【シーン5:モケケピロピロの乱・3】
5R目表、リザードマンが小舟に乗船している後衛組へなだれ込んでくるであろう戦況にしばし頭を悩ませるPLたち。リザードマンが乱戦内にいる限り「○連携」で命中力が上がってしまうが、さりとて倒してしまえばコマンダーの「▽憤怒」が発動し打撃点が上がってしまう。ユキの提案により、これらは【スリープ】で無力化することに。
エレ:《全力》で殴ります!!
エレ:2d+7+4 命中猫目飛行モール込み SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 5[4,1]+7+4 → 16
GM:お、あたりー
エレ:やったぜ!?
エレ:k35+9+2+2+4@12 全力攻撃でカチわる!! SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[12]+17 → 2D:[3,5]=8 → 9+17 → 26
GM:19点もらい。頭蓋骨ぱりーん
ラファール:いたーい
エレ:「ァアアアアアァァッ!!!」 おたけびをあげるせんぷうき
GM:力任せに振りまわされたモールが、今度こそ当たる。モロに受けたテイマーの身体は棒きれのように跳んでいく
ヒポグリフ@エレ:がんなーけりけり!
ヒポグリフ@エレ:2d+7 命中 がんなーけりけり SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[6,1]+7 → 14
ガンナー@GM:2d+8 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[1,5]+8 → 14
エレ:すすん
ラファール:よーし〈アウェイクポーション〉でデルフくんおこします!
アーデルフ:わー
GM:目覚めの時
ラファール:「まってろデルフ、今起こす!」
アーデルフ:「う……けふっ……もうあさ……ごはん……?」
ラファール:「いや、まだ朝でもご飯でもないぞデルフ。起き上がれるか?」
アーデルフ:「うん、だいじょうぶ……!」
ルピア@GM:「ぴぃっ!」 青い炎をまとっているルピアは……なんとあったかいけど熱くない!
アーデルフ:「ん……あ、あれ? あ、そっかボク……わ、ルピアくすぐったいよう!」
ルピア@GM:みんなにやさしいモード
ラファール:みんなにやさしいモードいいな!←
モモ:船を8-11に。ぎっこんばったん
モモ:《魔法拡大/数》宣言、【キュア・ウーンズ】→アーデルフ、ラファール。エレさんは気合でしのいで!(無茶振り)
エレ:ウッスッ!!
モモ:2d6+8 行使一括 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[3,6]+8 → 17
モモ:k10+8@13 デルフ #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+8 → 2D:[2,6]=8 → 4+8 → 12
モモ:k10+8@13 ラファ #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+8 → 2D:[1,2]=3 → 1+8 → 9
モモ:「今度こそ……癒やしの光を!」
アーデルフ:「ありがとうモモ! よし、まだまだこれから……」
ラファール:「サンキューモモ! まだいけるぞ!」
ユキ:りんごくんから魔力回収しつつリザードマンさん兄弟に【スリープ】!
ユキ:2d+5+5 イニシアチブ上から行使 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5+5) → 6[3,3]+5+5 → 16
ユキ:2d+5+5 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5+5) → 7[2,5]+5+5 → 17
ユキ:2d+5+5 #3 SwordWorld2.0 : (2D6+5+5) → 7[2,5]+5+5 → 17
GM:( ˘ω˘ ) リザードマンたちは寝ました
ラファール:仲良く( ˘ω˘)スヤァ
モモ:( ˘ω˘)スヤァ
エレ:( ˘ω˘)スヤァ
ヴェリタ:おやすみなさーい、リザさんたち
ユキ:「よかった、うまくいった……」
アーデルフ:ヴェリタさんとルフくんでワンチャンマリーナ落としてみる? ルッピーはエレさん回復しないとまずかろ
ユキ:マリーナ落ちればかなり余裕出来るよね。三体起こすのも手間になるし
アーデルフ:転倒解除、[風の翼]。自前3点で【ビートルスキン】、3点石で【猫目】【熊】かけなおし。【怒涛の攻陣Ⅰ】《かばう》→ラファール、マリーナ狙います
(※エレ、ヒポグリフ、ヴェリタが受ける)
アーデルフ:2d+8+3-2 素ポン猫翼-転倒ペナ 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+8+3-2) → 5[3,2]+8+3-2 → 14
GM:よけ
アーデルフ:「こなくそっ!」 おわりー 転倒ペナきっついなあ
モモ:ヴェリさんが3回転くらいするでしょ(慢心)
アーデルフ:おっそうだな?
エレ:5000兆回転ほしい
ヴェリタ:よーし! いっちょやっちまいますか! てなわけでマリーナさんに攻撃で
ヴェリタ:2d+10 マリーナ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[4,5]+10 → 19
ヴェリタ:k28+13 SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[10]+13 → 2D:[1,3]=4 → 3+13 → 16
GM:一応くるりんぱで回るが
ラファール:変転のきりどころさんだな!
ヴェリタ:じゃあ[変転]で
ヴェリタ:k28+11+2@10$10 SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[10]m[10]+13 → 2D:[4,6 6,5 4,3]=10,11,7 → 9,10,6+13 → 2回転 → 38
GM:!?
ラファール:ヴぁ
アーデルフ:すき
モモ:おっ
ユキ:きゃー!
GM:さ、30てん……
エレ:ヒュー!!
ユキ:ヘッドショット決めたわ……
GM:うおー、まさかマジで死ぬとは
アーデルフ:一気に戦局が揺らいだなあ 流石だ
モモ:すげー楽になったゾ
エレ:流石すぎてぐう聖
ユキ:一気に絶望を希望に塗り替えるからほんと天使
GM:弦を引き、狙いを済ませ一矢を放つ。それは風を切り、刃の中を潜り抜け、一撃にて首を貫いた
モモ:「やった! 倒したぞ!」
アーデルフ:「わ、すごい! やったねヴェリタ!」
ラファール:「うおぉう、凄いなヴェリタ!」
ユキ:「ど真ん中に……すご……」
ヴェリタ:「ありがとう、自分でも少し驚きだわ」
GM:あとルピアどうしよ
アーデルフ:エレさんヒールかな
ルピア@GM:〆ホーリーフレイル
ルピア@GM:1d やさしいファイア! SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
ルピア@GM:よわび
エレ:すんっ……
ルピア:「ぴっ! ……ぴ?」
GM:まだ使い慣れていないのか、青い炎はうまく生み出されない……
GM:5R目裏GMR
コマンダー@GM:☑テイルスイープで、憤怒はまだ発動なしか。【マッスルベアー】の練技を補助動作で解除。対象アーデルフ、ラファール、リザードマン3体
コマンダー@GM:2d+13 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
コマンダー@GM:「起きろ未熟者共!」
アーデルフ:2d+7+1 素翼 回避 ワンチャン SwordWorld2.0 : (2D6+7+1) → 6[3,3]+7+1 → 14
ラファール:2d+10 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[5,4]+10 → 19
コマンダー@GM:2d+12 打撃点デルフ SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
コマンダー@GM:2d+12 ラファール SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[3,5]+12 → 20
コマンダー@GM:2d+12 リザードマン #1 SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[5,6]+12 → 23
コマンダー@GM:2d+12 リザードマン #2 SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[3,6]+12 → 21
コマンダー@GM:2d+12 リザードマン #3 SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[1,6]+12 → 19
GM:18、16、14。仲間に厳しいなw
モモ:これ自分で殺して憤怒発動させたらうける
ユキ:笑うしかない
GM:6ゾロ振っても死なないから大丈夫だ
アーデルフ:出目交換してよ~ ノーダメです
ラファール:8+3-20 9 26-9で17です
アーデルフ:「もう効かないぞ!」
ラファール:「ぐっ、こいつ味方ごと……!!」
リザードマン@GM:「ギギャッ! %'TPLKHO+!」
ユキ:『あーもう、せっかく寝てたんだから起こさないであげなよ。かわいそうじゃないか』
コマンダー@GM:鼓咆【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】。リザードマンたちの攻撃力がぐぐーんとアップ
ガンナー@GM:ガンナーは【タゲサ】【ショットガン】、〆銃撃、エレとヒポに散弾を叩き込む
ガンナー@GM:2d+10 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[1,6]+10 → 17
(※エレのPLが離席中のため、7R目表までモモのPLが代振りで進行している)
エレ@モモ:2d+5 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[5,5]+5 → 15
ヒポグリフ@モモ:2d+6 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[4,3]+6 → 13
GM:あたり
モモ:ぐわー
ガンナー@GM:k20+7 エレ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[4,2]=6 → 4+7 → 11
ガンナー@GM:k20+7 ヒポ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[5,2]=7 → 5+7 → 12
ユキ:「散弾銃か、うらや……いや、何でもない。とりあえず今日は落ち着いていかないと」
ラファール:「くっそ! ヒポがいるとはいえエレのほうも放っておけないな……!」
リザードマン@GM:リザードマンどうするか……うーむ。全員転倒解除しつつ、全員通常移動でモモユキヴェリの座標へ移動。移動妨害ありますか?
平目でしか判定できないヴェリタかユキのどちらかを出すか、多少の回避力こそあるものの、被弾すれば戦況が一気に不利へと傾く神官のモモを移動妨害に出すかで再び長考するPLたち。結果、いままで築き上げてきた奇跡という実績のあるユキが人柱となることに。
ユキ:じゃあ飛び出そう。ものっそい笑顔で
GM:では移動妨害受け
ユキ:「あ、これはよくないね、逝ってくるよ! ……行ってくるよ!!」
モモ:「あっ、ユキ!」
リザードマン@GM:1体目、ユキさんに通常攻撃。回避目標11です
ユキ:2d かいひー SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
リザードマン@GM:2d+7 打撃点 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[3,5]+7 → 15
ユキ:「がっ、あっはぁ……」 恍惚
ユキ:12てーん
リザードマン@GM:2体目、乱戦に突入し☑テイルスイープ。ユキ、モモ、ヴェリ、舟へ攻撃。11以上で回避です
モモ:船の回避あります?(
GM:ないので自動命中ですね……
ユキ:『あ、ちょ、私だけを狙ってくれた方が興奮するんだが』
リザードマン@GM:『は?』
モモ:2d+6 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[3,3]+6 → 12
ユキ:2d かいひー SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
ユキ:まじか
モモ:おじさんwwwww
ラファール:!?
GM:さすがマゾ
モモ:ほんとやってくれるな君は
アーデルフ:持ってるなあ
ラファール:おじさんすごい
ヴェリタ:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
リザードマン@GM:2d+7 ヴェリタ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[2,4]+7 → 13
リザードマン@GM:2d+7 舟へ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[6,3]+7 → 16
ラファール:船地味にくらってる
アーデルフ:船へのあたりが強い
ユキ:『なぜ! 私を!! しっかり!!! 狙わない!!!!」
リザードマン@GM:『ちびっこい!』
アーデルフ:「お、おじさんがすごい剣幕だあ……!」
ユキ:『……』 しょぼん
リザードマン@GM:3体目も同様に乱戦突入、☑テイルスイープ・対象は同上
モモ:2d+6 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[5,4]+6 → 15
ユキ:2d かいひ SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
ヴェリタ:2d 回避 SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
リザードマン@GM:2d+7 ユキ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[4,4]+7 → 15
リザードマン@GM:2d+7 ヴェリタ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[5,1]+7 → 13
リザードマン@GM:2d+7 舟 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10
GM:微妙に耐えた舟
アーデルフ:よかった 生死判定を振る船はいなかった
ヴェリタ:「なかなかな攻撃もらっちゃったわね」
ユキ:『あはぁ……っ! ごふっ、もう一回くらいもらってもよかったんだけどねぇ? ノーコン』
アーデルフ:「みんなだいじょうぶ!? ごめんね、こっちもすぐおわらせるからね!」
ラファール:「船が!! みんな大丈夫か!?」
ヴェリタ:「船はもうギリギリってところね」
モモ:「……ッ! まずいな、これは!」
ユキ:「私だけを狙わなかったことが甚だ気に喰わない」
GM:リザードマンの数体がユキら後衛へと乱戦を抜け吶喊する。格闘術の心得のあるモモは身を逸らすが、他の二人はそうもいかない。強烈な尻尾をモロに叩きつけられてしまう
GM:5R目裏終了
6R目表、ユキが【エネルギー・ボルト】で後衛組へ迫ってきたリザードマンたちを消し飛ばす。アーデルフは【怒涛の攻陣Ⅱ:疾風】の号令を出しコマンダーに向かって攻撃するが、その斧は軽やかに回避されてしまう。モモはエレとラファールに【キュア・ウーンズ】をかけて回復。
アーデルフ:さすがに4レベル格上はきついっすね……
GM:ラニキとの対面を想定してるエネミーだからな
ラファール:じゃ次ラファいきますよん。同じくコマンダーを《二刀流》二回攻撃!
ラファール:2d+11+1+1 命中判定 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 7[5,2]+11+1+1 → 20
ラファール:2d+11+1+1 命中判定 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 10[6,4]+11+1+1 → 23
コマンダー@GM:2d+11 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[5,2]+11 → 18
コマンダー@GM:2d+11 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[4,3]+11 → 18
ラファール:k17+11+2+2@9 威力 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[9]+15 → 2D:[2,2]=4 → 2+15 → 17
ラファール:k17+11+2+2@9 威力 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[9]+15 → 2D:[2,4]=6 → 4+15 → 19
GM:8点と10点
コマンダー@GM:「グッ!」
ラファール:「まだ浅いか……!!」
エレ@モモ:人ので革張り使うの抵抗あるな、モールにしとくか。《全力攻撃》宣言。ガンナーを殴りまーす
エレ@モモ:2d+8+3 命中(モールセイポン猫目飛行込) SwordWorld2.0 : (2D6+8+3) → 8[3,5]+8+3 → 19
ガンナー@GM:2d+8 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 3[1,2]+8 → 11
エレ@モモ:k35+9+4+2+2@12 モール威力(全力セイポン高所込) これでいいはず SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[12]+17 → 2D:[2,1]=3 → 3+17 → 20
GM:12点もらい
エレ@モモ:槍なら変転切ってたがしゃーない
ラファール:倒しきるのはきつそうね
ヒポグリフ@モモ:2d+8 ヒポアタック SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[5,4]+8 → 17
ガンナー@GM:2d+8 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[3,4]+8 → 15
ヒポグリフ@モモ:2d+6 ツンツン SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[6,3]+6 → 15
GM:7点もらい
モモ:ヴェリさんが5回転くらいしてくれたらいける
ヴェリタ:なかなかきついですね……
ラファール:ゴルゴってもらおう←
ヴェリタ:頑張ってみます、狙いはガンナーでいいんですよね?
アーデルフ:ですねえ。ガンナーくん乗り越えればなんとかなりそう
ラファール:ガンナーさえ何とかなれば後衛安泰だ!
GM:ガンナーが希望の星なのでがんばってもらいたいところ
ヴェリタ:2d+10 命中 対ガンナー SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[2,5]+10 → 17
ガンナー@GM:2d+8 よけろナッパァ! SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 10[5,5]+8 → 18
ガンナー@GM:よけたぜナッパ
アーデルフ:セイポンと鼓砲が入って+2でごわしす
ガンナー@GM:当たってるやんけ! クソォ!
ユキ:避けたと思ったら当たってる運命変転のような軌道
ヴェリタ:k28+11 ガンナーへ攻撃(お願い!! 威力抜群で!!) SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[10]+11 → 2D:[3,1]=4 → 3+11 → 14
GM:6点もらい
ユキ:こうかはいまひとつのようだ
ヴェリタ:うえーん。゜(゜´Д`゜)゜。
GM:ヴェリタの放った矢がガンナーへどすりと刺さる。しかし皮鎧越のそれでは深手にならず、ガンナーはむんずと矢を引き抜いて投げ払った
ルピア@GM:「ぴっ」 ではエレさんへ〆ホーリーフレイム
ルピア@GM:1d 蒼き焔よ! SwordWorld2.0 : (1D6) → 4




