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8.拡張スキル

今日は仕事もお休みなので、昼前からスマホを片手にどうやって自分をビルドしていこうかと計画を練っています。


拡張スキルは魔法スキルより比較的に入手しやすい傾向にあるが、古代遺跡エリアや廃墟エリア等で入手するしか無いので、どういうエリアに当たるかは運次第である事は否めない。

街や遺跡が全く無いダンジョンに当たったなんて事も無くはないし、本当に運次第なので、序盤エリアで巻物が出なかった場合、どうしてもスキルが得たい人なんかは、違う町のダンジョンゲートまで足を運ぶ事を勧められる。


無理してもしょうがないしね。


魔法スキルは同じ属性の魔法が被ってもLV1~LV2になるといった感じで有効なのだが、拡張スキルはそうならないのでオークションに出品されていたり、トレードしたりと世に出回り易い。

今、俺が参考にしているのもそういった専用サイトだ。


「……やっぱり、【範囲攻撃】・【魔力操作】は高いな。」


分かっていたけど、この2つは人気銘柄なので競争率が高い。

どちらも予想最低落札価格が50万円する。


【範囲攻撃】はその名の通り、周囲や指定した範囲に全体攻撃できる拡張スキルで、重力魔法のネックとなっている接触条件を変えられるであろう事を期待しているスキルだ。

接触条件の変更は治癒魔法のスキル持ちが成功しているのを動画投稿サイト【mytube】で確認済みなんだけど、それが重力魔法にも有効なのかは賭けになる。


多分イケると思うんだけど、最低で50万だからなぁ……。


拡張スキルは魔法スキルが無くてもインストール出来る為、接触条件が変更されないとなると、新たな魔法スキルを入手するまでは無駄になっちゃう。

魔法スキルはそう易々と入手出来るものでは無いから悩む。


【魔力操作】はある程度、自在に行使出来るスキルで、造形を変えたり、魔法1回に対する魔力消費量の増減を調節出来るスキル。


重力魔法に全面的に依存しようとしている俺に魔力消費量の軽減は継戦力という意味でもかなり重要なスキルになる。

まあ、魔法スキル持ちは皆そうなんだろうけど。


貯金はあるけど、気分的に100万はなぁ……。

まあ、両方ともポチるけど。

120万までは出す。

俺ってあんまお金使わないタイプだし、趣味も釣りとかだから、正直言って貯金はそこそこあるんだよね。


取り敢えず【遅延魔法】は買えたし、これで頑張ってみようかな。

な、タマゴ。


「にゃ~ん」

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― 新着の感想 ―
[一言] 俺が重力魔法手に入れたら自分の体重を二倍にしてまず体鍛えるね(`・ω・´)(建前)でも、どれぐらいまで重力あげられるか気になるから小石にかけまくってブラックホール作って地球壊してみたい(本音…
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