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1285_ゲームをプレイして幸せになる人と幸せになれない人 #ゲーム #幸福

「この人のファンはアーニーズアーミーと呼ばれるアメリカのプロゴルファーのアーノルド・パーマーは『ちょっとした見栄が、ゲームを台なしにすることがある』と言ってます。虚心坦懐な気持ちで挑むといいのかもしれません」


「やっほー、知識は素晴らしい。世界一の美女サクラです! 今回は『ゲームをプレイして幸せになる人と幸せになれない人』です。よろしく」


「ゲームって楽しいですよね」


「ゲームをプレイしているとワクワクしたり、ドキドキしたり、達成感を得られたり、リラックスできたり、ストレス解消になったりします」


「時間を忘れてゲームをプレイしたことがある人も多いでしょう」


「そんなに楽しいゲームなら、プレイするだけで幸せになると思いませんか?」


「楽しいことをしているのだから、幸せを感じる。そう間違っていない考えだと思います」


「ですが、間違いかもしれません」


「実は、ゲームをプレイして幸せになれる人と、ゲームをプレイしても幸せになれない人がいるのです」


「今回はゲームと幸福度のお話です」


「参考文献はイギリスのオックスフォード大学の研究となります」


「研究者はゲームのプレイと幸福度の関係を調べるため、複数のゲームタイトルのプレイヤー38,935人にアンケートを実施しました。FPSであったり、スローライフのゲームだったり、アクションゲームやレースゲームなどが対象でした」


「参加者のゲームのプレイ時間、ゲームをプレイする目的、幸福度などを調査しました」


「さて読者様、ゲームをプレイして幸せになれる人とはどんな人だったのでしょうか?」


「子供でしょうか?」


「大人になると余計なことを考えて、純粋にゲームを楽しめなくなることがあります。純真無垢な気持ちでゲームをプレイするとより楽しくなるのでしょうか?」


「コミュニケーションでしょうか?」


「昨今のゲームはオンラインで他の人と協力したり対戦することができます。積極的にオンラインでゲームをプレイしていると楽しくなるのでしょうか?」


「制限はどうでしょうか?」


「一日に何時間も自由にゲームを遊べる人に比べて、一日にプレイできる時間が限られている人のほうが、楽しめるのでしょうか? 制限時間があるからこそ、全力で楽しめることもあります」


「他にも、朝にプレイしたり夜にプレイしたり、ゲームのタイトルで違ったり、課金の有無で違ったりしていたのでしょうか?」


「はたして、ゲームをプレイして幸せになれる人はどんな人だったのでしょうか?」


「4万人弱のゲームプレイヤーにアンケートを行った結果、ゲームをプレイして幸せになれる人はーー」


「目的を持ってプレイしている人でした!」


「まず、ゲームのプレイ時間は幸福度に影響はありませんでした。めっっっちゃ小さいですが、ゲームのプレイ時間が長くなると幸福度も高くなっていました。ですが、ほとんど関係ないレベルでした」


「ゲームのプレイ時間は幸福度に影響を与えませんが、ゲームをプレイする目的は幸福度に影響を与えていました」


「たとえば、楽しむため、研究のため、リラックスするため、上手になりたいなど、少しでも目的を持ってゲームをプレイしていると、幸福度と生活満足度が高くなっていました」


「反対に、目的もなく暇つぶしのためにゲームをプレイしている人は幸福度と生活満足度が下がっていました」


「ゲームを楽しむには漫然とプレイするのではなく、動機を持つことが大切だったのです」


「読者様はゲームをプレイする際、目的を持っていますか?」


「何も考えず、いつもと同じようにプレイしていたら、ゲームが楽しくなくなるかもしれません。小さな目標でもいいので、何かやりたいことを考えてからゲームの電源をつけましょう」


「一つ目的を持ってプレイするだけでも、ゲーム体験は違ってくると思いますよ」


「目的を持つことってゲームに限らず大切ですよね」


「たとえば、読書です。読書でも本を読む前に知りたいことを考えてから読むことで、記憶に残りやすかったり、楽しく読み進められます」


「他にも、動画も同じです。目的もなく動画を見ていると延々と見てしまい時間を無駄にします。目的があると動画に集中できます」


「読者様もいつもやっている何気ないことの目的を考えるといいでしょう。人生が有意義になるかもしれません」


「ただし、毎日している歯磨きの目的を考えても意味はないでしょう。目的を持つものは選ぶ必要があると思います」


「目的があるか、ないか。少しの差が、大きな成果をもたらしてくれるかもしれません。目的、持つ、大事」


「ということで今回のまとめです」


「研究者はゲームと幸福度の関係を調べるため、4万人弱のゲームプレイヤーにアンケートを行ったよ」


「すると、ゲームのプレイ時間と幸福度には関係がなかったけど、目的を持ってゲームをプレイすると幸福度に関係があることが判明したよ」


「目的を持ってゲームをプレイしたら、幸福度が高くなるよ。でも、目的もなしに暇つぶしにゲームをプレイすると幸福度は下がっちゃうよ」


「ゲームをプレイする前に目的を考えようね。目標とかでもいいよ」


「今回の研究ですが、調べたのは一部のゲームに限ります。世界には無数のゲームが存在し、数多くのジャンルが存在します。その中の一部のデータですので、結果の一般化は難しいです」


「他にも、一部のプレイヤーは極端にプレイ時間が長いです。プレイ時間と幸福度の結果に影響を与えたかもしれません」


「まあ、ともかく、ゲームは楽しむのが一番です」


「ゲームは遊びです。真剣に取り組むのは大切ですが、ゲームでストレスを溜めたり、怒ることはゲームの本質ではありません」


「まずはゲームを楽しむことを目的にしましょう」


「楽しむためのゲームで苦しむのは本末転倒です」


「それでは、今回は『ゲームをプレイして幸せになる人と幸せになれない人』でした。知識は最高だ」


「ありがとうございました。高評価、コメント、リクエスト、じゃんじゃん待ってます」


「次は『【悲報】ミツバチは鏡の上を飛べない』で、会えると嬉しいな! バイバイ」

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