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13話 - 綺麗なサンゴですね。見えんけど。

ステータスの確認の最中。

戦闘中には隠れていたクラムちゃんが貝殻を引きずりながら進んでいく……


クラムちゃんどこいくの?

(のそのそ…)


そういえばあの子ってどうやって動いているんだろう。

巻貝の中身ちゃんと見たことなかったな。


魔力感知で形の認識をしているから

細かい動き方とか見た目の詳細まではわからないんだよね。

まぁ魔力を通して分析しようとすればできるかもしれないけれど……


どうやら小魚との戦闘痕に向かっているみたい。


あ。

倒した魚食べるのね。

ってか魚食べられるんだ。

どうやって食事の確保してたんだろうか……


じゃあクラムが食事を終えるまで

休憩&ステータス確認の時間にしよう。


ステータスの続きから…っと。


魅力:180(20UP)

幸運:60(15UP)


【魔法】

・土属性LV2 → LV3

・水属性LV3・光属性LV2 ・氷属性LV1


【スキル】

・危機感知LV2 → LV3

・魔力感知LV5 → LV6

・治癒LV5 ・精神耐性MAX

・属性魔法(全)・創造魔法(小)

・鑑定LV3

・転生者・不死・進化・光合成


また魅力あがってんな…

でも上がり幅はいつもほぼ同じだな。


知能、MP等は努力値や経験で増加量が増減しているみたい。

ただ他の数値は今のところそんなに増加量のブレがみえないな……


僕としてはHPと防御とかも努力値加点してほしいけどね。

あーワカメだからか。

鍛えても筋肉とかがつく訳じゃないもんな。


他の生物になったらこの辺りもきっと変わるんだろうな。

「進化」はすぐそこだ!

僕ファイト!


土属性と感知系も上がったね!

海底だと泥がなかなか使えるな。

これはうれしい。


感知系は魚群とかを相手にすると

一気に経験が積み重なるから上がりやすいな。


魔力感知もかなりレベル上がってきたな。

普通の視界とまではいかないけれどね。

ざっくりと「あ、今なんか来たな?」ってなるくらいかな。


意識を集中すれば詳細がわかる感じ。


ただ…これ任意発動なんだよね。

パッシブスキルになってくれたらいいのにな…

思考に意識もっていかれると完全に発動がきれるのよ…


たぶん視界替わりの発動を想定されたスキルじゃないんでしょ?

アクティブスキルを常時発動してたらそりゃレベル上がりまくるわ。


あと何故かクラムちゃんはすぐに識別できるんだよね。

クラムの魔力だな、みたいな感覚があるの。

これも加護の力とかか?


それにしてももう少しステータス画面わかりやすくならないかな?

ちょっとスキル増えてきたし進化したらゆっくりと……


あ!また集中しちゃったな。

クラムちゃんはそろそろ食べ終わって……ん?


何かの塊がこっちにきてる……?

なんだあれ。すごいゴツゴツしてるけど……

生物か?


あれクラムちゃん逃げてるのか?

こっちにこようとしてるけど動きがスローだからよくわからん……


あの未識別物体に意識を集中!


『鑑定』


【ステータス】

種族:コーラルクラブ(甲殻類?)

名前:なし

LV8/10:経験値 68/80

HP:96/96

MP:20/26

力:28

防御:42

敏捷:3

器用:12

知能:12

魅力:38

幸運:12


【魔法】

・水属性LV2


【スキル】

・硬化LV3・怪力LV2・光合成


あいつ強いぞ!?

魔法もスキルも持ってる!

まさか…クラムちゃん狙われてないよね?


生態の詳細が見たい!

おねがい!『鑑定』


【種族詳細】

種族名:コーラルクラブ(詳細不明)

サンゴ礁で生息する甲殻類だと言われているが詳細は不明。サンゴが寄生しているのか甲殻類が共生しているのかで議論が分かれている。甲羅が変異し非常に硬いサンゴそのもの。サンゴに擬態し獲物を狙う。好物はサンゴ礁に暮らす小魚や貝。獲物がいなくなるとまた別のサンゴ礁を求め移動を始める。非常に硬く力強い。繁殖力がかなり弱くとても希少種。その姿は美しく大変高価で美味らしい。


…は!?!?


好物は「貝」!!


その方は君の「天敵」というやーつではないですか?!


クラムちゃんちょっとまって!

僕その方には多分勝てんよ!?


HP5倍!!

ほとんどのステータスが格上!!

そして僕は動けない!!!


と、とりあえず…


”ウォーターフロー”×2!


これで押し流されて……

くれたッ!


今のうちにはやく!

あ!そうだ!!


攻撃じゃないからね!

クラムちゃんをタゲって…

こっち向きに優し目に


”ウォーターフロー”


(コロコロコロ…)


よかった。とりあえず合流できた……

ぼく勝てないから逃げな!?

時間稼ぎしてあげるからっ!


ダメだ…ここでうずくまってる。

ひょっとしてあいつから逃げてきたのか?

だからボロボロで…


僕の加護で知能が一気に上がったから

怖さとか、自分のスピードじゃ逃げられないこととか

いろいろ嫌なことの認識ができちゃってるんだろうな


はぁ…

たぶんクラムちゃん僕に意思がある事

何となくわかってるんだよね。

加護貰ってるくらいだもん。


カニのやつ止まったな。

あ、ダメだ。完全にロックオンされてるなこれ……

ゆっくり歩いてきてる……


守ってほしいのか逃げられないから巣でじっとしてるのか細かい気持ちはわからないけど……

しゃーないな。


もうぼく大切な人いらなかったんだけどね。

守る自信ないし。気楽かなって。

でもクラムがいてうれしかったよ。


元人間の叡智をつかってこの子だけでも逃がそう。

いいじゃん、これも前世ではできなかったことだ。


あいつの弱点は…

ステータスの割にかなり器用と知能が低めだ。

半分植物だからかな。

そしてめちゃくちゃ遅い。


クラムにぎり追いつけるかってくらいだもんな。

まぁ僕は動けないんだけど。


時間稼ぎして考えるんだ!


でも勝てないからね!

できれば頑張って逃げるんだよ!?

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