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設定/属性/状態異常一覧

書いてる途中だよまだまだ増えるよ


▽属性一覧

基本の六属性とそれらから派生した属性、そして無属性の計13属性がこのゲーム内で使える属性となります(もしかしたら増えるかも?)


▽無属性


▽火属性

派生属性 ▽爆破属性

▽水属性

派生属性 ▽氷属性

▽風属性

派生属性 ▽雷属性

▽地属性

派生属性 ▽草木属性

▽光属性

派生属性 ▽聖属性

▽闇属性

派生属性 ▽呪属性


▽『状態異常』

確率又は一定数蓄積する事で発生する

上位スキル/アイテムになるほど確率と蓄積値は上昇する

耐性スキル/アイテムで受けた時の確率と蓄積値を減少させる事が出来る


▽状態異常一覧


▽状態異常『瀕死』

HPが0になった状態(全行動不可)

他者が蘇生スキル/アイテムを使う事で回復出来るようになる(蘇生使用→回復使用→復活の流れ)

プレイヤーが『瀕死』状態のまま二分経つと自動的に最後に立ち寄ったセーフエリアにリスポーンされる

また『瀕死』状態になる度にリスポーンまでの時間が15秒減少し蘇生可能時間が0になると最後に立ち寄った街に強制リスポーンされる


▽状態異常『即死』

一撃でHPが0になった状態(全行動不可)

他者が蘇生スキル/アイテムを使う事で回復出来るようになる(蘇生使用→回復使用→復活の流れ)

プレイヤーが『瀕死』状態のまま二分経つと自動的に最後に立ち寄ったセーフエリアにリスポーンされる

また『即死』状態になる度にリスポーンまでの時間が30秒減少し蘇生可能時間が0になると最後に立ち寄った街に強制リスポーンされる



▽状態異常『部位破損』

状態異常『部位破損』箇所が行動不能になる

その部位に装備した武器:防具の効果が半減する

スキル『リカバリー』で回復する事が出来る

回復に必要な時間:40秒



▽状態異常『部位欠損』

状態異常『部位欠損』箇所が行動不能になる

その部位の武器:防具の効果が無効になる

スキル『リカバリー』で回復する事が出来る

回復に必要な時間:2分



▽状態異常『やけど』

15秒毎に相手にダメージを与える

重複する事でダメージ上昇

スキル『キュア』で回復する事ができる

回復必要時間:10秒


▽状態異常『大やけど』

5秒毎に相手にダメージを与える

重複する事でダメージ上昇

スキル『キュア』で回復する事ができる

回復必要時間:30秒



▽状態異常『凍傷』

身体の一部が凍傷になりその部位の装備スキルが使用不可になる

スキル『キュア』又は火属性攻撃スキルで回復する事ができる

回復必要時間:15秒/5秒



▽状態異常『凍結』

身体の一部が凍結しその部位の装備ステータス/装備スキルが無効/使用不可になる

完全に凍結すると『瀕死』状態になる

凍結部位にダメージを受けると『部位欠損』になる

スキル『キュア』又は火属性攻撃スキル(この際ダメージを無効化する)で回復する事ができる

回復必要時間:45秒/15秒


▽状態異常『麻痺』

一定時間DEXとAGIが下がり確率で移動不能状態になる

麻痺(小)

麻痺(中)

麻痺(大)

麻痺(極大)

スキル『キュア』で回復する事ができる

回復必要時間:(小)5秒(中)10秒(大)15秒(極大)20秒


▽状態異常『毒』

10秒毎に相手にダメージを与える

重複する事で状態異常『猛毒』に変化する事がある

スキル『キュア』又は時間経過で回復する事ができる

回復必要時間:10秒 自然回復必要時間2分


▽状態異常『猛毒』

10秒毎に相手の体力の5%のダメージ

ダメージを与える毎に1%ずつダメージが増える

ダメージ上限無し

スキル『キュア』で回復する事ができる

回復必要時間:40秒


▽状態異常『気絶』

気絶する

起こされる/ダメージを受けると目を覚ます

状態異常『気絶』中は被ダメージが1.5倍になる



▽状態異常『眠り』

眠りに落ちる

起こされる/ダメージを受けると目を覚ます

状態異常『眠り』中は被ダメージが2倍になる



▽状態異常『石化』

状態異常『石化』を受けた部位から身体が石化し、『石化』状態の部位の装備ステータス/装備スキルが無効になる

完全に石化すると『即死』状態になる

石化部位にダメージを受けると『部位欠損』になる

スキル『キュア』で回復する事ができる

回復必要時間:1分


▽状態異常『混乱』

スキルの対象がランダムになる

魔法スキルに必要なMPが1.5倍になる



▽状態異常『恐慌』

スキルの対象がランダムになる

スキルに必要なMPが2倍になる

STR・INTが2倍になる

VIT・MNDが半分になる
























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