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《冒険者レア、最初の依頼》

ギルドの掲示板で依頼書を見つめる。

「やっぱり最初は……スライム討伐30体、かな?」

うん、初心者らしくていいスタートだ。


モンスターは討伐されると、肉・皮・骨・魔核などの素材に変わる。

これらは鍛冶・錬金・料理・装飾など、多くの職人が利用する重要資源。

素材は時間経過で消失するため、冒険者は討伐後すぐに回収するのが鉄則。


ごく稀に、討伐されたモンスターが光の粒子となって消え、代わりに一枚のカードが出現する。

この現象を「モンスター・リバース現象」と呼ぶ。

カードはギルドで正式な価値が認められ、

素材よりもはるかに高値で取引される。

冒険者ライセンスを持つ者のみが所持・使用できる。


カードは所有者が「リバース(Reverse)」と叫び魔力を流し込むことで、発動可能。

倒したモンスターが再構成され、召喚獣として従属する。

カード内のモンスターは忠誠状態にあり、命令に従う。

戦闘不能・負傷・部位欠損しても、カードに戻すことで再生が可能。

再生時間はモンスターのランクや損傷度によって異なる。


ギルドの依頼掲示板の横には、モンスターカードのランク表が貼ってあった。

冒険者なら誰でも一度は見たことがある、通称“カードランク表”だ。

モンスターを倒した時、稀に光の粒子となってカード化することがある。

それがギルドでは正式に“モンスターカード”として扱われている。

カードにはランクがあって――

まず、一番下が Cランク《コモン》。

スライムやウルフみたいな低級魔物が多い。

素材にしても安いけど、カードとして残せば初心者の相棒にはちょうどいい。

市場価格は大体 五千〜一万円。お小遣いには悪くない。

次が Bランク《レア》。

オークやリザードマン、ちょっと強い連中がこのあたり。

討伐も一苦労だけど、カード化すればギルドで 数十万円 は軽く超える。

その上が Aランク《エピック》。

ドラゴン種や魔人、上位存在ってやつ。

ギルドの許可がなきゃ召喚すら認められない。

カードの取引額は 数百万〜一千万クラス、それこそ人生変わるレベル。

そして伝説の頂点―― Sランク《レジェンド》。

神獣や古代存在、国が総力を上げても勝てないような化け物たち。

もしそれがカード化したら……値段なんてつかない。

「国家予算級」って噂されるくらい、世界が動く代物だ。

僕はその表を見上げながら、ため息をついた。

「……スライム三十体討伐の依頼、五千円か。

 うん、やっぱり地道にいくしかないよね」


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