王都ファースト探索⑤
この部分に関してですが、編集が完全に終わりました。
所謂叙爵イベントやそれに繋がるクエストが有るかどうかは知らないが、プレイヤーが貴族街に家を買えるかと考えた時、少なくとも通常の売買では不可能では無いかと思われる。只、もしかしたら没落した貴族が嘗て住んでいた、ボロボロな屋敷or邸宅or館に犯罪者をロール゙するプレイヤーが隠れ住む、とかは有るかもしれないが。
それはまあともかく、貴族になって住居を貴族街に置くなんてプレイルートがあったとしても、多分に既存のものを買うより、新たに建てる可能性も高い気がするので、中央二等エリア(東エリア方面)の様な空っぽな店舗群が有った様に、空っぽな貴族用住居が延々と連なっているとも思えない。
それならまだ中央二等エリア(西エリア方面)の様に、NPCの住宅とプレイヤー用の住宅が混ざっている様な感じで、貴族NPCのバカデカい家と貴族プレイヤー用のバカデカい家が混ざっているだろう。ただし此方も延々と乱立しているとは思わないが。
何にせよ、貴族街にある貴族邸の数と面積がエリア面積をどう支えているのかは不明だが、中央一等エリアと合わせて、中央二等エリアより拡いのか狭いのかで、王都ファーストの形が決まって来るとアポロンは考える。拡ければ三角形だし、狭ければひし形になると言う訳である。
ではその続きは。
勿論、王城だ。流石に王城エリア面積が貴族街エリアより拡いとは思わない。王城自体は貴族邸より余程大きいと思われるが、貴族街エリア全体よりも大きくは無いだろう。中央一等エリアは勿論、中央二等エリアより余程狭い(この表現で良いのか謎)だろう。
そして王城の背後に伸びる様な山エリア。この山エリアがフィールド内に納まるのか、納まらないのかは謎であるが、納まっているならば、雄大な自然の入口らしい面積なので、当然、拡い。
つまり山エリアが王都フィールドに含まれていれはま、だが、王城エリアと山エリアを一纏めに見ると、三角形となっている。これがアポロンの予想する王都フィールドの形に繋がっている。勿論、それを確認した訳ではない。
(答え合わせだけして見るか。)
その答え合わせは簡単だ。只、空高く飛べば良い。航空写真を撮る様に(学校行事で撮られた経験は有るが、撮った経験は無い)、高く飛べば分かる。
只、アポロンはそんな事を気にする性分ではない。要は待ち合わせの時間までが暇なのである。
と言う訳でアポロンは高く高く高く飛ぶ。航空機程の高さをイメージして。そして見下ろす。果たしてその答えはーー、
(まあ、大体合ってた。ひし形と三角形だな、うん。)
ひし形と称するには、目茶苦茶歪過ぎて、「え? 三角形の方はまだしも四角形? 四角形と言うよりまだ五角形か六角形の方が近くね? もっと言えば七以上の角が有りそうなんだけど」と思う様な形なのだが。
(良し。そろそろまた事務所に行くか。)
何にせよ、アポロンはそう納得して、クエストに戻るのだった。尚、運が良かったのか何なのか、うっかり思考から追い出していたが、モンスターとぶつかる事は無かった。
……取り敢えず、久方振りなのでクエスト情報でほぼ埋める形でスタートを切るので、本当に進みません。と宣言して置く。
アポロンがシャロックボムの事務所へ移動する方法は勿論、テレポートだ。一瞬でまた見ている景色が変わっていく。この感覚ーー空間データに入り込んでいる感覚ーーにも随分慣れた。
(お、中に居るな。)
スキルを使えば確認は直ぐに出来る。アポロンは事務所の中へと足を踏み入れた。
王都ファースト
アポロンの主観だが、ひし形と三角形が繋がった様な形をしている。客観的にはひし形とするには歪過ぎる。七つ以上の角が有りそう。まだ五角形か六角形と言った方がマシ。
入口付近エリアから山エリアに向かって行くと途中までは面積が拡がってそうに思える。
入口付近エリアから見て、中央二等エリア、東エリア、西エリアは横に並んでいる様に見える。
中央二等エリア>中央一等エリア>貴族街エリア(ひし形)
王城エリア<他エリア(山エリア含む?)
王城エリアと山エリアで三角形
となっている様に思えるが、エリアまで確認していないので不明。
入口付近エリア
王都ファーストとフィールドの境目となる出入り口から冒険者ギルド&ポータル付近まで
幾つかのギルド、恐らくはかなりの低価格な宿屋(多分素泊まりと思われる)、食事処、道具屋(武具含む)、喫茶店、ブティック関連辺りが経営されている。尚、喫茶店、ブティック辺りは王都住民(not冒険者も含む)NPCも利用していると思われる。
中央二等エリア(全体)
入口付近エリアより広いエリアとしてアポロンに認識されている。
中央二等エリア(中心路付近)
入口付近エリア〜中央一等エリアを繋ぐざっと見て、一番広い道辺り。
入口付近エリアより北方面にある、一般所得層のNPCが多い(と思われる)エリア。普通の煉瓦造り建築とちょい良い木造建築【ギルドとか】が混じっている。
屋台とフリーマーケットが合併した商店街がある。主婦NPCが多い。恐らくは一般所得層NPC用の住宅街も近くに有ると思われるし、クエストの衛兵NPCの家も住宅街に有るのだろう(私服衛兵の後をついていって、裏道から家に入っただけなので、詳細は不明)。
中央二等エリア(東エリア方面)
中心路付近範囲を抜けた辺り〜東エリア境界まで。
東エリア方面に近付くと冒険者達の利用が多い生産工房がある。入口付近エリアの店とは比較出来ない程に非常に非常に非常に多過ぎる数の店があり、最早、大群である。バーゲン要素も有るので、お得に拘りが有ると物凄〜〜〜く買い物が大変且つ楽しいかもしれない。
お店の大群が終了すると、それを遥かに超える、空き店舗の大群が始まる。恐らくは生産職や商人系を選んだプレイヤー用と考えられる。定期的に席替えならぬ店替えが有るらしいが、サービス開始したばかりではまだその様なイベントは起こっていない。また、店替えルールはその時に依って違うらしい。それに応じて発生するクエストも有る模様。
東エリアとの境目に倉庫街が有るが、何となく店の在庫や製造に必要な材料の保管場所になっている気がする。空き倉庫も多いので、此方もプレイヤーが店舗を持った時の事を考えられた状況に思える。
倉庫街には人の気配が無いので、もしかしたら店舗と倉庫を繋ぐ転移陣が有るかも? 全てでは無いかもしれないが………。プレイヤーの店舗と倉庫ならば、転移陣が本当に有るならば、ポータルの役割も果たすかもしれない。
中央二等エリア(西エリア方面)
中心路付近範囲を抜けた辺り〜西エリア境界まで。
住宅街。最早、家の大群。空き家も有り。店舗と違い、NPC用と空き家が混ざっている。きちんと見極めようとしても、中々に目が滑る。定期的に席替えならぬ店舗替えはあっても、家替えは無い様だ。処々ポータルも存在する筈だが、アポロンは目が滑っていたせいで気付いていない。
貧民街との境界に衛兵の詰め所がある。多分、治安が悪いスラムへの見張りも兼ねていそう。詰め所は本部ではなく、支部になる。そこに居る衛兵達は制服組と私服組が混じっている。
元々はスラム→低所得→普通所得となっていたと思われるが、何らかの理由で区画整理された模様。尚、理由は不明。
中央一等エリア
中央二等エリアと何となく門で分けられている、恐らくは富裕層エリア。勝手な印象だが貴族がお忍びでやって来そうなエリア。建物の印象は今の処、中央二等エリアと同じ。高級店、美術館、博物館、コンサートホールとかが有りそうなエリア。
中央一等エリア用の倉庫街が、東エリアの倉庫街と繋がっている模様(東エリアの倉庫街と比べて高級なものが有りそう)。中央一等エリアと分けるべきかは不明。また、まだ忍び込んでいないので、実際の詳細は不明。
東エリア(全体)
低所得層エリア(not貧民街)。余り良くない木造建築が多い。全体的に入り組んだ道が多く迷い易い。中央二等エリアとの境目辺りには倉庫街がある。そこから奥へ向かう程に道は細く、細かくなって行き、道数も増えていく。平たく言えば迷路。奥へ行けば行く程に難易度が高まる迷路。
一軒家無し。アパートみたいな印象を受ける集合住宅が多い。多分、高い位置に住むNPC程に貧乏と思われる。
東エリア内にはシャロックボムの事務所がある。
東エリア(倉庫街)
中央二等エリアから見ると東エリア手前側にある。広過ぎ。倉庫街にも仕切りが有る。位置的には中央二等エリアと中央一等エリアを区分けする門をほぼ真っ直ぐ東エリア内を貫く様に伸ばしたとしたら、その境界線と一致する。東エリア内倉庫街と言って良いだろう。
東エリア(シャロックボム事務所付近)
倉庫街を手前として考えると、東エリア内ではそれ程奥ではない。その兼ね合いもあってか、倉庫街〜シャロックボムの事務所25m辺りまではまだ比較的マシな迷い度合い。
東エリア(シャロックボム事務所よりも奥側)
中央二等エリアよりずっと離れた位置。迷路。碁盤の目に斜め線やらカーブやらまで付け足された様な感じになっているのは救いになるか不明。
偶にチラホラと店が出現する。怪しい雰囲気故に「知る人ぞ知る隠れた名店」に見えない事もない。何故、中央二等エリア(東エリア方面)に店を出していないかは不明。
一軒家無し。アパートみたいな印象を受ける集合住宅が多い。多分、高い位置に住むNPC程に貧乏と思われる。
西エリア
貧民街。空から見ていただけ。荒屋が多い。それ以外は不明。
貴族街エリア
中央一等エリアと分けられている、大きな門構えが存在する。基本、空から見ていただけ。上質煉瓦造りの建築物が多い。また上質木材も使われている。
貴族が住まう「館」、「屋敷」、「邸宅」等の呼び名が似合う住宅街(?)。
如何程の面積が有るかは不明。
プレイヤー用住居は叙爵イベント(有るか不明)をこなさないと手に入らないのでは? 少なくとも多分、通常の売買では不可能そう。また延々と散らばって乱立してたりも無さそう。
王城エリア
高級大理石とかかなり使ってそう。詳細不明。
山エリア
王城の北の山。フィールドなのか街中にカウントされるかは不明。
クエスト「黒か白か!」
概要:数日前に勃発した殺人事件の容疑者の元冒険者の男に掛けられた嫌疑を確定させるor晴らす事
期日は3日後の裁判まで。
クエスト「真相を暴け!」
概要:数日前に勃発した殺人事件の真相を明らかにする事。クエスト「黒か白か!」をクエスト「殺人犯を追い詰めろ!」とクエスト「冤罪を晴らせ!」に同時移行させ、凶器発見よりも早く、探偵シャロックボムに捜査協力依頼を出す事(丸投げNG、クエスト凍結により、同プレイヤーや同プレイヤーが居るパーティーでは再挑戦が不可能。)
期日は3日後の裁判まで(多分)。
真逆の目的を持つ依頼人が同場所で依頼を叫んでいた理由は、クエスト「黒か白か!」的都合に因るものだが、クエスト「真相を暴け!」に移行すると、意味合いが生まれるのかもしれない。
現在の進行度/凶器発見、完全修復完了。シャロックボムとの待ち合わせ時間まで間がある。
考察a
容疑者=犯人
最悪ケースとして、共犯者に妻と捜査陣営の誰かが居るパターンが考えられる(捜査困難度に於いては妻が共犯か否かは余り関係無いが、妻を通り越して捜査陣営に共犯者が居るなら、妻の依頼と被さる様に依頼して来ないと思われる)。
考察b
容疑者≠犯人
最悪ケースとして、真犯人か共犯者に捜査陣営の誰かが居るパターンが考えられる(妻も共犯と言う可能性はあるが、捜査困難度のみで考えれば最悪度に関わらない)。
考察a&bのどちらが正しいか、或いはどちらも考え過ぎで正しくないかの判断をするには、圧倒的に情報不足。本来ならば事件情報を依頼時に、こうした最悪ケースを頭に入れて尋ねるべきである(但し、クエスト的にシャロックボムと出会う進展があるなら、本当に尋ねても「答えられない」と返って来た可能性大)。
依頼人/男性NPC(衛兵)→クエスト「殺人犯を追い詰めろ!」に移行
殺人事件捜査陣。凶器と見做されている武器の捜索を依頼。尚、恐らく凶器は上質の金属(オリハルコンやらアダマンタイトやらヒヒイロカネやらミスリルやらでは無さげ)で造られたシンプルなもの。どうやら破損が酷く、バラバラになっているらしい。
依頼報告場所/不定。捜査の為にアチコチ移動しているらしい→スキル「尾行+」で対応。
※本来の対応/道行くNPCへ聞き込み。或いは衛兵の詰め所を確認して、そちらで聞き込み。後者の方がより良い情報を取得出来る可能性大。聞き方によっては、予定まで聞き出せる。また運が良ければ詰め所でバッタリ、も充分に有り得る話である。
依頼人/女性NPC(容疑者の妻)→クエスト「冤罪を晴らせ!」に移行
容疑者の妻。殺人事件が起こった時間、容疑者とずっと共にいた人間。証明してくれる第三者の捜索。最低3人必要。尚、凶器よりも重要性が高い証人が居るが、どうやら探偵の模様(☆)
報告場所/冒険者ギルド付近。朝10時〜11時、昼13時半〜14時半、夕方17時〜18時の何れかの時間帯。
3日後の状況可能性
①タイムリミットの3日後までに男性NPCの条件も女性NPCの条件も満たせないケース
②タイムリミットの3日後までに男性NPCの条件を満たし、女性NPCの条件を満たせないケース
③タイムリミットの3日後までに男性NPCの条件を満たせず、女性NPCの条件を満たしたケース
Aソロプレイでもパーティープレイでもクエスト「殺人犯を追い詰めろ!」とクエスト「冤罪を晴らせ!」の同時進行は可能。但し報告は同時不可。
※クエスト「殺人犯を追い詰めろ!」とクエスト「冤罪を晴らせ!」を同時受注、同時進行していた場合、依頼進捗報告で受注クエストは決定される模様。但しクエスト「殺人犯を追い詰めろ!」とクエスト「冤罪を晴らせ!」を同時進行させた上で探偵シャロックボムに話を持っていくと、クエスト「真相を暴け!」に移行する。
B複数パーティーで2つのクエストをそれぞれで受注すると、ライバルになる為、報告要件が変わる模様(詳細不明)。
C複数パーティーで同クエストを受注出来るかは不明。
☆シャロックボム探偵事務所に付いて
余り日が届きにくい立地の、古ぼけて質の良くなさそうな木造建築物(5F建て)の1Fに事務所を掲げている。どうやら特殊なツテが関連している様だ。残り4Fの使い道は不明(ひょっとしたら、部屋を借りられる……? 賃貸システムに関与するかも?)。尚、シャロックボムは男性の様だ。恐らくはシャーロック・ホームズのパクリではないかと思われる。
お読み頂きありがとうございます。大感謝です!
評価、ブグマ、イイネ、大変嬉しく思います。重ね重ねありがとうございます。




