オリジナルダンジョン(仲間内)公開①1チーム目:ランダムパネルエリア
今日は僕達が作ったダンジョンの仲間内公開日。まずは1チーム目が作った1,2フロア(F)から。突入メンバーは僕・へスト・ウルル・ヴィオラ(ホムラ・セイラ・茶々・ソフィア)・マリー・ハクの6人(従魔は呼び出していない)、持ち込みアイテムは無し。今回は仲間内ということでそれぞれの作成チームがアナウンスをしてくれる。
1Fに入ってみると地面に色とりどりのパネルがたくさん置いてありその奥には大きな扉があった。
『このフロアではHP/MPは回復できず死亡すると各エリアを区切っている扉の前に移動する。各エリアは5回まで死亡でき、5回死ぬと観戦ルームで見学となる。パーティー全員が観戦ルームに行くとダンジョンから追い出される仕組みだ』
『最初のエリアはランダムパネルエリア。その扉を開けるボタンは目の前のパネルに隠されている。パネルにはパーティー全員で乗らないと発動しないから注意してくれ』
えーとパネルは縦5横10の50個、パネルの広さは10人ぐらいが乗っても十分な広さだ。
「とりあえず近くのパネルに乗ってみよう」
僕の提案に全員がうなずく。とりあえず一番近いパネルを踏んでみるとパネルの周りが透明な壁に包まれる。そして天井から巨大な棘付きの鉄の球が落ちてくる。皆で鉄球に攻撃を加えるがヒビも入らない。
「⦅魔力シールド⦆」
ハクが真上に向けて魔力シールドを展開したがすぐに割れ、全員押しつぶされる。鉄球が消えるとHPを確認すると半分削れていた。パーティーメンバーのHPを確認するとHPは半分に減少していた。これは
「今のはガード・防御スキル無視のHP半減攻撃ってとこかな」
「ええ、そうね。だからHP回復無効なのね」
防御スキル無効・割合ダメージならプレイヤーの選択肢としては避ける一択になるけど、鉄球の様な全域攻撃なら確実にダメージを与えられる。それにこのようなダメージ系の罠の場合、自分たちでHPが回復できると脳筋プレイが可能になるから。
「次は何かな?」
次のパネルを踏んでみると地面から大量の槍が突き刺してくる。
「ホムラ!」
ヴィオラはホムラを召喚し空へ飛びダメージを回避する。ヴィオラ以外は更にHP3割減る。どうやら罠によってダメージが違うみたい、そしてさっきのヴィオラみたいに避けれる罠もあるってことか。確かにパネル発動→何もせずに罠でダメージばかりだとただのRPGになっちゃうものね。せっかくVRMMOなんだから。
さて次の罠は何かな?
「え?」
僕達がパネルに乗った瞬間地面が消えた。下を見てもそこが見えない。これは奈落パターンかな?
「ホムラ」
「アーシャ」
ヴィオラはさっきと同じくホムラを召喚し空中で浮く。僕はアーシャを呼び出し
「アーシャ、マリーさん・ハクをお願いできる?」
「2人ぐらいなら大丈夫なの。⦅アイヴィ・ウィップ⦆」
アーシャはすぐに魔法で人を支えるぐらいの太さを持つ木の蔓を呼び出し壁を支えにして、自身を含めた三人を捉えスルスルっと地上に上る。僕は壁にワイヤーショットを打ち込むとターザンの要領でまず振り子の軌道にいるウルルを捕まえる。
「ウルル、すぐに僕の体につかまって!ヘストも助けるから」
「はい」
ウルルはすぐに僕の体に抱き着く。よし、これで片手が自由になる。その自由になった手で振り子の軌道にいるヘストを捕まえそのままの勢いで地上に上がる。
「ふう、二人とも大丈夫?」
僕はパネルの上に着地して一息つくと二人に話しかける。二人ともうなずいてくれたので大丈夫そうだ。他のみんなも無事みたい。でもこれって落ちたらどうなってたんだろう?
「ガイウス、今の落ちてたらどうなってたの?」
『落ちたらゲームオーバーでフロアの扉からやり直しだな。今回のように一撃でゲームオーバーも作ってるから気を付けてくれ』
いやいや、どうやって気を付けるのよ?さらにパネルを踏むといきなりパネル内が水に沈んだ。今度は水没死か。だが甘い!
「シズク」
僕はシズクを召還する。するとシズクのスキルの効果でパーティー全員が水中でも呼吸ができるようになったので、水没死は防げた。
とこんな感じに罠を消化しながら正解のパネルを探していると大体半分くらいの罠を消化して正解を引き当てた。




