ゲームの日常
ゲームと理不尽は意外とと言うか当然の様に一体、親和性、そんな感じの言葉とイコールで結ばれる、バグに壁嵌め無限落ちに数の暴力等々、一つ一つは気付いたら裏世界に入り移動不可能でゲームが落ちる、壁際に追い込まれたと思ったらお手玉されて死ぬ、ミスって奈落に落ちたら崖の端にリスポーンしてそのまま落ち、タイミングを合わせてジャンプや移動もできずに永遠に死に続けたり、無限沸きの雑魚が四方八方から攻撃してきてジリジリと体力を削られる、こんな風なゲーマーなら誰しもが一度は経験しただろうもので萎え落ちするか奮起するかは人それぞれだが一度に起こると流石に笑うしかない。
雑魚の圧力に負けて後退した壁際で気付けばお手玉食らって裏世界、そのまま裏世界の奈落に落ちて死にリスポーンしてもまだ裏世界という無限コンボ、しかも壁を透過して見える光景は雑魚とボスという地獄絵図、もはやギャグシーンでしかない。しかもご丁寧にも敵ボスのビームは位置的に壁に当たって爆ぜているのに当たり判定か範囲かは不明だがきっちりダメージ食らって吹っ飛びモーションまで追加されているとなればお手上げだ、どおりで避けてるつもりなのに当たると思った、注視すると明らかに爆発エフェクト切れてるのに判定が残存してるのか食らってるパターンもある、次からはもっと距離取ってになるが近接だとノーダメージは無理だなこりゃ、一番リーチ長いの使っても避けきれる気がしない、とは言え雑魚が無限沸きだからな遠距離だとかなりキツいぞ、装備から見直して再戦する必用がある。
少なくとも現状の防具と武器じゃ耐久も火力も足りない、とりあえず押し寄せる雑魚を掃除できる範囲技は欲しいしポップに間に合うクールタイムである必用がある、でないとさっきみたいに囲まれて技撃つ前にスタン食らって押し潰されるからな、後はボスへの攻撃だが制限時間的に通常攻撃でチマチマ削りきるってのは厳しいから範囲技に巻き込むかサブ武器の技でどうにかするかだな、とりあえず回避系強化のスキルは確定として火力増しかお助け系か、感覚的に回復量増加とか有っても焼け石に水だし移動速度上昇とかは要らないよな、欲しいのは純粋火力だ、もしくは結果的にダメージソースになるクールタイム減少、後は範囲強化か、メインとサブ武器の親和性考えると近距離に特化させてやられる前にやるか遠距離に特化させてとにかく被弾を減らすかだな、バランスだと今回はかなり厳しい気しかしない、となると範囲技がある近距離か、俺が使えるのは槍と斧と刀と短剣、使えなくはないのがハンマーと双剣と鞭とステゴロ、メインは範囲技豊富な斧か刀、サブは短剣かハンマー鞭辺りが無難か、いっそ両方共に範囲技積んでも良いが一発撃てば大半死ぬからな、残存ならそこまでウザくないし突進技で巻き込むとか通常攻撃で潰すか、突進なら槍も有りだな、リーチも欲しいしどっちかは槍として斧か刀か槍メインなら鞭か、機動力欲しいし刀がベストかね、範囲技微妙になるけど槍でも巻き込むから良しとするか、とするとスキルは範囲強化の方がやりやすい、持ち込みアイテムは回復バフデバフの基本セットにスタングレネードで良いだろ、後は立ち回りの練習だけだな。