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第四十六話【劣勢】

ここで全力を出すことには、多少の不安はあるが出さない訳にはいかない。


それだけに、この武人プレイからは圧力を感じている。


慣れない杖術。達人の予感。そして、こいつはそこらの有象無象ではない。


理由は簡単だ。あれだけ覆っていた霧が晴れていて視界が広くなっている。


それは正々堂々とさせるためであろうし、目の前の鳥人が信頼に値する者ということの証明だ。


ここの主ではないにしろ、それなりの格を持っていることが伺える。


こいつを突破できれば、少なくとも頂上で大物と一緒に登場されないだけ遥かにマシだ。


この戦闘を回避すること自体も可能だが、それをしても自分の首を絞めるだけだ。



――ならばこそ、全力で倒すしかあるまい。



筋力強化ビルドアップを十全に掛け直す。


今は対峙しているから許されるだろうが、高速戦になればこれを唱えている時間も惜しくなる。


風斧ウィンドアックスの利便性は言うに及ばない。


魔力使用量も微小だし、連発しても筋力に負担もない。



分析する。アナライズは魔力の霧が霧散している影響で通りにくいし、


見えない様に最低限の反魔力レジストは纏っている。


だからこそ、俺は脳内でこれからの戦いを分析する――



「止めるべきは、あの速度……」


その場から消えるように見えたあの攻撃は、発動させてはいけない。


弾幕を張っても、すり抜けられる可能性が非常に高い。


『経験が生きたな』


「あぁ……!」


砂狼デザートウルフとの戦闘経験が生きるかもしれない。


炎壁フレイムウォールを張り、風斧ウィンドアックスの風圧で一気に地面を制圧する。


そうすれば、少しは戦闘がしやすくなるはずだ。


近づいてくる前に、先の作戦を実行する。


炎の壁は砂狼の時とは比べ物にならないくらい熱量を上げている。


「くらえっ!」


風斧を団扇にように煽ぎ立て、炎の壁を前面に押し出した――


ここからだ、奴はどう動く。


上に飛べば、地上よりは幾分か動きは落ちる。


例え風が微風であっても、風の動きは止まらない。


その分だけ緻密な動作はわずかに遅れる事を示している。


そこを狙い打てれば、多少は勝機が生まれてくるだろう。


指先に魔力を集中させる。炎弾フレイムバレットをいつでも空に向けて発射準備だ。


鳥人プレイの目の前にまで炎の壁は迫っている。何をしてくる。どうして動かない。


まさか、そのまま焼き尽くされるだけ?


そんなことは絶対にありえない。緊張感と焦燥感が襲ってくる。


間違いなく状況的に追い詰めているのは俺の方だというのに。


『前からだ! アポロ!』


「!?」


バカな、炎の壁を突き破って――くっ。


左指の炎弾を放ってすぐに両手で風斧を構える。


『喉だ!』


死に至る一撃。ドラの声が聞こえなければ、間違いなく反応できていない。


鈍い金属音が響き渡る。そしてプレイが離れた数秒後に風斧が柄だけ残して砕け散った。



「稀少武器でも砕かれるほど強いってことかよ……!」


『良く反応したと褒めてやりたいところだな』


並の冒険者なら一撃だったと、プレイは謳う。



――武器を失った。完全に壊れてはいないにしろ今の状態では役に立たない。

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