その8 装備をガチャるぜ!
あれから次の誕生日まではそれまでと変わりなく、生命点と素養を伸ばすトレーニング、機械学習、ボランティア、月に一度の魔物退治などをして過ごした。
そして8歳の誕生日。資金解放とともに神人ネットも開放された。資金開放とはいっても使いみちは親に報告しないといけないんだけどね。
神人ネットというのは神人使いのみが利用できる掲示板機能や神人やアイテムをトレードしたりできるクローズドなネット環境だ。
さて、誕生日といえばなんだろうか? 皆さんお待ちかね神人召喚タイムである。
ゴブ爺のLvが上がってきてHPがぽよの初期値と遜色ないくらいになってきたので再度狩場のLvupを父親に相談したのだが鼻で笑われたので今回はひねって武具召喚をしてみようと思う。そこでためておいた神石15個の出番ですよ。
誕生パーティーのあとのまったりタイム。そこで行う15連召喚。おっす、おらなんだかワクワクしてきたぞ。
武具召喚陣を展開して連続召喚じゃー。
……ぜぇはぁぜぇはぁやっと終わった。なんといううかむっちゃ疲れた。生命点の減りはないけれど召喚のたびに生命力を持っていかれた気がする。
息を整えてお披露目ターイムの前にイシュに膝枕されてます。そんだけ消耗してんだよ!
「15連とはまた無茶をする。」
とは父親の弁。でもあんた止めなかったけどね!
「これだけ力を注いだのだから当たりがきっとあるわよ。私のスキルもあるしね」
うちわをパタパタあおいでくれる母親の横で柚陽子はそうガッツポーズを取る。
「使用制限に引っかからなければいいんじゃがの」
とはゴブ爺だ。レアリティによっては素養による装備制限があるのを言っているのだろう。
「ぽよ~ぽよぽよ、ぽよよ~」
うん何言ってるのかわからない。
ふうふうと息を整えてっと。さて、一段落したし、
「さぁ! お宝の確認といこうか!」
「「「いえーーーい!」」」
のりいいなみんな。おっしゃいくぜ!
カード状態で厳戒していた武具たちを一斉に顕現化させる。
今回の引きはこうだ。
獣槍(N):ATK+100
水のオーブ(R):水属性ダメージを2倍にする
炎の剣(R):ATK+300 炎による追加ダメージDEF無効100
サイズアップ(SR):HP,ATK,DEFをそれぞれx2する。巨体になり動きが鈍くなる
サーチアイ(R):敵の回避率を減少させ自身の命中率を上げる
武人の小手(UR):スキル”心眼”を習得。武器を使った攻撃が必中になる
滑らない長靴(N):”スタン”状態を無効
芭蕉扇(UR):風属性の攻撃を全体攻撃化し威力を5倍にする
ビッグボウガン(SR):ATK+1500。スキルのCT+3
世界樹の笛(SR):演奏による味方への悪影響を無効化してくれる
血塗られたスコップ(R):追加ダメージDEF無効200
X-Ray(LR):光属性をDEF無効攻撃にする。
雷神の弓(LR):攻撃属性を雷にする。ATK+6000。確率で”スタン”状態を付与
赤い勾玉(R):炎属性のダメージを半減する
矢避けの護符(R):飛び道具に当たる確率が半減する
やったぜLRが2つも来たぜ。でも素養が足りないから装備できない悲しみ。
神人や装備品にはコストがあって素養以上をセットすることができないのだ
レアリティによって素養の消費コストは変わってくる。
C 1
N 3
R 5
SR 7
UR 12
LR 17
GR 25
今の俺の編成はイシュがUR+R、ゴブ爺がN+C、ぽよがSRで28の素養が必要なことになる。
で、今の地点で俺の素養は43になっている。これも日頃の鍛錬の成果ですな。パチパチ。で、15の余裕があるわけだ。あ、そうか装備は基本入れ替えだからイシュのR武器外せばLR一つ装備できるな。
「あ、そうそうLR以上のやつは10歳になるまで使用できないから」
なんですとー! なんでもLR以上は使用者に掛かる負荷が高く子供には使わせられないらしい。せっかくイシュとゴブ爺の両方に最適なLRが引けたというのに……ガックシ
となるとこうかな?
「お、セットできたか。みんなに見せてみろよ」
父親の言葉に従ってステータスをみんなに見せる。
鉄 修一
生命点 37
素養 43
コスト 41
名前/柚陽子
種族/座敷童子(UR)
種別/妖怪
攻撃タイプ/なし
Lv 70/70
HP 100
ATK 100
DEF 100
スキル
1.招福万来(-):召喚のレア出現率をアップさせる
2.みんなともだち!(-):特殊召喚コストを0にする
名前/イシュ
種族/イシュタル(UR)
種別/神族
攻撃タイプ/光
Lv 20/70
HP 5400
ATK 1890(2700)
DEF 2500
スキル
1.再生の光(24):味方一体のHPを全回復する
2.勝利の祝福(-):戦闘終了時、使用者の生命点を1回復させる
ユニークスキル
0.裁きの光(32):敵全体にATKx2.4の光属性ダメージ
装備アイテム
光の宝珠(R):ATKx0.7 光属性攻撃全体化
名前/ゴブ爺
種族/ライトニングゴブリン(N☆☆☆)
種別/ゴブリン
攻撃タイプ/雷
Lv 20/55
HP 1800
ATK 3000(1500)
DEF 770
スキル
1.加速(-):移動速度上昇、回避率上昇
ユニークスキル
0.習熟(-):スキルの理解が深まるごとにスキルの必要チャージタイムが短縮される
1.意思疎通(-):意思の疎通がスムーズになる
2.自動追尾(3+3):必中攻撃
3.緊急回避(5+3):敵の攻撃を完全に回避する
4.雷神の一撃(弓)(トールハンマー)(90+3):敵一体にDEF無視の6000固定ダメージ。属性:雷
5.心眼(-):必中率とクリティカル率、見切り率に大幅補正
装備アイテム
ビッグボウガン(SR):ATK+1500。スキルのCT+3
名前/ぽよ
種族/ぽよんぽよんスライム(SR)
種別/その他
攻撃タイプ/物理
Lv 9/60
HP 6460(3230)
ATK 1260(630)
DEF 2520(1260)
スキル
1.かばう(3):味方一人をかばいうけるダメージを肩代わりする
2.雷光石火(17):目にも留まらぬ速さで移動し敵単体をひき逃げ。ATK+DEFの合算ダメージ
装備アイテム
サイズアップ(SR):HP,ATK,DEFをそれぞれx2する。巨体になり動きが鈍くなる
新しい装備はゴブ爺にビッグボウガン、ぽよにサイズアップを与えることにした。
あ、ゴブ爺の雷神の一撃のCTが90まで減ってる360からよくぞここまでって、なんか新しいスキル勝手に覚えてる~!? 心眼って武人の小手についてたスキルだよな確実に必中になるのは武人の小手の効果みたいだけど心眼だけでもそれなりに強スキルだよ!
ポヨも肉盾としてずいぶん強くなったなぁ。イシュの一撃に耐えられるようになったし。
「うん、いいんじゃないか。これならランクを上げてもいいかな?」
「うーん、装備の説明に不安な部分があるから一度前と同じランクのところで試してみたい」
「よく言った。いいか修一、慎重になりすぎるということはないからな。これからもそれを心がけてくれ。父さん見たく怪我で引退しないためにもな」
そうだった。父親は怪我が原因でバラムマスターをやめることになったんだった。この忠告はしっかりと胸に刻んでおこう。