本文58 魔法コンプリート(召喚除く)
少し短めです。
「〔木工〕はどうじゃった?…その顔はふるわんかったんかのう」
「〔木工〕の適性が低いみたいです。…取りあえず明日の分はこれから考えるとおっしゃってました」
杖安く売ってもらったし、お手伝いしたかったんどけどな。
「そうか。今まで〔木工〕をしたことは?」
「殆どと言うか、全くやったこと無いに等しいです」
「なら、まだ解らんじゃろう。半日しかしとらんのじゃし」
「でも、調合も全くしたこと無かったんですよ?」
「〔調合〕が適性高過ぎただけじゃと思うのじゃが…。調合は今の所そう難しい物はしとらんしの。ポーションは基本失敗しないしのう。あまり気を落としなさんな」
そうは言われてもねぇ。…失敗?制作って失敗あるの?±付くだけじゃなかったりするの?
「魔石は幾つ造れてるかの?魔力水の用意をするぞい」
おっと。後一個込めちゃうか。水中行動×10と。瓶には目盛りが無いので鍋で量って20ℓ入る瓶に水を入れていく。瓶四つに水を汲み入れ、魔石一個を一つ、魔石二個を一つ、魔石三個を一つ、魔石四個を一つで魔石が一個あまりなし。
四つ?今までそんなの造ってないよね?
「魔石四つは2級ポーションじゃの。魔力水だけ造っておくと後で楽じゃよ。」
2級ポーションですか。〔薬師〕になったからかな。…この早さを〔木工〕にちょっとでも分けたいかも知れない。〔水汲み〕でレベルあがるってるし。器用さ伸びてるのに、工具は関係無いんだな…。
「明日は昨日多目にすり潰した分を造ってしまうかの」
そうでした。なんだかやたらとすり潰してあったんでしたよ。
「じゃあ、今日はもう終いにするかの。また明日にの」
はい。お休みなさい。
さて、いつまでもへこんでても駄目ですね。物干し台もあるし、設置を…余計へこむな。図書館にでも行って、気分転換するか。
残る魔法は光と闇と付与か。召喚は〔技能石〕を手に入れないと無理だからいいや。…売ってるって言ってたよな?どこに売ってるんだろう?見たこと無いや。魔法以外の本でもいいな。物語みたいなのでも…
〔魔法(光)〕
レベル1:消費魔力4
〔照明〕辺りを明るくする
〔光球〕光の球を投げつける(単体)
〔消灯〕辺りを暗くする
レベル5:消費魔力8
〔反射〕鏡を作り出して魔法を反射する
〔眩惑〕術者の位置を誤認させる(五分)
〔閃光〕強力な光を浴びせる(単体)
レベル10:消費魔力12
〔光線〕光線で攻撃する(単体)
〔回折〕光の波動で障害物の向こうの状態を知る
〔光壁〕光の壁をつくる
〔魔法(闇)〕
レベル1:消費魔力4
〔消灯〕明かりを消す
〔闇球〕闇の球を投げる(単体)
〔暗視〕暗い所でも見えるようになる
レベル5:消費魔力8
〔黒子〕存在を目立たなくする(単体)
〔隠れる〕相手から見えなくなる(五分・単体)
〔暗闇〕状態異常「暗闇」を与える(単体)
レベル10:消費魔力12
〔耐闇〕闇の耐性をあげる(五分・単体)
〔影縫い〕影に武器を刺すと相手は動けなくなる(単体)
〔闇壁〕闇の壁をつくる
〔魔法(付与)〕
レベル1:消費魔力4
〔耐睡眠〕睡眠耐性を付与(五分・単体)
〔防御力強化〕防御力を強化する(五分・単体)
〔防御力低下〕防御力を低下させる(五分・単体)
レベル5:消費魔力8
〔耐沈黙〕沈黙耐性を付与(五分・単体)
〔速度強化〕速度を強化する(五分・単体)
〔速度低下〕速度を低下させる(五分・単体)
レベル10:消費魔力12
〔耐暗闇〕暗闇耐性を付与(五分・単体)
〔攻撃力強化〕攻撃力を強化する(五分・単体)
〔攻撃力低下〕攻撃力を低下させる(五分・単体)
…やはり微妙です。最後まで微妙でした。魔法石で強化できるからレベルの低い魔法は微妙なのか、第二世界の位置付けとして魔法が微妙なのか…。
光にも闇にも〔消灯〕あるし。被ってる魔法、たまに有るよね。特技も被ってるのある。覚えられる魔法が限られてる世界人よりの魔法なのかな?
治癒と付与の強化が出来ないんだけどな。…無駄に魔力水風呂でも入ってみるとか?朝放り込んでいけば、夜には魔力水になってるしな。今六個あるし、今日は持ち帰りの〔魔法石(空)〕も無いし、やってみるか。…身体に悪かったりしないよね?飲めるんだから問題無いよね?
そう言えば、この世界フレンドリファイヤはあるんだっけ?説明受けたかな?もし有るとしたら、ボーラと微塵は気を付けないと。…パーティー組んでないからもしかして全員巻き込み注意?杖も長い。魔法は大概が単体みたいだから大丈夫だろう。
よく考えたら超近距離が全くないのか。…微塵が一番近距離?ナイフでも習った方がいいのかしら?
日課の素振りと今日はボーラにするか。これも最初に勢い付けて回さないと、自分に当たりそうで怖い。時々立ち位置を変えてやってみる。…止まってる的にはだいぶ当たるようになったんだけどね。
〔回復(微)〕×10、〔解睡眠〕×10、〔耐睡眠〕×10〔防御力強化〕×10、〔防御力低下〕×10、もう一度〔解睡眠〕×10。
こうしてかけてみてよく解りました。成長速度違うわ。治癒魔法には向いてないらしいですね。それとも付与が早いのか。
薬草の種をまいたところが、うっすら緑が出てきてる。これ、薬草よね?芝じゃないよね?私の知ってる芝は新芽も尖ってるんだけど、この芝は解らないからな。少し植木鉢にでも植えたら良かったかも。
種があるってことは花が咲くんだよな。グスタフさんのところでも見てないけど、どんな花が咲くんだろう?蓬に似た花なら地味なんだろうな。明日の朝にでも水やりするかな。薬草なら頑張って育てよ~。違うならほどほどにしておいてくれると嬉しい。
さぁ、コーヒー入れて、寝てしまおう。特技〔沸騰〕。おぉ。本当にすぐに沸騰した。びっくり。なんて便利なんでしょう。ん?これで薪いらない?魔力がある状態なら〔沸騰〕と〔保温〕でいけちゃったり?
家でポーション造る機会があったらやってみるか。道具、全部グスタフさんの倉庫にいれちゃってるし。
持って帰った籠はドライフルーツの紙袋とバナナを入れたらぴったりでした。おぉ、倉庫の整理にもなったや。自分の倉庫用に木箱買ってもいいな。次の道具市は木曜か。覚えておこう。
今日は木工でへこんだけど、今後、これがすごくやりたい!って物が、適性低くてまったく伸びなかったら、へこむどころでは済まないかもだな。
工具の使い方がって事は多分「工」がつく職業全滅よね?それとも木工以外では上手に扱えたりするんだろうか?そんな気はしない。でも素人には出来ないって事は無いと思う。でないと職人がいなくなってしまう。現実で職人でゲームでも職人をする人は少数だと思うし、今現在全て手作業の職人さんもほぼいないだろう。なら、頑張ればなんとかなるのかな。
所持金72,039圓-13圓
財布0圓
【技能】技能ポイント3(253)+1+7
メイン
調合レベル33/観察レベル21/歩くレベル14/会話レベル12/柔軟レベル10→11/杖術(短)レベル7→8/捌きレベル4/受けレベル0/体術レベル0/投擲術レベル3→4/投擲術(投槍)レベル2/投擲術(微塵)レベル1/掴むレベル6/水汲みレベル4→5/洗濯レベル1/結索レベル2/生活魔法レベル22/魔法(無)レベル14/魔法(土)レベル7/魔法(風)レベル7/魔法(水)レベル4/魔法(火)レベル2/知識(道具)レベル12/知識(植物)レベル6/知識(武具)レベル4/知識(材木)レベル1/木工レベル1/細工レベル1☆/魔法(付与)レベル1→2☆
サブ
採集レベル12/筆写レベル6/読書レベル6//当身レベル0/関節技レベル1投擲術3/投擲術(投石)レベル3/投擲術(投網)レベル0/鍬レベル4/耕耘レベル4/料理レベル2/裁縫レベル2/シャベルレベル1/栽培レベル1/走るレベル0/魔法(治癒)レベル1/知識(魔物)レベル3/知識(服飾)レベル2/知識(鉱物)レベル0/知識(動物)レベル1/魔法(光)レベル1☆/魔法(闇)レベル1
取得技能
特技
加熱レベル3/冷却レベル1/焙煎レベル1/保温レベル1/脱水レベル1/乾燥レベル1/沸騰レベル1/破砕レベル2/圧搾レベル1
就職可能職業
学徒レベル9/戦士(杖術)レベル4/魔術師(無)レベル5→6/魔術師(土)レベル5/魔術師(風)レベル5/毒師レベル1
魔法
生活魔法(84)
着火レベル1/照明レベル16/畜水レベル19/発熱レベル17/はたきレベル1/箒レベル1/保冷レベル1/保温レベル17/拭き取りレベル1/灰掻きレベル1/集塵レベル1/防滴レベル1/洗浄レベル2/脱水レベル1/ワックス掛けレベル1/磨くレベル1
無魔法(49)
空間把握レベル10/睡眠レベル10/簡易修復レベル3/麻痺レベル12/隠れるレベル1/野営レベル9/混乱レベル2/開錠レベル1/鑑定レベル1
土魔法(29)
穴掘りレベル10/隆起レベル7/鉱物探知レベル3/埋めるレベル1/拘束レベル7/砂かけレベル1
火魔法(11)
着火レベル1/火球レベル1/耐熱レベル9
風魔法(28)
送風レベル1/鎌鼬レベル12/追い風レベル10/消風レベル1/反射レベル1/風球レベル3
水魔法(20)+2
水球レベル11/散水レベル4/水中行動レベル5→7
光魔法(3)☆
照明レベル1/光球レベル1/消灯レベル1
闇魔法(3)☆
消灯レベル1/闇球レベル1/暗視レベル1
治癒魔法(3)+6
回復(微)レベル1→2/解睡眠レベル1→4
付与魔法(3)☆+6
耐睡眠レベル1→2/防御力強化レベル1→2/防御力低下レベル1→2
☆新たに増えた
レベル23→24
職業
メイン:調合士レベル10/サブ:薬師レベル1
体力286/260(+26)+10→297/270(+27)
魔力292/266(+26)+11→304/277(+27)
力: 22(+2)
知恵: 22(+2)
精神力:18(+1)+1→19(+1)
生命力:21(+1)
器用さ:22(+2)+1→23(+2)
素早さ:22(+2)
幸運 :21(+2)+1→22(+2)★
ステータスポイント:0
★任意振り分け




