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賢者の石を手に入れた在宅ワーカーだけど、神様って呼ばれてるっぽい  作者: パラレル・ゲーマー


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第174話

 東京、ワシントン、北京、モスクワ。

 世界の運命を決定づける四つの首都を繋ぐ、最高機密のバーチャル会議室。


 「ダンジョン配信」のグロテスク問題に対する「年齢確認ボタン(YES/NO)」の実装から一ヶ月。

 世界は奇妙な安定期に入っていた。


 人々は配信の過激さに慣れ、また探索者たちも、F級・E級という現在の環境における「最適解メタ」を確立しつつあった。

 耐性装備を整え、ライフを盛り、そして物理で殴る。あるいは魔法を撃つ。

 そのルーチンワークは、もはや日常の労働となり、経済の一部として完全に組み込まれていた。


 だが、この会議室に集う四人の男たち――沢村総理、九条官房長官、トンプソン大統領、王将軍、ヴォルコフ将軍――は、その安定が「嵐の前の静けさ」に過ぎないことを肌で感じていた。

 彼らは知っている。

 この世界の「運営者」であるKAMIが、プレイヤー(人類)が今の環境に慣れきったこのタイミングを、決して見逃すはずがないことを。


「――定刻です。四カ国定例首脳会議を始めます」


 議長役の九条官房長官が、いつもの冷徹な声で宣言した。

 彼の四つの身体は、それぞれのモニターで世界のダンジョン攻略進捗率プログレッションを表示している。


「現在のD級ダンジョンの踏破率は、全世界平均で85%を超えました。

 トップ層に至っては、もはや『周回作業ファーミング』の段階に入っており、ドロップ品の供給過多による価格下落も始まっています。

 市場は、そして探索者たちは、飢えています。

 次なる刺激、次なるフロンティアに」


「うむ」


 トンプソン大統領が、葉巻の煙を吐き出しながら頷いた。


「我が国のアークエンジェル部隊も、暇を持て余しているようだ。

 スケルトン相手の射撃訓練も、そろそろ飽きが来ている。

 スケジュール的にも、そろそろ『次』が来てもおかしくはない」


「C級ですな」


 王将軍がギラリと目を光らせた。


「我が国の『青龍』は、既にC級攻略を見越した編成の再編を終えている。

 いつでも来い、という状態だ」


 彼らの予感は正しかった。

 その言葉が終わるか終わらないかのうちに、会議室の空気が変わった。

 重厚な電子音と共に、円卓の中央にホログラムのノイズが走る。


 現れたのは、いつものゴシック・ロリタ姿の少女KAMI。

 今日の彼女は、どこか楽しげに、手元の空中に浮かべた複雑な魔法陣のようなパラメータ・ウィンドウを指先でいじっていた。

 その手には、日本のコンビニスイーツ「プレミアムロールケーキ」が握られている。


「やっほー。みんな元気にしてた?」


 KAMIはロールケーキを一口食べると、四人の指導者たちを見回した。


「そろそろ退屈してきた頃だと思ってね。

 今日は『大型アップデート』のお知らせに来たわ」


 その一言に、四人の背筋が伸びる。

 来た。


「KAMI様」


 沢村総理が身を乗り出す。


「やはりC級ダンジョンの解禁ですか?」


「ご名答」


 KAMIはにっこりと笑った。


「スケジュール的にも丁度いい頃合いでしょ?

 みんな装備も整ってきたし、レベルも20で頭打ちになってきたし。

 そろそろ次のステージへ、ご招待するわ」


 彼女は空中に、C級ダンジョンの概要を投影した。


【C級ダンジョン:解禁予定】

【推奨レベル:20〜30】

【特徴:モンスターの組織的な戦闘行動及び『回避能力』の実装】


「……回避能力?」


 トンプソンが眉をひそめた。


「それは敵が攻撃を避けるということかね?

 そんなものは今までも、ゴブリンだってやっていたことだが」


「チッチッチッ」


 KAMIは指を振った。


「甘いわね、大統領。

 今までのは単にモンスターが『動いて避けた』だけ。物理的な挙動の話よ。

 でも今回実装するのは、システム的な『回避(Evasion)』よ」


 彼女は、その恐るべき新仕様メカニズムについて、淡々と、しかし楽しそうに語り始めた。


「C級からはね、敵のステータスに『回避率(Evasion Rating)』というパラメータが設定されるの。

 これに対抗するためには、あなたたち攻撃する側にも『命中率(Accuracy Rating)』が必要になるわ」


 彼女はシミュレーション映像を見せた。


 熟練の剣士が、止まっている敵に向かって剣を振り下ろす。

 剣の軌道は完璧だ。物理的には間違いなく当たっている。

 だが――。


 ヌルッ。


 剣は敵の身体を、まるで幻影か油のように滑り抜け、ダメージ判定が発生しない。

 敵は避ける動作すらしていないのに、攻撃が「当たらなかった」ことになっている。


「……なっ!?」


 ヴォルコフ将軍が絶句した。


「当たっているではないか! なぜ斬れない!?」


「それが『回避』よ」


 KAMIは涼しい顔で言った。


「こちらの命中値が敵の回避値を下回っている場合、攻撃は確率で『ミス(Miss)』になる。

 物理的に当たってようが何だろうが、システムが『当たらなかった』と判定するの。

 C級のモンスター、特に素早いタイプや飛行タイプは、この回避値がかなり高く設定されているわ」


 彼女は冷酷な事実を告げた。


「今のあなたたちの装備やステータスだと……そうねぇ。

 C級モンスターへの命中率は、だいたい60%から70%くらいかしら?

 つまり3回に1回は攻撃がスカる。

 必殺の一撃も、ここぞという時のスタン攻撃も、3割の確率で無効化されるわ」


 戦慄が走る。

 命のやり取りをしている最中に、3割の攻撃が無効化される。

 それは火力(DPS)が3割減るということ以上に、戦術の計算が成り立たなくなることを意味していた。

 「あと一撃で倒せる」と思って踏み込んだ攻撃がスカり、逆にカウンターを食らって死ぬ。

 そんな光景が容易に想像できた。


「……理不尽な」


 沢村が呻いた。


「物理法則を無視している……」


「ダンジョンだもの」


 KAMIは笑った。


「嫌なら魔法を使いなさい。

 あ、これ重要なヒントだけど」


 彼女は指を立てた。


「『魔法スペル』には、命中とか回避の概念がないの。

 魔法は『必中』よ。

 ファイアボールもライトニングボルトも、相手に当たりさえすれば(物理的に接触すれば)、システム的な回避判定は行われない。必ずダメージが入るわ」


「……ほう」


 王将軍が反応した。


「つまりC級からは、魔法職キャスターが有利になると?」


「そうね。少しだけね」


 KAMIは頷いた。


「今まで『物理最強!』『剣聖ケンタTUEEE!』って、物理職ばっかり調子に乗ってたけど、ここからは少し風向きが変わるわよ。

 物理職は『命中』という新しいステータスを確保しないと、攻撃が当たらなくてイライラすることになる。

 一方で魔法職は、その心配がない分、火力を出しやすい環境になるわね」


 メタ(流行)の変遷。

 運営(KAMI)による意図的なバランス調整だ。


「……なるほど。魔法職の復権ですか」


 九条がメモを取る。


「ですがKAMI様。物理職の探索者たちはどうすれば?

 彼らは剣や斧しか使えません。命中を上げる手段がなければ、彼らはC級で全滅してしまいます」


「もちろん救済措置はあるわよ」


 KAMIはロールケーキの最後の一口を食べ終えると、新しいアイテムのデータを提示した。


「そのための前哨戦として、C級解禁と同時に新しい種類のスキルジェムをドロップさせるわ。

 名付けて――『オーラ・スキルジェム(Aura Skill Gems)』よ」


 オーラ。

 その響きに、四人の指導者たちが身を乗り出す。


「オーラとは……ドラゴンボールのような?」


 トンプソンが、意外と詳しい知識を披露する。


「まあ、見た目はそんな感じね」


 KAMIは解説を始めた。


「オーラはね、発動すると自分の周囲に常時展開されるバフ(強化)フィールドのことよ。

 自分だけじゃなくて、近くにいるパーティメンバー全員にも効果がある。

 例えば……」


 彼女は、一つのジェムのデータを表示した。

 緑色に輝く、精緻なカットが施された宝石。


【スキルジェム:プレシジョン(Precision)】

【種別:オーラ】

【効果:あなたと周囲の味方の『命中率』と『クリティカル率』を上昇させる】


「これよ。『プレシジョン(精密)』。

 これを発動していれば、自分と仲間の命中率が劇的に上がるわ。

 レベルを上げていけば、C級の回避型モンスター相手でも、命中率100%を維持できるようになる。

 物理職にとっては、必須級のスキルね」


「おお……!」


 沢村が安堵の声を上げた。


「対策はあるわけですね。これがあれば、剣士たちも戦える」


「他にも色々なオーラがあるわよ」


 KAMIは次々と、リストを表示させた。


【ヘイスト(Haste)】:移動速度と攻撃速度を上げる。

【ディターミネーション(Determination)】:物理防御力アーマーを上げる。

【グレース(Grace)】:回避率を上げる。

【ヴァイタリティ(Vitality)】:ライフ自然回復速度リジェネを上げる。

【クラリティ(Clarity)】:マナ自然回復速度を上げる。

【エレメンタル・ピュリティ(Purity of Elements)】:全属性耐性を上げる。


「攻撃、防御、速度、回復……。

 パーティの弱点を補ったり、長所を伸ばしたり。

 オーラがあれば、戦術の幅がぐっと広がるわ」


「素晴らしい!」


 ヴォルコフ将軍が膝を打った。


「全部使えば無敵ではないか!

 命中を上げ、防御を固め、足を速くし、自動回復する……。

 全オーラを展開した兵士は、まさに歩く要塞だ!」


 だが、その言葉を待っていたかのように、KAMIが意地悪く笑った。


「あ、言い忘れてたけど。

 オーラはタダじゃないわよ?」


「……タダではない?

 MPマナを消費するのですか?」


「消費というか……『予約リザーブ』するの」


 リザーブ。

 聞き慣れない単語に、首脳たちが顔を見合わせる。


「オーラはね、発動している間、あなたの最大MPの一部を『占有』し続けるの。

 例えば『プレシジョン』なら一定量のマナを。

 『ヘイスト』や『ディターミネーション』みたいな強力なオーラなら、最大MPの『50%』を予約するわ」


 KAMIは図解した。

 MPバーの半分が灰色になって、使用不可能になる映像。


「50%予約のオーラを使うと、あなたの使えるMPは残りの50%になる。

 もし50%のオーラを二つ使ったら?

 予約率100%。使えるMPはゼロよ。

 スキルも魔法も、一切撃てなくなるわ」


「なっ……!?」


 トンプソンが愕然とする。


「それでは攻撃ができないではないか!

 通常攻撃ペチペチしかできなくなるぞ!」


「そうよ。だから『選択』が必要なの」


 KAMIは楽しそうに言った。


「攻撃スキルを使うためのMPを残しつつ、どのオーラを展開するか。

 一般的には、50%のオーラを一つと、消費の少ないオーラを一つ……合計2つくらいが限界かしらね。

 『全部乗せ』なんて、普通の人間には不可能よ」


 リソース管理マナ・マネジメント

 それが今回のアップデートの隠されたテーマだった。

 強力なバフを得る代償として、リソースの自由を失う。

 そのギリギリのバランスをどう構築するか。


「……なるほど。悩ましい仕様ですな」


 九条が唸った。


「物理職はMPが余りがちですから、攻撃用のオーラを一つ張るのは容易でしょう。

 ですが魔法職はスキルで大量のMPを使いますから、オーラでMPを減らすのは痛手です。

 ここでもバランスが取られているわけですか」


「そういうこと」


 KAMIは頷いた。


「でもね、世の中には『抜け道』というか『特化』という考え方があるわ」


 彼女は新しい種類の装備品データを提示した。


「ユニークアイテムやパッシブスキルの中には、『オーラ予約効率(Reservation Efficiency)』を上げる効果を持つものがあるの。

 『オーラのマナ予約量を10%減らす』とかね。

 こういうのを全身にかき集めて、パッシブツリーもオーラ特化にして……。

 そうすれば、3個、4個、あるいはそれ以上のオーラを同時に展開することも可能になるわ」


 彼女は一つの可能性を示唆した。


「そうやって自分の攻撃能力を捨てて、MPの全てをオーラ維持に注ぎ込む。

 自分は攻撃しない。ただ歩くだけ。

 でもその周囲にいる味方は、攻撃力倍増、鉄壁の防御、超高速移動、超回復の恩恵を受けられる。

 ……そういう『オーラ専門の探索者』なんかも出てくるかもね」


 その言葉に、麻生大臣オブザーバーの目がカッと見開かれた。


「……『歩くトーテムポール』あるいは『人間強化装置』ですか」


 彼は即座に、その経済的・戦術的価値を計算した。


「これは……企業勢にとっては革命ですぞ。

 6人のパーティの中に1人だけ、この『オーラ役』を入れる。

 その1人は戦力にはなりませんが、残りの5人が2倍の強さになれば、トータル戦力は飛躍的に向上する!

 個人の火力に頼るよりも、遥かに効率的だ!」


「その通り!」


 王将軍も同意した。


「軍隊的な運用に最適だ。

 小隊ごとに一人の『オーラ兵』を配置する。

 そうすれば、部隊全体の生存率と殲滅速度が劇的に上がる。

 個の強さではなく、集団の強さを最大化する……まさに我が軍のためのシステムだ!」


「『オーラ・ボット(Aura Bot)』……」


 トンプソンが、ネットゲーム用語を呟いた。


「ロボット(ボット)のように後ろをついて歩き、バフを撒くだけの存在。

 ……人権派が聞いたら発狂しそうな役割だが、需要は確実にあるな」


「ええ」


 KAMIはニヤリとした。


「ソロのプレイヤーには関係ない話かもしれないけど、パーティプレイ、特に大規模な組織にとっては、このオーラ役の有無が効率を分ける決定的な差になるわ。

 『オーラ役』専門の求人とか始まるかもね?」


 九条が、すかさず懸念点を挙げた。


「ですが報酬の分配はどうなりますか?

 オーラ役本人はモンスターを倒しません。ダメージも出しません。

 貢献度が可視化されにくい。

 『お前は後ろで歩いてただけだろ』と言われて、報酬を減らされるトラブルが頻発しそうです」


「そこは交渉次第ね」


 KAMIは突き放した。


「むしろ逆かもよ?

 優秀なオーラ役は希少だから、『俺を入れたきゃ報酬を割増しろ』って強気に出られるかもしれない。

『俺がいないと攻撃当たらないでしょ?』ってね。

 需要と供給。ここでも市場原理が働くわ」


 彼女は楽しそうに想像した。


「『時給100万でオーラ貼ります』みたいな傭兵ビジネスとか。

 あるいは『複数のオーラ役』を入れて、攻撃オーラ担当と防御オーラ担当を分ける変則パーティとか。

 人間たちがどんな『最適解』を見つけ出すか、見ものね」


 C級ダンジョン。

 そこは単なる殴り合いの場から、高度な「役割分担ロールプレイ」と「リソース管理」が求められる戦術の場へと進化しようとしていた。


「……分かりました」


 沢村総理が、深く息を吐きながらまとめた。


「C級の解禁及びオーラシステムの実装。

 我々としては、これを受け入れ、国民への周知と対策を進めます」


「ええ、任せたわ」


 KAMIは立ち上がった。


「C級は今までとは違うわよ。

 『攻撃が当たらない』というストレスは、人間を焦らせ、ミスを誘発する。

 そしてそのミスは、死に直結する。

 ……しっかり準備しないと、死人の山が築かれることになるわよ」


 彼女は最後に、冷徹なアドバイスを残した。


「『命中』を軽視するな。

 当たらない攻撃は、威力無限大でもゼロと同じ。

 そのことを、馬鹿な脳筋たちに叩き込んでおきなさい」


 KAMIは姿を消した。


 残された四カ国の指導者たちは、即座に行動を開始した。


「――広報官! 緊急のアナウンスを準備しろ!」


 沢村が叫ぶ。


「『命中率の重要性』についてだ!

 F級・E級の感覚でC級に行くなと、徹底的に周知させろ!

 それと『プレシジョン』のジェム!

 これの確保を最優先事項とする!」


「軍に伝令!」


 トンプソンも動く。


「アークエンジェル部隊の編成を見直せ!

 各分隊に『オーラ担当官』を配置する。

 適性の高い兵士を選抜し、専用の育成プログラムを開始しろ!」


「オーラ・スキルジェム市場の監視を強化せよ」


 王将軍が指示を飛ばす。


「オーラ関連のスキルジェム、及び『予約効率』のついた装備。

 これらは戦略物資だ。海外流出を阻止し、国内での確保を急げ!」


 世界はまた、新しいルールに翻弄されようとしていた。

 回避という壁。

 オーラという鍵。

 そして、支援職という新たなエリートの誕生。


 ダンジョンの深層は、より複雑に、より深く人類を飲み込んでいく。

 その先に待つのが栄光か、それとも全滅か。

 新たなメタゲームの幕が、今、上がろうとしていた。



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― 新着の感想 ―
 今のゲームはノーコンが実装されているやつあるから魔法もMISSするのがあるな、魔法精度とか言う命中率がKAMIの世界にもいつか実装されるんだろうか。
何か追放ものにありそうな役職ね 『オーラ職の俺、立ってるだけと言われて追放される〜物理職は命中率が下がるんだけど、今更戻ってきてと言われてももう遅い〜』 まぁこの世界はKAMI様が重要性を説いてるおか…
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