【シーン5:モケケピロピロの乱・4】
GM:では6R目裏、GMR
ガンナー@GM:まずガンナー、【クイックローダー】で装填。ガシャコン
ガンナー@GM:【ショットガン・バレット】、ユキヴェリモモ乱戦へ叩き込む。〆銃撃
ガンナー@GM:2d+9 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[3,2]+9 → 14
モモ:2d+6 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14
ユキ:2d おじさんと銃の相性の良さは言うまでもない SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
ヴェリタ:2d 回避 SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4
ガンナー@GM:k20+7 ユキ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[1,5]=6 → 4+7 → 11
ガンナー@GM:k20+7 ヴェリタ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[2,5]=7 → 5+7 → 12
ガンナー@GM:k20+7 ついでに舟 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[1,3]=4 → 2+7 → 9
ユキ:@3
モモ:あーヴェリさん堕ちた
ユキ:あー
アーデルフ:船が死んだ……
モモ:このひとでなし!
ラファール:船ーー!
ユキ:『貴様も私だけを狙わないのか!!!!』
ガンナー@GM:『当たってるだろ痛覚麻痺か』
ユキ:『私だけを狙ってほしいに決まってるだろ!! そのほうが嬉しいし興奮するんだ!!!』
ガンナー@GM:『きもい』
アーデルフ:「なんかおじさんおこってる……なにいってるんだろう……?」
ラファール:「わからん、きっと高度な論争をしているに違いない」
ユキ:『あぁ、その視線もいいね。悪くない』
モモ:「ああ、言葉はわからないけれどデジャヴを感じる……」
GM:ヴェリさん生死判定だね
ヴェリタ:おお、初めての生死判定!
ヴェリタ:2d+8 生死判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[2,6]+8 → 16
GM:気絶! ヴェリタさんばたんきゅー
GM:ガンナーの放つ散弾が今度はユキたちを狙う。重なるダメージにヴェリタの華奢さでは耐えられず倒れてしまう!
アーデルフ:「あっ! ヴェリタが!」
モモ:「ヴェリタ! しっかり!」
ラファール:「ヴェリタが!! くっそ!!」
ユキ:「まったく、迂闊だったな。いっそ私がかばえればよかったんだが」
モモ:「死に体で何を言う!」
ユキ:「私は死なないよ?」
モモ:おじさん101回目のプロポーズしそうやな
ユキ:トラックごときがおじさんを殺せるわけがない
コマンダー@GM:続いてコマンダー、【猫】【鹿】【熊】、ラファール狙いで攻撃
コマンダー@GM:2d 命中ピンチェ SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
アーデルフ:かばーう
コマンダー@GM:2d+14 打撃点 SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 4[1,3]+14 → 18
アーデルフ:カキンでござる
コマンダー@GM:『ちぃ! 幼竜と侮れる戦士では無いな』
アーデルフ:「そんなのへっちゃらだ! べーっ!」
GM:ちょっと今からでもリザードマン復活して乱戦内で死んでくれないかな……打撃点を9点ほど献上してくれ……
7R目表、PCR。エレがガンナーに対して攻撃を仕掛けるも、倒しきるまでには至らず。しかしユキが取りこぼしを【リープ・スラッシュ】でフォローしてこれを下した。モモは【バークメイル】Aをラファールに渡す。残るはコマンダー1匹だけだが……?
ユキ:『私一人を狙ってくれない意地悪な子たちにはお仕置きしなきゃね?』
アーデルフ:まだ練技は切れてないな。《かばう》→ラファール、[風の翼]。コマンダー君を殴ります
アーデルフ:2d+8+1+1+1 猫ポン翼命中 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1+1+1) → 11[6,5]+8+1+1+1 → 22
コマンダー@GM:2d+12 nnbだ! SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[2,1]+12 → 15
アーデルフ:k25+8+2+2@11 素ポン熊 SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[11]+12 → 2D:[3,1]=4 → 3+12 → 15
GM:6点もらい
アーデルフ:「いくぞお! ボクと勝負だ!」
コマンダー@GM:『ぬぅっ!』
ラファール:次ラファいくぞい。《二刀流》斬りつけ!
ラファール:2d+11+1+1 命中 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 2[1,1]+11+1+1 → 15
ラファール:2d+11+1+1 命中 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 9[3,6]+11+1+1 → 22
ラファール:ふぁ
コマンダー@GM:2d+12 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 2[1,1]+12 → 14
GM:お前wwwww
ラファール:www
アーデルフ:芸術点
GM:1発目が完全にフェイント
ラファール:k17+11+2@9 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[9]+13 → 2D:[2,6]=8 → 5+13 → 18
GM:9点もらい
モモ:ルピアはもうフレアショットでいい気がするがどうだろう
ラファール:燃えろう!
ルピア@GM:〆フレアショット
ルピア@GM:1d 「ぴぃー!」 SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
ラファール:弱火
ユキ:切り替えが苦手なのかもしれない
ヴェリタ:弱火だ、珍しい
ラファール:めっちゃ働いてるからね……仕方ないね……
コマンダー@GM:「ふんっ!」
GM:弱弱しい火の粉を振り払うコマンダー
ユキ:『何人もの命を灰燼に帰していたルピアの炎がこうもたやすく……!?』
GM:7R目裏GMRだ。ゴゴゴゴゴゴゴ
コマンダー@GM:『攻撃が防がれるのならば防ぎきれぬ技を繰り出すまでよ!』
コマンダー@GM:☑テイルスイープ、ラファデルへまとめて攻撃
コマンダー@GM:2d+13 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[5,1]+13 → 19
アーデルフ:2d+7+1 ラファデル……なるほどな……? 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+7+1) → 8[2,6]+7+1 → 16
ラファール:2d+11 回避ー SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[6,4]+11 → 21
GM:よけないで
ラファール:ヒラリマント
コマンダー@GM:2d+14 デルフダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 10[4,6]+14 → 24
アーデルフ:24-19で5点
コマンダー:『チッ、避けるか……』
アーデルフ:「ぐえっ……!」
ラファール:「っぶね!」
GM:8R目表PCRです
モモ:先に動く。制限移動で11-10へ。補助動作で【パラミス】A→コマンダー。主動作は仁王立ちで待機。おわり
GM:マフラーをたなびかせるぜ
ユキ:じゃあつぎ。石割って【リープ・スラッシュ】>コマンダー
ユキ:2d+5+5 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+5+5) → 7[4,3]+5+5 → 17
コマンダー@GM:2d+13 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[5,2]+13 → 20
ユキ:もうなんでていこうするのー!
コマンダー@GM:ボスだからさ
ユキ:k20+5+5@13 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.20+10 → 2D:[6,4]=10 → 8+10 → 18
コマンダー@GM:9点もらい
GM:ユキの魔法はコマンダーの鱗に一筋の裂傷を負わせるが深い一撃には至らない
ユキ:『私としてはキミにおとなしく沈んでほしいんだが……』
コマンダー@GM:『抜かせ。ここまで戦いタダで終わるものか』
アーデルフ:移動なし、《かばう》→ラファール、エレ、ヒポグリフ、[風の翼]、コマンダー君殴るよ
アーデルフ:2d+8+1+1+1 翼ポン猫 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1+1+1) → 5[4,1]+8+1+1+1 → 16
アーデルフ:よけないで
コマンダー@GM:2d+10 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[2,2]+10 → 14
コマンダー@GM:当たった
モモ:やさしいGM
アーデルフ:パラミス! 愛してる!!!
アーデルフ:K25+8+2+2@11 ポン熊 SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[11]+12 → 2D:[6,3]=9 → 8+12 → 20
GM:11点もらい
アーデルフ:「てりゃーっ!」
コマンダー@GM:「ぐっ!」
アーデルフ:「よーしてごたえ! このまま押し切るぞ!」
ラファール:「いいぞデルフ! 効いてる!」
ラファール:ではコマに《二刀流》で攻撃!
ラファール:2d+11+1 命中判定にかーい! #1 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 2[1,1]+11+1 → 14
ラファール:2d+11+1 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 6[4,2]+11+1 → 18
ラファール:ファ
コマンダー@GM:2d+10 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 11[6,5]+10 → 21
コマンダー@GM:「ふっ!」 避けたぜ
ラファール:調子いいぜ((
ラファール:「くっ、意外と素早い……!!」
GM:アーデルフの一撃に不覚を取るも態勢を立て直したコマンダーはラファールの動きを見切り双剣をかいくぐっていく
モモ:まあエレさんが5回転してくれるらしいから
エレ:ふえてるううう
GM:蛮族への憎しみを! みせてみろ!! その憎悪を膨らませるんだ!!
ヴェリタ:エレさんの場合は憎しみ込めるより落ち着いたほうが……
エレ:【猫】! 《全力》! 【チャーージ】!! エヴォリューション!! コマさんに攻撃!! 武器は槍ね!
GM:馬鹿め! 移動していない貴様は扇風機だ!
エレ:わすれてた!!! 13-11に移動ッ!!
エレ:2d+8+4 (革張りセイポン猫目飛行鼓咆込) SwordWorld2.0 : (2D6+8+4) → 10[6,4]+8+4 → 22
コマンダー@GM:2d+10 6ゾロ回避余裕 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 11[5,6]+10 → 21
エレ:ブネッ!
コマンダー@GM:くそ!!!! パラミス!!!!!!
エレ:k30+9+1+2+4+2@10 20回転くらいシテやんよ!!!! SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+18 → 2D:[3,6]=9 → 9+18 → 27
エレ:まわらなかったよ!!!
GM:18点もらい
アーデルフ:じゃ次5回転でよろしくね~
ユキ:がんばれ♡
エレ:ヒィ
コマンダー@GM:「ぐぬっ!?」
エレ:「あははははははは!!!! 蛮族めェ!!!!! 死ねェェ!!!!!」 げんき
ラファール:「うおっ! 勢いが敵そのものなんだが」
アーデルフ:「うわっこっちきた!」
ユキ:「……デルフ、気持ちはわかるけど」
アーデルフ:「ご、ごめん……」
ヒポグリフ@エレ:コマさんにこうげき
ヒポグリフ@エレ:2d+7 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 11[5,6]+7 → 18
コマンダー@GM:2d+10 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 11[6,5]+10 → 21
モモ:「いや、しかし今日のエレは冴えている! このまま押し切れるぞ!」
ユキ:「でもやっぱりあれだ。ここから見てても少々怖い」
エレ:「あはははははァ!!!!」
ラファール:「よ、よし! 三対一だ、分が悪いんじゃないか?」 悪役面
アーデルフ:るっぴー
GM:追い打ちはやめるんだ!
アーデルフ:ここは炙るのを提案したいアーデルフ:ここは炙るのを提案したい
ルピア@GM:攻撃でいい?
モモ:焼いてやれ!
アーデルフ:強火でいこう
ルピア@GM:「ぴー!」
ルピア@GM:〆フレアショット
ルピア@GM:1d 強火の予感 SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
ルピア@GM:ほらな
GM:おわりか。8R目表終了
8R目裏、GMR。一匹になってしまったコマンダーはエレに反撃を試みるも、アーデルフがカバーに入り被害を最小限にとどめる。もはや戦況は冒険者たちにとって有利な方向へ傾いている!
9R目表、PCR。ハルシオンの反撃がコマンダーを襲う。
コマンダー@GM:「シッ!」
アーデルフ:「通すかッ!」
エレ:「あははッ!! 殺す!! 一族郎党殺すッ!! 親も! 女も! 子も! 赤子もッ!! 全部まとめて串刺しにしてやるッ!!!」 元気
ラファール:先に動こうかね!
アーデルフ:翼が切れたエンジェルなので先に頑張っておくれどす
ラファール:2d+11+1 命中二回 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 6[5,1]+11+1 → 18
ラファール:2d+11+1 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 3[1,2]+11+1 → 15
コマンダー@GM:2d+10 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 12[6,6]+10 → 22
コマンダー@GM:2d+10 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[1,3]+10 → 14
アーデルフ:そっちがあたるんかーい!
ラファール:や、やったぜ。
エレ:GMの徳高杉
コマンダー:徳の在庫が尽きてしまう
ラファール:k17+11+2@9 威力! SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[9]+13 → 2D:[6,5 2,5]=11,7 → 7,5+13 → 1回転 → 25
GM:出目チャージやめたまえ、16点もらい
ラファール:「いくぞ……!!」
コマンダー@GM:「ぬっ!」
GM:僅か動きに精彩を欠いて来たか、ラファールの二刀を避けきれない。一撃がコマンダーの腹を裂く
エレ:20回転するからみとけよみとけよ、《ぜんりょくこうげき》!! コマさんに!!
エレ:2d+8+4 (革張りセイポン猫目飛行鼓咆込) SwordWorld2.0 : (2D6+8+4) → 10[6,4]+8+4 → 22
コマンダー@GM:2d+10 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[2,5]+10 → 17
エレ:「おっ死ねクソ蛮族ゥッ!!!」
エレ:k30+9+1+2+4 @10 攻撃 200回転いくわ SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+16 → 2D:[1,6]=7 → 7+16 → 23
GM:14点受け
エレ:ンッ
コマンダー@GM:「ぐ、ふ……!」
エレ:「チィ! しぶといッ!! さっさと醜く死ね!! 豚の様な悲鳴を上げろォ!!」
ヒポグリフ@エレ:2d+7 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[2,3]+7 → 12
コマンダー@GM:2d+10 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[4,3]+10 → 17
GM:エレの槍がコマンダーの腹を貫く。口の端から流れ出る血にも構わず、リザードマンはいまだ武器を構える
ユキ:「……どこに出しても恥ずかしくないくらいの悪役してるなぁ」
ラファール:「なんかわるいことしてるみたいな気分になるな」
モモ:「向こうが武人らしいから余計にね……」
ユキ:「よくよく考えたら向こうからしたらいきなり村を襲ってきてるようなものだし、依頼という大義名分があるとはいえ完全に……」
アーデルフ:つぎ! もらいます! ダメだったらルッピーに頼ろう!
モモ:がんばれ! ほんとがんばれ!
エレ:がんばえええーー
アーデルフ:いきます! 石割って【猫】! 《牽 制 攻 撃》! コマンダーくんへ!
GM:うわあああああ牽制攻撃だああああああ
モモ:伝家の宝刀 牽制攻撃くんが!
ラファール:がんばれデルフくん!!
エレ:がんばえええ!!
GM:伝説のかばう牽制スイッチ
アーデルフ:2d+8+1+1+1 ポン猫牽制 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1+1+1) → 3[2,1]+8+1+1+1 → 14
アーデルフ:ああああああああ
モモ:そしてこのクソ出目
コマンダー@GM:2d+10 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[1,4]+10 → 15
GM:デデドン
モモ:wwwwww
ラファール:お、おしい!!
アーデルフ:腕輪割ります(切れ気味)
GM:草 命中です
アーデルフ:これで攻撃ぞろったら笑ってくれ おれも笑う
ユキ:でるふくん怒りの腕輪砕き
GM:一緒に笑おう
アーデルフ:K25+8+2@11 ポン SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[11]+10 → 2D:[6,2]=8 → 7+10 → 17
GM:8点受け
モモ:ゆるされた
ユキ:ないすー
アーデルフ:ッシャ! さよなら1000G!!!
コマンダー@GM:2d 生死判定 SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
ユキ:あぶね
GM:惜しい
エレ:ヒエ
ラファール:あぶな
アーデルフ:「見えた! これでとどめだッ!」
コマンダー@GM:「がっ……!」
アーデルフ:これで生死6ゾロしてたら伝説生むところだった
モモ:面白すぎるわw
GM:ぼろぼろの体ではアーデルフの斧をあと一歩避けられない。胸を一文字に裂かれたリザードマンは仰け反り、仰向きに倒れた
GM:戦闘終了です!