設定/属性/状態異常一覧
書いてる途中だよまだまだ増えるよ
▽属性一覧
基本の六属性とそれらから派生した属性、そして無属性の計13属性がこのゲーム内で使える属性となります(もしかしたら増えるかも?)
▽無属性
▽火属性
派生属性 ▽爆破属性
▽水属性
派生属性 ▽氷属性
▽風属性
派生属性 ▽雷属性
▽地属性
派生属性 ▽草木属性
▽光属性
派生属性 ▽聖属性
▽闇属性
派生属性 ▽呪属性
▽『状態異常』
確率又は一定数蓄積する事で発生する
上位スキル/アイテムになるほど確率と蓄積値は上昇する
耐性スキル/アイテムで受けた時の確率と蓄積値を減少させる事が出来る
▽状態異常一覧
▽状態異常『瀕死』
HPが0になった状態(全行動不可)
他者が蘇生スキル/アイテムを使う事で回復出来るようになる(蘇生使用→回復使用→復活の流れ)
プレイヤーが『瀕死』状態のまま二分経つと自動的に最後に立ち寄ったセーフエリアにリスポーンされる
また『瀕死』状態になる度にリスポーンまでの時間が15秒減少し蘇生可能時間が0になると最後に立ち寄った街に強制リスポーンされる
▽状態異常『即死』
一撃でHPが0になった状態(全行動不可)
他者が蘇生スキル/アイテムを使う事で回復出来るようになる(蘇生使用→回復使用→復活の流れ)
プレイヤーが『瀕死』状態のまま二分経つと自動的に最後に立ち寄ったセーフエリアにリスポーンされる
また『即死』状態になる度にリスポーンまでの時間が30秒減少し蘇生可能時間が0になると最後に立ち寄った街に強制リスポーンされる
▽状態異常『部位破損』
状態異常『部位破損』箇所が行動不能になる
その部位に装備した武器:防具の効果が半減する
スキル『リカバリー』で回復する事が出来る
回復に必要な時間:40秒
▽状態異常『部位欠損』
状態異常『部位欠損』箇所が行動不能になる
その部位の武器:防具の効果が無効になる
スキル『リカバリー』で回復する事が出来る
回復に必要な時間:2分
▽状態異常『やけど』
15秒毎に相手にダメージを与える
重複する事でダメージ上昇
スキル『キュア』で回復する事ができる
回復必要時間:10秒
▽状態異常『大やけど』
5秒毎に相手にダメージを与える
重複する事でダメージ上昇
スキル『キュア』で回復する事ができる
回復必要時間:30秒
▽状態異常『凍傷』
身体の一部が凍傷になりその部位の装備スキルが使用不可になる
スキル『キュア』又は火属性攻撃スキルで回復する事ができる
回復必要時間:15秒/5秒
▽状態異常『凍結』
身体の一部が凍結しその部位の装備ステータス/装備スキルが無効/使用不可になる
完全に凍結すると『瀕死』状態になる
凍結部位にダメージを受けると『部位欠損』になる
スキル『キュア』又は火属性攻撃スキル(この際ダメージを無効化する)で回復する事ができる
回復必要時間:45秒/15秒
▽状態異常『麻痺』
一定時間DEXとAGIが下がり確率で移動不能状態になる
麻痺(小)
麻痺(中)
麻痺(大)
麻痺(極大)
スキル『キュア』で回復する事ができる
回復必要時間:(小)5秒(中)10秒(大)15秒(極大)20秒
▽状態異常『毒』
10秒毎に相手にダメージを与える
重複する事で状態異常『猛毒』に変化する事がある
スキル『キュア』又は時間経過で回復する事ができる
回復必要時間:10秒 自然回復必要時間2分
▽状態異常『猛毒』
10秒毎に相手の体力の5%のダメージ
ダメージを与える毎に1%ずつダメージが増える
ダメージ上限無し
スキル『キュア』で回復する事ができる
回復必要時間:40秒
▽状態異常『気絶』
気絶する
起こされる/ダメージを受けると目を覚ます
状態異常『気絶』中は被ダメージが1.5倍になる
▽状態異常『眠り』
眠りに落ちる
起こされる/ダメージを受けると目を覚ます
状態異常『眠り』中は被ダメージが2倍になる
▽状態異常『石化』
状態異常『石化』を受けた部位から身体が石化し、『石化』状態の部位の装備ステータス/装備スキルが無効になる
完全に石化すると『即死』状態になる
石化部位にダメージを受けると『部位欠損』になる
スキル『キュア』で回復する事ができる
回復必要時間:1分
▽状態異常『混乱』
スキルの対象がランダムになる
魔法スキルに必要なMPが1.5倍になる
▽状態異常『恐慌』
スキルの対象がランダムになる
スキルに必要なMPが2倍になる
STR・INTが2倍になる
VIT・MNDが半分になる