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第二回 アニメ向上委員会 議題「笑いをマスターせよ」

とんでもなく雑に終わらせた勇者編。その中で、圧倒的に笑いのセンスが足りないことに焦りを覚えちゃいました。

そこで


「第二回 アニメ向上委員会~!」

「さぁやってまいりました、アニメ向上委員会。今回の議題は『どう面白くするのか』です。やっぱり笑いにはセンスが必要なんです。解説お願いします城ケ崎さん。」


「花園さんの言う通り。作品を作るうえで、見る人に喜怒哀楽のどれかは絶対に抱かせなければいけない。特に笑いは欠かせない。物語の緩急調節にもってこいだからね。ツボの違いとかもあるけど、笑いがないと、空気アニメになってしまう可能性が高くなるんだ。」


「はい!作画の黒田さん。」

「でも高校生、それも素人に『笑いを取れ』だなんて無理じゃありません?」

山田さんが続く

「よくボケとツッコミなんて言いますけど、まずボケが面白くないと成立しないですよね。」


凛が言い放つ

「この二人はボケに向いてないんじゃない? 桃花はボケ寄りだけど、いざボケると芝居臭くなるわ」

一同悩む。


「元の作品をぶっ飛んだ方向にもっていくのはどうですか?」

「それしかなさそうだね。それから一応、二人には笑いの勉強も軽くやっておいてもらおうかな?」



「私からいいですか?」

「はい」

「私の戦闘シーンが映えてないと思うんです。やっぱり、カッコよく見せたいんですけど」

「闇雲なことをしてたらおかしくなるかもしれないけど、雰囲気は大切だからね。まぁ戦闘術は身に着けおいても損はしないと思うよ。つてがあるけどやってみるかい?」



 結論

笑い; 「笑い」のいろはを調べ、人気お笑い番組を沢山みる。

戦闘術:学業が疎かにならない程度に、且つ無料で様々な技を教えてもらってます。


今はこれくらいしかできません。。。

どちらも一朝一夕ではマスターは無理。日々成長です!

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