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【SW2.0】虹夢亭【キャンペーンリプレイ】  作者: 赤星
4話「冒険者とはかくあるべきか」
25/87

【シーン3:新米冒険者ブートキャンプ】2

GM:13:20まで飛びますね。お昼を回ったぜ

GM:やや拙いアーデルフの案内を受け、一行は足跡が続く先、いかにも洞窟の入口までたどり着きます。足跡は洞窟の中へと続いていますね。入って行きますか?

モモ:ペナルティかかる暗さですか?

GM:かかります。《暗視》がないと真っ暗です。《暗視》持ってない人は盲目状態と等しい-4のペナルティですね


 続く入口周辺の〈探索〉判定はアーデルフとユキが成功。入口に鳴子の罠が仕掛けられているのを発見する。避けて通るには難しく、目標値11の〈罠解除〉判定に成功する必要がありそうだ。


ラファール:2d6+6 〈罠解除〉 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[3,6]+3+3 → 15

ラファール:ッターン!

GM:御見事! ラファールの巧みな手捌きで鳴子の罠は解除されました。音も鳴ることはなく、ピンと張られたいくつもの糸がはらりと落ちます

アーデルフ:「ラファすごーい」

ラファール:「今日は調子よくなかったが、なんとかなったな」

GM:というわけで後は安全に洞窟に入ることができるよ。光源はつけるなら誰が持つとか決めてね。戦闘時にちょっぴり関わってくるから。基本、松明は半径10mを照らすことができるよ

ユキ:【ライト】使ったほうがいいかな? これは

アーデルフ:補充されるならたいまつでもよさそう?

アーデルフ:ラファの剣にライトかけてライトセーバーごっこしたい

モモ:フォースとともにあらんことを

ラファール:きっと緑色だ

ユキ:消費も1だし2本とも光らせたい

ラファール:結局構えて剣は抜くだろうからありかも(

GM:では【ライト】をかけるようでしたら行使判定をどうぞ

ユキ:2d+8 〈行使〉 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[5,3]+8 → 16

GM:はい、ではユキの魔法でラファールの双剣に光が灯りました。ブオンブオンとSEが(聞こえない)

ユキ:「どうだ、明るくなったろう?」

ラファール:「おおぅ……なんか強くなった気分だ!!」 目を輝かせる

アーデルフ:「ラファかっこいい! すごいすごい!」

モモ:ちょっとうらやましそうに光る双剣を見ている

GM:とまぁ明かりの心配が無くなった一行です。洞窟の中へ入って行きますか?

ラファール:先陣をきります! 慎重に

アーデルフ:ラファに続きます

ユキ:デルフくんの後ろについていきます

GM:あ、ちなみに洞窟の中もレンジャー技能はペナルティ無しで使用できるものとしますね。私個人的な解釈として「野外=自然の中」なので

GM:ではラファールを先頭に気を配りながら洞窟の中を進んでいく一行。途上、ラファールの双剣が照らす明かりの中にぐっすりと眠っている様子の巨大な蝙蝠の姿なども見受けられ、動物もいくらか生息している洞窟のようです

GM:いやぁ、鳴子が鳴ってたらこの蝙蝠さんびっくりして起きちゃってたかもね! HAHAHA!

アーデルフ:しらじらしいなあ

ユキ:それは大変だHAHAHA!

GM:と、暗い洞窟の中を歩くこと10分ほど、分かれ道に差し掛かります。Y字に別れた道ですね。ぱっと見た感じではどちらの道にも特徴はありません。探索判定をするなら目標値は11/13/15


 〈探索〉判定でモモがまさかの平目成功。また、罠解除成功で調子が戻ってきたのかラファールが二段目の目標値を抜く。


GM:モモさんとラファールさんの二人は左側の道の奥に、きらりと光る反射光が見えます。遠目ですが、金貨のように見えますね。で、ラファールさんは左側への道へと進む岩陰に、巧妙に隠された細い糸が仕掛けられていることにも気が付きます。この糸に引っかかると、何か罠が作動するものだろうと見抜けますね

モモ:ではコインに近寄って拾い上げようとします。ちゃんと止めてね、脊髄反射で動いてるから

ラファール:「モモ、待った」 肩をつかんで止めます

モモ:「うん?」 止められます

ラファール:「なんでも手を伸ばしたら痛い目をみるぞ。とりあえず、罠だから下がっててくれ……」

GM:この罠の解除値は13です

ラファール:2d6+6 〈罠解除〉 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[3,5]+6 → 14

GM:では先ほどの鳴子の罠よりは少し手間取りましたが、なんら問題無く罠を解除することができました

ユキ:かっこいい! さっすが刺青河童のラファさん!!

モモ:よっ、刺青の猿!

アーデルフ:かっこいい! さっすが刺青の猿のラファさん!!

ラファール:スカウトツールもってドヤァする(

GM:双剣の光に浮かび上がるどや顔

ラファール:刺青の~つければいいってもんではない気がするけど楽しいからもっとやる(

GM:で、罠は解除したけどどうしますん?(

ラファール:「これで拾ってもだいじょうぶだぞモモ」

モモ:わーい、ピカピカだあ~(※深刻なちのうしすうの低下)

GM:はい、それじゃ金貨? を拾ったモモさん。〈見識〉判定を目標値5でどうぞ

モモ:2d6+5 〈見識〉 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[1,3]+2+3 → 9

GM:塗装で雑に作っただけの偽物です(

アーデルフ:先輩方のしたり顔が浮かぶ

モモ:「そらアーデルフ、お小遣いだぞー」 恩を仇で返していくスタイル

ユキ:恩人に向かって……

アーデルフ:「わーいわーい! おこずかいだー!」 とびつきます

GM:金貨の置いてある場所から少し奥まった壁にぴらぴらと羊皮紙が貼られていて、『うまい話には大抵裏があります。状況と鑑みて罠かどうかを判断しましょう』とのメモが(

モモ:自分でやっといてデルフくんの純真っぷりにちょっと不安になってる

GM:アーデルフくんも〈見識〉判定やってみてええんやで

アーデルフ:人を! 疑う! ことを! 知りません! 喜んでるんでだれか突っ込んでやってください(

ラファール:「デルフーそれよく見てみなー」

アーデルフ:2d6 〈見識〉 SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8  「んー?」

GM:アーデルフくんは 金貨? が 偽物だと 気づいた!

アーデルフ:「……モモ、大変だ! これニセモノだよ!」

モモ:「な、なんだって……!?」(迫真)

ユキ:「……モモ? 帰りは自分で橋を渡るんだよ?」 ほほえみかけます

ラファール:「泳ぎ方なら懇切丁寧に教えてあげるぞモモ」 にこりと

モモ:「ごめんねアーデルフ少しからかいがすぎた」 金貨を力づくで真っ二つに割ります

GM:偽金貨<アッー!

アーデルフ:アーデルフは良く分かってない様子です


 純真なショタをからかったお詫びに俊足の指輪を譲渡するモモ。装備時に「壊す」宣言をすれば【敏捷】値を用いる判定にボーナスが入るアイテムだ。

 金貨のあった道を進む一行だが、その先は行き止まり。すごすご引き返し、もう一方の道を進む一行はぴりりと肌を刺すような敵意を感じる。判定に失敗したモモ以外。


GM:ではあなたたちは【ライト】の光が照らす薄暗い洞窟の中、一足早く影へと潜む紫棘の影に気付いた! それに気づいた刹那の後、奇襲を試みようとしていたそれらの影は飛び出してくる! っつーわけで戦闘です(雑)

GM:まもちきは知名度/弱点値:9/13

アーデルフ:がんばれあたまいいひとたち!!!

ユキ:2d+6 〈魔物知識〉 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[4,5]+6 → 15

GM:弱点抜き、ジャイアントタランチュラです。このタランチュラ2体ですが、所々足が欠けていたり甲殻にひびが入っていたりと手負いの様子です。そのせいか非常に気が立っている感じですね。有無を言わさず襲い掛かってくるぞ!

モモ:ほーん 先行したパイセンにやられたか

アーデルフ:わざと弱らせてくれたんだな!!! やさしいなあ!!!(棒)

ラファール:先輩たち用意周到やな(

GM:データ的にはHPが既に10点減ってくれています。〈先制〉判定どうぞ。目標値は11だ。簡単だね!

モモ:11ならどっちか抜けるんじゃないですかね(はなほじ)

ユキ:2d+2 〈先制〉 SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 2[1,1]+2 → 4

ラファール:2d6+5 〈先制〉 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[2,3]+3+2 → 10 オウフ

アーデルフ:2d6+5 〈先制〉 SwordWorld2.0 : (2D6)+5 → 6[1,5]+5 → 11

ラファール:てかごじってーんや!

GM:PC先行です! 蜘蛛は固定値で戦闘を行います。配置後行動どうぞ!


 モモが初期位置から2m前進して【フィールド・プロテクション】、ユキが移動せず前衛3名に【エンチャント・ウェポン】をかける。


ユキ:「後ろは私に任せて暴れておいで」

アーデルフ:そいじゃ行きます。10m前進して接敵、【キャッツアイ】発動で蜘蛛1に《牽制攻撃》やったりましょう

GM:12以上で命中です

アーデルフ:2d6+9 〈命中〉 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[3,5]+9 → 15

GM:Hit!

アーデルフ:k21+7@12 〈威力〉 「くたばれーい!」 SwordWorld2.0 : KeyNo.21c[12]+7 → 2D:[5,3]=8 → 6+7 → 13

GM:防護6点引いて7点もらい

ラファール:では動きます! 10m移動して蜘蛛1に《両手利き》で振ります!

ラファール:2d6+7-2 #1 〈命中〉 SwordWorld2.0 : (2D6+7-2) → 10[5,5]+4+3-2 → 15

ラファール:2d6+7-2 #2 〈命中〉 SwordWorld2.0 : (2D6+7-2) → 7[3,4]+4+3-2 → 12

GM:あたりー

アーデルフ:今日は全体的に出目がでっかいきがする

GM:イイネ!

ラファール:k10+7+1 #1 〈威力〉 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[2,2]=4 → 1+8 → 9

ラファール:k10+7+1 #2 〈威力〉 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[5,5 3,1]=10,4 → 5,1+8 → 1回転 → 14

GM:3点と8点もらい

ラファール:クルクル

アーデルフ:落として持ち上げていくスタイルすき

ラファール:一撃目は牽制さ(

ジャイアントタランチュラ(GM):「キィィィィ!」 二人の猛攻を受け、巨大蜘蛛は苦悶の声を上げのけぞる

GM:1R目裏こっち行くぞオラァン!

ジャイアントタランチュラ(GM):SwordWorld2.0 : (CHOICE[アーデルフ,ラファール]) → ラファール

ジャイアントタランチュラ(GM):SwordWorld2.0 : (CHOICE[アーデルフ,ラファール]) → アーデルフ

GM:二人とも回避目標値13で回避どうぞ

アーデルフ:2d6+5+1 〈回避〉 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) → 5[1,4]+3+2+1 → 11

ラファール:2d6+4+2 〈回避〉 SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 5[2,3]+4+2 → 11

GM:きみたちぃ!

アーデルフ:ふたりはなかよし

ジャイアントタランチュラ(GM):2d+4 〈威力〉 アーデルフ SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[6,1]+4 → 11

ジャイアントタランチュラ(GM):2d+4 〈威力〉 ラファール SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 12[6,6]+4 → 16

ジャイアントタランチュラ(GM):この殺意よ

ラファール:キャアアア

アーデルフ:11-8で3点貰いー

GM:アーデルフさんは軽視できるね

アーデルフ:うん

ラファール:16-5で11点……痛い(

ジャイアントタランチュラ(GM):特殊能力発動、▽麻痺毒

ジャイアントタランチュラ(GM):二人とも目標値12で〈生命抵抗力〉判定をどうぞ

アーデルフ:2d6+7 〈生命抵抗力〉 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[3,3]+3+4 → 13

ラファール:2d6+6 〈生命抵抗力〉 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[5,3]+4+2 → 14

ジャイアントタランチュラ(GM):「シュー」

GM:巨大蜘蛛たちは思いの外素早い動きで二人に強烈な一撃を叩きこむ。合わせて滲み出た麻痺毒に身体を奪われることこそ抵抗したものの、そのダメージは軽視できないだろう

GM:というわけでこちら終了。2R目表、PCRです!

モモ:どうしようか、先に数減らしちゃう? デルフくんかばってくれればラファニキ少し余裕できるからモモも攻撃に参加できる

アーデルフ:おじさんの火力温存したいんで物理組のどっちかで片します。んじゃラファくんかばいつつ蜘蛛1を片します

ユキ:大丈夫? おじさんマゾだよ?

GM:おじさん確認の仕方なんかおかしくない?(

モモ:おじさんどうしていまマゾ確認をぶっこんだの???

アーデルフ:あとで構ってあげるんでマゾはひっこめといてください!!!

ユキ:はい

ラファール:wwww

アーデルフ:それじゃあお先にいきますね。《かばう》→ラファールで蜘蛛1に攻撃します

アーデルフ:2d6+5+1 〈命中〉 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) → 9[3,6]+3+2+1 → 15

GM:あたりー

アーデルフ:k21+6+1@11 〈威力〉 「クモってゆでて食べるとおいしいんだよねー」 SwordWorld2.0 : KeyNo.21c[11]+6 → 2D:[1,4]=5 → 3+6+1 → 10

GM:4点もらい。@1点

ラファール:一足りない(

ユキ:妖怪のせいなのね

モモ:次動きまーす。8m前進、蜘蛛2に接敵、《連続攻撃》でいきます

モモ:2d6+6 〈命中〉 #1  SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[4,5]+2+3+1 → 15

モモ:2d6+6 〈命中〉 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 12[6,6]+2+3+1 → 18

GM:あたるよ!なんだそのやる気!

モモ:《魔力撃》だオラァ!

GM:命中振る前に宣言するようにしような! 今回はいいけど!

モモ:ごめん!

モモ:k10+10+1@10 《魔力撃》 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+11 → 2D:[2,6]=8 → 4+11 → 15

モモ:k10+10+1@10 《魔力撃》 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+11 → 2D:[3,1]=4 → 1+11 → 12

GM:9点と6点もらい。@8点でござる

アーデルフ:おじさんがクモ2でラニキがクモ1が定石かなあ

ラファール:おけい! では蜘蛛1に通常攻撃します!

アーデルフ:当たれば倒せるぞ!!!!!

GM:当たれば(重要)

ラファール:2d6+7 〈命中〉 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[4,1]+4+3 → 12

GM:あたった

ラファール:k10+4+3@9 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+7 → 2D:[3,2]=5 → 2+7 → 9

GM:3点もらいで撃沈

ラファール:「とどめだ!!!」

ジャイアントタランチュラ(GM):「キィィ……!」

GM:重なる斬撃に削られ体液を垂れ流すタランチュラに、ラファールの鋭い一突きが脳天を貫く。きしきしと僅かに足を動かしたのを最後に、タランチュラは動きを止めた

ユキ:おじさんのターン! 蜘蛛2に【リープスラッシュ】します

ユキ:2d+7 〈行使〉 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[6,3]+7 → 16

GM:抵抗突破です! ダメージどうぞ

ユキ:k20+7@10 〈威力〉 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[6,6 3,3]=12,6 → 10,4+7 → 1回転 → 21

GM:うへぇwwww 21点素通しで爆散

モモ:蜘蛛絶対殺すマン

ラファール:ヴァwww

アーデルフ:†殺意†

GM:ユキの魔術により切り裂く刃をその身に叩きこまれたジャイアントタランチュラは、胴と頭をさっくりと裂かれ絶命した! 戦闘終了です!

ユキ:「……蜘蛛、嫌いなんだ」

アーデルフ:「おじさんこわい」

ユキ:「なんのことかな?」

ラファール:「凄いなユキ……」


 剥ぎ取りはダイス目が奮わず、どちらも30Gの大きな牙のみとなった。救命草でラファールのHPを、魔香草を2つ消費してユキのMPを回復させる。今回のセッションはアーデルフ大活躍である。ここで40分が経過。


ユキ:まだ在庫はあるのでおじさんごともんだってくだしゃ

アーデルフ:はーい。ではおじさんごと握り潰します

ラファール:おじさんごと揉む(意味深)

ユキ:はぁぁぁぁん(恍惚)

GM:ガンギマリおじさん

アーデルフ:デルフくんにそんな教育に悪そうな表情見せたらいけません!!!

モモ:そしてこのモンペである

ユキ:得られたものプライスレス

アーデルフ:こんなんでも同年齢なんだから種族ごとの発育の差って怖いよな

(※アーデルフとユキは同じ15歳という設定。しかし平均寿命300年のリルドラケンと平均寿命50年のタビットを一緒にしてはいけないのだった)

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