【シーン5:モケケピロピロの乱・2】
GM:3R目表PCR、どうぞ
ユキ:ラニキに避けてもらえばライトニングで9、コマ、テイマーぶち抜ける?
GM:コマだけかな。テイマーには当たらないという感じで
ラファール:リザ8のところにいけばいいかんじかね?
ユキ:そんなかんじでよろしく! 9とコマンダーの間にいられたら巻き込んじゃうの
ラファール:おーし、じゃ13-11に真横に移動します! そのままリザ8に《二刀流》で攻撃しますー
GM:9番移動妨害。揃って乱戦の中心座標へ移動します。8番への攻撃はそのまま可能です
ユキ:ちくしょうめ
ラファール:2d+11+1+1 命中判定(セイポン+鼓砲) #1 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 5[3,2]+11+1+1 → 18
ラファール:2d+11+1+1 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 5[3,2]+11+1+1 → 18
ラファール:k17+11+2+2@9 威力判定(セイポン+熊) #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[9]+15 → 2D:[4,5 2,6]=9,8 → 6,5+15 → 1回転 → 26
ラファール:k17+11+2+2@9 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[9]+15 → 2D:[5,1]=6 → 4+15 → 19
GM:ぎゃー
ラファール:ブンブン!
GM:リザードマンマリーナは▽憤怒発動
マリーナ@GM:「ゴアア!」
ラファール:「少しでも数をへらさないとな!」
モモ:船をぎっこんばったん、12-15へ
GM:移動距離的に結構いい仕事するな舟……
アーデルフ:ではいきます。移動なし、《かばう》→ラファール。リザードマン9叩きます
アーデルフ:2d+8+1+1 猫、セイポン SwordWorld2.0 : (2D6+8+1+1) → 7[5,2]+8+1+1 → 17
アーデルフ:k25+8+2+2@11 素熊ポン SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[11]+12 → 2D:[6,4]=10 → 8+12 → 20
GM:15テーン
アーデルフ:「いよいしょっ! もいっちょいくよー!」
リザードマン@GM:「ぎゃうっ!」
アーデルフ:おわりー あとよろしくでし
エレ:その場を動かずリザ10とぶつかり稽古。モールで!
GM:扇風機期待
エレ:2d+7+4 蛮族死ね死ね光線 SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 9[3,6]+7+4 → 20
エレ:「ヒァア! おっ死ねクソ蛮族共! 根絶やしにしてやるッ!!」
エレ:k35+9+2+2@12 モール攻撃 SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[12]+13 → 2D:[2,5]=7 → 8+13 → 21
GM:16点
ラファール:「おおぅ……いつものエレだ」
エレ:ひっぽくんがんばって……!
ヒポグリフ@エレ:2d+7 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[3,5]+7 → 15
エレ:ひっぽくんすごくがんばって……
ヒポグリフ@エレ:2d+6 打撃 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[3,5]+6 → 14
GM:9点もらい
リザードマン@GM:「ひでぶっ!」
ラファール:世紀末リザードマン
GM:仲間の危機に飛び出した直後に襲来する蛮族キルマシーン! モールで殴り飛ばされ抵抗もままならずに水没する
エレ:「死んだッ! また一匹蛮族が死んだァ!!」 よろこぶせんぷうき
アーデルフ:「エレ…………」
ユキ:「……わぁ……」
モモ:んじゃ動こう。補助なし、《魔法拡大/数》宣言。【キュア・ウーンズ】→アーデルフ、ラファール
モモ:2d6+8 行使一括 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 12[6,6]+8 → 20
GM:とてもやるき
アーデルフ:“意志”を感じる
モモ:k10+8@13 デルフ #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+8 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
モモ:k10+8@13 ラファ #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+8 → 2D:[2,1]=3 → 1+8 → 9
モモ:あれー?
ラファール:この落差(
アーデルフ:芸術点が高い
GM:草
モモ:デルフくんがんばって耐えて
アーデルフ:なあに防護点19よ(魔法は知らない)
モモ:「炎武帝よ、戦場を往く友たちにひかびゃッ」 舌噛み
ラファール:「……噛んだ」
ユキ:「モモ、大丈夫かい?」
アーデルフ:「モモ!? だいじょうぶ……?」
GM:祝詞の途中で噛まれてはグレンダールも力が抜ける。舌がぴりぴりする
モモ:「だいじょうびゅ……修行不足だ……それよりもアーデルフ、すまない! 少し耐えていて!」
アーデルフ:「へーきへーき! 任せて!」
船を動かしたことにより、謎のガンナーへの魔物知識判定が可能になった小舟乗船組。ユキが弱点看破まで達成値を出し、リザードマンガンナーだということが判明する。まんまである。
ユキ:9落してもらって残った2匹にスリープかなー
ヴェリタ:OKです。では9に攻撃させてもらいますね!
GM:スリープはやめて!((
エレ:禁呪スリープ……
アーデルフ:レベル2で使える禁呪とはいったい……うごご……
ラファール:催眠はどのゲームでも大体強いのだ
GM:ラムのみ持たせなきゃ
ヴェリタ:2d+11 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[5,3]+11 → 19
ヴェリタ:k28+11 SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[10]+11 → 2D:[5,3]=8 → 8+11 → 19
GM:14点もらい。滅
GM:アーデルフとヴェリタの連携が流れるように決まっていく。着々とリザードマンがまた一人と倒れていく
ユキ:じゃあつぎー。マリーナと7に《拡大》【スリープ】いくよー! いしぱりーん
GM:憤怒が2回目の発動しつつ、行使どうぞ
ユキ:2d+5+5 マリちゃん #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5+5) → 5[3,2]+5+5 → 15
ユキ:2d+5+5 ナナちゃん #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5+5) → 5[2,3]+5+5 → 15
GM:マリちゃん抵抗、ナナちゃんは突破だね
GM:ユキは昏睡の魔術を狙うもうまく決まらない。戦士として鍛え上げられたリザードマンは並の魔術程度には抵抗してみせる
ユキ:「今日は調子が悪いというか口が回らないというか……うん、厄介なほうが残ったから頑張って」
モモ:ルピアはコマンダー削ってもらったほうがいいかな。それともマリーナにしとく?
ラファール:コマンダーでいいと思う!
ユキ:そうねー、コマさんでいいよ
アーデルフ:マリーナは打撃点的にまだ怖くないかな? 憤怒重なり続けるとアレだけど
GM:大将首を獲りにいくルピア
モモ:6出して♡
3R目裏、GMR。リザードマン11が眠りこけた7番を蹴り起こす。7番はラファールに攻撃を仕掛けるも、寝起きの動きで易々と当たるようなラファールではない。
そして回復を弾かれた状況を好機と見たか、アーデルフにリザードマンたちの攻撃が集中する。
ガンナー@GM:【クリティカル・バレット】装填、ラファール狙いで射撃
ガンナー@GM:2d かばうなのでピンチェ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
アーデルフ:回る予感がする
ガンナー@GM:k20+7@9 くらえ! SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+7 → 2D:[3,3]=6 → 4+7 → 11
アーデルフ:「ラファあぶない……ッ!」 いたいぞ
ラファール:「……っ! 大丈夫かデルフ!!」
ユキ:「……これはまずいか?」
テイナー:次いでテイマー、こちらも制限移動で左へ2マス。《魔法拡大/数》宣言。先と同じくラファデルフへ【ウィンドカッター】。抵抗目標15です
アーデルフ:2d+7 まあ見てなって抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[3,3]+7 → 13
ラファール:2d+7+2 抵抗! SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 12[6,6]+7+2 → 21
GM:草
テイナー:k10+8 デルフ SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[5,4]=9 → 5+8 → 13
テイナー:k10+8@13 ラファ SwordWorld2.0 : KeyNo.10+8 → 2D:[1,4]=5 → 2+8 → 10
GM:弾丸が、風がアーデルフらに襲い掛かる。鎧の通用しない攻撃を畳みかけられ、息が乱れる
アーデルフ:「あぎゃっ!」
モモ:「アーデルフ!」
ラファール:「デルフ! くそ!!」
アーデルフ:「だ、だいじょぶ……こういう時こそおちついて、おちついて……」
ユキ:「うらやま……じゃない、ふんばってくれ、デルフ」
エレ:「落ち着いて……殺せェ!!」 ひゃっはー
ユキ:「君も落ち着こうな?」
コマンダー@GM:『グロッキーなようだな。このままくたばれ』
リザードマン@GM:12番、全力移動でデルフ乱戦へ
コマンダー@GM:コマンダー、通常移動で乱戦へ入り。鼓咆【怒涛の攻陣Ⅰ】
ルピア@GM:なんか忘れてると思ったらフレアってねぇ
ルピア@GM:1d SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
GM:強火
モモ:リクエストに応えてくれるルピアすき
ルピア@GM:「ぴぃー!」
コマンダー@GM:炎を振り切り走れコマンダー。【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【リカバリィ】、☑テイルスイープ。デルフとラファ対象にぶん回す
ユキ:乱戦に飛び込んで勢いが乗ったところに火球ぶち込んでる
コマンダー@GM:リザードマンは乱戦内に3体いるので
コマンダー@GM:2d+16 固定値パンチ! SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 4[3,1]+16 → 20
アーデルフ:2d+7 2dで13だせば行けることない? SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[2,5]+7 → 14
ラファール:2d+11 回避だー! SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[2,5]+11 → 18
GM:打撃点いくぞー
アーデルフ:1ゾロ♡
コマンダー@GM:2d+14 デルフ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[5,3]+14 → 22
コマンダー@GM:2d+14 ラファール SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 9[4,5]+14 → 23
コマンダー@GM:惜しい
アーデルフ:22-19 1耐えですね
ラファール:23-11 12点 痛い
エレ:こわわわわ
モモ:積んでてよかった防御バフ
ユキ:マゾじゃないのに調整した……!
ヴェリタ:すごいハラハラする
コマンダー@GM:『む、耐えたか』
アーデルフ:「ぐっ……まだ、まだあっ!」
マリーナ@GM:がんばれマリーナ! ワンチャンだ! デルフ狙い、回避20ですどうぞ
アーデルフ:2d+7 素で狙われることに感動を覚えている回避 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[2,2]+7 → 11
マリーナ@GM:2d+12 打撃点うおお! SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[4,6]+12 → 22
マリーナ@GM:ッシャオラァ!
エレ:イヤー!!!
モモ:うひゃー
アーデルフ:キャー
ユキ:きゃー!
ラファール:ぎゃー
GM:ふはは! 恨むならキュアピンを恨め!
モモ:ほんとね!
GM:キュアピンなければ耐えられてるんだよな……こんだけ集中攻撃受けて……
アーデルフ:「がうっ! ……ごめんね、みんな……」
ヴェリタ:「デルフ君っ!!」
ラファール:「アーデルフ!!」
エレ:「アーデルフッ!!」
モモ:「くっ、わたしの力が及ばなかったばかりに……!」
ユキ:「デルフ……」
エレ:「貴様ら、貴様ら、楽に死ねると思うなァ!!」 げんき
ラファール:「当たるか……吹っ掛けたのはこっちだが許さないぞ」
ユキ:「……そうだね、君たちも下流で死んだ彼みたいな素敵なお仕置きを考えておこう。ふふふ」
アーデルフ:初めて生死振る気がする……言うてピンゾロだけど
アーデルフ:2d+9 生死判定 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 11[5,6]+9 → 20
GM:もう少しで復活
エレ:「根絶やしだ! 雌も子供も皆、惨たらしく殺してやるッ!」 とてもげんき
コマンダー@GM:『騒がしい。アレは獣か何かか』
アーデルフ:どっちが蛮族ですかね
ユキ:『……あれは……蛮族よりも蛮族してる人族……? 正直私にもよくわからない』
GM:3R目裏終了、4R目表PCRです
GM:あ、ガバしたすまん。ガンナー、あろうことか精密射撃持ってない
ラファール:なんと
ユキ:草
アーデルフ:そういえばそうでしたね……つっかえ
GM:このガバは次のルピアが怒りの2d点魔法ダメージを叩きだすことで許してくれ
ラファール:復讐の炎だー!
アーデルフ:ガンナーなのに何故精射持ってないんだろう……なんで……?
GM:接射がメインなのかもしれない
アーデルフ:銃の利点を捨てていけ
モモ:動きます。補助で【バークメイル】A→ラファール、《魔法拡大/数》宣言。【キュア・ハート】をアーデルフ、ラファールへ。5点石割り
モモ:2d6+8 行使一括 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 5[2,3]+8 → 13
モモ:k30+8@13 デルフ #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.30+8 → 2D:[3,6]=9 → 9+8 → 17
モモ:k30+8@13 ラファ #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.30+8 → 2D:[4,5]=9 → 9+8 → 17
ラファール:「モモありがとう、全力でたたっ斬る」
ユキ:でるふくんに【アース・ヒール】ー
ユキ:2d+5+3 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 7[5,2]+5+3 → 15
ユキ:k0+5+3@13 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.0+8 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
アーデルフ:もう草
GM:ええ……
エレ:おおおおお……
ユキ:ほんとおじさんなんなの
モモ:今日は荒ぶっておる
GM:魔法を弾く体質なのかな
アーデルフ:そんな撥水性みたいな
ラファール:敵のもはじいて(
エレ:ばいんばいん
モモ:小舟は足元が揺れてバランスが取れないから(言い訳)
ユキ:「ザス・ゼガ・フ・ルド――グラド・イーア、ありゅ……ごめん」
ユキ:「ほんとごめん」
ラファール:「皆の士気が下がってるか……!?」
エレ:「ヒャッハァァ!!!」 げんきだよー
ユキ:「今日はほんとに調子が悪い。もう世界とか滅べばいいのに」
ヴェリタ:どちらさんいきます?
エレ:ていなー! いってもよかですか!
アーデルフ:落としやすいテイマーかな? どうじゃろ
モモ:テイマーをエレヴェリルピアで倒せるとかなり楽になりそう
アーデルフ:んー……でもラニキが4匹にタコられるのが怖いんだよなあ
GM:4匹とは言うが命中値的に実質2匹だから……
モモ:無印マンは当たらんじゃろさすがに
アーデルフ:無印マンは大丈夫か
ラファール:うむ 無印のほうはなんとかなる
モモ:あとは気合と変転でなんとかして
ヴェリタ:ではテイナーさんに
ヴェリタ:2d+10 テイナー SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[3,5]+10 → 18
ヴェリタ:k28+10 SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[10]+10 → 2D:[6,6 3,1]=12,4 → 10,3+10 → 1回転 → 23
GM:ウボァー!?
ラファール:ヒュー!
エレ:マワッタアアアア!!!!
モモ:怒りの一射
GM:16点受け
エレ:流石メインゴルゴ!!!
ヴェリタ:これはデルフ君の分だ!! みたいな
ラファール:デルフくんが倒れた効果はでかい
テイナー@GM:「ぎゅいっ!?」
GM:後方にいて慢心していたテイナーにヴェリタの弓矢が突き刺さる。想定外の痛みにテイマーは跳ねるように仰け反る
モモ:がんばれエレさん、君にかかっている
エレ:がんばるー!!(*'ω'*)
エレ:13-7移動! 【猫】! 【虫】! モール攻撃!!
GM:ピン待機
エレ:2d+7+4 命中猫目飛行モール込み SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 4[3,1]+7+4 → 15
GM:よけた
エレ:まだだ! ひっぽくんがいる!!
GM:本当に扇風機する奴があるか
モモ:エレさん変転残ってないっけ
ヒポグリフ@エレ:2d+7 命中 ちょうがんばって SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[3,1]+7 → 11
ユキ:変転切ってたっけ?
ラファール:変転してないのでは
アーデルフ:切ってなかった気がする
エレ:してない!
モモ:ここは切り時でないかと思うのでは
GM:よけた
GM:もう振ってしまったからなぁ……
GM:ちょっとだめかなぁ……
エレ:ああああー!!!!
テイナー@GM:「ひっ、ひゅぅい!」
エレ:「蛮族ッ! 蛮族ぅぅッ!!」 ぶんぶんまる
GM:乱暴に振りまわすモールは跳ねて逃げ回るテイナーには当たらない!
ラファール:「(こわい)」
ヴェリタ:「エレさーん、すこーし……落ち着いてー」
エレ:「避けるなァァァァッ!!」 うがー
モモ:ルピアが2dで17点出してくれりゃな
アーデルフ:2dで17点……ワンチャン……?
ラファール:ダシテクレレバナー
GM:あ、そうだな、ルピアの行動固定して動かしていい? 攻撃じゃなくなるけど
アーデルフ:これは新機能追加の流れ……?
モモ:どうぞ
ラファール:うし! では【熊】【虫】してマリーナに《二刀流》で攻撃!
ラファール:2d+11+1 命中判定(セイポン) SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 5[2,3]+11+1 → 17
ラファール:2d+11+1 二回目 SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 5[1,4]+11+1 → 17
ラファール:k17+11+2+2@9 威力判定 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[9]+15 → 2D:[2,5]=7 → 5+15 → 20
ラファール:k17+11+2+2@9 威力判定 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[9]+15 → 2D:[5,6 2,6]=11,8 → 7,5+15 → 1回転 → 27
GM:12と19
ラファール:「……そこをどけっ!!」
GM:では最後にルピアが
ルピア@GM:「ぴっ……ぴ!」
GM:アーデルフの所までぱたぱたーっと飛んできて、普段と違う、青白い炎を纏います
ルピア@GM:「ぴぃぃー!」
ルピア:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
モモ:「あれは……?」
GM:しょっぱかった。アーデルフくん6点HP回復
アーデルフ:ついにヒールまで
モモ:やばい、ルピアがどんどん有能になっていく
ユキ:ルピアくんの有能さがとどまることを知らない
ヴェリタ:ルピアすごいなぁ
モモ:仲間のピンチに覚醒する主人公の鑑
ラファール:「ルピア……?」
ユキ:「青い炎?」
ヴェリタ:「ルピア? 一体何が……」
GM:ルピアの身から噴き出す炎がアーデルフを包み、炎が舐めた場所の傷がふさがっていく
GM:ルピア特殊能力、〆ホーリーフレイム追加
エレ:ルピアァァァァー!!!
モモ:「傷が癒えていく……ルピアの力か!」
ラファール:「そんなこともできるのかルピア!! ほんと凄いな……」
ユキ:「……ルピア、実はファイアーバードなんかじゃないんじゃないか?」
GM:次回以降は1d点回復になるのでそこは勘弁な
GM:4R目裏GMR
ガンナー@GM:まずガンナー、制限移動でエレさん座標へ。【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】、〆銃撃。対象エレ
ガンナー@GM:2d+10 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 12[6,6]+10 → 22
エレ:大 草 原
エレ:2d+5-1 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+5-1) → 7[4,3]+5-1 → 11
ガンナー@GM:k20+7@9 ダメージ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+7 → 2D:[3,1]=4 → 2+7 → 9
GM:威力は控えめ
エレ:「貴様ァァァァ!!」 がおー
テイナー@GM:次いでテイナー、《魔法拡大/数》宣言。エレ、ヒポ、ラファへ【ウィンドカッター】。抵抗目標値15です
エレ:2d+7 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[1,4]+7 → 12
ヒポグリフ@エレ:2d+7 精神 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[1,6]+7 → 14
ラファール:2d+7+2 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 3[2,1]+7+2 → 12
テイナー@GM:ええ……
テイナー@GM:k10+8 エレ SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[2,4]=6 → 3+8 → 11
テイナー@GM:k10+8 ヒポ SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[6,1]=7 → 3+8 → 11
テイナー@GM:k10+8 ラファ SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[6,2]=8 → 4+8 → 12
GM:スパスパーン!
ラファール:「くっ!! いってぇ!!」
エレ:「むごく、むごくころしてやる……ころしてやる……ッ!!」
マリーナ@GM:マリーナ、ラファへ通常攻撃。20以上で回避です
ラファール:2d+11 かいーひ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[1,2]+11 → 14
ラファール:出目が不安になってきた(
マリーナ@GM:2d+8 打撃点 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 12[6,6]+8 → 20
GM:やる気
ラファール:ヴァ 20-11で9点もらいます
マリーナ@GM:「ヴァアア!」
ユキ:「ラファ! もう、本当に今日は厄日だ……」
モモ:「まずいな……!」
コマンダー@GM:続いてコマンダー、鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】。ラファへ攻撃
コマンダー@GM:2d+16 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 11[5,6]+16 → 27
ラファール:2d+11 よけてー SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 2[1,1]+11 → 13
ラファール:www
GM:ええww
モモ:切りどころさん!
ラファール:うん! きるか!
エレ:へんてんへんてーん!!
ラファール:[運命変転]使います!!!
GM:ほい、6ゾロ回避
モモ:ラファニキいつもいいとこで1ゾロるよね
ユキ:ある意味の運命力
アーデルフ:やっぱ変転つよいなあ
ラファール:「あっ、ぶなっ!!!」
コマンダー@GM:『なにっ!? 人間というのは時折底知れぬ……厄介なものだ』
モモ:「やった! 避けたぞ!」
ラファール:「ふぅ、ぎりぎりだった」
GM:あとはリザードマンがどうしよっかな。3体とも乱戦離脱宣言
GM:4R目裏おわり




