第17話》ラッキーナンバーは命綱
「ごめん! 何か敵早くて追いつけなかった……。ここ何レベルなんだろう?」
「え? そっか。レベル設定もあるのか……」
『敵のレベルは、2レベル×プレイヤーの人数です』
「と、いう事は4レベルか……」
確かに経験値が3だったからそうかも。
「4レベルかぁ。最大レベルのプレイヤーのレベルになるのかな?」
「いや、2レベル×プレイヤーの数みたい」
「その情報、どこから?」
驚いた顔をしたママルさんが聞いた。
「あぁ……。えっと、ナビがいて……」
「ナビ?」
「初期値の数値が10の人は、ナビゲーションという魔法が使えるらしい」
「え? そうなんだ。じゃ、私は覚えないのか。残念!」
まあ、凄く役に立っている。ナビがいなきゃ、無限の鞄だってゲットできていなかっただろうし。
それよりも、シールド張っておかなくちゃ。
「オールシールド、オールマジックシールド」
立ち上がり、忘れないうちにシールドを張っておく。
「ずっとエットが誰かに話しかけている様な気がしていたんだよね。謎が解決してすっきりだわ」
「あはは。やっぱりそう見えてるんだ」
「うん。たまに振り向いて話しているからさ」
……無意識にナビの方を向いているらしい。気を付けよう。
「ねね、今回、モンスターってダイスの数出なかった?」
「うん。出たね。しかもドロップゼロなんだけど」
「私、一個ドロップした。ラッキーナンバーじゃないと、ここではドロップしないみたいだね。えっと、復活の石だって。詳細は、死亡時にこれを所持していると、スタートのセーフティエリアで復活出来ます。だって……」
なるほど。そのアイテムがあれば、復活出来るんだ。
「その場じゃなくて、セーフティエリアにって事は、バラバラになっちゃうね。ここって、リタイアってあるのかな?」
『はい、あります。アイテムを所持せずにパーティー内のプレイヤーが死亡した場合、リタイア扱いとなりダンジョンから帰還します』
「続行不可能になった時のみか。シールド張ったからまず死ぬことはないとは思うけど、数が数だからなぁ。って、何故俺が狙われたんだ?」
『このダンジョンでは、一番HPが少ないプレイヤーが狙われます。お気を付け下さい』
うーむ。聞かないとそういう事を教えてくれないのがなぁ……。
「なんて言ってるの?」
「え? あぁ、HPが少ないプレイヤーが狙われるんだって」
「なるほど。それでエットが狙われたのか」
「いっぱい出るのがわかったから、オールで対処するよ」
「MP大丈夫?」
「大丈夫だと思う。MP回復の実もいっぱいあるし」
「そっか! 宜しくね。私が強くなったら恩返しするからさぁ」
「うん。ありがとう。さてと行きますか」
「うん。まず右だったよね?」
そうだと俺は頷いた。
俺達は、進み始める。
――ダイス1で、敵1体が出現しました。
「1体ならファイヤー!」
――敵を倒して、経験値3を取得しました。ストックされました。
――ダイス2で、復活の石を取得しました。
やったぁ。復活の石だ。
「えぇ! また6?」
うん? 連続6だなんて、なんて引きがいいんだ……。
「オールファイヤー」
でもオールがあるから大丈夫。
そう言えば、6体とも3,000ダメージを与えているんだろうか?
「ねえ、ナビ。複数の時のダメージってどうなってるの?」
『魔力の1.5倍を敵の数で割った分がダメージになります。先ほどの6体なら3,000×1.5÷6で750ずつダメージを与えています』
じゃ、敵が強くなると、オール1回で倒せなくなるかもな。でも6体で1体750もダメージを与えているのかぁ。最大値って凄いよなぁ。
「エット、ありがとう。でも凄いね。私も早く魔法攻撃してみた~い!」
「早く杖が手に入るといいね」
「うん? いやエットの方が必要じゃないの?」
そうだった。俺、魔法攻撃してるんだからあった方がいいのかな? でも使わなくても攻撃出来るからなぁ。
「俺はなくても使えるから……」
「うらやましい限りだわ~」
どうせなら剣を装備して物理で攻撃とかしてみたいかも。