14、人物&霊獣
三夜目 最後は設定です
14、人物&霊獣
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※※※※※※※※ 転移者の5人 擬装 ※※※※※※※※
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≪ステータス[擬装中]≫
名前・・・・・・嶋 大地
種族・・・・・・人
性別・・・・・・男
歳・・・・・・・39才
Lv・・・・・・・1
LF・・・・・・ 4/ 4(20/20)
SS・・・・・・ 8/ 8
腕力・・・・・ 6
体力・・・・・10
敏捷・・・・・ 9
器用・・・・・10
精神・・・・・ 6
知力・・・・・10
運・・・・・・0
状態・・・・・・健康
運0(永遠)
生命力減少
技能・・・・・・指南指導の才
×10 体術(Lv2)
氣操作(Lv1)←[氣操術(Lv1)]
料理(Lv2)
超大凶体質(運0(永遠))
◆◆◆◆◆変化した値◆◆◆◆◆
◆嶋 大地
◆ SS・・・・・・149/154 x2(154.88)【擬装: -5ss 氣操術:未使用( -3ss/ 1分) 罠発見:未使用( -5ss)】
◆ 生命力減少(靈獸創造による対価の為(絶対値(60))。3日に2㌫回復(当日は圏外)、全回復まで後404(-2)日)
◆極光
◆ SS・・・・・・13/13 x2(13.31)
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
≪ステータス[擬装中]≫
名前・・・・・・本 櫻
種族・・・・・・人
性別・・・・・・女
歳・・・・・・・12才(幼児)
Lv・・・・・・・1
LF・・・・・・ 6/ 6
SS・・・・・・ 4/ 4
腕力・・・・・ 3( 7)
体力・・・・・ 3( 6)
敏捷・・・・・ 5(10)
器用・・・・・ 5(10)
精神・・・・・ 5(10)
知力・・・・・ 3( 6)
運・・・・・・ 3( 6)
状態・・・・・・健康
技能・・・・・・武舞神楽の才
×10 体術(Lv1)
武舞術(Lv1)
舞感性(Lv1)
氣操作(Lv1)←[氣操術(Lv1)]
◆◆◆◆◆変化した値◆◆◆◆◆
◆本 櫻
◆ SS・・・・・・34/39 x2(39.93)【擬装: -5ss 氣操術:未使用( -3ss/ 1分)】
◆ 擬装(Lv2 発動: 5ss 維持:使用ss回復不可) 1UP!
◆翠雨
◆ SS・・・・・・63/68 x2(68.97)【飛行: -5ss】
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
≪ステータス[擬装中]≫
名前・・・・・・庭 アヤメ
種族・・・・・・人
性別・・・・・・女
歳・・・・・・・20才
Lv・・・・・・・1
LF・・・・・・14/14
SS・・・・・・ 9/ 9
腕力・・・・・10
体力・・・・・ 7
敏捷・・・・・ 8
器用・・・・・10
精神・・・・・ 8
知力・・・・・10
運・・・・・・ 6
状態・・・・・・健康
部位欠損(複数あり。回復魔法での修復不可能)
技能・・・・・・英知の才
×10 体術(Lv1)
鎌術(Lv1)
魔力操作(Lv1)←[魔力操術(Lv1)]
部位欠損(進化前の欠損(複数)の為、治療不可)
◆◆◆◆◆変化した値◆◆◆◆◆
◆庭 アヤメ
◆ SS・・・・・・75/80 x2(80.46)【擬装: -5ss 氣操術:未使用( -3ss/ 1分)】
◆ 話術(Lv2) 1UP!
◆ 鑑定(Lv2 発動: 5ss) 1UP!
◆ 吸血姫固有・・・影蝙蝠召喚(下位互換/影蜂召喚 Lv2) 1UP!
◆蒼穹
◆ SS・・・・・・68/68 x2(68.97)
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
≪ステータス[擬装中]≫
名前・・・・・・部 花梨
種族・・・・・・人
性別・・・・・・女
歳・・・・・・・22才
Lv・・・・・・・1
LF・・・・・・20/20
SS・・・・・・10/10
腕力・・・・・ 7
体力・・・・・10
敏捷・・・・・ 6
器用・・・・・ 8
精神・・・・・10
知力・・・・・ 7
運・・・・・・ 6
状態・・・・・・健康
技能・・・・・・天武の才
×10 体術(Lv1)
刀術(Lv1)
戦鬪感性(Lv1)
氣操作(Lv1)←[氣操術(Lv1)]
◆◆◆◆◆変化した値◆◆◆◆◆
◆部 花梨
◆ SS・・・・・・43/48 x2(48.4)【擬装: -5ss 氣操術:未使用( -3ss/ 1分) 気配探知:未使用( -5ss/ 10分)】
◆ 鑑定(Lv2 発動: 5ss) 1UP!
◆紅蓮
◆ SS・・・・・・18/18 x2(18.75)
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
≪ステータス[擬装中]≫
名前・・・・・・海 桃子
種族・・・・・・人
性別・・・・・・女
歳・・・・・・・14才(幼児)
Lv・・・・・・・1
LF・・・・・・ 8/ 8
SS・・・・・・ 3/ 3
腕力・・・・・ 4( 9)
体力・・・・・ 4( 8)
敏捷・・・・・ 4( 9)
器用・・・・・ 3( 7)
精神・・・・・ 3( 7)
知力・・・・・ 3( 6)
運・・・・・・ 3( 6)
状態・・・・・・健康
技能・・・・・・魔導の才
×10 体術(Lv1)
杖術(Lv1)
無魔法(Lv1)
魔力操作(Lv1)←[魔力操術(Lv1)]
◆◆◆◆◆変化した値◆◆◆◆◆
◆海 桃子
◆ SS・・・・・・25/30 x2(30.85)【擬装: -5ss 氣操術:未使用( -3ss/ 1分)】
◆ 鑑定(Lv2 発動: 5ss) 1UP!
◆漆黒
◆ SS・・・・・・30/30 x2(30.25)
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
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※※※※※※※※ 一般人(人族) 成人&幼児 ※※※※※※※
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平均14~16才ぐらいで幼児から成人へ
≪ステータス(成人)≫
名前・・・・・・ーーー
種族・・・・・・人(氣)⇔(魔力)
性別・・・・・・男
歳・・・・・・・18才
Lv・・・・・・・1
LF・・・・・・20/20
SS・・・・・・ 9/ 9 ⇔ 8/ 8
腕力・・・・・ 8
体力・・・・・10
敏捷・・・・・ 8
器用・・・・・ 9
精神・・・・・ 9
知力・・・・・ 8
運・・・・・・ 7
職業・・・・・・無職
技能・・・・・・無し
≪ステータス(幼児)≫
名前・・・・・・ーーー
種族・・・・・・人(氣)⇔(魔力)
性別・・・・・・男
歳・・・・・・・ 8才(幼児)
Lv・・・・・・・1
LF・・・・・・10/10
SS・・・・・・ 4/ 4 ⇔ 4/4
腕力・・・・・ 4( 8)
体力・・・・・ 5(10)
敏捷・・・・・ 4( 8)
器用・・・・・ 4( 9)
精神・・・・・ 4( 9)
知力・・・・・ 4( 8)
運・・・・・・ 3( 7)
職業・・・・・・無職
技能・・・・・・無し
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※※※※※※※ 世界樹の三守護獣 ※※※※※※※※
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≪ステータス≫
名前・・・・・・角
種族・・・・・・螺旋角鷲(守護神獣)
性別・・・・・・??
歳・・・・・・・0才(幼鳥)
Lv・・・・・・・1
LF・・・・・・52/52
SS・・・・・・62/62 x1(62.7)
腕力・・・・・22(44)+5(10)
体力・・・・・21(43)+5(10)
敏捷・・・・・24(49)+5(10) (種族特性)
器用・・・・・24(48)+5(10) (種族特性)
精神・・・・・22(45)+5(10)
知力・・・・・24(49)+5(10) (種族特性)
運・・・・・・20(41)+5(10)
守護契約主・・・・・世界樹分身体
技能・・・・・・飛翔(Lv1)
×10 突撃(Lv1)
咆哮(Lv1)
身体制御(Lv1)
固有・・・・・・×三位一体(Lv1 幼獣期間使用不可)
×10 螺旋角(Lv1)
鷹の目(Lv1)
炎魔法(Lv1)
爆魔法(Lv1)
×人化の術(Lv1 幼獣期間使用不可)
守護獣技能共有(子)
★・・・・・・意思疎通(Lv-- 幼獣期間進化不可)
×10 守護結界(Lv1)
成長促進
歸転巣(Lv1)
未使用ポイント・・・100
≪ステータス≫
名前・・・・・・牙
種族・・・・・・劍牙虎(守護神獣)
性別・・・・・・??
歳・・・・・・・0才(幼獣)
Lv・・・・・・・1
LF・・・・・・60/60
SS・・・・・・63/63 x1(63.8)
腕力・・・・・23(47)+5(10) (種族特性)
体力・・・・・25(50)+5(10) (種族特性)
敏捷・・・・・21(42)+5(10)
器用・・・・・20(41)+5(10)
精神・・・・・21(43)+5(10)
知力・・・・・20(41)+5(10)
運・・・・・・24(48)+5(10) (種族特性)
守護契約主・・・・・世界樹分身体
技能・・・・・・飛躍(Lv1)
×10 噛附き(Lv1)
双爪(Lv1)
光学迷彩(Lv1)
固有・・・・・・×三位一体(Lv1 幼獣期間使用不可)
×10 ×二身一体(Lv1 幼獣期間使用不可)
剣牙(Lv1)
虎の目(Lv1)
氷魔法(Lv1)
霧魔法(Lv1)
×人化の術(Lv1 幼獣期間使用不可)
守護獣技能共有(子)
★・・・・・・意思疎通(Lv-- 幼獣期間進化不可)
×10 守護結界(Lv1)
成長促進
歸転巣(Lv1)
未使用ポイント・・・100
≪ステータス≫
名前・・・・・・刃
種族・・・・・・刄脚狼(守護神獣)
性別・・・・・・??
歳・・・・・・・0才(幼獣)
Lv・・・・・・・1
LF・・・・・・56/56
SS・・・・・・60/60 x1(60.5)
腕力・・・・・20(40)+5(10)
体力・・・・・23(47)+5(10) (種族特性)
敏捷・・・・・23(47)+5(10) (種族特性)
器用・・・・・24(48)+5(10) (種族特性)
精神・・・・・21(42)+5(10)
知力・・・・・21(42)+5(10)
運・・・・・・22(44)+5(10)
守護契約主・・・・・世界樹分身体
技能・・・・・・飛躍(Lv1)
×10 蹴撃(Lv1)
分身(Lv1)
身体強化(Lv1)
固有・・・・・・×三位一体(Lv1 幼獣期間使用不可)
×10 ×二身一体(Lv1 幼獣期間使用不可)
刃脚(Lv1)
狼の目(Lv1)
嵐魔法(Lv1)
雷魔法(Lv1)
×人化の術(Lv1 幼獣期間使用不可)
守護獣技能共有(子)
★・・・・・・意思疎通(Lv-- 幼獣期間進化不可)
×10 守護結界(Lv1)
成長促進
歸転巣(Lv1)
未使用ポイント・・・100
≪内容!!≫
LF&SS・・・ 変動値(0~99) / 絶対値(100) ⇔ 変動値(100)= 最大値 / 絶対値(100)
LF・・・・・・・・・・・・・・生命力(LifeForce)
/0=死亡
体力×2
※通常の計算式
SS・・・・・・・・・・・・・・精神力(SpiritualStrength)
/0=意識不明
※精神力=氣力/神通力/妖力/魔力。名称は人により異なる
魔力=(知力+精神)÷2
上位 魔導=(知力×2+精神)÷2
最上位 神力=(知力×3+精神)÷2
氣=(体力+精神)÷2
上位 ○氣=(体力×2+精神)÷2
最上位 神氣=(体力×3+精神)÷2
※通常の計算式。小数点第2以下切り捨て
※休息時10分。1㌫ 16時間40分。100㌫
※1~3時間睡眠。10~30㌫ 4~5時間睡眠。50~70㌫ 6時間睡眠。100㌫
※嶋 大地の経験則。極限まで使用して6時間睡眠で10㌫増加
※氣の名称時、肉体が休息を欲する、意識は低下するが会話は可能
※魔力の名称時、意識が休息を欲する、30分~1時間の完全休養が必要
※※※Lvが上昇に伴いlf、ssは共に10㌫増加、基礎能力は変動無し※※※
絶対値
・・・・・・・・・・・・・・基になる数値
変動値
・・・・・・・・・・・・・・生命力(lf)、精神力(ss)共に、変動する数値
最大値
・・・・・・・・・・・・・・変動値の上限の数値。絶対値と同じになる
種族固有技能ポイント収得
・・・・・・・・・・・・・・半値(正規)
靈獸創造(制限附)
・・・・・・・・・・・・・・特定の条件達成時のみ。創造可能
霊獣武具
・・・・・・・・・・・・・・主の魂の具現化。陽(右)と陰(左)が存在する
霊獣武具の心得<複合>
・・・・・・・・・・・・・・武具の能力を理解し、引き出せる
<複合>:各自が引き出した力を理解できる
<個人>:大地・櫻・アヤメ・花梨・桃子
人化の術
・・・・・・・・・・・・・・人間に変化する
幼子
・・・・・・・・・・・・・・全ての能力半減。(例) 半減(通常)⇔3(7)
契約主/獣
・・・・・・・・・・・・・・全能力+5
守護契約主/獣
・・・・・・・・・・・・・・全能力+10
獣魔
・・・・・・・・・・・・・・契約を結んだ霊獣
守護獣
・・・・・・・・・・・・・・守護契約を結んだ霊獣
守護獣技能共有
・・・・・・・・・・・・・・技能の共有。人数は契約数で決まる
守護結界
・・・・・・・・・・・・・・結界を張る。防御結界(物理&魔法)、認識阻害、, etc.
☆Lv1--防御結界(対物理(低) 対魔法(低))
☆Lv2--認識阻害(内部の存在を隠す)
意思疎通
・・・・・・・・・・・・・・互いに考えてる事を伝える。認識の共通
成長促進
・・・・・・・・・・・・・・技能習得速度上昇
歸転巣
・・・・・・・・・・・・・・契約を結んだ相手の元へ、転移
技能恩恵
・・・・・・・・・・・・・・種族固有技能も共有可能。最少6人から開始
☆Lv1--6人
☆Lv2--12人
命の共有
・・・・・・・・・・・・・・対象者を眷属にする。術者の命が尽きる時、一緒に尽きる
肉体活性(最盛期)
・・・・・・・・・・・・・・肉体に活力が一番募る年齢に戻る
発動後、常時発動。気(ss)常時10㌫低下、発動年齢に自動解除
限界突破
・・・・・・・・・・・・・・上限が無くなる。Lv上限(基本)、Lv上限(技能)、技能枠
経験値2倍
・・・・・・・・・・・・・・生物を殺して得る経験値を増やす
熟練度2倍
・・・・・・・・・・・・・・使用回数で得る熟練度を増やす
能力上昇値2倍
・・・・・・・・・・・・・・Lv(本人)が上昇した時に得る値を増やす
技能ポイント2倍
・・・・・・・・・・・・・・Lv(本人)が上昇した時に得るポイントを増やす
存在移行(真性⇔疑似)
・・・・・・・・・・・・・・存在(肉体)の状態を、真姿と偽姿を選択可能
指南指導の才
・・・・・・・・・・・・・・教え導く。能力を引き出す
武舞神楽の才
・・・・・・・・・・・・・・あらゆる舞に正通する
英知の才
・・・・・・・・・・・・・・知識を溜めこみ、有効に活用できる
天武の才
・・・・・・・・・・・・・・あらゆる武具に正通す
無手(打撃・組・投げ・絞め)にも正通
魔導の才
・・・・・・・・・・・・・・あらゆる魔法に正通する
下位互換(種族固有劣化)
・・・・・・・・・・・・・・種族固有技能を通常技能として簡易的に使用する
通常技能に下位版が存在しない場合、新規で製作される
※収得熟練度、半分に低下
氣操作
・・・・・・・・・・・・・・氣(ss)の流れを操る。人により名称が異なる
氣/魔力操術
・・・・・・・・・・・・・・氣/魔力(ss)の運用。人により名称が異なる
※氣/魔力操作の発展系(複合)
☆Lv1--発現
☆Lv---放出(発動:--ss)
※特定の部位から氣/魔力を放出する
☆Lv---纏(発動/時間:--ss/ 10分 継続可能(自動))
※放射させた氣/魔力を体に纏う
○氣操作
・・・・・・・・・・・・・・○氣(ss)の流れを操る。人により名称が異なる
○氣/魔導操術
・・・・・・・・・・・・・・○氣/魔導(ss)の運用。人により名称が異なる
※○氣/魔導操作の発展系(複合)
☆Lv1--発現
☆Lv---放出(発動:--ss)
※特定の部位から○氣/魔導を放出する
☆Lv---纏(発動/時間:--ss/ 10分 継続可能(自動))
※放射させた○氣/魔導を体に纏う
仙眼
・・・・・・・・・・・・・・視野内に映る隠された(隠れた)モノを見抜く
龍眼
・・・・・・・・・・・・・・流れを見、本質を知る
魔眼
・・・・・・・・・・・・・・複合眼。内の1つ、目を合わせた相手を暗示に掛ける
鬼眼
・・・・・・・・・・・・・・非物質体を見る。幽霊や精霊など
傀儡眼
・・・・・・・・・・・・・・目を合わせた相手の意識を乗っ取る。傀儡化
千里眼
・・・・・・・・・・・・・・遥か彼方を見通し、透視の能力も併せ持つ
鷹の目
・・・・・・・・・・・・・・遠視(大)、暗視(低)、標的捕捉の複合技能
梟の目
・・・・・・・・・・・・・・暗視(大)、遠視(低)、標的捕捉の複合技能
蛇の目
・・・・・・・・・・・・・・熱赤外線(大)、暗視(低)、視野拡大(低)の複合技能
兎の目
・・・・・・・・・・・・・・視野拡大(大)、暗視(低)、熱赤外線(低)の複合技能
鷲の目
・・・・・・・・・・・・・・遠視(大)、暗視(低)、複数捕捉の複合技能
NEW! 虎の目
・・・・・・・・・・・・・・暗視(大)、視野拡大(低)、複数捕捉の複合技能
NEW! 狼の目
・・・・・・・・・・・・・・暗視(大)、遠視(低)、複数捕捉の複合技能
体術
・・・・・・・・・・・・・・全武術の基礎
手甲術
・・・・・・・・・・・・・・手甲に附加された機能(鉤(爪) 剣 小楯 等)を使い熟す
武舞術
・・・・・・・・・・・・・・舞に武具を取り入れてた武術(演舞)
鎌術
・・・・・・・・・・・・・・鎌系の扱いに長けている。例、草刈鎌、鎖分銅付鎌、大鎌
刀術
・・・・・・・・・・・・・・刀系の扱いに長けている
杖術
・・・・・・・・・・・・・・杖系の扱いに長けている
指弾
・・・・・・・・・・・・・・指で物を弾く
舞感性
・・・・・・・・・・・・・・舞を深く認識し、感性の赴くままに
戦鬪感性
・・・・・・・・・・・・・・戦いを深く認識し、感性の赴くままに
身体制御
・・・・・・・・・・・・・・安定した活動ができる
身体強化
・・・・・・・・・・・・・・全能力を引き上げる
気配探知
・・・・・・・・・・・・・・気配を探る
話術
・・・・・・・・・・・・・・人を引き付ける話が出来る
並列思考
・・・・・・・・・・・・・・2つの事柄を同時に考えられる
演算能力
・・・・・・・・・・・・・・頭の中で、あらゆる計算式を使用し演算する
情報統括
・・・・・・・・・・・・・・情報を操る。収集、操作、処理を纏める
思考加速
・・・・・・・・・・・・・・思考(意識)だけが早く流れ、全ての動きが遅くなる
空間把握
・・・・・・・・・・・・・・自身を中心に円周で展開した空間内の動きを把握する
撃砲
・・・・・・・・・・・・・・氣(ss)を圧縮して放つ。着弾後爆発
圧縮時間で威力増大、最低圧縮では爆発無しの貫通弾
龍撃砲
・・・・・・・・・・・・・・各種属性を圧縮して放つ。着弾後属性爆発
圧縮時間で威力増大、最低圧縮では爆発無しの属性付加の貫通弾
半龍化
・・・・・・・・・・・・・・身体の一部(腕、脚、鱗纏)を変化できる
変霧自在
・・・・・・・・・・・・・・霧に変化可能
影狼召喚
・・・・・・・・・・・・・・霊的な存在を憑依させ使役する。初期は3匹
影蜂召喚
・・・・・・・・・・・・・・霊的な存在を憑依させ使役する。初期は5匹
影蝙蝠召喚
・・・・・・・・・・・・・・霊的な存在を憑依させ使役する。初期は5匹
鬼陣弱化
・・・・・・・・・・・・・・自身(紋章)を中心に円周の陣を敷き、
自身と印(紋章)のある者以外の能力を半減(倍増)させる
戦氣
・・・・・・・・・・・・・・外氣を操る、闘争者
炎操戦鬼
・・・・・・・・・・・・・・炎と外氣を操る、攻撃主体の鬼
護氣
・・・・・・・・・・・・・・外氣を操る、護衛者
地操護鬼
・・・・・・・・・・・・・・地と外氣を操る、防御主体の鬼
葉団扇
・・・・・・・・・・・・・・各種属性を宿した葉団扇を生成し、振るう事で属性を扱う
葉分身
・・・・・・・・・・・・・・葉を生成し触媒に用いて分身する。能力的には低下する
葉変化
・・・・・・・・・・・・・・葉を生成し触媒に用いて変化する。
能力・技能共に制限が掛かる(自身の能力・技能と同等に低下)
吸収
・・・・・・・・・・・・・・身体に触れたモノを体内に取り込む
消化
・・・・・・・・・・・・・・体内に取り込んだモノを消化し、栄養に還元する
再生
・・・・・・・・・・・・・・肉体再生
受け流し
・・・・・・・・・・・・・・攻撃を受け流す事で相手の態勢を崩す
伸縮自在
・・・・・・・・・・・・・・身体を伸ばしたり縮めたり出来る
鉄壁
・・・・・・・・・・・・・・一定以下のダメージを無効、一定以上のダメージ半減
体当り
・・・・・・・・・・・・・・自身の肉体をぶつける
触手(1本 初期)
・・・・・・・・・・・・・・柔らかく、細長い、自在に動く手の様なモノ
針山(3本 初期)
・・・・・・・・・・・・・・針の様な棘を全身から出す
陰蔽
・・・・・・・・・・・・・・姿を隠す、攻撃時解除される
※隠蔽のモンスター版
暗視
・・・・・・・・・・・・・・暗闇でも見える
手加減
・・・・・・・・・・・・・・相手を殺さない
体質変化(柔軟/物理緩和)
・・・・・・・・・・・・・・基本の体質。肉体が柔らかく、緩和する
体質変化(強硬/物理軽減)
・・・・・・・・・・・・・・肉体を固くすし、軽減する
体質変化(体型部分変化)
・・・・・・・・・・・・・・体型を一部のみ変化可能
属性吐息(状態異常附
・・・・・・・・・・・・・・各属性・各状態異常を乗せた吐息
飛行
・・・・・・・・・・・・・・空を飛ぶ
飛翔
・・・・・・・・・・・・・・翼で飛ぶ
飛躍
・・・・・・・・・・・・・・空を駆ける
咆哮
・・・・・・・・・・・・・・対象を竦ませる。Lv上昇に伴い範囲効果に拡大
突撃
・・・・・・・・・・・・・・弾丸とかし、対象に体当りする
突進
・・・・・・・・・・・・・・全身を使い、対象に体当りして吹き飛ばす
豪腕
・・・・・・・・・・・・・・腕力が強くなる。剛腕の上位
豪脚
・・・・・・・・・・・・・・脚力が強くなる。剛脚の上位
光学迷彩
・・・・・・・・・・・・・・姿を晦ます。昼夜関係なく使用可能
炎熱自在
・・・・・・・・・・・・・・火と熱を自在に操る。纏う事も可能?
狐火
・・・・・・・・・・・・・・火の玉(黄白色)を操る。初期は3個、Lv上昇で増加
一尾(祟り)
・・・・・・・・・・・・・・呪い系、祟りを発動する
NEW! 螺旋角
・・・・・・・・・・・・・・貫通力が上がる。治癒妨害効果あり
NEW! 噛附き
・・・・・・・・・・・・・・急所を的確に捕える
NEW! 双爪
・・・・・・・・・・・・・・両手の爪による一撃の威力・鋭さが増す
NEW! 剣牙
・・・・・・・・・・・・・・牙を自在に使用する
NEW! 蹴撃
・・・・・・・・・・・・・・踏み込みや蹴りの威力・鋭さが増す
NEW! 分身
・・・・・・・・・・・・・・自分の影(同一存在)を作り操る
NEW! 刃脚
・・・・・・・・・・・・・・脚に生える刃を自在に使用する
NEW! 二身一体
・・・・・・・・・・・・・・2匹の霊獣が1つになる。能力が高まる
NEW! 三位一体
・・・・・・・・・・・・・・3匹の霊獣が1つになる。能力が爆発的に高まる
亜空間製作
・・・・・・・・・・・・・・契約した相手の寝床製作技能
亜空間製作(亞空閒合併機能附)
・・・・・・・・・・・・・・亜空間製作(合成進化含む)で作られた空間を合併する
亞空閒合併
・・・・・・・・・・・・・・亜空間どうしを合併する。但し、条件附き
桃源郷
・・・・・・・・・・・・・・亜空間製作・虚無魔法・神仙術を統合し、疑似世界構築
最大ss増量時空間拡大
時の回廊
・・・・・・・・・・・・・・亜空間製作・時魔法・龍魂秘術を統合し、疑似世界構築
最大ss増量時空間拡大
雲上丘陵
・・・・・・・・・・・・・・亜空間製作・空閒魔法・血魂術を統合し、疑似世界構築
最大ss増量時空間拡大
黄泉の泉
・・・・・・・・・・・・・・亜空間製作・原子魔法・鬼隱術を統合し、疑似世界構築
最大ss増量時空間拡大
極楽浄土
・・・・・・・・・・・・・・亜空間製作・星魔法・眞言秘術を統合し、疑似世界構築
最大ss増量時空間拡大
遺失技能
・・・・・・・・・・・・・・強力過ぎる為に封滅された技能
虚無魔法(遺失技能)
・・・・・・・・・・・・・・始まりにして、終わり
時魔法(遺失技能)
・・・・・・・・・・・・・・対象または範囲の時を…
空閒魔法(遺失技能)
・・・・・・・・・・・・・・空間を支配する。空間を渡る(転移)、空間を切る(斬空)
原子魔法(遺失技能)
・・・・・・・・・・・・・・原子を統合する事で物質構成している
星魔法(遺失技能)
・・・・・・・・・・・・・・星々の力を借りた魔法
仙術
・・・・・・・・・・・・・・呪文、呪符を使い、超常現象を起こす
神仙術
・・・・・・・・・・・・・・氣文字で空間に印を刻み、超常現象を起こす
龍言術
・・・・・・・・・・・・・・龍神の力を呼び込む事で、自然魔法の1部(1属性)を使用できる
龍魂秘術
・・・・・・・・・・・・・・龍神と魂繋させる事で自然魔法を使用できる
血術
・・・・・・・・・・・・・・血を使用する。対象に血を飲ませる事で対象の血も使用可能
血魂術
・・・・・・・・・・・・・・血を付着させる事で生物に流れる液体を使用する
鬼術
・・・・・・・・・・・・・・肉体強化系の術を使用可能
鬼隱術
・・・・・・・・・・・・・・界を用いて自身の存在を隠す。見られていても可能
九字護身術
・・・・・・・・・・・・・・九字を切りながら唱える。九字印、星九字(芒星印)、早九字(刀印)
眞言秘術
・・・・・・・・・・・・・・八百万に願い、印と語句の組み合わせ
詠唱省略
・・・・・・・・・・・・・・詠唱が最初(1節)と最後(呪文名)の語句のみで可能
自然魔法
・・・・・・・・・・・・・・龍神固有、自然の力を流用できる
生活魔法
・・・・・・・・・・・・・・灯/光源調整時間変動
影/半径1㍍の暗幕(魔境付)5分重複可
土/地ならし(畳1畳分以内)、穴(簡易トイレ)
水/飲料水1㍑
火/ローソク程度10秒
風/扇風機(中)1分
附与魔法
・・・・・・・・・・・・・・魔法効果を一時的に与える
治癒魔法
・・・・・・・・・・・・・・怪我・病気を治す
補助魔法
・・・・・・・・・・・・・・攻撃、防御、速度、回避等を向上/低下させる
無魔法
・・・・・・・・・・・・・・属性がない、力の塊
影魔法
・・・・・・・・・・・・・・影を使いこなす
重力魔法
・・・・・・・・・・・・・・重力の増加減少自由自在。土の上位亜種
NEW! 氷魔法
・・・・・・・・・・・・・・氷を使いこなす。水の上位
霧魔法
・・・・・・・・・・・・・・霧を自在に操る。水の上位亜種
NEW! 炎魔法
・・・・・・・・・・・・・・炎を使いこなす。火の上位
爆魔法
・・・・・・・・・・・・・・爆発力の範囲威力拡大縮小自由自在。火の上位亜種
NEW! 嵐魔法
・・・・・・・・・・・・・・嵐を使いこなす。風の上位
雷魔法
・・・・・・・・・・・・・・雷を使いこなす。風の上位亜種
聖魔法
・・・・・・・・・・・・・・浄化系、結界系、補助(攻・防)系などを使いこなす
死霊魔法
・・・・・・・・・・・・・・亡者系、死霊系の生成・召喚・支配等々
光魔法
・・・・・・・・・・・・・・光を使いこなす。灯の上位
闇魔法
・・・・・・・・・・・・・・闇を使いこなす。影の上位
遠隔操演術
・・・・・・・・・・・・・・氣(ss)を流した物(目印)を遠隔操作する
錬金術
・・・・・・・・・・・・・・鉱物、薬を精製
錬丹術
・・・・・・・・・・・・・・丹薬に始まり、霊薬(仙丹)、秘薬の精製
龍神楽
・・・・・・・・・・・・・・龍神に捧げる奉納の舞(円周範囲に全能力上昇&鼓舞効果)
NEW! 鍵開
・・・・・・・・・・・・・・鍵用七つ道具を使用して開錠する
NEW! 鍵閉
・・・・・・・・・・・・・・鍵用七つ道具を使用して閉錠する
NEW! 罠発見
・・・・・・・・・・・・・・設置罠を見つける
NEW! 罠設置
・・・・・・・・・・・・・・各種罠道具を使用して罠を設置する
NEW! 罠解除
・・・・・・・・・・・・・・罠用七つ道具を使用して罠を解除する
料理
・・・・・・・・・・・・・・料理技術
健康
・・・・・・・・・・・・・・健康状態維持。傷、怪我の治癒力上昇、状態異常の軽減
技術の書
・・・・・・・・・・・・・・錬金・錬丹・料理・調理・解体・解剖・採取・採掘・伐採
雑学の書
・・・・・・・・・・・・・・戦術・戦略・薬草・薬学・医学
NEW! 生物の書
・・・・・・・・・・・・・・獣(下)(ア)・獣(中)(ア)・魔獣(下)(花)・魔獣(中)(花)
・魔物(下)(桃)・魔物(中)(桃)
※知識系は大まかな内容のみ。所有者が見聞を広める事で内容が更新される
鑑定
・・・・・・・・・・・・・・鑑定系の最上位。生物、非生物、問わず。ステータスを鑑定する
擬装
・・・・・・・・・・・・・・擬装系の最上位。生物、非生物、問わず。ステータスを擬装する
NEW! 地図(未記入)
・・・・・・・・・・・・・・歩いた付近が書き込まれる(乗物Ok)。手作り
NEW! 迷宮地図(未記入)
・・・・・・・・・・・・・・登録した迷宮の内部を歩いた付近が書き込まれる。手作り
アイテム収納庫<複合>
・・・・・・・・・・・・・・収納技能の最上位。時間停止、重量・個数無制限
<複合>:共通と個人(持主)の収納場所あり。個人用は個数制限あり(100個)
<個人>:大地・櫻・アヤメ・花梨・桃子
言語理解(全)<複合>
・・・・・・・・・・・・・・全ての言葉、文字を理解する
<複合>:効果不明 <個人>:大地・櫻・アヤメ・花梨・桃子
超大凶体質
・・・・・・・・・・・・・・運が全くありません
部位欠損
・・・・・・・・・・・・・・進化前の欠損(複数)の為、回復魔法での修復不可能(治療不可)
???(認識不可)
・・・・・・・・・・・・・・開示条件を満たす必要あり
魔法
・・・・・・・・・・・・・・想像し定義する事で発現する
同定義なら詠唱、発現内容は同じ(師から弟子へ)。威力は知力により異なる
属性魔法系
・・・・・・・・・・・・・・基本2枠(4品)。攻撃(単体、範囲) 防御(単体、範囲)
支援系
・・・・・・・・・・・・・・基本2枠(12品)。
強化(攻撃、防御、速度、回避、能力、回復)
弱化(攻撃、防御、速度、回避、能力、回復)
回復系
・・・・・・・・・・・・・・基本4枠(4品?)。怪我、病気、状態異常、欠損
つづく
余分なモノの削除
生物の書を書き込む
言語理解(全)、アイテム収納庫を技能恩恵に入れた為、説明文変更
知識の説明文に追加あり
吸収の説明文を変更
擬装で氣/魔力操術⇒氣/魔力操作にする
転移世界変更に伴い、小数点第2以下切り捨て、に変更
大地の lf ペナルティを擬装にも反映させる。戦闘感性の 闘 ⇒ 鬪 に変更
氣/魔力操術と○氣/魔導操術の設定変更と他のss使用内容変更
LF&SS・・変動値(0~99)/絶対値(100) ⇔ 変動値(100)=最大値/絶対値(100)




