服だけ溶かす個体がいるかは不明
◎ゴブリン
いわゆる子鬼
女性の天敵なのはお約束
力は弱いが群れるとそれなり
赤い羽飾りをつけた兜男は助けに来ない
◎ツインヘッド・スネーク(ブラック&ホワイト:変異種)
体長2~4メートルある双頭の蛇
通常種は全身一色だが、変異種になると左右の首が異色
蛇の呪いは恐ろしい
◎ローズレッド・オーク(変異種)
通常種より大柄だが、動きはオーク種と同じく鈍重
肌がバラのように赤い変異種のため、嗜好も通常とは異なる
表に出てきたのがアド○、奥にいたのがサム○ン
ビームは撃てない
◆精霊
赤・緑・青・白の4種類存在する
赤:属性魔法のスキルがある
(火/水/風/土)
緑:補助系のスキルがある
(身体補助/生活魔法/治癒魔法/収納魔法)
青:耐性系のスキルがある
(物理/魔法/身体異常/精神異常)
白:愛玩系のスキルがある
(応援/安定/奉仕/献身)
・微精霊(粒形)
覚えられるスキルは1つで、練度は1
・下級精霊(丸形)
覚えられるスキルは2つで、練度は2
・中級精霊(クリオネ型)
覚えられるスキルは3つで、練度は3
・上級精霊(小人型)
覚えられるスキルは4つで、練度は4
◆国と気候
ムーゲン大陸には6大迷宮が存在し、そこを中心として国が作られた。
・ゼーロン(中央国)
獣人族が治める国の首都
中央大迷宮がある
・アーワイチ(古代国)
魔人族が治める国の首都
古代迷宮がある
・イノーニ(農業国)
人族が治める国の首都
氷原迷宮がある
・ウーサン(海上国)
人魚族が治める群島で一番大きな島
海底迷宮がある
・エヨン(山岳国)
ドワーフ族が治める国の首都
火山迷宮がある
・オッゴ(森林国)
エルフ族が治める国の首都
自然迷宮がある
季節の変化はほとんど無く、アーワイチがある中央地域は、春から初夏の陽気。
エヨンがある北部地域は冬から初春で、ウーサンのある南部は常夏。
▼各国の大まかな位置関係
(黒線が街道や鉄道・海路などの交通網)
・ゼーロンの外郭都市
カンロック
キナーナ
クハチ
ケーキュウ
コト
◆輝力
この世界で使われているエネルギー源。
主な供給源は迷宮で倒されるモンスター。
生活に不可欠な魔道具や、列車や船の動力にも使われる。そのため現金と同じ価値があり、仕事の報酬を輝力と通貨で選べたり、お店で少額決済にも利用可能。
それを溜めておくものが輝石。
◆腕輪
この世界で暮らす人は、特別な理由がない限り認証機能付きのリストバンドを、財布や身分証代わりとして身に着けている。そこにも輝石がはまっていて、便利に暮らす際の必需品。
(本人のみ使用や着脱が可能)
探索者ギルドに登録した者へは、特別なリストバンドが支給される。
ランクによって本体の色が変わり、銅→銀→金→黒と上がっていく。
仲介ギルドなどで支給されるのは、木目模様。
汎級:木
下級:銅
中級:銀
上級:金
特級:黒
◆ギルド
仲介ギルド:職業案内所
探索ギルド
商業ギルド
鍛冶ギルド
魔具ギルド
◆花弁の数え方
無片
1片
2片
3片
4片
5片
左手の甲に円を組むように、花びらマークが増えていく。
(2枚:180度間隔/3枚:120度間隔/……以下略)
他人には枚数が見えるだけで、スキルの内容まではわからない。
◆暦(太陰暦)
月の満ち欠けを基準にし、毎月1日が満月
ひと月24日で15ヶ月あり、一年が360日
6日ごとに区切る週の概念もある
(決まった休息日等はない)
◆単位系
・長さ
1ミル:約1ミリ
1セル:約1センチ
1メル:約1メートル
1ケル:約1キロ
・重さ
1グン:約1グラム
1キン:約1キロ
1トン:約1トン
・容量
1ミト:約1ミリリットル
1リト:約1リットル
・時間(地球換算)
1限:約4時間
半限:約2時間
1刻:約24分(10刻=1限)
半刻:約12分
60進法は存在せず、時間の意識はかなりアバウト
朝6時から夜20時までは鐘で知らせている
1限 :0時
2限 :4時
2の半鐘:6時
3限の鐘:8時
3の半鐘:10時
4限の鐘:12時
4の半鐘:14時
5限の鐘:16時
5の半鐘:18時
6限の鐘:20時
第2章は明日から開始です。
しばらくお待ち下さい。