ハウスルール
・採用サプリ
AW、IB(「キャトルキャッチ」より)、CG、LL、WT(「キャトルキャッチ」より)
【技能】
《レンジャー技能》
・レンジャー技能のうち野外でしか行えないと記載されている判定も、-2のペナルティを条件に街中や屋内で技能を使用して判定を行うことができます。
・レンジャー技能レベル+敏捷度ボーナスを基準値に先制判定を振ることができます。
【戦闘特技】
《インファイト、インファイトⅡ》
・『この戦闘特技は、すでに乱戦状態にあるか、その手番の移動が「制限移動」でなければ宣言できず、宣言後には移動できません。』の一文を削除します。
《かばう、鉄壁、ガーディアン》
・イグニスブレイズ採用環境下における戦闘特技〈かばう〉の置き換え発生時、〈かばうⅡ〉の効果に戦闘特技〈鉄壁〉の自動取得を追加します。
・同上で、〈かばうⅢ〉の効果に戦闘特技〈ガーディアン〉の自動取得を追加します。
《狙撃》(イグニスブレイズ環境下での効果差し替え)
・『1回目の威力の決定の2dを「12」として扱えます。クリティカルが発生する場合、2回目以降の威力の決定は、通常通り2dで決定します。』の一文を『その射撃攻撃で発生させる算出ダメージが2倍になったものとしてダメージを決定します。』に差し替えます。
《ブロッキング》
・戦闘特技〈ブロッキング〉の効果に、『戦闘特技〈影走り〉もしくはそれと同様の効果の特殊能力の効果(ダルグブーリー(『Ⅱ』229項or『BT』151項)の「○影渡り」を除く)を無視して移動妨害を行うことができます。』の一文を追加します。
【魔法】
《神聖魔法》
・【サニティ】【キュア・ブラインドネス】【キュア・ポイズン】【キュア・ディシーズ】【リムーブ・カース】【キュア・ストーン】【リフレッシュ】の「射程/形状:接触/-」を「射程/形状:10m/起点指定」に差し替えます。
【その他】
・フレーバー装飾品
補正のかかるデータの無い装飾品(例:リボンなど)であればデータのある装飾品と一緒に装備することができる。