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その11 スキル付与ガチャ

 あれから仕事ではSR相手には無双UR相手には少々けつまづきつつ過ぎていった。

 あ、お給金が一日2000シグマに増えました。あるに越したことはないよね。というか柚陽子やイシュとメアリーの買い食いの費用に消えていく。女の子はホント甘いものが好きだな! あれ? 柚陽子は女だっけ? まぁ些細なことか。

 神石も順調に貯まっていっている。今の所素養がいっぱいいっぱいなので召喚をしても戦力に組み込めないのだ。施設の改造も一段落しているし今のところ使うことも換金する予定もない。

 神人のレベルも順調に上がっている。やはり狩場を変えたのが功を奏したのか今の所前までのところと比較にならないスピードで上昇している。でもこれもいつか頭打ち状態が来るんだろうなぁ。

 敗北も経験した。相手はURクラスが3匹でイシュの攻撃が全く通じなかった。スキルを使うまでの時間を稼ぐこともなく各個撃破された。ゴブ爺の回避もスキル無しでは3方向から同時に責められたらどうしようもない。幸い父親に助けてもらって脱出できたがもし一人だったらどうなっていたのかと思うとゾッとする。


 そして季節はめぐりまた春になろうとしていた。


「スキルを強化しましょう!」


 突然柚陽子がそんな事を言いだした。


「前回の敗北からあんたちょっと落ち込んでるでしょう。しかも何も対策を打とうとしない。スキル付与召喚があるのを忘れているんじゃないの?」


「対策は……まぁゴブ爺のトールハンマーのCTが45+3になったし」


 そうなのだ習熟の効果でトールハンマーが8分で打てるようになったのだ。2年近く前には1時間も必要だったのに。訓練場でトールハンマーを打ち続けるゴブ爺のストイックさには頭が下がる。おかげで1セッション以内に収まり無駄に生命点を消費することもない。

 でもまぁスキル付与召喚があるのはすっかり忘れてたな。


「ゴミスキルが増えるかもって心配してるの? そんなのは使わなければいいだけの話じゃない。それに私のスキルの効果を信じなさいって」


 確かに柚陽子のスキル”招福万来”には召喚のレア出現率をアップさせるという効果がある。

 ……そうだな、確かに前回の敗北から俺は少々腐っていたのかもしれん。素養が足りないからと諦めていたのだ。よし、ここは一つ柚陽子の口車に乗ってやるか。


「言ったなー。もし変なスキルが出たら一週間おやつ抜きな」

「そ、それはかんべんしてー」


 うん、ありがとうな柚陽子。ちょっと元気が出たよ。





 というわけで恒例となりつつある夕食後の召喚タイムである。


「今回は一人に付き2回スキル付与召喚を行う。で、誰から行く。言い出しっぺの柚陽子か?」


 両親と神人達、柚陽子、イシュ、ゴブ爺、ぽよ、ついでにメアリーの前で端末を操作しスキル付与召喚陣を展開させる。良いスキルが出るまで回し続けるというのも違う気がするし今回は2回づつだ。時にはすっぱり諦めるのも肝心だ。


「え? 私? いや、私は戦闘には役に立たないから……」

「もしかしたら支援スキルを覚えるかもしれないだろ。まぁなんでもやってみるもんさ」


 支援スキルとは常駐スロットから介入できる戦闘に効果を発揮するスキルである。


 しぶる柚陽子を召喚陣に押し込みスキル付与召喚実行!

 ”Are you ready”と”フォルトゥーナ”というスキルを手に入れた。


「さぁ次はイシュだな」

「前はかっこ悪いところ見せちゃったからね。強くなって”おねぇちゃん大好き”って頼ってもらうんだ」


 あいかわらずのおねえちゃん押しのイシュを召喚陣に立たせスキル付与召喚。

 ”夜明け”と”破砕光”を手に入れた。


「さてゴブ爺」

「うむむ、今あるのを鍛え上げるだけで行けそうなんじゃが」


 うんゴブ爺にはスキル習熟があるからね。でもCT短縮されるまで待っていられないんだ。というわけでスキル付与召喚!

 ”ガッツ”と”見切りの極意”を手に入れた。


「そしてぽよ」

「ぽよ、ぽよぽよぽ~よ」


 何故か嬉しそうなぽよを召喚陣に連れていきスキル付与召喚!

 ”最大HP+20%”と”無限の肉体”を手に入れた。


「最後にメアリー」

「えーとえーっとわらわの真の姿ははもう十分に強いからしてあわわ……」


 ごちゃごちゃいうメアリーを召喚陣につれていきスキル付与召喚!

 ”いやしのはどう”と”ライト(光)”を手に入れた


 さてそれぞれどんな効果かみてみるか


柚陽子

Are you ready(1):支援スキル。戦闘開始時のみ使用可能。味方全員のCTを残り0にする。使用者は生命点を出撃神人分失う

フォルトゥーナ(-):幸運値上昇。望んだものが手に入りやすくなる


イシュ

夜明け(-):1セッションごとに味方全体の体力が全回復する

破砕光(10):相手のDEF10%Down。効果は重複する(最大50%)


ゴブ爺

ガッツ(-):即死ダメージを受けても3度まで耐える

見切りの極意(-):見切り率大幅上昇。攻撃を回避するごとにATK+10%。ダメージを負うと上昇分は解除される


ぽよ

最大HP+20%(-):最大HP20%up

無限の肉体(-):1ターンごとにHPの10%が自動で回復


メアリー

いやしのはどう(-):周囲にいるものは癒やされる。いやし系メイド爆誕

ライト(光)(-):懐中電灯いらずです!


 うわーなんだかすごいのが来ちゃったぞ。

 柚陽子の”Are you ready”はこれ開幕スキル打ち放題じゃないか。生命点消費するけど。

 イシュの”夜明け”は長期戦になった時とても有利だし”破砕光”は今までなかったデバフスキルだ。

 ゴブ爺のスキルは両方共これで死ににくくなった。”見切りの極意”は回避し続ける限りATK上昇のおまけ効果もある

 ぽよのスキルは両方共HPに関することだなダンク役としてオート回復がついてくれたのは非常にありがたい。

 メアリーはまぁ戦闘に出ないからね。


「みんな、新スキル習得おめでとう」

「修一に負担をかけるってのがあれだけど使いどきを間違えはしないわ。任せといて!」

「よし、これでおねぇちゃんもっとやくにたっちゃうからね!」

 ゴブ爺は無言でウムウムと頷いている。

 ぽよはポヨポヨ言ってて普段と変わらないな。

 メアリーはなんか黄昏れてる。


 よし、これなら行ける気がするあとは実践で使い勝手を確認だな。

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