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第012話 迷宮保持国家

 行商人のディマスさんがまず説明してくれたのは、魔物(モンスター)という「商品」についてである。


 俺の予想したとおり、冒険者という稼業が成り立っている以上、この世界において魔物(モンスター)の商品価値は相当に高いものだった。

 冒険者という命がけの稼業がそれでも憧れを以って見上げられるのは、己が力で狩る魔物(モンスター)のその価値によって、贅沢な暮らしが保証されるからなのだ。


 当然魔物(モンスター)の強さだけではなく、用途によってもその商品価値は変わるのだろうが、少なくとも俺がこの世界で金に困ることはなさそうだ。


 もはや今の俺は『影狼王』程度の魔物(モンスター)であれば、好きな時に好きなだけ狩ることができるほどの強さに至っている。

 そして俺が今いるこの世界ではそんな高額商品(モンスター)どもが溢れかえって群れを成し、狩れども尽きずに再湧出(リポップ)するのだから。


 今、俺の異層保持空間(ストレージ)に格納されている魔物(モンスター)たちだけでも、相当な金額になるのはまず間違いない。

 それを一斉に換金することが可能なのかどうかはまた別問題だとしても。

 

 ちなみに『影狼王』(クラス)魔物(モンスター)を取引することは「とてもじゃないが俺程度にゃあ無理」というのがディマスさんの言である。

 13体ある『影狼』ですら、全数を買い取るだけの資金力はないとのこと。


 そもそも一般市場に流通している魔物(モンスター)といえば迷宮(ダンジョン)の浅い階層で狩れる個体のことを指し、地上の魔物領域(テリトリー)と呼ばれる場所に湧出(ポップ)している個体たちは軍――国家が独占しているモノらしい。


 つまりさっき俺が狩った『影狼』をはじめとした魔物(モンスター)たちはみな、迷宮(ダンジョン)の低階層に湧出(ポップ)するそれに比してみな強いということだ。


 国家に属する軍や傭兵などはその練度や数の力を以って魔物領域(テリトリー)湧出(ポップ)する魔物(モンスター)を狩りはするが、あくまでもそれは人の生存圏を護るために止む無くであって、商売とするにはとてもではないが収支が合わない。


 一線級の戦力となるまで膨大な金と時間をかけて育て上げた兵であっても、魔物領域(テリトリー)魔物(モンスター)との戦闘では必ず幾人かの犠牲を伴う。

 その結果得られた戦利品を金に換えたところで焼け石に水、とてもその損耗には釣り合わないのである。


 つまりそれは『狩り』というよりも強いられた種としての『防衛戦争』とでも呼ぶべきモノであり、経済活動が軸にはなり得ない。


 よって狩られた魔物(モンスター)は金に兌換され市場に流通することなどなく、より強い戦闘力を得るためにすべてそれを狩った組織の内部で使用されるということになる。


 すべての部位が魔力を帯びた魔物(モンスター)の亡骸は、あらゆる用途において重宝されるらしい。


 牙や爪、角や骨は特殊な武器や防具に。

 毛皮は特殊な防具や高級な衣服に。

 肉や筋、内臓などはとても日持ちする携帯食や、一時的に能力を増幅(ブースト)する魔剤(ポーション)の原材料に。

 眼球や心臓などの主要な器官は、大規模儀式魔法の触媒に使われることもあるらしい。


 もちろん王族や貴族がその権勢を示すための贅沢品として、装飾品や高級料理の食材としても使用される。


 だからこそ魔物(モンスター)は高い値を付けられる『商品』たり得るのだ。


 とはいえ地上の魔物領域(テリトリー)湧出(ポップ)する強い魔物(モンスター)たちは、国家規模の戦闘能力とその維持能力がなければまともに狩ることもおぼつかない。

 狩ったとしても、それらが一般市場には流れることはまずありえない。


 いわば値が吊り上がる要素が揃っているのである。


 ここまで聞いた時点でディマスさんとリィンが、俺を「世間知らず」認定した事は妥当であると納得せざるを得なかった。

 と同時に今の俺の戦闘能力が、天才だのなんだの程度で説明できる域ではないということも。


 かなりの強者であろうリィンはともかく、よくもまあディマスさんは俺に普通に接してくれているモノだと思う。

 『影狼王』を斃したのが俺だと知ったときの、あの表情もむべなるかなというものだ。


 魔物(モンスター)とも渡り合える、いわば人間離れした戦闘能力を保有するのが『冒険者』と呼ばれる存在である。


 文字通り、危険を冒す者。

 それによって莫大な富を得ることが可能な強者。


 そして国家が抱える正規兵――中でも「対魔物領域(テリトリー)戦力」と看做される者たちはみな、基本的に冒険者上がりらしい。

 つまりは冒険者として名を馳せた強者が、国に召し抱えられるという流れになっているのだ。


 どうやらその「対魔物領域(テリトリー)戦力」とやらには世界宗教も関わっているらしいが、それの辺はディマスさんにはよくわからないらしい。


 いわば『冒険者』の上位存在ともいえる国家に属して凶悪な個体を討伐するのが『対魔物(モンスター)正規兵』であり、その彼らが軍を成して挑んでなお犠牲を払わねば斃せないのが、魔物領域(テリトリー)に生息する魔物(モンスター)たちという存在なのだ。


 それを単独(ソロ)で13体も斃し、その上ボス(クラス)も倒してのけたとなれば、これはもう俺もバケモノの一種とみなした方が妥当だろう。


 だからこそ。


 普通では考えられない、与太話ではない高額商品の供給ルート()との(よしみ)を得るということは、ディマスさんにとって大商人への道が開けているともいうこともできるのだろう。

 もちろんやり方を間違えれば、既得権益を持った巨大な力に磨り潰されることになるだろうが。

 その危険を冒してでも取引したいものなのだ、商人を己が稼業とする者にとって魔物(モンスター)という商品は。


 そんなシロモノを食事代として渡しますと俺は言っていたのだから、ああいう反応をされても仕方がなかったのだ。


 とにかくこの世界における魔物(モンスター)には高い商品価値があり、『冒険者』とは、基本的には国家や宗教? に属する『対魔物(モンスター)正規兵』の下位存在だと理解しておけばそうはずれてはいないはずだ。


 魔物(モンスター)と戦う能力持って生まれてくる者たち――『冒険者』の卵は現状ではそれなりの数が生まれてきており、彼ら、彼女らは基本的にそういう才能を持った者たちばかりを集めた養成学校なようなところで基礎を学び、卒業して冒険者としての暮らしを始めるとのこと。


 中には最初から軍属になるような天才もいるようだが、ほとんどは『冒険者』としての経験を積み、その中で生き残り、名を上げた強者が人の世界を魔物(モンスター)から護る力として、それぞれの国家に仕える『対魔物(モンスター)正規兵』になるというわけだ。


 つまり地上の魔物領域(テリトリー)魔物(モンスター)にはまだ敵わないのが『冒険者』であり、彼らの活動場所は基本的に『迷宮(ダンジョン)』となるらしい。

 そこの浅い階層で、魔物領域(テリトリー)に比べればまだなんとかなる魔物(モンスター)を倒して経験を積むのだ。

 もっとも俺のような『成長(レベル・アップ)』が不可能なこの世界の人たちでは、それで伸びる能力も限界があるのだろうが。


 また当然迷宮(ダンジョン)も深く潜れば潜るほど、魔物領域(テリトリー)のそれを凌ぐほどの強い個体が湧出(ポップ)しているのがお約束ではある。

 とはいえ今の時代、どの迷宮(ダンジョン)においても二桁階層に挑めるような強者は()()()()存在していないらしい。


 噂程度で聞きはするが、あくまでも酒の席での与太話。

 その域を出るものではない。


 まず間違いなく、幾人かは『超越者』とでも呼ぶべきバケモノもいるのだろうけれど。


 なぜか迷宮(ダンジョン)魔物(モンスター)たちが己の湧出(ポップ)した階層から動こうとしないという特性にこそ、人の世界は救われていると言える。

 それはめったなことでは己が湧出(ポップ)した魔物領域(テリトリー)から離れない、地上の魔物(モンスター)たちについても基本的に同じだ。


 だからこそディマスさんは人の手が入った街道で魔物(モンスター)接敵(エンカウント)するという先の事態に、ああまで動揺していたのだろう。


 ゲームのイベントではないけれど、魔物(モンスター)が人の領域に踏み込む法則性がもしもあるのであれば、この世界で生きて行く上でそれを知っておく必要がありそうだ。


 また例外的に魔物領域(テリトリー)の中にも弱い魔物(モンスター)しか湧出(ポップ)しないような場所もあり、そこはやはり冒険者たちの管轄範囲となるとのこと。


 知ってる、たぶんそれ街の近く。

 それで、そこにはそれなりに有用な薬草とかなんかが生えたりしているんだ。


 初期依頼(クエスト)は街の周辺か、迷宮(ダンジョン)低階層でのモノってのがお約束だからな。


 ともかくそういった冒険者たちを、国家から認められた上で取りまとめているのが『冒険者ギルド』という組織だということだ。

 そしてその『冒険者ギルド』こそが、ディマスさんの話の肝である。


 なぜならば『冒険者ギルド』こそが、市場に流通する魔物(モンスター)を事実上独占供給しているからだ。


 ここまでの説明を聞いていれば、それもまあ当然かと思える話ではある。


 最終的には人の世界を防衛する戦力の要となることを期待される人材を預ける組織が、国家と強く結びついていないはずもない。

 そのつながりが『冒険者』の身分を保証し、命がけの稼業であっても才能に恵まれてさえいれば、それで食っていこうと思わせるだけの利益を提供しているのだろう。

 養成学校の類なども、無償で運営されている可能性も高い。


 そうするためにはもちろん資金が必要だ。

 魔物(モンスター)から人を護るためというお題目だけでは、金が湧いて出たりすることはないのだから。


 そういういわば必然の流れで、魔物(モンスター)という商品は冒険者ギルドという組織が独占することになるというわけだ。


 複数の国家間にまたがる国際組織でもある冒険者ギルドは、その代替の利かない商品を以って多くの商人はもとより、事と次第によっては中堅以下の国家よりもすでに力を持っている可能性もある。


 その国力の差という物差しそのものすら、魔物(モンスター)という存在に左右されているのがこの世界の実情だ。

 その商品価値のみならず、人に勝てても魔物(モンスター)に勝てねばどちらにせよその国は詰むからだ。

 軍vs軍による、いわゆる戦争の勝敗に絶対的な価値はなくなるというわけだ。


 となれば社会という仕組みで「戦闘力が高いだけの者」を制御することにも限界がある。

 魔物(モンスター)から人の世界を護れるのみならず、種としての敵を商品と成せるだけの力を持った国こそが『強国』たりえるのだから。


 どこの世界でもそうであるように、この世界にも様々な国家が存在するのは言うまでもない。

 超大国、大国、中堅国、小国、その規模こそいろいろあれど、この世界において国家は()()()()で明確に二種類に分けられている。


 つまり領内に『迷宮(ダンジョン)』を抱える国家と、そうでない国家だ。


 魔物領域(テリトリー)はあらゆる場所に存在し、その脅威に晒されていない国など()()存在しない現状、領内に迷宮(ダンジョン)があるかないかは国力を大きく左右する。


 戦力を強化可能な導線が領地内にあるのとないのとでは、魔物(モンスター)という明確な種の敵に備えるという点において、天と地ほどの差が出ることはいわば当然だろう。


 その上需要の高い商品である『魔物(モンスター)』を、比較的安全に――経済活動として成立する程度に――得ることが可能となれば、軍事的にも経済的にも迷宮(ダンジョン)を持たない国よりも発展するのは自明の理である。


 それら迷宮(ダンジョン)を領内に持つ国家はとくに捻りもなくそのまま『迷宮保持国家(ホルダー)』と呼称され、強国と看做される最低条件となっている。


 当然国際組織である『冒険者ギルド』はその稼ぎ場所を持つ『迷宮保持国家(ホルダー)』と深く結びつき、相互にその力をより強化していっている。


 運よく特権を持ち得た国家は同じ立場の国同士で連携し、『迷宮保持国家連盟(ホルダーズ・クラブ)』と呼ばれる国際連盟を立ち上げるのもまた自然な流れであり、持つ者と持たざる者の二極化が顕著になっているというのが昨今、というのがディマスさんの言葉だ。


 もっとそれも見方を変えれば、いつ迷宮(ダンジョン)の深部から手に負えない魔物(モンスター)が溢れ出すかもしれない危険(リスク)を抱え込んでいるともいえるのだが。


 だが人は昨日が無事だったから今日も、今日も無事だったから明日もきっとそうだろうと楽観、あるいは諦観する者が多いものなのだろう。

 あるいは一人一人ではそうではなくとも、社会という集団が大きくなればなるほど危機感を失うというべきか。


 迷宮(ダンジョン)深部や、多くの魔物領域(テリトリー)から湧出(ポップ)する魔物(モンスター)に抗する決定的な手段を持たないこの世界における人々にしてみれば、盲目的な楽観にでも縋らねば正気で日々を生きて行くこともできないのかもしれないが。


 この世界の支配者階級を自認している方々に会う機会でもあれば、一度そのあたりのことを聞いてみたいところだな。


 まああっちの世界でいう、いつ巨大な隕石が降ってくるかを畏れていてもどうしようもないという認識に近いものなのかもしれないが。



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― 新着の感想 ―
[一言] 主人公が人間の形状を持ってるだけの魔物な可能性が。 人型の魔物がいる場所だから、影狼たちに魔物領域と誤認されたとか。 流石に一般的な人間と生態が違い過ぎる。
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